Как работать с WebAssembly
KODWebAssembly, или wasm, — это бинарный формат кода, который позволяет запускать код на высокой скорости в веб-браузерах. В этой статье мы познакомимся с основами работы с WebAssembly и научимся интегрировать его в наши проекты.
Что такое WebAssembly?
WebAssembly — это относительно новый формат кода, который разработан для ускорения выполнения программ на веб-страницах. Он обеспечивает возможность компиляции кода, написанного на языках, таких как C, C++, Rust, и т.д., в бинарный формат, который можно запустить в веб-браузере наряду с JavaScript.
Как использовать WebAssembly в проекте
Для начала работы с WebAssembly вам потребуется компилятор, который преобразует код на вашем языке программирования в wasm-формат. Самыми популярными компиляторами являются Emscripten для C и C++ и wasm-pack для Rust.
Подключение WebAssembly к проекту
После того как вы скомпилировали свой код в wasm-формат, его можно подключить к вашему проекту. Для этого используйте функцию WebAssembly.instantiateStreaming(), которая загружает и инициализирует модуль WebAssembly.
(async () => {
const response = await fetch('your_compiled_code.wasm');
const wasmModule = await WebAssembly.instantiateStreaming(response);
// Использование экспортированных функций из модуля
console.log(wasmModule.instance.exports.your_function());
})();
Взаимодействие с JavaScript
WebAssembly позволяет импортировать и экспортировать функции, которые могут вызываться из JavaScript и обратно.
// JavaScript
const importObject = {
js: {
log: (message) => console.log(message),
},
};
(async () => {
const response = await fetch('your_compiled_code.wasm');
const wasmModule = await WebAssembly.instantiateStreaming(response, importObject);
// Вызов функции из WebAssembly, которая использует импортированную функцию log
wasmModule.instance.exports.log_from_wasm();
})();
// WebAssembly (C++)
#include <emscripten.h>
extern "C" {
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
void log_from_wasm() {
int message = 42;
EM_ASM({js.log($0)}, message);
}
}