Как работает начисление опыта в Gwent
Эл СтрайдерВ данной статье объясняется, как происходит начисление опыта в Гвинте, за что и сколько вы получаете очков и как использовать эту информацию для эффективного прокачивания уровней.

[Примечание: часть материала взята из этого поста на Reddit.]
Итак, начнём по порядку. Ниже представлено количество опыта (далее ХР) и условия его получения:
5 хр — завершен первый раунд
20 хр — завершен второй раунд
20 хр — завершен третий раунд
50 хр — победа в третьем раунде
40 хр — победа во втором раунде
30 хр — ничья
3 хр — за каждую сыгранную карту
Что ж, теперь, когда известно, за что именно и сколько мы получаем очков опыта, давайте подумаем, как эффективно использовать эту информацию.
Для начала предположим, что мы играем самый стандартный матч из 16 карт и не используем карты прокрутки/сотворения. В таком случае за победу в третьем раунде мы получим 48 + 5 + 20 + 20 + 50 = 143 хр. За проигрыш получим 93 хр.
Теперь же, учитывая, что мы не можем наверняка контролировать количество и исход сыгранных раундов, давайте поработаем с доступной нам переменной — количеством сыгранных карт.
Вы наверняка знаете, что в Гвинте есть карты, которые могут создать/сыграть из колоды/сотворить другие карты, что в итоге позволяет за ход играть больше одной карты. Так что, если мы хотим выжать максимальное количество опыта из сыгранного матча, нам необходимо играть 2-3 карты каждый ход. В этом нам, как ни странно, поможет Нильфгаард, так как именно эта фракция имеет больше всего карт, способных создавать другие карты.
Теперь стоит определиться, в чем ваша цель игры. Если вы хотите не только получать опыт, но и выигрывать, то неплохим вариантом было бы взять колоду на ассимиляции (например, вот эту колоду от lNeverHooD).
Если же вы человек практичный, победами не искушенный, то для вас больше подойдёт радикальный вариант — колоды, собранные так, чтобы сыграть максимально возможное количество карт за матч. Вот три такие колоды (идея колод — el_strider):
Эти колоды при правильной игре и толике везения позволяют сыграть за три раунда около 45 карт. Но для подсчёта немного округлим в меньшую сторону и возьмём число 40. Сыграв 40 карт, вы получите 165 хр за проигрыш и 215 хр за победу. Можете сравнить это с расчётами, приведёнными для стандартной колоды выше и сделать выводы.
Мы взяли именно 40 карт для подсчета, так как по нашим наблюдениям такое количество карт получается сыграть всегда. Иногда получались результаты 45-46 карт, что давало 183 хр за проигрыш.
В дополнение можно также упомянуть, что каждую среду игроки получают +25% к опыту, так что ваши 165 хр за проигрыш и 215 хр за победу превращаются в 206 хр и 268 хр соответственно. Также дополнительный бонус к опыту иногда даётся после битвы фракций, так что при теоретических подсчетах опыт за проигрыш может доходить до 350+ хр.
Ну и да, как вы понимаете, если вы собираетесь играть ради опыта, то вы, скорее всего, будете довольно много проигрывать, ибо колоды выше не предназначены для победы и не имеют крепких синергий. Поэтому лучше идти играть на них в режим без рейтинга.
И напоследок немного советов по использованию приведенных колод:
• в первом раунде муллиганьте Экспериментальное лечение и Некромантию;
• постарайтесь в первом раунде сыграть 2 Осведомительницы, т.к. именно их нужно переигрывать Лечением;
• постарайтесь сыграть в первом раунде хотя бы одного Разносчика заразы, так как его нужно будет поднимать Некромантией;
• способностью лидера переигрываем Браатенса, Виго или Рамона;
• нам нужно сыграть 3 раунда, поэтому старайтесь всегда забрать первый раунд, не важно, сколько у вас на это уйдет ресурсов — это необходимо, чтобы нас не давили во втором раунде и вы спокойно вышли в третий;
• колоды не очень сильные, но иногда выиграть на них можно, так что смотрите по ситуации: возможно, вы сыграете на пару карт меньше, но получите +50 хр за победу, и это того стоит.
На этом всё. Всем удачной игры!
За основу статьи, подсчёты и саму идею спасибо @CallM3. Статья написана для канала Бутеры Бужи и Чата Gwent в Telegram.