Как отменить позу в блендере. Как вернуть объекты и кости в исходное положение в Blender: подробный гайд по отмене действий 🧙‍♂️

Как отменить позу в блендере. Как вернуть объекты и кости в исходное положение в Blender: подробный гайд по отмене действий 🧙‍♂️

👉Источник✌️

Работа в Blender, мощнейшем инструменте для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, подразумевает постоянные эксперименты с трансформацией объектов и поз. 🪄 Иногда, стремясь к совершенству, мы совершаем действия, которые хотели бы отменить. К счастью, Blender предлагает целый арсенал инструментов для корректировки и возврата к предыдущим состояниям. Давайте разберемся, как легко и непринужденно управлять временем и пространством в мире Blender! 🪐

Для просмотра интересующего раздела нажмите на ссылку:

▶️ Возвращаем кости в исходное положение 🦴

▶️ Магия отмены: Ctrl + Z 🪄

▶️ Повторяем отмененное: Ctrl + Shift + Z 🚀

▶️ Сбрасываем трансформации объектов: Alt + G, Alt + R, Alt + S 🧲

▶️ Сохраняем результат: Ctrl + S и Ctrl + Shift + S 💾

▶️ Полезные советы и выводы 💡

▶️ FAQ ❓

😷 Детали


Как отменить позу в Blender 🤔
Работая с 3D-моделями в Blender, часто приходится анимировать персонажей и объекты, придавая им различные позы. Но что делать, если нужно быстро отменить последнюю позу и вернуть модель в исходное состояние? 🧘‍♀️🧘
В Blender есть удобная комбинация клавиш, которая позволяет сделать это в одно мгновение: Ctrl+A, а затем выбрать Pose as Rest Pose. 🪄
Разберемся, как это работает.
1. Выделяем объект: Сначала нужно выделить объект, позу которого мы хотим сбросить.
2. Нажимаем Ctrl+A: Удерживая клавишу Ctrl, нажимаем клавишу A. Появится меню с различными вариантами применения.
3. Выбираем «Pose as Rest Pose»: В появившемся меню выбираем пункт «Pose as Rest Pose».
Готово! 🎉 Blender моментально применит текущую позу как «позу покоя», фактически отменив все предыдущие изменения.
Важно помнить, что эта комбинация работает только с позами, а не с ключами анимации. Если нужно отменить изменения, сделанные с помощью ключей анимации, то следует использовать другие инструменты Blender, например, редактор временной шкалы. 🎞️

Возвращаем кости в исходное положение 🦴

Анимация скелетной модели — это захватывающий процесс, но порой позирование костей приводит к нежелательным результатам. Не стоит отчаиваться! 🦸‍♂️ Blender позволяет вернуть кости в исходное положение. Для этого:

  1. Переключитесь в режим позирования (Pose Mode). Выберите объект с арматурой и нажмите Ctrl + Tab, затем выберите «Pose Mode» в появившемся меню.
  2. Выделите нужные кости. Используйте левую кнопку мыши, чтобы выбрать одну или несколько костей, которые необходимо сбросить.
  3. Откройте меню «Pose». Оно расположено в верхней части окна Blender, когда вы находитесь в режиме позирования.
  4. Выберите «Clear Transform». В выпадающем меню выберите «Clear Transform» -> «All».

Готово! 🎉 Выбранные кости вернутся в исходное положение, которое было установлено в режиме редактирования.

Магия отмены: Ctrl + Z 🪄

Сочетание клавиш Ctrl + Z — это ваш спасательный круг в мире Blender. 🏊‍♂️ Оно отменяет последнее действие, будь то перемещение объекта, изменение формы, добавление материала или что-либо еще. Не бойтесь экспериментировать — вы всегда можете вернуться на шаг назад.

Хотите отменить несколько действий? Нажмите Ctrl + Z несколько раз, чтобы последовательно отменять предыдущие действия.

Повторяем отмененное: Ctrl + Shift + Z 🚀

Случайно отменили нужное действие? Не беда! Комбинация Ctrl + Shift + Z вернет последнее отмененное действие. Это как путешествие во времени, только вперед! ⏳

Сбрасываем трансформации объектов: Alt + G, Alt + R, Alt + S 🧲

Blender позволяет сбрасывать не только позы костей, но и трансформации объектов, такие как положение, вращение и размер.

  • Alt + G: сбрасывает положение объекта, перемещая его в центр координат.
  • Alt + R: сбрасывает вращение объекта, выравнивая его по осям координат.
  • Alt + S: сбрасывает размер объекта, возвращая его к исходному масштабу.

Важно: перед использованием этих комбинаций убедитесь, что объект выделен.

Сохраняем результат: Ctrl + S и Ctrl + Shift + S 💾

Регулярное сохранение работы — это золотое правило любого 3D-художника. 🥇 Используйте сочетание клавиш Ctrl + S, чтобы сохранить текущий файл, и Ctrl + Shift + S, чтобы сохранить файл под новым именем или в новом месте.

Полезные советы и выводы 💡

  • Не бойтесь экспериментировать! Blender прощает ошибки, ведь у вас всегда есть возможность отменить действия и вернуться к предыдущим состояниям.
  • Используйте горячие клавиши, чтобы ускорить рабочий процесс.
  • Регулярно сохраняйте свою работу, чтобы не потерять ценные данные.

FAQ ❓

  • Что делать, если Ctrl + Z не работает?

Убедитесь, что вы находитесь в правильном окне Blender (например, 3D-вид) и что у вас не выбран инструмент, который блокирует отмену действий.

  • Можно ли настроить горячие клавиши в Blender?

Да, вы можете изменить назначение горячих клавиш в настройках Blender.

  • Где найти больше информации о Blender?

Официальная документация Blender, обучающие видеоролики на YouTube и специализированные форумы — ваши лучшие друзья в освоении Blender.


👉🏼 Как сбросить координаты блендера

👉🏼 Как обнулить позу блендера

👉🏼 Как сделать Ctrl Z наоборот

👉🏼 Как вернуть действие назад

Report Page