Как определяется награда за рейды
@uselesspogoЭтот гайд основывается на данных 11 марта 2018 года. Сама механика вознаграждений с тех пор не изменилась, но размер и количество комплектов могло поменяться.
Часть первая: комплекты наград
Вы наверняка уже заметили, что предметы очень часто выдаются в количестве, кратном одному и тому же числу. Вознаграждение выдается определенными «наборами предметов» которые мы назвали комплектами наград (Например, в рейдах 5 уровня количество ревайвов всегда кратно трём.)
Fast и Charge TM всегда выпадают в комплектах, равных единице, но ревайвы, золотые малинки и рейр-кэнди (а теперь еще и лечилки) — равными числу, которое в свою очередь зависит от уровня рейда, что можно увидеть в таблице ниже:
Иными словами, предметы будут выпадать в комплектах и количество предметов в каждом комплекте будет равно числу, указанному в таблице выше. Отметим, что несмотря на то, что теперь в вознаграждение добавлены лечилки, информация об остальных комплектах всё еще актуальна.
Часть вторая: количество комплектов
Если вы живёте в крупном городе, то вам наверняка известны люди, которые постоянно предлагают «разделиться». Аргументируют они это тем, что при меньшем количестве человек при победе каждому из них в отдельности даётся больше шаров за урон, а значит и увеличивается шанс на поимку рейд-босса.
И эти люди, сами того не зная, помимо всего прочего увеличивали вашу награду за рейд. Ведь количество комплектов наград прямо пропорционально количеству полученных вами шаров и уровню рейда. Чем больше шаров — тем больше комплектов вы получите.
Изначально минимальное количество комплектов было равно уровню сложности рейда, а максимальное количество — удвоенному уровню. Однако в тот же момент, когда Ниа добавили в список наград лечилки, легендарным рейдам урезали награды и сравняли их количество с 4 уровнем.
Вот полная таблица, описывающая зависимость количества комплектов наград от количества шаров и уровня рейда:
Вам может показаться, что участвовать в легендарных рейдах в результате нет особого смысла — ведь количество комплектов точно такое же, как на рейдах 4 уровня. Но это не совсем так, ведь количество предметов в комплекте на легендарном рейде всё же чуточку больше. К тому же на рейдах 5 уровня ощутимо выше шанс падения TM, особенно Charge TM, которые чаще используются и в остальных случаях реже падают. А вот рейды 4 уровня подойдут тем, у кого не хватает рейркенди.
Часть третья: удача и вероятности
Последнее, что нам осталось разобрать — элемент случайности. Каждый комплект получает определенный шанс на выпадание, исходя из случайного распределения. И самое главное, что нам нужно знать про это: шанс на появление какого-либо комплекта наград в вознаграждении зависит исключительно от уровня рейда и ничего другого более. Вот факторы, которые были рассмотрены и которые не оказали какое-либо влияние на распределение:
— уровень тренера;
— уровень бейджа гима;
— количество комплектов наград в вознаграждении;
— ивент в честь годовщины игры.
Заметки
[1] С 8 августа 2017 года в качестве бонуса за баг, из-за которого последний шар никак не мог поймать босса, был добавлен дополнительный премьер-шар. Он никак не повлиял на количество комплектов в вознаграждении, просто дополнительный шар для поимки. Это уже учтено в соответствующей таблице.
Источник исследования - TheSilphRoad.com
Полезные ссылки:
Индекс Покелекций