Как научиться программировать с нуля и найти первую работу.Часть 1
Coding
Список вопросов, на которые отвечает гайд
Начало
С чего мне начать?
Какой язык программирования стоит выучить первым?
Где можно найти качественные образовательные ресурсы?
Как совершенствовать навыки
Как перейти с начального уровня на средний?
Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов?
Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление)?
Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?
Где можно найти примеры хорошего кода и проектов для обучения?
Как выучить темы, которые рассматриваются в стандартных университетских программах по информатике?
Как начать крупный проект и не забросить его?
Распространённые страхи и опасения
Я уже слишком стар для программирования?
Есть что-то другое, чему мне сначала нужно научиться?
Нужно ли мне хорошо знать математику?
Я много гуглю или не знаю, как делать что-то, когда только собираюсь начать. Это плохо?
Программировать сложно?
Вопросы про обучение
Что значит «знать язык» или «уметь программировать»?
Я только что начал учить язык Х. Стоит ли мне начинать учить язык Y?
Стоит ли учить более одного языка программирования одновременно?
Это плохо, что у новичков иногда возникают проблемы с задачами и упражнениями?
Как найти/поддерживать мотивацию, чтобы учиться программировать?
С чего мне начать Х?
С чего начать делать видеоигры?
С чего начать делать веб-сайты/веб-приложения/веб-разработку?
С чего начать делать мобильные приложения/приложения для Android/приложения для iOS/приложения для Windows Phone?
Как автоматизировать что угодно?
Терминология и словарь
В чём разница между информатикой (computer science, CS), компьютерной инженерией (computer engineering, CE), программной инженерией (software engineering, SE), программированием и кодированием?
С чём разница между Cи, C++, Objective-C и C#?
В чём разница между Java и JavaScript?
Инструменты и управление версиями
Что такое управление версиями/контроль версий? Стоит ли мне его использовать?
С чего начать использовать управление версиями?
Что такое IDE? Стоит ли мне её использовать?
Компьютеры и операционные системы
Какую операционную систему мне следует использовать?
Какой компьютер/ноутбук мне следует купить?
Карьера и работа
Можно ли заработать много денег на программировании?
Можно ли получить работу в программировании, не имея диплома по информатике? Или вообще без высшего образования?
Как войти в эту отрасль и получить стартовую должность?
Что делать дальше?
Больше не новичок
Программирование — лишь инструмент
Как улучшить навыки программирования
Разное
Как обучить программированию ребёнка?
Как делать вклад в open source-проекты?
У меня вопрос по Си/Python/другому языку.
Там нет моего вопроса. Что мне делать?
Да, мой вопрос есть в ЧаВо, но я хочу получить ответ от реального человека.
С чего мне начать?
Если вы хотите научиться кодить, для начала полезно правильно понимать, зачем вам это нужно. В этом видео на YouTube Кевин Чирс отлично объяснил, как нужно подходить к изучению программирования.
Далее, не забывайте, что не существует универсального способа научиться кодить — все люди учатся немного по-разному, и, возможно, вам придётся поэкспериментировать, чтобы найти тот вариант, который лучше сработает именно для вас. Впрочем, большинство людей использует следующий подход, который мы очень рекомендуем:
- Найти небольшую задачу или проект, который вам будет интересно решить. Можете попробовать создать инструмент для решения небольшой жизненной задачи или с нуля реализовать программу, которая вам кажется интересной. Такой проект мотивирует вас продолжать учиться кодить и даст возможность применить полученные знания на практике.
- Почитайте информацию о разных языках программирования, чтобы выбрать наиболее подходящий для вашего проекта. (См. рекомендации ниже).
- Найдите один качественный ресурс для новичков по этому языку и руководствуйтесь им. (Также см. ниже).
- Помимо этого ресурса, гуглите и задавайте вопросы.
- Выполните несколько оригинальных проектов на этом языке.
Вот эти вещи мы советуем не делать:
- Нельзя просто пассивно штудировать выбранный ресурс: делайте упражнения и домашние задания; практика – это незаменимая часть обучения программированию.
- Не переключайтесь без необходимости с одного языка на другой. Выберите один и придерживайтесь его, потому что главное в программировании — решать задачи, а не выучить языки. Научиться решать проблемы сложно, и этот навык можно отточить, только если постоянно тренироваться. Каждый раз, когда вы переключаетесь на другой язык, то теряете время, в которое могли бы тренироваться применять полученные знания, чтобы развить навыки решения задач.
- Не прекращайте учиться после того, как закончили какой-либо курс. Программирование — одна из тех областей, где всегда есть, чему учиться.
И наконец, помните, что обучение программированию — долгий и трудный процесс. Если вам тяжело, не расстраивайтесь! Это абсолютно нормально, и многие люди годами учатся и тренируются, пока не почувствуют себя достаточно компетентными, чтобы искать работу или сделать вклад в серьёзный проект. К счастью, просто начинать учиться совсем не так сложно.
Какой язык программирования стоит выучить первым?
Есть два распространённых заблуждения, из-за которых люди задают этот вопрос. Первое — что есть «лучший» язык программирования, а второе — что первый изученный язык раз и навсегда предопределит вашу карьеру в программировании.
На самом деле, не существует лучшего языка, который однозначно стоит учить первым, и это не будет играть критической роли в вашей будущей карьере. Внешне языки программирования кажутся очень непохожими, но большинство фундаментальных принципов перетекает из одного языка в другой. Кроме того, изучать новые языки со временем станет проще: у новичка могут уйти месяцы, чтобы почувствовать себя уверенно в первом языке, опытный же программист познакомится с новым языком за считаные дни.
В идеале, всем программистам следует владеть разными типами языков. Как только вы освоили один язык, можете браться за другой, который принципиально отличается от предыдущего. По мере изучения новых языков, у вас появится возможность выбирать из большего числа инструментов наиболее оптимальный для решения конкретной проблемы, а это — показатель хорошего программиста. Так как главное значение имеют принципы программирования, мы рекомендуем новичкам начать с какого-либо популярного языка из таблицы ниже. С помощью любого из них новички смогут начать создавать простые приложения и тренироваться кодить, не затрагивая слишком продвинутые функции языка.
Если у вас уже появилась идея для проекта или цель, вы научитесь быстрее, если сможете применить ваши навыки для решения этой задачи. В таблице ниже представлены рекомендуемые языки для распространённых проектов.
Я хочу научиться…
- …разрабатывать приложения для iPhone — Swift (ещё)
- …разрабатывать приложения для Android — Java (ещё)
- …создавать веб-сайты — JavaScript, CSS, HTML5 (ещё)
- …писать десктопные приложения для Windows — C#
- …создавать 2D/3D-игры — JavaScript, C# или C++ (ещё)
- …программировать Arduino/микроконтроллеры/роботов — Си
- …заниматься научными/математическими вычислениями или анализом данных — Julia, Python, R или Matlab
- …заниматься автоматизацией и разработкой скриптов — многие языки (Python, Ruby, Bash, Powershell, AutoHotKey…)
Если в списке нет того, что вам нужно, поищите другие варианты на этих ресурсах:
Если вы всё ещё не можете определиться с выбором, изучайте Python. Это хороший, доступный для начинающих программистов язык с огромным сообществом и множеством библиотек, с помощью которых можно сделать практически всё что угодно, начиная созданием игр, и заканчивая автоматизацией процессов дома или на работе и анализом данных для построения веб-сайта. Постарайтесь найти обучающий ресурс, в котором разобраны ключевые принципы и основы, прежде чем погрузиться в разработку более сложных приложений. Инструкции о том, как начинать изучение любого языка, можно найти на странице reddit getting started.
Где можно найти качественные образовательные ресурсы?
Как перейти с начального уровня на средний?
Типичный вопрос, который мы получаем от многих новичков, — «что дальше?» В частности, когда они пытались проработать какие-то уроки, пособия, курсы, но в итоге всё равно не смогли заполнить пробел между пониманием, как работает оператор if или цикл for, и как именно применять то, что они изучили, чтобы создать сложные и интересные программы.
Переходить от обучающих материалов к сложному коду может быть затруднительно, и это обычное дело для тех, кто учится кодить. Такое явление очень хорошо описано в этой статье.
Многие курсы (особенно коммерциализированные сайты по, обучающие программированию, вроде CodeAcademy) помогают тщательно разобраться с основами, но на этом завершаются, а новички остаются топтаться на месте.
Но если не сдаваться и преодолеть замешательство, вы начнёте замечать, что постепенно становитесь всё лучше и лучше, пока однажды не поймёте, что, сами того не осознавая, уже начали выходить на новый уровень.
Вот несколько советов, как не сдаваться и что делать дальше.
Перейдите с пассивного обучения на активное
Вместо того, чтобы брать курсы и уроки, которые (как вы думаете) научат вас тому, чему вы хотите научиться, начните активно искать способы обучиться самостоятельно. Например, если вы понятия не имеете, как создать игру, загуглите «как написать игру на Х», где «Х» — это язык программирования, который вы собрались использовать.
Если у вас всплыло сообщение об ошибке, которая вам незнакома, попробуйте загуглить её. Если вы хотите освоить машинное обучение — погуглите и найдите годную книгу, пособие или онлайн-курс.
Вам будут нередко попадаться учебные пособия, разъясняющие, что именно вам следует делать, или по крайней мере статьи, которые дадут общее представление и подсказки о том, как составить более точные поисковые запросы.
Тем более, нет ничего стыдного в том, чтобы искать источники новых знаний — как раз наоборот. Все программисты, как начинающие, так и профессиональные, постоянно делают две вещи: гуглят и учатся.
Постоянно практикуйтесь
Программирование похоже на физические упражнения в том смысле, что стать лучше можно только если непрерывно тренироваться.
Начните с малого и попробуйте написать простейшую игру вроде «камень-ножницы-бумага» в командной строке. Когда закончите, попробуйте взяться за более смелый проект и справьтесь с ним. При желании параллельно можете выполнить какие-либо упражнения по программированию.
Главная цель программирования — разработка прикладного решения задач, а лучший способ научиться этому — постоянно решать задачи, большие и маленькие.
(См. также ЧаВо: Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов и ЧаВо: Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?)
Научитесь декомпозировать задачу
Пытаясь справиться с крупным проектом или задачей, прийти в отчаяние можно уже от того, насколько большими и устрашающими они выглядят. Вместо того, чтобы унывать, разбивайте задачу на всё более мелкие подзадачи (это называется декомпозиция), пока каждая отдельная подзадача не начнёт казаться вполне подъёмной и осуществимой.
Допустим, вы хотите создать игру «камень-ножницы-бумага». Её можно разделить на несколько подзадач: как получить вводные данные от пользователя, как заставить компьютер сделать случайный выбор, как определить победителя и как повторить игру (если вы хотите играть несколько раз подряд).
Если вы не уверены, как решить каждую из этих подзадач, продолжайте разбивать их дальше. Например, если вы не знаете, как определить победителя, то можете выделить ещё больше подзадач: как определить ничью, как определить вашу победу (если вы выбираете камень), как определить вашу победу (если вы выбираете бумагу) и как определить вашу победу (если вы выбираете ножницы).
Если вы совсем не знаете, как сделать что-то (например, как заставить компьютер выбрать случайное значение), погуглите. В данном примере поиск «Х выбрать случайное значение» (где Х — используемый язык программирования) покажет несколько различных способов, которые вы сможете использовать. Иногда задачу получается разбить на множество частей без поисковика, а иногда без него не обойтись.
Так, если вы учите Java и хотите научиться писать игры, но понятия не имеете, с чего начать или как разбить задачу на составляющие, загуглите «java игры уроки». Поиск даст несколько хороших источников, которые научат вас писать игры и (обычно автоматически) разбивать процесс написания игры на подзадачи поменьше.
По сути, этим вы прививаете себе образ мышления разработчика. Если задача слишком сложная, не расстраивайтесь. Продолжайте разбивать её на всё более простые составляющие и исследуйте вещи, которые кажутся неделимыми. Потом снова по кругу: разбиваете, гуглите, разбиваете, гуглите…
Это достаточно эффективная стратегия самообучения. С практикой вы станете лучше понимать, как раскладывать задачи, а также расширите свой багаж знаний и запас возможных способов их решения.
Больше советов смотрите в ЧаВо: Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление).
Будьте систематичны
Когда вы пишите и отлаживаете код, ни в коем случае не привыкайте просто пробовать сделать что-то, рассчитывая, что это случайно сработает. Будьте максимально чётки и последовательны — метод «проб и ошибок» здесь не подойдёт.
Во время написания кода остановитесь на минуту и составьте на листе бумаги приблизительные план действий. Попробуйте нарисовать какие-то схемы или набросать что-то вроде псевдокода. Если вам придётся изменить свой план (что вы, скорее всего, и сделаете), подумайте, для чего вам нужно это изменение и каким будет ваш новый план действий. (Этот этап планирования — также подходящая возможность, чтобы потренироваться декомпозировать задачи!)
Во время отладки кода ставьте чётки цели. Попробуйте мыслить, как учёный: проводите эксперименты, чтобы либо попытаться исправить баг, либо сузить область его поиска, и запишите результаты. Если ваша догадка/предпринятая попытка оказалась неверной или произошло что-то, чего вы не предусмотрели, остановитесь и разберитесь, в чём причина. Можете фиксировать эксперименты и тесты в блокноте, если это поможет вам придерживаться плана.
Баги возникают тогда, когда ваши предположения не совпадают с реальностью. Если что-то кажется неправильным, не игнорируйте это: продолжайте искать, пока не выясните, в чём дело/какое из ваших предположений было неверным.
Не делайте что попало, пока что-нибудь не сработает — будьте последовательны.
Не расстраивайтесь, если приходится исправлять баги или гуглить
Не все новички понимают, что проводить большую часть времени за исправлением багов и поиском информации — абсолютно нормально даже для профессиональных программистов.
Отладка (и трудности!) — неотъемлемая часть программирования. Если получится, постарайтесь не отчаиваться и не злиться. Отнеситесь к этому как к занимательному квесту или головоломке.
Даже когда из-за бага вы не можете продолжать работу над самим кодом, если вы будете последовательны, то в любом случае хорошо потренируете навык декомпозиции задач, хоть и несколько другим образом.
В конечном итоге, даже если у вас уйдёт много часов на один-единственный баг, это время будет потрачено не зря. Отладка — один из лучших способов научиться решать задачи.
(Это станет ещё вернее по мере того, как вы будете приобретать всё больше опыта. В жизни с ростом вашей компетентности сложность багов, с которыми вы будете сталкиваться, будет только увеличиваться. Иногда даже опытным программистам приходится тратить месяцы на то, чтобы найти один особенно проблемный баг.)
Не бойтесь попросить помощи
И наконец, если вы совсем не можете сдвинуться с места и понятия не имеете, что делать дальше, не стесняйтесь обратиться за помощью!
Программисты в основном очень отзывчивы. Многие из нас — тоже самоучки и понимают, как трудно начинать и каково это, когда ты безнадёжно застрял.
Всё же сначала постарайтесь сделать всё возможное (декомпозировать задачу, отладить код, погуглить и т.д.) и хорошо продумайте ваш пост. Как и любая другая субкультура, среди программистов есть свои негласные правила и порядки. Одна из ключевых вещей — вопрос должен быть доходчиво описан (даже если это что-то элементарное).
Пройдите более интенсивный вводный курс
Этот пункт касается только тех, кто лишь поверхностно знакомился с программированием на вводных курсах вроде тех, что предлагает CodeCademy.
Подобные сайты дают отличное представление о том, что такое программирование, и обучают некоторым основам, но могут быть почти бесполезны, если вы хотите продвинуться на средний уровень.
Железное правило: если вводные курсы по программированию, которые вы проходили, не вызвали у вас особых трудностей или не содержали заданий, упражнений и мини-проектов, вам нужно поискать более требовательные курсы. Постоянная практика (и трудности!) — неотъемлемая часть учебного процесса.
Где можно найти тренировочные упражнения и идеи для проектов?
Вот длинный список более 100 идей для проектов, которые вы можете выполнить. Список предназначен для Python, но большую часть идей можно реализовать на любом языке программирования. Среди них есть и забавные проекты, и хорошие упражнения, на которых можно потренироваться. Мы очень рекомендуем взглянуть на него.
Вот ещё один большой список практических программных проектов — от простых до сложных. Если вы ищете идеи для написания настоящих полезных программ, этот список будет хорошим началом.
Здесь список простых клонов 49 игр, которые можно повторить.
Здесь список классных идей для заданий по информатике от Стэндфордского университета. Этот ресурс больше ориентирован на преподавателей информатики, которые ищут неизбитые идеи для заданий для своих вводных курсов. Поэтому это идеальный ресурс, если вы ищете короткие, несложные, но интересные идеи для проектов.
Этот ресурс позволяет активно учиться, решая головоломки разной сложности на Python. Здесь также есть обучающие видео. Акцент сделан на программировании на Python.
Если вы хотите попробовать что-то новое, на сайте Idea Machineпользователи размещают свои идеи для приложений и очень хотели бы, чтобы кто-нибудь их осуществил.
Если вы ищете что-то посложнее, попробуйте переписать программы, которыми пользуетесь каждый день. Например, попробуйте сами написать…
- утилиты командной строки (ls, wget, curl и т.д.)
- текстовый редактор
- IDE
- программу для просмотра изображений
- пакет офисных приложений (например, Microsoft Office или Libreoffice)
- язык программирования (интерпретатор или компилятор)
- веб-браузер
- базу данных (реляционную или нереляционную)
- веб-сервер
- систему управления версиями
Если хотите сделать что-то потруднее, но с детальным объяснением, попробуйте реализовать одну из программ 500 Lines or Less — это open source-книга, в которой пошагово описано, как создавать относительно сложные программы, занимающие не более чем 500 строчек кода (3D-моделлеры, статистические анализаторы и т.д.). В нагрузку попробуйте реализовать эти программы на другом языке, адаптируйте их под немного другую задачу или добавьте им новые интересные возможности. Исходный код книги содержит полные реализации каждой включённой в неё программы.
Что касается тренировочных упражнений, вот некоторые хорошие сайты/ресурсы для старта:
- На reddit:/r/dailyprogrammer — сабреддит с ежедневными трудностями программирования
- /r/ProgrammingPrompts — небольшие простые проекты
- /r/tinycode — сабреддит о том, как писать маленький код с большими возможностями
- /r/programmingchallenges — сабреддит, посвящённый трудностям программирования (который не мешало бы оживить)
- /r/programbattles — новый сабреддит, аналогичный /r/photoshopbattles, где пользователи соревнуются в решении задачек на написание кода
- Общие упражнения:Finxter — более 300 головоломок на Python, чтобы проверить и потренировать быстрое понимание кода.
- Project Euler — предлагает около 500 математических задач (например, по теории чисел, простым числам, системам счисления), которые возможно решить с помощью программ (на любом языке).
- CodeAbbey — более 200 задач по программированию, начиная с самых простых. Позволяет учиться на решениях других разработчиков.
- Rosalind — аналогичный Project Euler сайт, который содержит более 200 задач по программированию, связанных (немного) с биоинформатикой.
- CodeByMath — более 100 небольших задач по математическому программированию.
- Codingbat.com — упражнения на Java и Python для новичков и программистов более продвинутого уровня.
- codegolf.stackexchange.com — сайт, где можно постить и обсуждать вопросы по программированию.
- Ruby Quiz — ряд заданий, в которых нужно создать небольшие программы разной степени сложности. Все решения пишутся на Ruby, но подсказки работают для любых языков, поэтому вы сможете использовать любой другой язык программирования, если справитесь без эталонного решения, в которое можно было бы подсмотреть.
- OCS Prep Work — подготовительная работа для студентов компьютерных курсов в Омахе. В будущем она превратится в полноценную книгу, но сейчас это просто компиляция тренировочных задач. — Эндрю Эк.
- UVA Online Judge — собрание сотен задач из конкурсов по программированию с системой онлайн-проверки решений.
- TopCoder — содержит алгоритмические задачи, накопленные за годы соревнований, доступных на нескольких популярных языках. Также проводит онлайн-соревнования по программированию несколько раз в месяц.
- CodeForces — аналогичен TopCoder, но даёт больше заданий на соревнованиях и имеет мало отличительных функций, включая «виртуальные конкурсы».
- Timus — аналогичен UVA, предлагает задачи со многих прошедших соревнований (мирового и регионального масштаба).
- SPOJ — аналогичный UVA ресурс с широчайшим выбором языков программирования для разработки решений.
- CodeForces — содержит алгоритмические задачи, накопленные за годы соревнований, доступных на нескольких популярных языках.
- USACO — содержит алгоритмические задачи вместе с руководствами.
- По языкам:Для Prolog, Lisp и схожих языков смотрите P-99 и L-99 — в подборках по 99 задач, которые помогут повысить уровень владения языками.
- Python Challenge — объединяет загадки и вопросы по программированию, которые помогут продвинуться на новые ступени.
- 4Clojure — подборка упражнений по программированию специально для Clojure — диалекта Lisp.
Как улучшить навык реализовывать задачи/задания в программах (алгоритмическое мышление)?
Это один из самых часто задаваемых вопросов.
Обычно ответ такой: пишите как можно больше программ.
Однако, есть простое упражнение, которое поможет вам улучшить этот навык:
- Выберите действие, которое вы делаете каждый день, например, готовите завтрак или что-то в этом роде. Оно должно быть не слишком простым, но и не слишком сложным.
- Запишите, какие шаги вы при этом предпринимаете, но сделайте это по памяти и не в то время, в которое обычно выполняете выбранное действие. (Запишите шаги, чтобы приготовить завтрак в середине дня.)
- В следующий раз, когда будете выполнять это действие, возьмите этот план и попробуйте неотступно придерживаться его. Постарайтесь не отклоняться от записанных шагов, а если вам пришлось это сделать, то запишите, что вы сделали не по плану.
- Улучшайте алгоритм, пока не будете довольны им.
- Попробуйте повторить то же самое на различных действиях. С каждым разом задание будет даваться всё легче.
Как бы глупо это упражнение ни звучало, оно работает. Схема была испробована на множестве студентов и позволила достичь значительного прогресса.
Я не могу придумать классную идею для проекта. Мне просто не хватает креативности? Как другие программисты ищут вдохновение?
Для начала, вот очень меткая цитата Чака Клоуза о том, что вдохновение нельзя просто ждать:
«Совет, который я люблю давать молодым художникам, да и вообще любому, кто станет меня слушать, — это не ждать вдохновения. Вдохновение для дилетантов, остальные просто работают. Если вы сидите и ждёте, пока разойдутся тучи и в вашу голову ударит молния, то слишком многого не совершите. Все лучшие идеи рождаются в процессе; они рождаются во время работы. К вам приходят мысли. Если вы бездельничаете, пытаясь выдумать великолепную художественную идею, то может пройти очень долгое время, пока что-либо произойдёт. Но если вы наконец возьметесь за работу, у вас появятся какие-то идеи, а потом другие и третьи, которые вы отбросите и которые заставят вас двигаться в ином направлении. Вдохновение — совершенно не необходимо и в некотором смысле обманчиво. Вам кажется, что вам нужна эта великолепная идея, чтобы взяться за дело, но я понял, что это почти всегда не так».
У вас будут редко появляться идеи, если вы будете просто сидеть и ждать в ожидании искры вдохновения. Вы проведёте время с гораздо большей пользой, если просто возьмёте и попытаетесь создать что-то (что угодно!), даже если эта идея кажется вам немного глупой или обречённой.
В конце концов, именно так и поступают художники и музыканты: они не обязательно начинают с того, что пытаются придумать выдающуюся картину или сочинить собственную музыку. Вместо этого они рисуют пейзажи и натюрморты или делают каверы на известные песни. Как и они, не думайте, что вам непременно нужно придумывать идеи для проектов. Переписывание уже существующих программ — испытанная временем практика. Попробуйте свои силы!
И всё же, вот несколько идей и приёмов, как придумать свой проект:
Попробуйте заново реализовать существующий проект. Как музыканты начинают с того, что делают каверы на чужие песни, для начала можете переписать программы, созданные другими людьми. Например, часто выбирают аркадные 2D-игры, такие как «Pong» или «Космические захватчики»: они вполне под силу новичкам и многому их научат. В этом ЧаВо есть ссылки на ещё больше идей для проектов.
Попробуйте соединить программирование с другим увлечением. Программирование — очень полезный навык в том смысле, что его можно применить в самых разнообразных сферах, даже тех, которые имеют никакого отношения к информатике. Например, если вы интересуетесь политикой, попробуйте анализировать результаты голосований и тенденции, если музыкой — написать цифровой микшер, если спортом — программу для отслеживания и предсказания результатов футбольных матчей, если у вас есть своя компания — программу, которая поможет вести учёт товара. Здесь полезно иметь интересы помимо информатики.
Присмотритесь к вещам, которые вас раздражают. Если в вашей жизни есть что-то монотонное или что вы не любите делать, спросите себя, нельзя ли это действие автоматизировать. Чтобы получить представление о том, что можно автоматизировать с помощью компьютера, зайдите на Automate the Boring Stuff. Это руководство для Python, но все описанные в нём вещи можно сделать на любом языке программирования. Или попробуйте загуглить «как автоматизировать дом», чтобы найти больше прикладных решений.
Не забывайте ставить 👍 если вам понравилась и подписаться на канал,а так же посетить наш чат.