Как нарисовать свою настольную игру

Как нарисовать свою настольную игру

artyom, редактор illustrators.ru
Настольная игра «Хоббит»


Заголовок этого материала не сможет стать смысловой основой для него. Потому что нарисовать иллюстрации для игры — относительно несложно. А вот попытка придумать сценарии, мир, историю героев и правила игровой механики обернется нетривиальной задачей, если попробовать все сделать без предварительной подготовки.

Сегодняшняя статья — как раз для того, чтобы, пусть и поверхностно, но помочь разобраться с основными этапами создания игрового шедевра.


Продумайте мир игры, его механику и концепцию

Так вышло, что первым этапом идет сложнейший, и притом — основной. От того, какой мир придумаете, будет зависеть стилистика иллюстраций и сложность их отрисовки. Еще и возраст игроков важен: детские игры не требуют глубокой проработки концепции, тут глубина мира не так важна.

Некоторые игры являются продолжениями книжных вселенных или расширением фильмов. Так получается проще, потому что основа уже есть и главной задачей разработчика игры становятся иллюстрации и продумывание правил.

А по сути, игра — та же книга. Со своим сценарием, главными героями и сюжетной линией, просто акцент в ней сделан на интерактив.


Нарисуйте окружение и карточки персонажей, не забывая о проработке их анатомии

Как бы примитивна ни была идея, если ваши персонажи отрисованы не убедительно — то вряд ли они станут привлекательными для будущих игроков. А в серьезных настолках персонажей еще и распечатывают на 3д-принтере, получая маленькие фигурки, которые являются активными элементами игры. Их передвигают по игровому полю, прямо как в шахматах.

Окружение подразумевает под собой то самое игровое поле. Это может быть дорога, с указанием приключений, в которые попадают герои, или карта местности. Например, в игре «Плоский мир: Анк-Морпорк», созданной по творчеству Терри Праттчета, игровой мир представляет собой карту Анк-Морпорка, на которой участники игры строят и разрушают здания. Разумеется, этим задания не ограничиваются.


Придумайте правила

Что произойдет, если игрок выбросит кость и она покажет два очка? А если двенадцать? Сложность разработки настольных игр как раз в проработке правил, а не в техничности отрисовки отдельных интерактивных элементов, хотя и она важна. Поэтому каждый шаг игрока необходимо предусмотреть и проанализировать. И чем сложнее, проработаннее правила — тем интереснее может стать игра.

Но везде важен баланс, и если порог входа в игру будет очень высоким, то играть в нее будете самостоятельно.


Разработайте игровые события, действия и нарисуйте для них карточки

В настольных играх для каждого действия со стороны участника используются отдельные карточки или значки. И здесь иллюстрация выполняет основную функцию по донесению смысла до игрока. Техника, в которой та исполнена, целиком зависит от концепции игры. Можно все отрисовать от руки и при этом получить достойный результат, а сделав 3Д-иллюстрации — понять, что игра не захватывает процессом, превращаясь в набор красивых карточек.

В настольных играх существует отдельное направление, посвященное карточным играм — вот там акцент как раз на иллюстрациях, за которые неплохо платят, кстати. Из популярных игр на ум приходит «Magic: The Gathering» c её бесчисленными коллекционными колодами. Есть и отечественные экземпляры, например, «Берсерк», над которой работал Ник Перумов и даже написал несколько книг в этой игровой вселенной.


Протестируйте игру

Для хороших продаж настольных игр нужно обрести поддержку сообщества и понять, как его представителям понравится ваше творение. Одного или двух игроков мало, потому что необходимо учесть возникающие проблемы и несостыковки в логике игры. Пройдитесь по всем возможным сценариям развития, проверьте режимы игры и разошлите предложения ее протестировать клубам любителей настолок. Такие существуют и в небольших городах, не только в Москве и Питере.

Report Page