Как набрать норму?
@bubblechatinfo
Тема довольно насущная для участников флудов, чей концепт завязан на соблюдении канона и хотя бы минимальном отыгрыше. Здесь не получится просто рассказывать о том, как ты сходил в школу, что интересного было на работе и о какой просьбе мамы ты забыл. Так как же тогда разговаривать? Мы подготовили небольшой гайд, который поможет вам не ломать голову над тем, как вести себя в чате с таким концептом.
Как начать диалог, чтобы не быть проигнорированным?
Следует помнить о том, что разговор в полуролевом чате не должен сильно отличаться от разговора в обычной жизни (если речь не идет о чатах с очень отличным от реального мира сеттингом), чтобы не выглядеть слишком топорным и вымученным. Вы живой человек и общаетесь с такими же живыми людьми, и (если это не особенность взятого вами персонажа) из ваших сообщений это должно быть понятно.
- Не спрашивайте — говорите.
Это может показаться странным, ведь существует мнение, что говорить о себе в таких чатах как-то неудобно и высокомерно, однако это не так. пример: вместо "Как прошел ваш день?", лучше будет "Сегодняшний день просто отвратительный. Зачем люди придумали прогноз погоды, если он никогда не показывает реальность?"
Почему же второй вариант лучше?
• Мы позволили другим сразу узнать наше настроение (Мы можем получить вопросы о нем +1 путь развития диалога!)
• Мы дали информацию об окружающей нас обстановке (Нас могут спросить, что же именно с нами случилось, что даст еще несколько способов развить диалог)
• Мы высказали свое мнение насчет прогноза погоды (Чужое мнение может отличаться и, вероятнее всего, его выскажут)
Так, вместо однотипных ответов от разных людей мы уже вывели три возможных вариации, что уже даст куда больше возможности для ролевого маневра. - Односложные ответы мешают.
Да, это может быть очевидным для многих, но не упомянуть об этом нельзя: ответы в одно слово никак не помогают диалогу. Если ваш собеседник не любитель играть в перетягивание каната, то вы только оттолкнете от себя потенциальных знакомых.
Как это исправить?
• Развернуть предложение. Самый простой и самый очевидный совет: добавьте деталей в ваш ответ: "нет" и "нет, меня это не интересует" уже воспринимаются по-разному!
• Задать уточняющий вопрос. Если вы не знаете, как расширить ответ за пределы одного слова, то можно прибегнуть к ответной атаке, чтобы отдувался собеседник: "нет. что насчет тебя?" или же "нет. может *имя* знает?"
• Действие. Наверное, это самый неочевидный способ, но он очень выигрышно смотрится в условиях полуролевого чата. У вас есть возможность интересно промолчать, почему бы не воспользоваться ей: "*не придумав, что ответить на такую глупость, только молчаливо закатил глаза*" - Всем нравится быть услышанным.
Иногда люди игнорируют тот факт, что не только им нравится в чате получать внимание на свои истории, отчего могут оставлять чужие слова без какой-либо реакции, тем самым теряя огромное пространство для возможности завязки диалога. У кого-то кровь не отстирывается от любимой одежды? А откуда кровь...а что за одежда...а можно ли о таком говорить вслух...отличные ведь вопросы! Кто-то готовит ужин? Можно спросить рецепт. Кто-то флиртует прямо на ваших невинных глазах? Можно найти себе "некрасиво. мне тоже не нравится" team для обсуждения происходящего! - У вас интересная жизнь.
Вот это, на мой взгляд, один из самых полезных советов. Как писалось в самом начале — полурол ограничивает каждого рамками канона вселенной и персонажа, выбранного для отыгрыша. Очевидно, отыгрывая супер-злодея с маньяческими чертами или военного, или фею-принцессу, мы не делаем того, что делают в своих историях они. Мы, как обычные люди, ходим в кафе, лежим дома на диване, ездим на учебу, общаемся с хорошими людьми и встречаем придурков, а ведь не все понимают, что обо всем этом можно спокойно рассказать в ролевом чате, если уметь правильно преподнести!
Рассмотрим четвертый пункт на конкретном примере.
В одном из предыдущих чатов моей ролью был рыцарь красоты Аргенти из игры «Honkai: Star Rail», кто не знаком с этим героем, расскажу, что он имеет очень специфичную манеру речи, путешествует по всему космосу и несет свет красоты в этот мир. Так как же мне, не вылезающему за пределы нашей Земли и не имеющим ничего общего с рыцарством, рассказать без сюжета о том, как у меня прошел день?
О, я желал опробовать сладости с яблочной начинкой. Обычно я ее обхожу стороной, поскольку редко выходит так, что она мне нравится, но в этот раз меня удивили горячим напитком с яблочным привкусом. Он был чуть горьковат, из-за особенностей самого напитка, но яблочная и карамельная добавка скрасили вкус, так что я вовсю им наслаждался. Вторым открытием стало нежное блюдо с овощами. Я был в тот момент до того голоден, что даже не обратил внимание на то, какие именно овощи в нем имелись, так что на вкус смог различить лишь легкий привкус лука и грибов, которые перебили, кажется, все остальные вкусы. Но мне очень понравилось, что это все было подано вместе с тягучим горячим сыром, довольно интересно вышло!
Так я рассказал о том, что поел с другом пиццу и выпил кофе с сиропом в Додо. И, поверьте, можно любую новость дня перекроить под подходящий вам сеттинг и персонажа.
Как преподнести события из реальной жизни, не теряя при этом канон?
Из сказанного ранее становится понятно, что можно перестроить свою речь под нужные сеттинги и события, чтобы находить насущные темы для разговора от лица персонажей. Сделать это довольно просто, так что для удобства можно задать себе следующие вопросы:
- Может ли мой персонаж сделать это в том месте, в каком сделал я?
Рассмотрим мой пример с кафе. Может ли персонаж современности сходить в кафе? Да, вполне, тут не нужно ничего изменять. Может ли персонаж дарк фэнтези пойти в кафе? Вряд ли такое понятие там существовало, так что можно рассмотреть места с теми же функциями, но иными названиями, например, таверна. Может ли персонаж рок-ау 80-90х посетить кафе? Вряд ли бы он туда пошел, но вот бар — с большим удовольствием. - Может ли мой персонаж сделать это, учитывая его характер?
Часто мы выбираем для отыгрыша не тех, на кого мы похожи сильнее всего, а тех, кто нам наиболее импонирует. В таком случае, следует подстраивать наши действия для интерпретации в чате, учитывая особенности персонажа.
Промолчит ли Сергей Разумовский, увидев ужасный жакет на ком-то в кафе? Нет, даже если вы сами за день никому об этом не сказали, он бы вряд ли промолчал. Может ли условная Флаттершай ни с того, ни с сего поругаться с официантом в кафе из-за просроченного торта? Вряд ли, но ее условная более бойкая подруга пони, могла это сделать, так что будет лучше, если вы, будучи условной Флаттершай, расскажете об этом со стороны зрителя, а не исполнителя. - Может ли персонаж сделать это так, как я привык в обыденной жизни?
Не отходя от темы кафе, если у вас события другого сеттинга или берут более ранние годы, то это тоже стоит учитывать. Например, вряд ли житель Британии 1960х мог потягивать через трубочку баблти, а вот выпить крепкий американо или эспрессо мог без каких-либо проблем. Вы выложили фотографию заказанного кекса? А вот ваш древнекитайский персонаж запомнил вкус своей сладости и вспоминал весь день.
Обобщая: важно учитывать контекст чата и характер персонажа. Потратьте пару секунд на обдумывание, прежде чем делиться прошедшим днем, это может улучшить ваше вовлечение в атмосферу происходящего, а так же поможет добавить детали, за которые могут зацепиться другие для дальнейшего обсуждения.
Небольшие лайфхаки
- Играйте в игры с чатом.
Админам приятно, когда их инициативы поддерживают, а вы получите опыт отыгрыша. Не говоря о том, что за поддержку админы могут давать плюшки и обходы еженедельной чистки - Подключайте друга для комичной игры.
Некоторые стесняются писать в одиночку, словно в пустоту в чате, но вы всегда можете заручиться поддержкой приятеля, маякнув в лс, что хотите поболтать в чате. Можно даже придумать короткий совместный отыгрыш (Это не должны быть постоянные ссоры или бесконечный флирт! Будьте оригинальнее!) - Вклинивайтесь в максимально возможное количество диалогов.
Вам может казаться, что ни в одном диалоге вы не чувствуете себя к месту, но стоит посмотреть на эту ситуацию под другим углом. Даже если ваш персонаж не из тех, кто много говорит, тем более с малознакомыми, он точно может что-то фоново делать полуролом или обратить на себя внимание иначе. Не бойтесь общаться с другими — вы все в одинаковых условиях! - Цепляйтесь за самого болтливого.
Чаще всего в чате есть очень активный человек (или даже несколько), который цепляется языками почти за каждого и, стоит ему заметить вас, он может довольно долго не отлипать. Тоже отличный вариант! Он достаточно навязчив, чтобы вам было неловко молчать на его попытки с вами говорить, но при этом вы все еще не можете позволить себе открыто слать его куда подальше на глазах у всех, что удобно.