Как играть в доту новичку

Как играть в доту новичку

Как играть в доту новичку




Скачать файл - Как играть в доту новичку


























Данный гайд будет посвященным бедным новичкам, которых выкидывают из первой доты, называя полным раком, или днищем, но надеюсь что и ветеран найдет здесь нечто интересное для себя. Первый раз я познакомился с Defense Of the Ancients в далеком году. В тот солнечный день я зашёл в компьютерный клуб, и от скуки решил поиграть в доселе неизвестную для меня игру. Там был студент, который согласился помочь мне в этом нелёгком деле. Как сейчас помню играли мы 1 на 1. Я взял героя который мне, как не странно понравлися по иконке, и это была Банши. Студент мне старательно рассказывал что собирать и. Естественно я оказался в проигрыше, хотя студент не так уж и сильно долбил меня по килам, за что ему спасибо. Игра меня тогда не сильно вдохновила и я на некоторое время её забросил. В последствии я заходил на Баттлнет в своём городе, и там учился играть, следя за игроками. Первый пики всегда рандомные и никогда не принесут вам победы, даже если вы изучали сотни гайдов и смотрели тысячи видео по сборкам и игре. Все приходит со временем. Как бы не было обидно стоит начать с игры с ботами. Компьютер конечно довольно нестандартен, и порой поступает совершенно не как профессиональный игрок, но это будет правильнее. Впоследствии вы поймете что есть ваш герой, да и начнете запоминать спелы и сборки для разных героев. Ни в коем случае, не берите этого персонажа в свои первые игры. Весь его потенциал не могут использовать и опытные герои, а в руках новичка, он будет и вовсе мусорным. Если хотите им поиграть, играйте с компьютером и смотрите гайды. Как говорится, чтобы инграть инвокером надо быть пианистом. Дота расширяется и меняется с каждым патчем. И соответственно персонажи меняют свои способности, что открывает новые возможности. Номер до сих пор помню что когда то имел 27!!!!!! В сторону не смотреть и подавно, на первое время он окажется черезчур сложным. Герой крайне легкий для игры с ботами, но при неправильных итемах рушит игру. Герой крайне интересны своим и , которые очень помогают набить неплохой дамаг врагам. Один из моих первых и любимых героев. Его страшное оружие в точных руках. Особенно яд помогает в добивании. Но под конец могут возникнуть проблемы с тем что убивают силачи с овер хп. Гроза всех магов, но нужно поиграть с обтами, чтобы понять что ему надо в закуп. Его атак спид самый большой в игре. Его блинк понравится многим. Но будьте аккуратны, этот парень может легко умирать на первых уровнях. Не раз наблюдал как люди, первый раз играющие в доту, и берущие хускара, неплохо помогают команде. Новичкам как танк конечно не годится, но кинуть хилку союзнику, а нарубить чутка дамага можно. Имеет один единственный активный скил, что упрощает контроль героем. Так же как и Doom Bringer при неправильных итемах может разрушить игру хоть у нас и есть такая приятная способность как воскрешение но убить нас 2 раза с хп, не составит труда если на скилл вообще хватит маны. Очень классный герой, имеет два активных скила, отличный лесник, забирает рошана в одиночку, безупречный убийца многих персонажей. Просто асасин во плоти. Хочу так же отметить, что в игре присутствуют персонажи - лесники и те кто имеет телепорт. Лесники - герои которые с первых минут игры могу качаться в лесу без особых потерь. В лесу обычно никто не мешает, то есть фарм идет отлично. К таким героям пренадлежат. А ещё, есть герои, которые могут телепортироваться на некое расстояние, или вовсе через всю карту через всю только один - , или же наобарот, притянуть вас в эпицентр битвы, не давай сбежать. Такие герои могут уйти от ваших атак, или наобарот начинать ганг по вашу душу. К таким героям относятся:. Анти маг самый быстрый герой в скорости атаки и передвижении, что довольно сильно даст нам по хп. Телепорта как такового нету, но есть неприятный ульт, и если мы будем одни, то вряли выживем. Телепорта нет, но есть Лип который дает прыжок вперёд. Телепорт такой же как у. Был переделан, и стал теперь ультимативной способностью с тремя зарядами. Телепорта нету, но вместо него часто используют для ганга. Аналогично Рики и Чаос Кнайту так же действует в своих. Самый мобильный герой Помимо за счет своей ульты. Это перс часто ворует Аеги PGG, мы помним. Телепорт, после которого в нас влетает сразу 3 скила. Притягивается к нам при помощи крюка, нас станит, плюс влетает куча дамага. Собственного телепорта не имеет вообще. Но есть неприятный скил который возвращает нас в ту точку где мы стояли пару секунд назад. Телепорта не имеет, н оесть скилл который притягивает нас к Мяснику. Если мясник попадет, то в нас влетит ещё больше дамага чем от. Телепортирует виспа или Виспа и его тиммейта под скилом на несколько секунд. За эти пару секунд вас могут убить и спокойно исчезнуть. Очень трудный персонаж в контроле на мой взгляд и то проще. У него ульта, создаёт клона, как сам Миипо, которая может использовать его скилы и имеет полный дамаг. Один из скилов который телепортирует одного из Миипо к указанному другому Миипо. Дамажит довольно сильно при правильном контроле. Трудный персонаж для многих новичков, что меня удивляет. Имеет скил, позволяющий Сларку прыгнуть вперёд. Если на пути прыжка был противник, то цель 'привязывается' к земле на некоторое время, не лишаясь способность юзать скилы и передвигаться по радиусы привязки. Сносный эскейп в случае опасности. Один из моих любимых персонажей. Имеет скилл который притягивает героя к дереву. Если на пути движения к дереву был противник, ему наносится урон. Отличный эскейп и отличное инициирование. Перс на все случаи жизни. Имеет скилл который стягивает всех врагов в радиусе заклинания в одну точку. Есть тактика, когда через эту стяжку, вся комнда выдаёт скилы, и наносит дичайший дамаг. Имеет скил который даёт ему возможность резко устремиться вперёд, увеличивая свою скорость, захватывая с собой врагов думаю, потому его и прозвали 'автобусом' , отличная штука для инициирования и побега. А в купе с его ультой которая действует как вакуум у Дарк Сира то вообще смерть машина Крутой чувак, один из моих любимых. Дикий эскейпер один из любимых персов Dendi и s4 но сейчас не о нём гайд. Юзает для дамага, а так же ухода от противника. То бишь шарик пропадает, а Пак появляется на его месте. Такой 'телепорт' позволяет увернуться от некоторых 'направленных' заклинаний. Так же портануться вместо шарика можно находясь в этом скиле владеет скилом. Прыгает вперёд, замедляя противников в точке приземления. Суровая ультаВсего не перечислить. Всегда можно купить предметы так или иначе вас двигающие , во время игры вы все познаете, главное терпение. В самом начале игры нет смысла покупать , так как бегать в начале игры не от кого, а догонять и подавно бесполезно. В этом будет смысл когда вы станете более профессиональным игроком и поймете когда стоит это делать или нет. Собирать в начале такие вещи как тоже стоит но далеко не всегда, вы потритите деньги, а собрать из него ничего толкового не сможете. Конечно идем на легкую лайну. Для светлых - низ, для темных, соответственно верх На харде стоять будет тружно, а на легкой всегда юоковой магазин в нашем доступе. Через некоторое время, научитесь закупаться в начале так, чтобы контрить врага на линии. Самый простой пример, брать против такой предмет как , и в случае спама врага маслом, у вас накопятся заряды, которые не дадут противнику вас убить если вы их нажмёте конечно. Это усилит вашу выживаемость или упростит добивание крипов. Не стремитесь кого либо надамажить или тем более убить. Главное для нас - нафармится то есть, ДОБИТЬ как можно больше вражеских монстриков, подчеркиваю ДОБИТЬ. Своих крипов тоже стараемся убивать, не давая противнику прокачаться. Самое важное в этом деле: Делайте только последние удары. Иначе, вы сдвините линию крипов к вышке противника, а там фармить невозможно в начале игры. Иногда можно отвесить удар другой противнику, но не гонитесь, если не уверены что убьёте. Смотрите за вашим напарником на лайне, что делает он, может вдвоём вы сможете положить врага уровне так на , а то и раньше. Если вы удачно нафармитесь, ваша жизнь будет проще. Идеальных сборок нет, потому спрашивайте у тиммейтов, что вам лучше собрать, и не стесняйтесь. Если посоветуют не правильно будет вам опыт. Так же не забываем про руны, которые появляются каждую четную минуту игры. Для лучшего их контроля можно купить и ставить в специальных местах. По поводу правильного вардинга можете посмотреть в других гайдахP. Не забываем писать сс ss, miss когда противник на вашей лайне ушел. Так вы предупредите своих тиммейтов о возможной опасности. Дальше уже набирайтесь опыта, наблюдайте за тиммейтами, и со временем научитесь играть просто идеально. Пробуйте персонажей и никогда не ливайте из игр, и всё будет в порядке. Обязательно начинайте свои первые игры с тренировок с ботами, иначе, вы ничему не научитесь. Повторюсь, идеальных гайдов не существует, как и идеальных сборок к персонажу, поэтому всё приходит с опытом. Со временем научитесь и подбирать героев под вражеский выбор. Гайд крайне текстовый, и я понимаю что его будет тяжело читать, но вы никогда не найдете идеальный гайд, который решит все ваши проблемы. Всё будет приходить только с опытом. Буду рад ответить на ваши любые вопросы. Dota 2 - ONLINE Steam - ONLINE. Гайд для новичков тактика Dota 2 Гайды Тактика. Ближний бой Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker. Дальний бой Carry - Pusher - Nuker - Disabler. Дальний бой Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher. Дальний бой Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler. Ближний бой Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher. Дальний бой Support - Carry - Nuker - Disabler. Ближний бой Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator. Ближний бой Carry - Jungler - Durable - Disabler. Ближний бой Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler. Дальний бой Carry - Pusher - Jungler - Durable. Дальний бой Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler. Дальний бой Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker. Ближний бой Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape. Дальний бой Disabler - Jungler - Initiator - Pusher. Ближний бой Initiator - Durable - Disabler - Jungler. Ближний бой Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator. Дальний бой Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler. Дальний бой Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler. Дальний бой Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape. Дальний бой Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler. Ближний бой Initiator - Disabler - Durable - Nuker. Ближний бой Disabler - Initiator - Durable - Nuker. Ближний бой Carry - Escape - Disabler - Nuker. Ближний бой Initiator - Jungler - Escape - Disabler. Ближний бой Initiator - Disabler - Nuker - Escape. Дальний бой Initiator - Disabler - Escape - Nuker. Ближний бой Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable. Ближний бой Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape. Дальний бой Initiator - Jungler - Disabler - Escape. Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango. Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3. Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям. Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд. Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов максимум: За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд. Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни. Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою. Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются. Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя. Дальность использования больше, если цель способности — вард. Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану. Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl. Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания. Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды. Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от до урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов. Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути. Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад. После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе замедляются. Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд. Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим. Помечает место расположения дружественного или вражеского героя крестом и через несколько секунд или по нажатию кнопки возвращает его на это самое место. На союзниках длится вдвое дольше. Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Связывает вас и союзного юнита, увеличивая скорость передвижения обоих. Любой враг, оказавшийся на пути связи, будет замедлен. Связь разрывается, если вы с целью разойдетесь слишком далеко друг от друга, или если Io отменит заклинание. Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия. Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон. Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения. Magnus бросается вперед, пронзая врагов своим массивным бивнем. Если на пути попадутся вражеские герои, то их отталкивает к месту назначения, после чего они получат урон и будут замедлены. Magnus изменяет свойства материи, стягивая всех врагов в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон. Puck запускает волшебный шар, летящий по прямой и поражающий всех противников на своем пути. Puck может в любой момент телепортироваться к шару с помощью Ethereal Jaunt. Puck ненадолго смещается в другое измерение, защищающее от любых атак. Совершает рывок к указанной точке и восстанавливает здоровье, потерянное за последние 2 секунды. Spirit Breaker ускользает в преисподнюю, по возвращении появляясь рядом с жертвой и применяя на нее Greater Bash текущего уровня с дополнительным уроном. На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: Lewd 05 Май в Что значит не пикали? Неплохой гайд, у тебя ошибка, исправь, у Chaos Knight телепорт не такой же как у рики и морты. VladSokolov 10 Июл в Ну гайд хороший , но есть минусы: А так гайд поможет освоится новичкам. Библиарий 10 Ноя в Wolfilm 18 Ноя в Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом. Обратная связь Вакансии Разместить рекламу Политика конфиденциальности Карта сайта Наши проекты: Защита сайта от DDoS атак - StormWall.

Раковый корпус: путеводитель по героям Dota 2

В этой статье мы дадим десять полезных советов, которые помогут новичкам повысить уровень игры на первых порах. В них нет ничего сложного, но их исполнение благоприятно скажется на вашей игре. Это худшие действия, которые вы можете сделать на линии. Ласт хит очень важен. Это может звучать раздражающим для вас, но вы должны атаковать крипов исключительно когда у них низкое количество жизней, причем последний удар крипу должны сделать вы. Таким образом вы получите больше опыта и золота в начале, а это даст преимущество и в конечной игре. Так же добивайте своих крипов. Если выполнять всё должным образом, то вы можете повысить уровень значительно быстрее врага. То же самое и с башнями, пытайтесь делать последний удар башням, они этого стоят, также добивайте свои башни. Это небезопасное использование ваших средств. Берите ранние полезные артефакты, так как это облегчит фарм и может помочь даже убить героя. Рецепт не стоит этого в начальном закупе. Почти для всех героев можете покупать Quelling Blade, он поможет в добивании крипов. И всегда носите телепорт! То есть на третьем уровне вы нанесете больше урона практически за столько же маны. Есть много ситуаций, где лучше для команды будет, если вы останетесь в драке. Возможно даже, что вы в состоянии уничтожить его. Исключения, конечно, в тех случаях, когда вы можете далеко блинкануться, восстановить здоровье и вернуться в драку. Иногда полезнее принять весь удар на себя, чтобы противники потратили ключевые способности, а ваша команда могла без труда рассправиться с неприятелем. В большинстве общедоступных игр у вас нет хорошей команды, оповещающей обо всех миссах уходах героев с линии. Следите за всеми линиями, и адаптируйтесь к опасным ситуациям. Туман войны - важный элемент в игре. Враги гонятся за вами и теряют из виду. Благодаря этому вы в состоянии выполнить неожиданные действия. К примеру, использование вашей ульты, идя в противоположное направление. Не стесняйтесь читать гайды. Они помогут вам перенять опыт игроков, которые уже прошли через это. Так вы сэкономите время и поймете механику и различные фишки гораздо быстрее. Играя на новом герое, не поленитесь прочитать гайд по нему. Это значительно увеличит ваши шансы на победу и вы быстрее научитесь играть. Порой один собранный дизейбл может выиграть игру. Причем даже на неожиданном герое собранный хекс или орчид может перевернуть ход боя. Также собирайте артефакты на команду - меки, арканы, пайпы и т. Конечно, если они подходят вашему герою. Команда сильно удивиться, если на Antimage вы соберете арканы. Новички любят покидать игру до ее конца, если уверены, что уже не выиграют ее. Остановите порывы гнева, успокойтесь и принимайте меры, которые помогут оценить ситуацию и извлечь из конкретной игры максимум. Иногда можно зажаться на базе и не дать противникам спушить или купить смок и совершить неожиданное нападение на команду врага. Делайте все, что в ваших силах. Так, если вы и проиграете, то хотя бы научитесь многим вещам и в следующий раз вы будете знать, что делать в подобной ситуации. Всегда сражайтесь до конца! В обучении вам расскажут об основах. Может прозвучить смешно, но вы можете подчерпнуть что-нибудь для себя. Кроме того, посмотрите как играют опытные игроки на стримах. Так вы сможете научиться очень многим вещам. Также на крупных турнирах аналитики подробно объясняют ту или иную игровую ситуацию. Создавайте турниры и играйте в них, собирайте команды и подбирайте напарников. Заводите друзей, читайте гайды, смотрите видео и стримы. Мы приведём новых клиентов в вашу игру, бизнес и расскажем о вашем бренде. Хотите поработать с нами по другому вопросу? Магазин Помощь Как идёт турнир видео? Как создать турнир видео? Все турниры Создать турнир. SFG Fast Cup 13 Играть. SFG Fast Cup 12 Завершен. SFG Fast Cup 14 Играть. SFG Fast Cup 15 Играть. SFG Fast Cup 16 Играть. SFG Fast Cup 11 Завершен. SFG Fast Cup 10 Завершен. SFG Fast Cup 9 Завершен. Мы выслали письмо на указанный email с инструкцией по завершению! Новости Все новости Обзоры Гайды Интервью Турниры Косплей Аналитика. Гайды Все гайды DOTA 2 HOTS Counter-Strike: GO Mortal Kombat X Overwatch Hearthstone Point Blank. Не бейте крипов через авто-атаку Это худшие действия, которые вы можете сделать на линии. Не копите деньги на дорогие артефакты в самом начале Это небезопасное использование ваших средств. Не тратьте впустую ману до 3-го уровня. В большинстве случаев, как только вы получите третий уровень, можете начинать сражаться. Не всегда убегайте из битвы. Многозадачность — следите за другими линиями. Гайды по Dota 2 на Click-Storm 8. Не покидайте игру до победного конца Новички любят покидать игру до ее конца, если уверены, что уже не выиграют ее. Пройдите обучение от Valve, смотрите стримы турниров и про-игроков от первого лица В обучении вам расскажут об основах. Изучайте игру, тренируйтесь, экспериментируйте, никогда не сдавайтесь и у вас все получится! Click-Storm - центр киберспорта Мы - турнирная и социальная площадка. Станьте партнёром Мы приведём новых клиентов в вашу игру, бизнес и расскажем о вашем бренде. Пожалуйста, отправьте нам сообщение. Мы ответим как можно скорее.

10 советов для новичков в Dota 2

Te quiero перевод с испанского

Чертежи беседкииз металла

Гайд для новичков тактика Dota 2

Расписание автобусов славск калининград

Описание санкт петербурга в медном всаднике

Гайд для новичков

Что делать если начал врастать ноготь

Как в снэпчате изменить голос

Report Page