Как делать парные позыдля симс 4
Как делать парные позыдля симс 4Парные позы 'Couples pose - Touch Me-' от karzalee
=== Скачать файл ===
Гость Мы рады Вас приветствовать гость. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь! Сегодня с нами были. Modern Domestics Set from Fallout 4 for TS4 by Granny Zaza. Картины 'Зимние окна' для TS4 от Granny Zaza. Огромное спасибо всем кто мне помогал. Вопросы, дополнения и замечания можно оставлять в этой теме. По умолчанию Сначала новые Сначала старые. В его основе лежит урок по созданию поз и добавлению их в игру HarukoMitsu, с которым можно ознакомиться здесь , а также комментарии к другим урокам, консультации Milana25, HarukoMitsu, Fantasma и Beaute. Способ, который описан в уроке, а также основы создания мимики рассказала мне MsAdrienne , за что ей особая благодарность. Ну и собственно мои скрины, знания и умения. Я уже говорила, что в основе лежит урок HarukoMitsu. Чтобы постоянно не заглядывать в него, я буду его дублировать. Убеждаемся, что у вас стоят галочки Sort и Tag. Кликаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем Export and rename 3. Называем нашу позу каким-нибудь запоминающимся именем, для удобства я делаю первую позу А1, вторую В1, но это потом, сразу оба файла советую не извлекать, потому что можно запутаться. Итак, пока содержание нашей рабочей папки пока выглядит так: Конвертируем файлик в AnimTool: Этот этап подробно объяснять не буду, надеюсь тут все понятно. Переходим во вкладку Model, выбираем настройки Rotate, ставим пузыри на Orign и Local, и только после этого жмем Anim. После этих необходимых подготовительных работ переходим во вкладку Joints, убеждаемся что стоит галочка Show skeleton и собственно создаем позу. Эта будет первая поза из пары, но с ней надо хотя бы приблизительно делать взаимодействие со вторым мешем, вплоть до мимики. Когда закончили первую позу, делаем все как обычно: Затем сохраняем файл вместо старого файла SMD. В появившемся окошке выбираем Sequence и жмем OK. После этих действий при создании одинарной позы обычно выходим из Milksheip. Но в парных позах перед этим существует еще одно действие. Теперь мы будем создавать вторую позу пары. Я не знаю как вам удобно, но я для этого все файлики первой позы перемещаю в отдельную папку, чтобы ничего не перепутать. А уже в корневую рабочую папку я снова копирую чистый мэш тела и выделяю из s3pe файл, который будет под названием B1. Повторяем пункты 7 и 8 урока. Внимательно следим файл с каким именем мы заменяем. Мэш с уже готовой позой остался в папке! Работаем только с корневой рабочей папкой!!! И вот что у нас получилось. Мэши наложились друг на друга. У меня получилось пока так, и я вижу, что мою женскую позу придется немного корректировать. А пока все готово к созданию второй позы, ею пока и занимаемся, учитывая все, в том числе и мимику. При создании позы не забывайте, что наряду с необходимыми костями есть еще и вспомогательные. Такие как анимация юбки. Если о них забыть, то получится так, будто юбка в прямом смысле будет надета как на палку. Для того, чтобы сделать мимику мужской позе я ее мэш немного отодвинула от женской позы. Что мне рассказали, и я поняла на счет мимики: Что я знаю наверняка, это: За веки отвечают кости: Причем и работать можно и без галочки Show skeleton. После того, как закончили вторую позу делаем скрины для корректирования, повторяем пункт 10 и 11 из урока. У меня первоначально получилось вот так: Теперь структурируем рабочую паку. Так чтобы внутри было две подпапки с файлами женской и мужской позами, а также два файл женской позы в формате obj. Теперь снова открываем Milksheip. Проделываем все тоже как описано в п. Внимательно, теперь нам нужна женская поза, поэтому открываем ее!!! Смотрим скрины, которые мы делали, чтобы скорректировать позу, вносим исправления, фиксируем кости и сохраняем ее в формате smd. Теперь приступаем к добавлению наших поз в игру. Поочередно меняем форматы женской и мужской позы на формат animation. Если вы все делаете так как я, то видим нашу табличку для первой и второй позы. Сохраняем мы там, где обычно храним файлы в формате package. Теперь поступим в тестированию поз в игре. Заходим в игру, нажимаем на проигрыватель поз, симом выбираем pose by Name, в появившемся окошке вводим имя позы. Это была долгая и кропотливая работа, но Ура!!! Александра Васка VASKA Прекрасный урок! Анна Foxxy Хороший урок, спасибо.
Сколько стоит керамбит волны в кс го
Объект не поддерживает свойство или метод sethashvalue
Правописание зависит от лексического значения
Вызвать врача на дом из поликлиники мытищи