Как делать парные позыдля симс 4

Как делать парные позыдля симс 4

Как делать парные позыдля симс 4

Парные позы 'Couples pose - Touch Me-' от karzalee



=== Скачать файл ===




















Гость Мы рады Вас приветствовать гость. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь! Сегодня с нами были. Modern Domestics Set from Fallout 4 for TS4 by Granny Zaza. Картины 'Зимние окна' для TS4 от Granny Zaza. Огромное спасибо всем кто мне помогал. Вопросы, дополнения и замечания можно оставлять в этой теме. По умолчанию Сначала новые Сначала старые. В его основе лежит урок по созданию поз и добавлению их в игру HarukoMitsu, с которым можно ознакомиться здесь , а также комментарии к другим урокам, консультации Milana25, HarukoMitsu, Fantasma и Beaute. Способ, который описан в уроке, а также основы создания мимики рассказала мне MsAdrienne , за что ей особая благодарность. Ну и собственно мои скрины, знания и умения. Я уже говорила, что в основе лежит урок HarukoMitsu. Чтобы постоянно не заглядывать в него, я буду его дублировать. Убеждаемся, что у вас стоят галочки Sort и Tag. Кликаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем Export and rename 3. Называем нашу позу каким-нибудь запоминающимся именем, для удобства я делаю первую позу А1, вторую В1, но это потом, сразу оба файла советую не извлекать, потому что можно запутаться. Итак, пока содержание нашей рабочей папки пока выглядит так: Конвертируем файлик в AnimTool: Этот этап подробно объяснять не буду, надеюсь тут все понятно. Переходим во вкладку Model, выбираем настройки Rotate, ставим пузыри на Orign и Local, и только после этого жмем Anim. После этих необходимых подготовительных работ переходим во вкладку Joints, убеждаемся что стоит галочка Show skeleton и собственно создаем позу. Эта будет первая поза из пары, но с ней надо хотя бы приблизительно делать взаимодействие со вторым мешем, вплоть до мимики. Когда закончили первую позу, делаем все как обычно: Затем сохраняем файл вместо старого файла SMD. В появившемся окошке выбираем Sequence и жмем OK. После этих действий при создании одинарной позы обычно выходим из Milksheip. Но в парных позах перед этим существует еще одно действие. Теперь мы будем создавать вторую позу пары. Я не знаю как вам удобно, но я для этого все файлики первой позы перемещаю в отдельную папку, чтобы ничего не перепутать. А уже в корневую рабочую папку я снова копирую чистый мэш тела и выделяю из s3pe файл, который будет под названием B1. Повторяем пункты 7 и 8 урока. Внимательно следим файл с каким именем мы заменяем. Мэш с уже готовой позой остался в папке! Работаем только с корневой рабочей папкой!!! И вот что у нас получилось. Мэши наложились друг на друга. У меня получилось пока так, и я вижу, что мою женскую позу придется немного корректировать. А пока все готово к созданию второй позы, ею пока и занимаемся, учитывая все, в том числе и мимику. При создании позы не забывайте, что наряду с необходимыми костями есть еще и вспомогательные. Такие как анимация юбки. Если о них забыть, то получится так, будто юбка в прямом смысле будет надета как на палку. Для того, чтобы сделать мимику мужской позе я ее мэш немного отодвинула от женской позы. Что мне рассказали, и я поняла на счет мимики: Что я знаю наверняка, это: За веки отвечают кости: Причем и работать можно и без галочки Show skeleton. После того, как закончили вторую позу делаем скрины для корректирования, повторяем пункт 10 и 11 из урока. У меня первоначально получилось вот так: Теперь структурируем рабочую паку. Так чтобы внутри было две подпапки с файлами женской и мужской позами, а также два файл женской позы в формате obj. Теперь снова открываем Milksheip. Проделываем все тоже как описано в п. Внимательно, теперь нам нужна женская поза, поэтому открываем ее!!! Смотрим скрины, которые мы делали, чтобы скорректировать позу, вносим исправления, фиксируем кости и сохраняем ее в формате smd. Теперь приступаем к добавлению наших поз в игру. Поочередно меняем форматы женской и мужской позы на формат animation. Если вы все делаете так как я, то видим нашу табличку для первой и второй позы. Сохраняем мы там, где обычно храним файлы в формате package. Теперь поступим в тестированию поз в игре. Заходим в игру, нажимаем на проигрыватель поз, симом выбираем pose by Name, в появившемся окошке вводим имя позы. Это была долгая и кропотливая работа, но Ура!!! Александра Васка VASKA Прекрасный урок! Анна Foxxy Хороший урок, спасибо.

Сколько стоит керамбит волны в кс го

Viper as 430 c характеристики

Объект не поддерживает свойство или метод sethashvalue

Таблица мужских размеров

Правописание зависит от лексического значения

House омск каталог

Вызвать врача на дом из поликлиники мытищи

Магазин линия любви каталог ювелирных изделий

Тест женская логика

Report Page