Как делать дополнения для симс 4

Как делать дополнения для симс 4

Как делать дополнения для симс 4

Как установить дополнения в формате Package для Симс 4



=== Скачать файл ===




















Switch to English sign up. The Sims 4 RU — DOWNLOADS. Большое количество подписчиков просило урок по созданию новой одежды для The Sims 4, а не перекрасов. И теперь, мы публикуем такой урок. Урок принадлежит не нам, автором является - Sunny. Материал и скриншоты взяты с разрешения автора. Так же, вы можете воспользоваться уроком по редактированию мешей на нашем сайте: Ссылка на CS6 - vk. Внимательно читайте описание, чтобы был именно фотошоп. Итак, мы разобрались и установили весь софт, надеюсь, вы это сделаете самостоятельно и не заблудитесь там; Давайте начнем. Клонирование и экспорт меша 1. При первом запуске игры в появившемся окошке Вам нужно будет ввести свое имя ник в интернете, название блога и т. По умолчанию откроется вкладка Mesh Cloner. Поставьте флажок рядом со строкой 'Use TS4 game packages' 1. Вы также можете выбрать любой другой файл, но лучше копировать файлы игры. Во второй строке выберите пол Gender , возраст Age , тип предмета Type 2. Как всегда, нужны минимальные знания английского, чтобы выбрать нужные категорию и вещь. Выберите нужную вещь из списка 3. Обратите внимание на правую часть окошка. Если оно очень маленькое как было у меня при первом запуске программы , растяните его, потянув за границу между окошками. В нем выберите расцветки, которые нужно скопировать в новый файл 4. Если вы все равно собираетесь делать свои текстуры, то можно выбрать только один цвет легче работать со светлыми оттенками. Обязательно поставьте флажок рядом с 'New Custom Content', чтобы новый файл не заменял стандартные файлы игры 5. Сохраните файл в удобном месте. Like 18 Show likes. В строке 'Select Package' выберите только что сохраненный пакедж 2. Обратите внимание но список мешей в левой крайней колонке таблицы. Каждый 'x' - отдельный меш определенной детализации: Параметр 'y' указывает на часть меша, то есть каждый меш почти традиционно делится на части для облегчения его загрузки в игре. По информации в колонке 'Size' можно увидеть размер этой части меша, по которому легко определить основную его часть. Теперь переходим непосредственно к экспорту меша. Нажмите кнопку 'Export S3' 3 и сохраните GEOM файл в удобном месте. Кнопка 'Import' 4 понадобится нам в дальнейшем. Like 3 Show likes. Like 1 Show likes. Игнорируйте все всплывшие окошки, просто нажимайте OK. В итоге, у Вас получится что-то такое см. Чтобы убрать это синее нечто,уберите галочку с Show Sceleton во вкладке Joints. Импорт новых мешей в файл package Путем, описанным в шаге 2, измените все меши lod0, lod1, lod2, lod3. По желанию можно изменить только меши высокой детализации. В данном случае, я отредактировала все меши, кроме самого низкого уровня третьего. Выберите кнопку 'Import' напротив строчки с нужным мешем 1. Выберите сохраненный меш 2. Если вы не изменяли какую-либо часть меша, просто пропустите ее - в файле останется стандартный меш. Можно сохранить как новый файл соседняя кнопка. Редактируем текстуру Откройте Sims 4 Studio. Эта программа достаточно удобна для создания именно различных вариантов одежды перекрасок по аналогии с TSR Workhop для TS3. Поставьте галочку рядом с Make Standalone и введите свое имя-ник. Затем нажмите на кнопку My Projects. Выберите package-файл с измененными мешами. Загрузится наш проект, и вы увидите уже измененный меш и пока еще стандартную текстуру. Like 2 Show likes. Здесь есть четыре кнопки: В выпадающем меню можно увидеть все доступные перекраски. Если вы, как и я, клонировали только одну, то одна она и будет. Добавить перекраску можно кнопкой Add Swatch. При этом появится окошко с выбором цвета, который будет отображаться в игре. В новую перекраску копируется текстура из предыдущей, но ее можно заменить, просто нажав Import Textures. Выберите Export Texture и сохраните dds-файл в папке с проектом или в любом другом месте. Откройте текстуру в фотошопе, не изменяя никаких параметров. По завершении работы не забудьте отредактировать альфа-канал сохраните в формате DDS с параметрами DXT5 interpolated alpha. Повторите замену текстур для каждой перекраски. Нажмите Save в нижней части окошка. Выйдет уведомление, что файл сохранен. Проверка в игре Теперь перенесите файл с одеждой в папку Mods и проверьте его в игре. Такой результат получился у меня: Like 22 Show likes. Для работы вам понадобятся следующие программы: Blender, программа для создания трехмерной графики. Руководство по созданию мешей для волос. Like 28 Show likes.

Признаки геморроя у детей

Уфмс невского 11 воронеж график работы

Стихи барто для 3 класса

Как нарисовать вазу с цветами поэтапно

Упражнения чтоб похудели руки

Броши бисером схемы видео

Чем полезен черный молотый перец

Правила настоящей леди

Пушкино московская область как добраться

Report Page