Как было раньше?
Intersection ControllerНаверняка вам интересно, как выглядят самые первые версии игры, но последняя версия, которую можно скачать – 0.26.1А.
Нашей редакции удалось найти материалы по более старым версиям, и мы готовы показать, что было раньше

Начнём с того, как выглядела игра в одной из самой первой версий. Здесь видно лишь кнопку "меню" и "строительство" в верхнем левом углу. В верхнем правом – время, которое изменялось промежутками по 5 игровых минут.
На тот момент уже была динамическая смена дня и ночи, но она не была такой плавной, как сейчас.

Также можно заметить, что на начальных узлах есть кружок с числом – это ограничение скорости. Настраивалось ли оно отдельно для сегментов и для каждого вида трафика – не известно.

Количество машин на узлах настраивалось кнопками +0,5 и -0,5 трафика, вместо ползунков

В настройках сегмента было только "показывать", "перестроение", "скорость" и допустимый трафик. выбрать разметку и отключить её было нельзя. Более того, нельзя было отключить фонари на узлах

Чуть позднее было добавлено освещение от фар и фонарей (а больше светиться было по-просту нечему) – оно было очень ярким

В старых версиях игра не так сильно ругалась на реалистичность дорожных сегментов: можно было строить дороги почти под любыми углами

Также при строительстве сегментов существовали отдельные сегменты для трамваев и автобусов, не смотря на то, что их можно было выбирать как вид трафика на обычных сегментах.
Выбор декораций на карте был очень небольшим: ни круглых структур, текста, знаков, дыма, заборов. Доступны были только дерево, дом, материал, парковка, автомобиль, изгородь.

У дерева была мягко говоря, странная текстура, а его размер настраивался не ползунком с %, а кнопками и целыми числами

Здание настраивалось не самым удобным способами: чтобы выбрать нужный цвет или тип стены/крыши, нужно было листать весь список, при этом нельзя было посмотреть все доступные цвета сразу.

В разделе логики было всего 3 предмета: автоматический светофор, остановка, платная дорога.
При установке остановки на пешеходной дорожке автоматически появлялась чёрная остановка, которая теперь – один из элементов украшений

В старых версиях была также очень полезная кнопка, позволяющая в режиме строительства смотреть на карту без серых квадратиков по границам объектов

Меню пользовательских карт выглядело более нагромождённо. Но также был поиск по картам

А на странице карты нельзя было оставить комментарий, добавить в избранные. Там даже не было видно автора карты.

Так выглядела игра в далёких 2016-2017 годах, за это время она преобразилась, надеемся, всё так и продолжится