КУРС МОЛОДОГО БОЙЦА

КУРС МОЛОДОГО БОЙЦА

Полина (Миельга)

Курс подготовлен на основании КМБ от @MohanMC и @Harry_Owl


ВВОДНАЯ В ИГРУ ДЛЯ НЬЮФАГА:

  • На старте даётся 20 крышек и 40 материалов. Маты пригодятся для создания чистой воды на верстаке (лагерьверстак — помощьчистая вода), а вот крышки можно сразу вкачать в силу (лагерьобучениесила).
  • Что дальше? Вкачав силу, вы выходите в пустошь и перемещаетесь от локации к локации, тратя выносливость. Там (на локациях) происходят рандомные события, дарующие вам лут (или отбирающие).
  • Вернуться домой, потратив всю выносливость, невозможно. Всегда следите за стаминой, оставляя 1 единицу на возвращение.
  • Чтобы понять как работает реген стамины, представьте себе 5 отдельных колбочек с энергетиками. Вы выпиваете по одной колбочке для перехода на следующую локацию. И каждая эта колба восстанавливается 20 минут, независимо от других. Вы можете сразу потратить свою выносливость и через 20-30 минут восстановить её всю.
  • В игре существует возможность получить «бесконечную выносливость»: в этом случае энергия восстанавливается быстрее чем тратится. Эффект проще всего достичь, применив speed-ы (лагерьверстак — помощьspeed-ы) сразу после траты выносливости.
Максим Газизов, [10.08.17 00:17] если немного рассчитать, то можно нонстопом ходить, пока не собьешься с ритма
  • Чем дальше в пустошь, тем страшнее негативные квесты и NPC (aka мобы). Не стоит соваться дальше 4-6 километра. Когда прокачаетесь, дальше 10 км всё равно лучше не ходить: отпиздят.
  • Лут зависит от километража. Смотрите сами.
  • В Пустоши реально поднять деньги можно только на битве с NPC, многие из которых легко наваляют новичкам. Разобраться в том, кого можно бить, а кого стоит остерегаться, поможет таблица. В начале вам по зубам только Гуль (Разлагающийся), Амир (Казахский) и, почти сразу, все, кто (Слабый).
  • Победа над мобами — верный способ заработка в этой игре. Поражение — недолгий путь к смерти. Поэтому лучше спрашивайте в чате Убежища, нападать ли вам на NPC.
  • Неплохое подспорье на старте — достижения. Их перечень можно посмотреть в таблице. За каждое дают крышки и материалы.
  • Материалы пригодятся для крафта чистой воды (хилит вас на 2 единицы), стимулятора (полностью восстанавливает здоровье) и speed-ов (дают 10 единиц стамины): лагерьверстак — помощь.
  • Крышки копите на прокачку героя. Сперва нужно прокачать силу до 3 единиц. Затем до 3 необходимо поднять красноречие и ловкость. Этот профиль достаточен для начального фарма.
  • Меткость поначалу актуальна только при наличии винтовки. Это дорогое оружие, которое достаточно быстро ломается, поэтому лучше отложить его покупку (вместе с прокачкой меткости) на потом.
  • Впрочем, в битвах с мобами меткость тоже важна, хотя процент её влияния ниже чем у силы и ловкости.
  • Наиболее важные параметры для прокачки: сила и ловкость (помогают побеждать как НПС, так и игроков), красноречие (даёт скидки на прокачку других навыков, оружие и броню) и живучесть. Из всех навыков сила должна быть наибольшей.
  • Не качая эти статы, вы не сможете побеждать NPC. За них сыпятся горы крышек и матов. На одних прогулках по локациям ничего не найдёшь, проще умереть.
  • Если вы умираете (здоровье <= 0), то лишаетесь 60% от материалов и крышек. После смерти вам отсыпят 5 ХП.
  • В Пустоши вы можете встретить другого игрока и напасть на него. Если противник силён, игра предупредит (но не во всех случаях, будьте осторожны):
Противник выглядит устрашающе. Вряд ли ты его победишь.
  • Лучше не забывайте вернуться в лагерь в начале игры, иначе вас отпиздят в большинстве случаев.
  • По рейдам всё просто: вы встаёте на определённую локацию. Фракция, имеющая перевес, займёт эту локацию. Информация о том, куда лучше встать, всегда есть в чате за несколько минут до рейда (проводятся в 01:00, 07:00, 13:00, 19:00 МСК)
  • Ах да, в игре теперь есть боссы (Лагерь Босс), они разных левелов по сложности, но шансы выжить всё равно невелики. Не ходите туда.


ГАЙД ПО ИГРЕ ДЛЯ ТЕХ, КТО УЖЕ ПОНЯЛ ВО ЧТО ОН ИГРАЕТ:

Чтобы нас все боялись , нужно делать следующее:

  1. Вкачивать правильно очки.
  2. Не допускать смертей.
  3. Избегать сложных ПВП и не забывать вернуться в лагерь, дабы вас самих не ограбили.
  4. Следить за километражом.

Теперь детальнее:

  1. Очки стоит вкачивать следующим образом: сначала вкачиваем 3 силы. Далее следует сравнять силу и ловкость 1к1. Пример: 3 силы и 3 ловкости. После этого порога следует выходить на прокачку 2к1. Пример: 6 силы и 3 ловкости. Это поможет вам в победах над NPC. Так же качаем живучесть. Например в том случае, если крышек на силу не хватает. И, как уже говорилось, красноречие следует держать на высоком уровне, чтобы не переплачивать за прокачку. Возможно, полезная инфа есть в этом документе, но это неточно.
  2. Чем чаще вы умираете, тем сложней «подняться с колен». Ибо нужно будет проходить заново все 7 кругов ада. «Что же делать?» - спросите вы. Ответ прост: всегда носите с собой не менее 30 материалов и не опускайте здоровье ниже 3. 3 НР это некая точка невозврата для новичка.
  3. Не нападайте на устрашающе выглядящих игроков. Да и на обычных не стоит, если HP осталось 3 и менее. Также не забывайте вернуться в лагерь, если у вас остается 1 единица выносливости. За то время, пока вы ждете восстановления стамины, можно потерять много лута на ПВП и даже умереть.
  4. Не уходите далеко. За 11 километром в Пустоши ад и погибель даже для уверенных мидл-игроков.

Удачи на Пустошах!

Report Page