KOZATÁ TEEN SE DOSTANE Z VIRTUÁLNÍHO SVĚTA DO SKVĚLÉ REALITY

KOZATÁ TEEN SE DOSTANE Z VIRTUÁLNÍHO SVĚTA DO SKVĚLÉ REALITY




⚡ VŠECHNY INFORMACE KLIKNĚTE ZDE 👈🏻👈🏻👈🏻

































KOZATÁ TEEN SE DOSTANE Z VIRTUÁLNÍHO SVĚTA DO SKVĚLÉ REALITY
My a naši partneři zpracováváme údaje následujícím způsobem:
Personalizovaná reklama a obsah, měření reklamy a obsahu, poznatky o okruzích publika a vývoj produktů , Technický provoz stránek , Ukládání a/nebo přístup k informacím v zařízení , Zpracování údajů vydavateli a dalšími partnery
Podrobné nastavení Rozumím a přijímám
Přihlášení členové Deník Klubu čtou vše bez omezení.

Spory mezi obyvateli měly za následek napadení starousedlíků. V lokalitě musí hlídkovat strážníci.

|
Foto: DENÍK/Karel Pech




Březno,
Jan Novotný (herec),
virtuální svět,
Libouchec,
právo,
útok,
vlak,
Střekov (hrad)



O společnosti
Kariéra
Kontakt
Mojepředplatné.cz
Všeobecné smluvní podmínky
Zásady zpracování osobních údajů
Cookies
Zpracování dat
Práva subjektů údajů



Copyright © VLTAVA LABE MEDIA a.s. všechna práva vyhrazena.
Publikování, šíření nebo jakékoliv jiné užití obsahu pro jiné než osobní účely uživatele, je bez písemného souhlasu VLTAVA LABE MEDIA a.s. zakázáno. Toto ustanovení platí také pro RSS kanály a jejich obsah.

Krásné Březno – V ulici jsou vidět jen skupinky pohrávajících se dětí. Opakovaně místem prochází hlídka strážníků. To je současný stav v krásnobřezenské Janáčkově ulici, kde 11. května přerostl konflikt mezi starousedlíky a přistěhovalými Romy v surovou hromadnou bitku.
Jak uvedla jedna z místních Romek, která se představila jako Margita, je v ulici nyní klid. „Je tu pořádek. Už se to tu tolik nehádá. Chodí tu policajti, takže si nikdo nic nedovolí," řekla redaktorovi Ústeckého deníku mladá Romka, která nechtěla sdělit své příjmení.
Že strážci zákona nemuseli od surového útoku řešit nějaký konflikt potvrdil zástupce ředitele Jan Novotný. „V ulici Janáčkova jsme nemuseli za poslední měsíc řešit žádný konflikt," pokyvoval hlavou Novotný.
Co se děje v Janáčkově ulici a kdo za to může?
A také vlaky vyjely na Kozí dráhu, je to ekonomické a kdo to platí?
Petrovice se bouří, vyhodili jim oblíbeného ředitele školy, kdo si to odskáče?
Po desetiletí otevřel brány zámek v Libouchci, aby oslavil své 400. narozeniny, co se tu semlelo?
Které město má nejstarší trolejbusový park v republice, není to ostuda? Co se Střekovem, žije se tu lidem dobře a kdo to řeší? 

Středa 10. 8. 2022, svátek má Vavřinec
Šance, že dinosaurus z modelíny přežije více než pět minut, byly dosud minimální. Výrobce známé značky plastelíny Play-Doh, společnost Hasbro, proto vyvinul mobilní aplikaci pro děti, která jejich výtvory zvěční. Děti mohou svá dílka vyfotografovat na bílém pozadí, čímž je přenesou do aplikace. Na obrazovce je pak lze oživit a vytvářet 3D postavičky, se kterými je možné pohybovat a hrát si ve virtuálním světě, informoval server Gizmodo.com.
Aplikace Touch Shape to Life Studio, dostupná pro zařízení iPhone nebo iPad, nabídne také různá prostředí a překonávání překážek, podobně jako je tomu například ve hře Super Mario. Podle Gizmodo.com přitom není důvod, aby se děti omezovaly jen na plastelínu. Aplikace by měla fungovat, i když nasnímají například své oblíbené plastové zvířátko.
Děti nebudou moci sdílet své kreace online a rodiče se tak nemusejí obávat, že by někdo aplikaci zneužil a zveřejnil nevhodný obsah.
"Hra je natolik pohlcující a zábavná, že si ji zamilují i ti, kterým je třicet," napsal server Engadget.com.
Některým rodičům se ale přesto líbit nebude, uvedla ve svém komentáři pro britský deník The Guardian americká novinářka indického původu Sohaila Abdulaliová. Čas, které děti tráví nad displeji, se totiž podle ní stal "démonem naší doby".
Zatímco naše prarodiče znepokojovala dětská obrna, naše rodiče televize, současná generace rodičů se bojí, že se z jejich potomků stanou kvůli mobilním zařízením všeho druhu zombie, soudí Abdulaliová.
Přesto se podle ní zdá, že dnešní děti jsou chytřejší a dobu, kterou tráví online, lze na rozdíl od obrny kontrolovat.
Americké sdružení pediatrů navíc v říjnu změnilo své doporučení týkající se času, který mohou předškoláci ve věku dva až pět let bez újmy trávit u obrazovek. Neškodná, ba v případě některých činností dokonce blahodárná je podle nich nově až jedna hodina denně.
Děti od 18 měsíců do dvou let, u kterých předtím vlivné sdružení dlouho doporučovalo úplně se televizím, mobilům a počítačům vyhnout, se nově podle amerických pediatrů mohou dívat na kvalitní vzdělávací programy. Neměly by ale trávit čas u obrazovek samy.
Foto: ČTK , /PICTURE ALLIANCE/Jan Haas
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.
Nová mobilní aplikace Tree Check rozpozná druh stromu, prozradí i to, kolik v létě vypaří vody či jak velký stín díky své listové ploše poskytuje. více
Nová aplikace zvaná Kogito má pomoct ženám s psychikou v těhotenství a po porodu. Podle odborníků až každá pátá žena zažije v tomto období příznaky duševní... více
Odborníci z olomoucké firmy mySASY vyvinuli mobilní aplikaci vyhodnocující parametry srdečního tepu, která může několik dní před propuknutím prvních příznaků... více
Česká republika vydala počátkem března do USA k trestnímu stíhání dva ukrajinské občany podezřelé z kybernetické trestné činnosti a z legalizace výnosů z... více
Víte, jak funguje prodej limitovaných tenisek? Proč nakupovat tenisky jako investici? Jak při nákupu nenaletět? Jaké trendy sneakers letí v létě a jaké se budou nosit na podzim?... více
© 2006 EMPRESA MEDIA, a.s. Publikování či další šíření obsahu těchto webových stránek bez písemného souhlasu vedení internetové redakce časopisu Týden je zakázáno. Kompletní pravidla využívání obsahu najdete ZDE . Tento server využívá agenturní zpravodajství České tiskové kanceláře (ČTK). Publikování či další šíření obsahu ze zdrojů ČTK je zakázáno bez písemného souhlasu ze strany ČTK.
Tento portál mediálně zastupuje ARBOmedia s.r.o. Zásady používání Cookies v reklamním systému. Nastavení soukromí
Redakci můžete kontaktovat na emailové adrese internet@tyden.cz . V případě technických problémů pište na adresu webmaster@tyden.cz . Server hosting zajišťuje VSHosting s.r.o.
2006-2022 © Created by Sabre s.r.o.

Nastavení soukromí Na těchto webových stránkách se používají soubory cookies a další síťové identifikátory, které mohou také sloužit ke zpracování dalších osobních údajů (např. jak procházíte naše stránky, jaký obsah Vás zajímá a také volby, které provedete pomocí tohoto okna). My a naši partneři máme k těmto údajům ve Vašem zařízení přístup nebo je ukládáme. Tyto údaje nám pomáhají provozovat a zlepšovat naše služby. Můžeme Vám také doporučovat obsah a zobrazovat reklamu na základě Vašich preferencí. Pro některé účely zpracování takto získaných údajů je vyžadován Váš souhlas. Svůj souhlas můžete kdykoliv změnit nebo odvolat na této stránce (vyvolejte znovu okno a nastavte své preference). V případě, že se rozhodnete souhlas neudělit či jej odvoláte, nebudeme Vám moci doručovat personalizovaný obsah a/nebo se Vám bude zobrazovat méně relevantní reklama. Některé údaje zpracováváme na základě tzv. oprávněného zájmu. Vznést námitku proti zpracování na základě oprávněného zájmu a provést další nastavení soukromí můžete v sekci "Podrobné nastavení". Vámi provedené nastavení se použije pro webové stránky provozovatele tohoto webu a ostatních vydavatelů sdružení CPEx . Nebudete tak muset provádět volbu pro každého provozovatele zvlášť.
My a naši partneři zpracováváme údaje následujícím způsobem:
Personalizovaná reklama a obsah, měření reklamy a obsahu, poznatky o okruzích publika a vývoj produktů , Technický provoz stránek , Ukládání a/nebo přístup k informacím v zařízení , Zpracování údajů vydavateli a dalšími partnery
Podrobné nastavení Rozumím a přijímám

My a naši partneři zpracováváme údaje následujícím způsobem:
Personalizovaná reklama a obsah, měření reklamy a obsahu, poznatky o okruzích publika a vývoj produktů , Technický provoz stránek , Ukládání a/nebo přístup k informacím v zařízení , Zpracování údajů vydavateli a dalšími partnery
Podrobné nastavení Rozumím a přijímám

Redakce Euro.cz , Jan Němec, 4. 2. 2008

Copyright © 1997 – 2022 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
Druhý život – On-line hra Second Life se stává fenoménem dnešní doby. Miliony lidí žijí na síti svůj druhý život se vším všudy. Ve virtuálním světě najdete už i české městečko Bohemia. Vedle běžných lidí tu fungují i virtuální pobočky v Česku působících firem.

Taky patříte mezi několik tisíc Čechů, kteří žijí svůj druhý život na serveru Second Life? Pak jste se určitě setkali s městem Bohemia – českým ostrůvkem uprostřed obrovsky rozlehlého virtuálního světa. Od loňského podzimu v něm fungují už i některé české firmy či české pobočky nadnárodních společností. Virtuální sídla firem jako O2, Český rozhlas, Staropramen nebo J&T má na svědomí firma Beneta. Ta jako první a prozatím v podstatě jediný český zástupce nabízí služby spojené s „druhým životem“.

„Pro firmy je Second Life zatím hlavně věcí reklamy a image. Přítomnost ve virtuálním světě je mediálně zajímavá a hodí se pro budování image nebo značky,“ říká Martin Dvořák, který má v Benetě na starosti rozvoj obchodních příležitostí.


Hlavním problémem Second Life je jeho obrovská rozlehlost. Není výjimkou, že při procházení dlouho na nikoho nenarazíte. „Bylo nám jasné, že aby mělo pro firmu zastoupení v tomto světě význam, musíme české uživatele svést na jedno místo. Proto jsme se rozhodli stvořit město Bohemia,“ popisuje strategii Dvořák.


Beneta tedy koupila jeden z mnoha virtuálních ostrovů a postavila české město. Za vzor si vzala dvě reálná česká města: Telč a Český Krumlov. Pokud vám tedy virtuální náměstí připadne povědomé, vězte, že máte pravdu. Bohemia má dokonce i vlastní městskou radu. Ta se každý týden schází a řeší reálné problémy, například co se bude kde konat nebo stavět. „Samotné české město by však k přilákání lidí nestačilo. Proto jako další lákadlo pořádáme neustále nějaké akce, jako koncerty, kurzy angličtiny nebo virtuální výstavu obrazů,“ vysvětluje Dvořák. O těchto akcích pak Beneta informuje e-mailem registrované uživatele. Současná Bohemia je limitována hardwarovou omezeností; v jednu chvíli se může například koncertu zúčastnit pouze sto lidí. V budoucnu má být ale „kapacita“ prý mnohem vyšší.


On-line hra vyvíjená firmou Linden Research. Jedná se o 3D virtuální svět simulující reálný život. Second Life vznikl v roce 2003. Hru si již vyzkoušelo přes 12 milionů lidí a každý měsíc další milion přibývá. Z registrovaných uživatelů je jich aktivních zhruba 20 procent. V Česku má Second Life okolo 20 tisíc uživatelů, každý měsíc jej vyzkouší další tisíc nových. Registrace ve virtuálním světě je zdarma, za vše další včetně vylepšení postavy, pozemků nebo domů se ale platí. V Second Life funguje měna Linden dolar (kurz 186 Linden dolarů za 1 americký dolar), která je „směnitelná“ za měnu reálnou. Podle odhadů Second Life denně generuje milion dolarů.


Příkladem vtipné marketingové akce v Second Life může být pivovar Staropramen. Ten otevřel v Second Life virtuální restauraci. Aby se odlišila od mnoha podobných, vymysleli v Benetě speciální počítačový skript, který umí simulovat opilost. „Postavička se po požití piva začne při chůzi motat. To pochopitelně zaujme další lidi, kteří zjišťují, kde k opilosti mohl přijít. Při realizaci jsme chtěli zajít ještě dále, zvracení ale bylo na Staropramen už moc,“ usmívá se Martin Dvořák.


Telekomunikační operátor Telefónica O2 má v Bohemii jedno z největších sídel. Investoval do něj také nejvíce peněz. Jako jedno z lákadel vedle zmiňované výstavy obrazů v internetovém sídle firmy použil například lety rogalem. Nyní připravuje Beneta otevření pobočky nejmenované banky. Ta bude údajně nabízet dokonce hypotéky na zakoupení virtuálních pozemků, které jsou v Second Life stejně jako ve skutečnosti nutné pro postavení domu. „Od hypoték si slibujeme další nárůst uživatelů. Donutí je totiž alespoň jednou za měsíc se do banky vrátit kvůli splátkám,“ vysvětluje ideu Dvořák.


Vedle zmiňovaného Staropramenu stojí v Bohemii také stadion fotbalové Sparty Praha, sídlo jejího majitele investiční skupiny J&T, stan se studiem Českého rozhlasu, sídlo doménového registrátora Ignum, redakce herního časopisu Level nebo sídlo firmy Prčoximity. Vedle velkých, nákladnějších sídel, je ale možnost otevřít i pouhou malou kancelář. Toho využil třeba Výzkumný ústav pivovarský a sladařský, který vybudoval malou kuchyň určenou k vaření instantního piva.


Ceny služeb Benety se podle Dvořáka liší především podle toho, co všechno firma v Second Life chce. Na zřízení malé kanceláře vám postačí deset tisíc korun. Naopak velké sídlo, jako si nechala postavit například Telefónica O2, může stát i sto a více tisíc. Dalšími náklady jsou pak měsíční nájmy. Ty se pohybují v rozmezí jednoho až pěti tisíc korun. „Náklady nejsou nijak vysoké. Především menší firmy by si ale měly rozmyslet, nakolik je pro ně důležitá otázka image, a jestli se jim zřízení virtuální pobočky vůbec vyplatí,“ upozorňuje Dvořák.


Pro majitele malého krámku nebo živnostníka nemá podle něj prozatím vstup do Second Life valný význam. Podle náročnosti je různá i samotná doba realizace projektu. Jedna místnost může být vybudována i do týdne, větší akce vyžadují času mnohem více, často i v řádu měsíců.


Beneta je zatím na českém trhu jedinou firmou, která podobné služby nabízí. Provoz virtuálního města ji vyjde na zhruba 40 tisíc korun měsíčně. „Vytvořením města i webu o Second Life jsme v podstatě obsadili český trh a zatím si nikdo netroufl nám konkurovat,“ tvrdí Dvořák. Podle něj sice nabízejí služby v Second Life i některé reklamní agentury, realizaci má ale vždy na starosti právě Beneta. „Reklamní agentury fungují pouze jako zprostředkovatel,“ vysvětluje.


Podle Dvořáka je projekt národního města v Second Life téměř ojedinělý. „Jiné země, jako Německo, Francie nebo USA, jsou sice v této hře daleko vyspělejší. Národní město ale nemá ani u nich obdoby,“ říká Dvořák. Naopak dále jsou tyto země v napojování Second Life na reálný svět. „Některé firmy se odhodlaly k testování nových produktů či marketingových kampaní právě ve virtuálním světě,“ popisuje Dvořák. Pokud se zde kampaň chytne, nasadí ji firma později i v reálu. Výrobce obuvi Adidas také nejprve nasadil některé nové modely bot v Second Life, a pak je s úspěchem prodával v běžných obchodech. V budoucnu se bude tento svět přibližovat a prolínat s realitou stále více. Dvořák předpovídá, že zde budou probíhat i reálné obchody.


Tohle byl kdysi erotický sen
Hana Melonova patřila mezi nejlepší jns cheerleaders
Doktor narve svoji kládu do pacientky

Report Page