КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ ИЗ ЧУЖОГО
Макс БолдыревИзначально нас просили лишь компьютер в белом исполнении. Чуть позже выяснилось, что непрочь попробовать сделать стилистику космического корабля. И в конечном итоге мы можем лицезреть компьютерный блок, визуальный внешний вид которого, уж, больно походит на интерьер того самого корабля из великой серии фильмов "Чужой".

Сегодня чуть больше прольём свет на несколько тем:
- Почему важно разбираться в разных моделях в разных линейках видеокарт (5080/5070Ti/5070), и к чему может привести погоня за минимальной ценой?
- На какой прирост производительности вы можете рассчитывать, если обращаться к нам за созданием ПК на RTX 5080?


Разберёмся с видеокартами. Допустим, вы заходите в достаточно именитый и известный магазин на три буквы, после чего вводите в поиске ту же RTX 5080. Перед вами формируется список из множества разных моделей, стоимость которых варьируется от 135 до 230 тысяч рублей.

Как мыслит типовой потребитель без соответствующих знаний, взглянув на всё это многообразие:
I. В детстве у меня был компьютер с видеокартой MSI - значит, выбираем MSI!
II. Ноутбук у меня сейчас на...думаю, сами всё дальше понимаете :)
III. "Красивая какая", да и ценник нормальный - заверните две!
IV. Бюджет ограничен - берём самую дешёвую, если не ограничен: "Дороже, значит лучше!".

Правильно ли руководствоваться подобными установками? - И да, и нет. Можно сказать оправдательное "Да", если берёте у проверенных продавцов, поставщиков с гарантией в 3 года, чтобы нивелировать потенциальные проблемы, которые могут возникнуть в будущем вследствие игнорирования важных критериев отбора видеокарты.
"Нет", если вы в погоне за экономией идёте на всевозможные площадки или ищите б/у видеокарты без соответствующих гарантийных бумаг.

Почему вам стоит подходить к этому вопросу чуть внимательнее? Давайте кратко и по фактам. Есть несколько ключевых критериев отбора видеокарт: то, насколько качественно проработана подсистема питания и система охлаждения.

По охлаждению всё достаточно просто: чем больше тепловых трубок, есть ли испарительная камера, а также чем качественнее термопрокладки, отводящие тепло с важнейших компонентов (видеопамяти, видеоядра), тем более низкие температуры будут у вашего видика.
По питальнику аналогично: больше фаз питания, больший ампераж на DrMOS (мосфетах), тем будет более равномерно распределяться нагрузка на плате, а также более комфортно как видеоядру, так и видеопамяти выдавать заводскую производительность на заявленных производителем частотах.
К чему приведёт игнорирование этой технической информации? - Правильно: более высокие температуры, более высокая нагрузка и потенциальная скорость деградации ранее упомянутых элементов платы видеокарты, что в конечном итоге может говорить о меньшем сроке жизни GPU на большой дистанции по сравнению с более проработанными моделями.

Вот, вам наглядная демонстрация в подтверждение наших слов. Ведь если видеокарта модели Palit Gamerock RTX 5080 при полной нагрузке выдавала 65-70 градусов, то в данном индивидуальном проекте MSI VENTUS 3X WHITE OC RTX 5080 уже 77 градусов, несмотря на высокий уровень организации воздушных потоков в корпусе. Да, мы провели процедуру андервольта GPU, но если вы решите, просто, собрать самостоятельно ПК, то следует ожидать более высоких значений температур, вследствие более слабой подсистемы охлаждения видика по сравнению с другими моделями.

Теперь поговорим на вторую поднятую нами тему:
Какой прирост производительности вы можете получить, если обращаться к нам за созданием ПК на RTX 5080?
Сперва, конечно же, мы настраиваем оперативную память, поднимая исходные заводские частоты до максимально-возможных и настраиваем (уменьшаем) тайминги с учётом сохранения заводских значений напряжения, чтобы не повышать нагрузку и износ компонента.

Что это даёт вам? - Во-первых: ваше минимальное и среднее значение ФПС вырастает вплоть до 10% в случае недозагрузки видеокарты, т.е. когда видеокарта загружена не на 95-100% вследствие плохой оптимизации игры либо если вы играете в сорревновательные дисциплины, где выше нагрузка на процессор.
Также ваш игровой процесс становится более плавным, а игровой персонаж, прицел становятся более подконтрольны, уменьшаются задержки, плюс ко всему сглаживаются фризы, а дропы и просадки ФПС становятся менее резкими. Увы, почувствовать данные аспекты может лишь тот, кто пользовался изначально компьютером ДО и ПОСЛЕ настроек. Кто прочувстовал на себе те самые неприятные чувства, когда в ответственный момент вы нажимаете на курок или выполняете резкий манёвр, а ваш персонаж или происходящее на экране "стакается", из-за чего вы не только раздражаетесь, но и терпите поражение от своего оппонента либо НПС-противника.

Также благодаря расширению лимитов потребления процессора и бусту максимальной частоты на 200МГЦ (AMD Ryzen 9900X с заводских 33000 очков уже работает на 35206 поинтов), что близко к уровню одного из топов в рабочей производительности Intel Core i7-14700Kf, мы также повысим дозагрузку видеокарты в ранее упомянутых случаях. И самое интересное происходит дальше.


Важно также упомянуть, что вы, наверняка, видели среди разных моделей видеокарт приставку в конце названия "ОС" - это сокращенная аббревиатура того, что с завода GPU был разогнан, т.е. работает на более высокой частоте. Следовательно, если мы экономим, приобретая изначально модель без разгона с завода, то в зависимости от конкретной модели можете смело прибавлять от 1.5 до 4% производительности к нашим результатам настроек, как это было в проекте под номером 147.

Результаты прироста производительности могут варьироваться от 10 вплоть до 18% в зависимости не только от купленной модели видеокарты, но и удачности самого чипа, где работает тот же принцип "силиконовой лоттереи", как и у процессоров.

Напоследок расскажем про корпус модели MSI MAG Forge 320R Airflow.
I. Сюда влезет практически, если не любая видеокарта, так как максимальная позволительная длина - 390мм.
II. Если же мы говорим про комплектные встроенные вентиляторы, коих положили 4*120мм, то, откровенно говоря, они нам не понравились из-за высокого уровня шума даже на средних оборотах, вследствие чего два из них мы разместили под видеокарту, вручную понизив обороты, пока не начали слышать высокий уровень "завывания".

III. На верхней панели следующие разъёмы: 3.5 мм jack (аудио), 3.5 мм jack (микрофон), USB 3.2 Gen 1 Type-A (x2), что и предлагают другие корпуса в его классе. "Бонус" кнопка регулирования подсветки. Кому важен Type-C, увы, крепчайте.
IV. Сам металл и сопутствующие материалы, а также закалённое стекло качественные, выполненные на высоком уровне - придраться здесь сложно к чему-либо.

V. Несмотря на то, что на сайтах продажи пишут, что данный корпус не поддерживает установку 360 СЖО спереди - не правда, всё влазит, и даже бутербродом (6 вентиляторов), однако вы будете вынуждены отказаться от боковых вентиляторов на вдув. Сверху любая водянка вплоть до 360-го размера встанет.

VI. Мы же умудрились вместить в данный корпус 13, ТРИНАДЦАТЬ, вентиляторов, 7 из которых на вдув (3 спереди, 2 сбоку, 2 под GPU), а также 6 вентиляторов на СЖО и 1 сзади на выдув. Выглядит до жути монструозно, как и всегда в наших проектах :)

VII. Дизайн - наше почтение. Если вы грамотно подберёте вентиляторы, в которых подсветка будет НЕ НА ЛОПАСТЯХ, а именно на контурных линиях, то получите то, что видите на своих экранах. Да, и в целом геометрия корпуса получилась нетипичная как в обычных копрусах MESH-формата.

Собственно, почему мы считаем данный компьютер похожим на корабль Ностромо из фильма Чужого, то можете взглянуть на рендеры помещений и внутренних отсеков корабля.

Можете самостоятельно взглянуть на референсы, вбив в поиске: "Корабль Ностромо изнутри" и убедиться самостоятельно :) Получилось очень даже интересный дизайн системника без какой-либо кастомизации, удорожающей создание компьютера!
