КЕНТАВР

КЕНТАВР

sergey shishkin

Рабочее название проекта активной гетерогенной системы метамоделирования для персонального компьютера, которое может измениться в процессе формирования результатов и перманентной рефлексии.


  1. Ассемблер - Компилятор - Макросы - Интерпретатор (ядро, WEB, GUI, модули) - DSL (диалекты, аппликации, плагины). ТЕОРИЯ
  2. Аппарат (автомат, машина) - PC - отказ от деления среды на "язык", ОС и БД ... Планировщик (диспетчер контейнеров) ... Организация памяти (память не экономится, но тотально контролируется)
  3. Форматы (протоколы) ... Архитектура ... Ассоциативная память (двудольный граф) ... Распределенные микросервисы ... Генерация структур данных и их трансформация (переписывание)
  4. Базовый элемент проекта - модель (фрейм Мински, тиддлер, объект) ... Термин параметр * как переменная, аргумент, слот ...
  5. Интерпретатор пишется на ...
  6. Вместо JSON * за основу базового формата принимается ASON
  7. Расширение файлов интерпретатора - lmn *
  8. Строка!
  9. Модель
  10. Модель предикации и модели в предикациях
  11. Активные объекты (процедуры, функции)
  12. Зачем?
  13. ...

Курсы Rust (на русском), Rust-экосистема, Концепции Rust, Концепции Webassembly, Концепции интерпретатора КЕНТАВР, ...

Анархо-синдикат стандартизации компьютерного кода

https://telegra.ph/KODIFIKACIYA-05-10

Report Page