Junior / Middle Game Designer / Triple Kill Studio
УдалённоО нас:
Triple Kill Studio - небольшая инди-команда состоящая из 4х человек. Продюсер-ГД, 2 разработчика, UI-дизайнер-художник. У всех опыт в гейм-деве 10+ лет. Есть опыт работы над проектами с доходом 1 млн игроков DAU, и выручкой $1mln+. Вместе делаем пет-проекты с 2018 года. Работаем парт-тайм удалённо, с фокусом на качество и результат.
Ищу джуна/мидл гейм-дизайнера на мобильную idle-игру. Частичная занятость, сдельная оплата. Занятость от 10 часов в неделю (2 часа в день). Требуется желание много и быстро учиться. Быть проактивным. Желание делать на результат. Желание выстроить долгосрочные рабочие отношения. Менторство и обучение со стороны опытного продюсера мобильных игр. Будет плюсом: уверенное владение математикой, базовые знания Unity3D, git.
Основная задача в работе над балансом игры в Google Docs, с постоянным геймплей-тестированием внесенных изменений. Требуется внимательная настройка и ведение новых фич таких как, боевой пропуск, лаборатория улучшений.
В случае успешного старта игры ЗП будет увеличена.
О проекте:
Игра представляет собой смесь TD и айдлера. Уже есть залипательный геймплей с базовым кор-геймплеем, метой и монетизацией.
Платформа: Android (уже в сторе), IOS (в ближайшем будущем)
Игра в данный момент уже находится на стадии маркетингового тестировании у издателя.
Обязанности гейм-дизайнера:
Работа в Unity3d (настройка параметров игровых сущностей в префабах),
Правки баланса боя, экономики, сложности,
Работа с аналитикой,
Ведение минимальной документации,
Обсуждение задач, постановка задач разработчику;
Ссылка на игру:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TowerDefenseIdleGames.BattleshipIdleTowerDefense
Контакты:
Форма: https://forms.gle/FTxTPBYjrDiJdBYU8
TG: @cybter