Ивент «Сдохни или умри III»

Ивент «Сдохни или умри III»

Администрация MainSMP

«Сдохни или умри» – это хардкорное выживание с ограниченным количеством жизней на каждого участника. Все игроки попадают в мир с границами 800х800, в котором им предстоит выживать и противостоять другим игрокам, а их главная цель проста – остаться последним выжившим на карте.


Генерация мира

Как бы не был жесток этот удивительный мир, но стоит отметить, что теперь он стал завораживающим и интересным с визуальной стороны.

Генерация мира полностью изменена и добавлено 140 новых биомов.


Выживание

С самых первых минут игрок столкнётся с различными сложностями и изменёнными механиками:

Как только вы добудете первые доски привычным для вас образом, вы сразу же побежите копать камень, однако теперь это не так просто. Камень можно выкопать только железной киркой, или более хорошей, о чём вам с радостью сообщит окно подсказок в правой части экрана. В целом, большая часть изменённых механик познаётся как раз за счёт этого окна с подсказками.

Для добычи первых камней вам придётся сначала найти блоки угольной руды и выкопать их. После этого все камни вокруг блока руды «осыпятся» и станут булыжником, который вы с лёгкостью сможете выкопать деревянной киркой.

Ну а дальше всё более-менее привычно, однако будьте осторожны, ведь копаясь в шахте, вы рискуете получить булыжником по голове.

Также стоит отметить, что факела гаснут на уровне ниже Y 15. 


PVP

После входа на сервер каждый участник будет защищён от ПВП в течение 15 минут. У каждого из них есть всего 7 жизней, по истечению которых игрок выбывает из игры и может только наблюдать за происходящим в режиме наблюдателя.

После того, как вы вступили в бой с другим игроком, на вас накладывается «флаг на 30 сек», который наказывает тех игроков, которые покидают сервер во время ПВП. В случае выхода из игры, участник автоматически умирает и теряет весь свой лут, а в чате публично сообщается об этом трусливом поступке.

Также запрещены любые виды сговоров и командной игры. Каждый сам за себя!


Смерть

Смерть в этом мире – обычное дело, но её здесь стоит бояться, ведь у вас всего 7 жизней.

В случае гибели у вас есть шанс вернуть свой инвентарь, ведь все вещи остаются в вашей «могиле», а её координаты будут выведены в чат. Правда есть шанс, что часть ваших вещей будет полностью уничтожена после смерти. Об этом также сообщается в подсказках. Могила существует 5 минут, после чего все вещи из неё дропаются на землю и лежат там ещё 3 минуты.


Пища и фермерство

Еда в игре ванильная, однако добыть её стало намного сложнее. Если вам и удастся завалить кабанчика без особых проблем, то вот с выращиванием культур у вас будут трудности, ведь растения стали более прихотливыми к биомам в которых они произрастают, а также вы не имеете возможности переносить воду вёдрами, т.к. вода из ведра впитывается в почву. Но для самых прожжённых хардкорщиков есть способ – вам нужно добыть лёд, перенести его на грядки, а затем растопить. В таком случае появится источник воды.

Для выращивания животных вам потребуется делать достаточно большие загоны, иначе животные не смогут размножаться.

Лошади и прочие питомцы требуют постоянного кормления, если игнорировать данный факт, то вы рискуете потерять их.


Мобы

Мобы также видоизменены и имеют свои уникальные способности:

Крипер – имеет две формы: обычный и заряженный. Обычный крипер ведёт себя так же, как ванильный, однако иногда, перед смертью, он может оставить подарок в виде активированного TNT. Заряженный крипер весьма нестабилен, из-за чего взрывается сразу, как только получит какой либо урон.

Скелет – теперь умеет призывать миньонов в виде чешуйниц, иногда выпускает горящие стрелы, стрелы с фейерверками или снежок (который вас ослепит), а также не восприимчив к урону от стрел.

Зомби замедляет вас при каждом ударе, а после смерти способен воскреснуть снова. И он будет это делать до тех пор, пока вы не сожжёте или не уничтожите его тело.

Эндермен – теперь способен телепортировать вас к себе. Будьте внимательны.

Ифрит – в глубинах пещер, возле лавы или бедрока активно спавнятся эти опасные существа, а перед смертью они эффектно взрываются.

Паук – после смерти раскидывает вокруг блоки паутины.

Ведьма – может призывать зомби, включая маленьких, а также бросает в вас взрывающиеся зелья и способна телепортироваться.

Стоит отметить, что автоматические фермы мобов, включая фермы со спавнерами, не работают в данном мире.


Прочие механики

Тропинки – образуются под ногами игрока, когда тот просто… бегает. Благодаря этой механике можно выследить местоположение ваших соперников. 

Гуманитарная помощь – в случае, если на сервере находится хотя бы половина всех участников одновременно, с неба начинают сбрасывать гуманитарную помощь в виде сундуков с различными полезными и не очень предметами. Координаты каждого их них сообщаются в чате. Каждый из сундуков существует в мире 5 минут, после чего деспавнится. Спавнятся сундуки каждые 5 минут.

Урон от падения – падая с высоты, вы можете повредить ноги, из-за чего ваш скорость передвижения сильно замедлится.

Физика блоков – земля и булыжник подвержены физике. Будьте внимательны, копаясь в земле! Также взрывы криперов или TNT могут разбрасывать блоки в разные стороны.

Факела можно ставить только на плотные блоки.

Катаклизмы – иногда, но крайне редко, в мир приходят катаклизмы, которые приводят к ужасным последствиям. Торнадо? Цунами? Кислотный дождь? Землетрясение? – Да, иногда случаются :>


В случае, если ивент затянется больше чем на сутки, игровое поле будет сокращено в два раза, а все участники за пределами зоны будут уничтожены.

Существует ещё множество других скрытых, но менее важных механик, описание которых займёт не одну сотню строк текста. Но, к счастью, бóльшая часть из них описана в подсказках.

Надеемся, вам понравится такое мероприятие, ведь мы вкладываем в это много усилий и очень стараемся вас удивить. Спешите подать заявку на участие и внести взнос в виде 32-х алмазов на алтарь в Новофромграде, ведь совсем скоро начнётся битва!


Сервер доступен по адресу: play.minecraftmain.ru:25566

Report Page