Итоги опроса игроков Nostalgames
NostalgamesПоследний опрос этой осенью прошло 1424 респондента, а мы прочли более двух тысяч развернутых ответов.
Спасибо каждому, кто прошёл опрос. Вы потратили на нас своё время, честно написали о том, что раздражает, и многие расписали свои идеи на несколько абзацев, а некоторые ответы и вовсе уже повлияли на наши игры.

Язык
59% из вас играют на русском, 38% на английском. Оставшиеся 3% играют на китайском, корейском, испанском, польском, португальском, французском и японском, часто через переводы из Мастерской Steam. Отдельное спасибо авторам этих переводов.
Самой интересной нашей игрой четыре из пяти назвали Crisis in the Kremlin: The Cold War. Русско- и англоязычные игроки здесь ответили одинаково.
За что вы любите наши игры

На первых двух местах два ответа: свобода альтернативной истории (79%) и историческая глубина и достоверность (73%). Не прелесть ли в том, чтобы ломать кости неизменимой истории?
Это подтверждает и вопрос о событиях реальной Холодной войны вроде гражданской войны в Афганистане и операции "Циклон": 69% ответили "обожаю, хочу ещё", ещё 23% ответили "хорошо".
Что мешает
А теперь о критике.

Были выбраны в качестве основных недостатков нехватка контента (45%), баланс (39%), высокий порог входа (37%) и экономика (37%).
Экономика оказалась самой спорной темой опроса. 60% говорят, что она им нравится или что это их любимая часть игры.

Но среди просьб "изменить одну вещь" экономика встречалась чаще всего, примерно в каждом пятом ответе. И просили вы почти всегда одного и того же — не упростить экономику, а сделать её понятной. Чтобы было видно, почему упал доход, что делает каждый ползунок и куда уходят деньги. Wish granted!
Расхождение аудиторий
Мы не ожидали, что ответы о пороге входа так разойдутся. Среди англоязычных игроков 59% говорят, что игра "крутовата, но оно того стоит". Среди русскоязычных обучения просят 35%, почти вдвое больше, чем среди англоязычных (20%).

Мы пока не знаем точной причины. Из предположения автора данной статьи — среди русскоязычной аудитории мы захватываем не только любителей сложных исторических стратегий, но и просто тех, кто тоскует по СССР или интересуется его историей.
Или просто выборка мала, и при большем количестве ответом расхождение бы устремилось к погрешности.
При этом сложность не отталкивает. Из тех, кто назвал игру "слишком сложной", 89% всё равно довольны ею. Впрочем, формулировка ответов автором опроса признается не совсем удачной, и мы постараемся дать более конкретные варианты ответов в будущем.
Куда двигаться дальше

Из предложенных вариантов чаще всего выбирали поздний СССР (29%) и Восточную Европу со странами Варшавского договора (22%). Англоязычные игроки поставили Восточную Европу на первое место (28%).

На вопрос о конкретных событиях, лидерах и сценариях пришло больше 800 свободных ответов. Чаще всего вы просите 1917 год, Гражданскую войну и 1920-е, а также СССР после смерти Сталина. Дальше идут 90-е и постсоветская Россия, сталинская эпоха и Вторая мировая, игра за США, Латинская Америка и Куба, ГКЧП, Ближний Восток и Югославия. Отдельно было много просьб добавить Иран, Грецию и Вьетнам в Ostalgie: The Berlin Wall.
Моды

Встроенный редактор модов уже в игре: события, модификаторы, импульсы и концовки без программирования. 15% из вас точно попробуют сделать свой мод, ещё 29% говорят "может быть". А 43% пока не играют в моды, но им интересно. Значит, мододелов будет кому поддержать. В будущем обязательно устроим конкурс на лучший мод.
Вы хотите участвовать

60% готовы активно участвовать в решениях о разработке: голосовать за функции, отвечать на тематические вопросы, приходить на бета-тесты. Ещё 19% хотели бы хотя бы наблюдать. Против всего 7%. Данный опрос не будет последним.

За нашими новостями 85% из вас следят в Steam. Дальше идут VK (25%), Discord (24%), Telegram (16%) и Reddit (13%).
DLC, цены и платформы

41% покупают все наши DLC и просят продолжать, ещё четверть предпочли бы дополнения реже, но крупнее.

Цены дорогими назвали только 3% опрошенных. Англоязычные игроки чаще отвечали "отличная цена за содержание", русскоязычные чаще отвечали "справедливо".

Две трети считают, что ПК идеально подходит для жанра. Ещё 28% хотели бы играть на телефоне или планшете.
Несколько ваших слов
В последнем вопросе мы спросили, что ещё вы хотите нам сказать. Примерно в трети из 700 ответов было простое "спасибо". Мы его тоже очень ценим. Были и такие истории:
"Спасибо вам за 150 часов кайфа, и тому, что объединяете людей с разных точек света".
"Благодаря вашим играм заинтересовался историей второй половины 20 века — нашей страны и мира — и открыл для себя много нового".
"Thank you very much, your games influenced me to study diplomacy".
"The game sometimes feels like I'm trying to extract state secrets from a Soviet archivist, which does have its charm".
Ещё раз спасибо
1424 человека нашли время, чтобы помочь нам сделать игры лучше. Мы прочитали все ответы и все комментарии, включая самые резкие и самые смешные.

До встречи в следующем опросе!
Команда Nostalgames