Итоги года: подборка важных трендов в сфере технологий в уходящем году

Итоги года: подборка важных трендов в сфере технологий в уходящем году

SinaTech (t.me/sinatech)

2021 год стал во многих смыслах поворотным для технологий в Китае. С одной стороны, для Китая это первый год без масштабных локдаунов, когда стали стабилизироваться рынки различных дистанционных технологий, взлетевших в период пандемии, а другие сектора, наоборот, стали оживляться. С другой стороны, это год жесткого регуляторного давления на всю технологическую отрасль, когда компании одна за другой получали штрафы и другие наказания то за неправильное обращение с данными, а то и просто за несоответствие политике партии. Рассказываем о том, что запомнилось в этом году в технологиях.

ИТ-гиганты столкнулись с гигантскими штрафами

Темой года в технологиях стал, конечно, прессинг китайских ИТ-гигантов со стороны правительства. Если еще пару лет назад сложно было представить, что официальный Пекин и его национальные чемпионы могут играть за разные команды, то после прошлогоднего срыва IPO Alipay все сильно изменилось. С активами Джека Ма весь год активно разбирались антимонопольные и финансовые регуляторы. В результате различным компаниям экосистемы Alibaba станет тяжелее передавать данные о пользователях друг другу, а продавцам на Taobao и Tmall станет проще размещать свои товары на конкурирующих площадках. Помимо Alibaba, под раздачу попали Didi и Meituan. Такси-сервис обвинили в нарушении правил обработки персональных данных, а затем и вообще запретили проводить IPO в США под предлогом возможного раскрытия чувствительных корпоративных данных зарубежным инвесторам. В свою очередь сервис доставки еды пострадал из-за эксклюзивных соглашений с ресторанами и в результате расследования был оштрафован сразу на полмиллиарда долларов. Вишенкой на торте ужесточения регулирования стала политика “всеобщего процветания” - новый курс Си Цзиньпина на обеспечение социальной справедливости, в том числе за счет средств богатого бизнеса. Компании, и так изрядно напуганные регуляторным давлением, теперь охотно идут вслед за партией и активно запускают проекты в сфере корпоративной социальной ответственности.

Онлайн-образование пошло не по партийной линии...

Еще одна важная тема на стыке регулирования экономики и морально-нравственных ориентиров - ситуация с онлайн-образованием. В июле Пекин запретил услуги дополнительного онлайн-образования, несмотря на популярность рынка среди инвесторов: с 2018 г. венчурные инвестиции в сектор выросли в два раза. Компании стали искать пути выхода из кризиса: New Oriental Education, например, нашла перепрофилировалась в курсы для родителей, в то время как ведущая онлайн-школа Juren Education, объявила о закрытии всех своих центров и начале сотрудничества с госучреждениями. На решение правительства повлияло 3 фактора: перегрев рынка, высокая психологическая нагрузка на детей и растущие расходы родителей. Последний фактор — одна из причин неудачи политики повышения рождаемости, так как родители, в погоне за лучшим будущим для своих детей, тратят огромные суммы на дополнительно-and-the-rest-of-the-gе образование и репетиторов. В то же время Министерство образования обеспокоено качеством образования детей, поэтому в декабре заблокировало ГДЗ - мобильные приложения с ответами на школьные задания, т.к. это "вредит интеллектуальному развитию" детей.

... и онлайн-игры тоже

Год выдался непростым и для китайских геймеров и компаний-разработчиков: видеоигры, как и все другие области искусства и развлечений в Китае, попали под каток государственного регулирования. Результаты такой политики безутешительны — жесткие правила продолжают душить потенциал рынка. Среди самых ярких особенностей в уходящего года особо выделяется тренд на усиление правового регулирования выпуска и потребления игровых продуктов. Судя по всему, в верхних эшелонах КПК осознали всю важность игр как политического инструмента: иначе как можно объяснить лавинообразный рост активности, отразившийся в указаниях как нужно акцентировать "правильные ценности" в играх и запретах для несовершеннолетних играть более 3 часов в неделю. Давление на видеоигры заставило задуматься о будущем китайского киберспорта. Хотя Китай бесспорно является крупнейшим рынком, нынешнее положение дел создает проблемы для организаций, которые пытаются развивать молодые таланты. Вместе с тем, власти вряд ли будут так же серьезно давить на игропром как на e-commerce. Игроки индустрии сейчас активно переориентируются на экспорт, и жесткое регулирование может не дать китайским разработчикам встать в один ряд с западными.

Цифровой юань идет на взлет

Впрочем, государство умеет не только регулировать, но и разрабатывать и развивать технологии. Так, Народный банк Китая весь год проводил открытые тесты своей новой электронной валюты - цифрового юаня. Десяткам миллионов людей в Шэньчжэне, Сучжоу, Пекине и Чэнду в рамках публичных испытаний разослали более 150 млрд цифровых юаней ($23,2 млрд) Также через систему онлайн-лотерей жители этих четырех городов получили виртуальные красные пакеты стоимостью около ¥200 ($31) каждый, которые они могли использовать для совершения покупок на JD.com, оплаты услуг Didi Chuxing и заказа доставки еды в приложении Meituan. Цифровой юань в этом году впервые протестировали и в деревнях: для этих целей было выбрано 1000 населенных пунктов в сельском пригороде города Далянь. Кроме того, валюту использовали, чтобы поощрить оставшихся в Шэньчжэне мигрантов-рабочих. Тем, кто не выехал из города на китайский новый год, было выплачено в совокупности около ¥20 млн ($3,1 млн). На глобальном уровне Центральный банк КНР присоединился к международной программе по исследованию цифровой валюты, в которой состоят банки Таиланда и ОАЭ, и уже провел тестовые пополнения счета, переводы и оплату через цифровые кошельки юаня с банком Гонконга. Страны стремятся к более простым трансграничным круглосуточным платежам в цифровой валюте. К концу октября 2021 года число людей, пользующихся цифровым юанем достигло 1,2 млн, а объем транзакций - около ¥62 млрд. Ожидается, что во время зимних Олимпийских игр в Пекине в 2022 году будет проведено еще более масштабное тестирование.

Китай скупает месторождения лития

Пока “софтовые” компании штрафовали и ограничивали во всем, отнюдь не весь технологический сектор Китая страдал вместе с ними. Так, продолжили свой рост производители аккумуляторов - ключевых составляющих электромобильного бума. Весь этот год компании занимались покупкой активов, в первую очередь, конечно, месторождений лития. Гигант отрасли, CATL, купила канадскую Millennial Lithium за $297,3 млн, получив доступ к крупным месторождениям в Аргентине. Ранее CATL также приобрела долю в месторождении в Демократической республике Конго. Кроме того, у компании уже есть инвестиции в других проектах в Аргентине, Австралии и даже Гренландии. В самой металлургической отрасли перспективы рынка лития тоже хорошо понимают, и здесь тоже доминируют китайские компании. Ganfeng Lithium имеет долю в 17,3% мирового рынка и собирается увеличить производство лития вдвое к 2025 г. Спрос на батареи, однако, растет все равно быстрее предложения, и ряд производителей аккумуляторов в конце года объявили, что планируют повышение цен сразу на 20%.

Shein захватывает мир через соцсети

Не только по-настоящему высокотехнологичный бизнес фигурировал в новостях отрасли в этом году. Многие компании используют вполне простые возможности социальных сетей для развития. Самый яркий пример этого года - платформа для онлайн-шоппинга Shein, которая нашла способ производить еще быстрее и дешевле, чем H&M и другие похожие бренды. Бизнес-модель построена вокруг множества серых зон, в том числе в законах и налогообложении. В отличие от остальных брендов быстрой моды, Shein не раскрывает цепочки своего производства – от дизайнов до материалов. Сюда же относится и отношение к своим сотрудникам: компания не публикует отчеты по условиям труда даже в таких странах, как Великобритания, где это требуется по закону.  При этом Shein активно, даже агрессивно, превращается в лидера на глобальном рынке. Это происходит во многом с помощью инфлюенсеров и социальных сетей: компания буквально воскресила некогда популярный формат, где человек делает крупный заказ одежды и примеряет все покупки. Такие видео собирали миллионы просмотров на YouTube, а сейчас перекочевали в TikTok. Сложностей с Shein и быстрой модой множество: производство даже самых дешевых футболок требует крупных объемов воды, синтетические материалы попадают в океаны, например микропластик, не говоря уже о стандартах (скорее, их отсутствие) рабочих условий, оплате труда и прозрачности бизнеса в принципе. Более того, компанию не раз уличали в краже дизайнов. Непонятно, куда приведет развитие Shein в будущем, но пока можно уверенно сказать – компания задает новые удручающие стандарты ведения бизнеса в сфере быстрой моды.

Report Page