Итоги года NAVI

Итоги года NAVI

HarisPilton

Всем привет!

NAVI 11 лет, скоро Новый год, закончился очередной киберспортивный сезон, а значит, самое время подвести итоги!

CS:GO

Несмотря на замену на самом старте сезона, год начинался очень многообещающе: мы заняли второе место на GGBET Ice Challenge, после чего выиграли регулярный сезон Blast Spring и взяли суперпрестижный титул победителей IEM Katowice и первое место в рейтинге HLTV (впервые с 2018 года). Несмотря на уже пустые трибуны, всю серьезность происходящего в мире мы в полной мере еще не осознавали и казалось, что после очень сложного 2019-го, который, можно сказать, был годом полной плановой перестройки команды, 2020-й будет годом нашей доминации. Тем не менее в онлайне мы практически сразу столкнулись с проблемами: вначале не супер удачно выступили в регулярном сезоне пролиги, а после и вовсе не прошли групповой этап первого RMR-турнира. Само собой, мы не подозревали, как именно мы проиграли на Road to Rio (https://twitter.com/natusvincere/status/1301099806979489792), и это был очень тяжелый момент в истории команды, когда мы действительно были близки к принятию кадровых решений. В итоге ростер получил еще один шанс, которым, возможно и не в полной мере, но воспользовался. Мы сумели подстроиться под онлайн, уверенно выиграли следующий RMR и, за исключением ESL One Cologne, на всех турнирах сезона стабильно заходили в топ-4. Наверное, у болельщиков, как и у нас самих, остался осадок от обидных поражений в двух финалах, когда мы вели в счете 2–0 против Astralis и Team Vitality, но, видимо, это тот опыт, который мы должны были получить, чтобы стать сильнее. В любом случае хочу поблагодарить парней, и особенно тренера-бритву, за работу, ее было проделано действительно много.

Отдельно хочется отметить развитие наших джуниоров: парни в течение сезона несколько раз обыгрывали крепкие команды tier-2-уровня, а также Ами удалось собрать совсем юных ребят с огромным потенциалом в ростер Youth, которые обеспечат нам кадровый резерв на долгие годы вперед. Также в 2020-м мы впервые применили ротацию состава, и особенно радует, что игроком замены выступал наш академист Валера b1t. Всем, кто считает, что он не показал ту игру, которую должен: не надо так — он сыграл 3 матча с Astralis! И с каждой встречей смотрелся все лучше, при этом аркадных бразильцев он практически не чувствовал. Я даже не представляю, что у тебя внутри, когда ты получаешь свой первый в жизни шанс игры на на tier-1-уровне — и сразу с такими оппонентами. Я считаю, что Валерчик проявил себя более чем достойно, но дальше точно больше. Также добавлю: мы не собираемся останавливаться на ростере из 6 человек и будем рассматривать варианты его увеличения, так как конкуренция в идеале должна быть на каждой игровой позиции. Также NAVI и Astralis активно ведут переговоры с ТО о создании Лиги академий, и мы очень близки к результату, так что в следующем сезоне у молодых появится еще и крутая площадка, чтобы себя показать.

Еще хочу написать свое мнение по поводу лучшего игрока мира 2020 года. Возможно, немного смазанное командой завершение сезона и помешает Сане выиграть титул, тем не менее для меня он точно топ-1. И хоть я и не могу быть объективен в этом вопросе, но уже 20 лет моей жизни связаны с CS, и могу сказать со 100%-й уверенностью: он уникально одаренный игрок. Но самое главное — я не знаю никого, кто так же сильно любил бы эту игру, как s1mple, так что я все-таки очень надеюсь на его победу, он заслужил.

В завершение блока о CS хочу сказать несвойственные себе слова: «В следующем сезоне мы всех разъебем», — скриньте!


DOTA 2

Тут сезон стоит разделить на 2 части — до подписания FTM и после. До подписания у нас были постоянные попытки клеить состав, замена капитана, попытки эту роль на себя взять другими игроками и т. д. В определенный момент что-то начало получаться и состав с Зайцем на кэпе начал себя неплохо показывать. К сожалению, Солонун оказались БакыНу ближе. И после знаменитой контрактной истории и его ухода мы еще как-то барахтались, и даже выиграли квалы и прошли на отмененный в итоге мажор, но это, в действительности были уже конвульсии. Замена четверки и мидера позже также ни к чему не привели, и самым логичным решением был полный дизбанд состава. В итоге мы снова оказались перед выбором, создавать что-то вокруг кого-то, либо подписать на тот момент достойно выступавший ростер FTM. В данном вопросе я полностью доверился Лехе Хаосу, так как он действительно хотел подписать этих ребят и при этом предложил достаточно безрисковый для нас вариант испытательного срока. Не скрою, у меня, как, наверное, и у многих болельщиков, были определенные сомнения, учитывая прошлый опыт некоторых игроков с подписанием оргой и присед на зарплатку:) Были также мысли, мол, ну вот сейчас они в форме, но что дальше, что, если это их потолок, что, если начнутся траблы с мотивацией. Но в итоге парни только набирали и набирали, и на всех турнирах с момента присоединения к NAVI они стабильно входили в топ, а последний турнир года и вовсе выиграли. Также однозначно предыдущий тренерский опыт Мага помог наладить и систематизировать тренировочный процесс, за что ему спасибо.

Ну а медийно, конечно, это команда-мечта:) Если бы в контенте было чуть меньше мата (не было бы совсем), мы бы уже давно подписали пару ребят амбассадорами макдака.

Резюмируя вышесказанное: за последние несколько лет это лучшее решение NAVI в данной дисциплине, и надеюсь, что этот месседж парней не расслабит, они будут такой же по-настоящему сплоченной командой и наш полет продолжится до самой Луны!


R6

Из позитивного: мы попали в tier-1-пул клубов — партнеров Ubisoft (таких клубов всего 10 в мире). Это дает бОльшие возможности в разрезе кастомизации ингейм айтемов (полный сет на оператора), а также влияет на долю в распределении доходов лиги, но об экономике лиг расскажу в следующих блоках. Что касается спортивных результатов в рб6, то год сложился откровенно не очень удачно как для команды, так и для дисциплины в целом. Все ланы были отменены, в онлайне стабильностью не блистала ни одна команда, в том числе и мы, да и в целом радуги было немного. За сезон самым топовым достижением было 4-е место в ESL пролиге и 9–12-е место Six Invitational еще в первом полугодии. Очень посредственные результаты вынудили нас сделать несколько замен в течение сезона, и сейчас команда пребывает в стадии перестройки, которая, надеюсь, приведет к победам в следующем очень-бы-хотелось-чтоб-лан-сезоне.


PUBG

Год начался на позитивной ноте — с победы на PGS Berlin Europe finals, а потом постучалась пандемия, за время которой мы выиграли лишь один онлайн-титул, а на регулярных турнирах второго полугодия PUBG Continental Series не поднимались выше шестого места. Ко всему, еще и сама дисциплина переживает не лучшие времена. Тем не менее издатель игры предпринял определенные меры финансового поддержания команд и анонсировал 3-месячный лан-турнир, который пройдет с января по март в Южной Корее. Наша команда получила на него инвайт, и решение о будущем текущего состава и нашего вхождения в дисциплину вообще мы будем принимать после его завершения.

APEX

Откровенно говоря, здесь ситуация еще печальнее, чем с пабгом, как в разрезе состава, так и дисциплины в целом. Сейчас мы в процессе финализации замен, и в первом квартале 2021 года состав по апексу у нас точно будет, но все дальнейшие решения будем принимать, уже отталкиваясь как от наших результатов, так и от дорожной карты EA Games.

FORTNITE

Тут у нас все збс, парни фармят призовые (40к+ на двоих) и фолловеров на твиче (80к+ на двоих) — и это все за полгода. Мы довольны :) Думаю, нам нужны еще фортнайтеры.

PUBG MOBILE

Это вообще офигенный кейс. Мы вышли в мобильный киберспорт с ноги, собрав лучших игроков СНГ (даже чуть больше, чем надо:)). Парни уже успели выиграть несколько онлайн-турниров, а также очень достойно выступить на глобальном лане в Китае (6-е место, лучшие из европейцев). Ну и недавно команда выиграла слот на PUBG Mobile Global Championship Finals, который пройдет в январе в Дубае. Ну и медийка тоже прям очень ок, о ней уже как-то в телеге писал.

QUAKE

Лех, Quake, конечно, игра полумертвая, все понимают, — но ты красавчик!

НОВЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ

Ничего конкретного, к сожалению, пока сказать не могу. Мы однозначно планируем добавить 1–2 дисциплины в следующем году, но какие именно, пока не решили. Шорт-лист и так всем понятен: это LoL, Valorant, возможно, еще какая-то мобильная дисциплина. Может, Флай в Diabotical нас будет представлять, хз.


МЕДИА РЕЗУЛЬТАТЫ

Мы порвали в хлам просто этот год! Это я сейчас как о просмотрах матчей наших команд на твиче, так и о просмотрах нашего контента на ютубе. Ну и другие ачивки упомяну.

·        Twitch. В прошлом году мы заняли 6-е место в мире с показателем почти 50М просмотренных часов https://escharts.com/blog/most-viewed-teams-2019. В этом году уже в первом квартале мы получили результат в 23М часов, который стал лучшим в мире — https://escharts.com/blog/most-viewed-organizations-in-q1-2020. А во втором квартале еще 22М часов, и также первые — https://escharts.com/blog/most-viewed-organizations-q2-2020. В итоге 45М часов за первое полугодие! Ждем итоговые результаты года, но несложно предположить, что мы в мировом топе, и это притом, что у нас нет состава во франшизных лол-лигах, где просто космические просмотры.


·         YouTube. Недавно мы отпраздновали 1М подписчиков на ютуб-канале NAVI CS:GO, и теперь у нас два канала-миллионника (https://www.youtube.com/channel/UC5V-Uv0eUg0Fby0v13luULw).

·         YouTube. В сумме у нас теперь 9 каналов с общим количеством подписчиков 2,5 M.

·         YouTube. На всех наших каналах за год мы получили 50М+ просмотров. Чтобы показать, как это много, я решил сравнить эту цифру с показателями других СНГ-команд. Для сравнения были взяты ютуб-каналы следующих клубов: 1. VP. 2. Gambit. 3. Gambit Fortnite. 4. Spirit. 5. Winstrike. 6. Forze. 7. HellRaisers Dota. 8. Hellraisers CS:GO. Их общий результат — это где-то 13М просмотров за год — да, все верно, у всех вместе.

·         Совсем скоро мы будем праздновать 1М подписчиков в Инстаграме. Если ты еще не подписан и хочешь ускорить, камон — https://www.instagram.com/natus_vincere_official/

·         А еще у нас уже пол-ляма в ТикТоке (тут было бы пиздато чет молодежное сказать, но мне 35).

·         А вот мы своим продакшном сняли офигенную рекламу для любимого спонсора — https://www.youtube.com/watch?v=fVdzL8m5SjI

·         А вот вам ловите топ-5 видео по просмотрам за год (на первом месте сами знаете кто):

1.       https://youtu.be/Z5zkm3USTbg

2.       https://youtu.be/P_dK19Jb5Fk

3.       https://youtu.be/c5ZcsNX3Lv8

4.       https://youtu.be/WM5YpMOyLuQ

5.       https://youtu.be/X8A44mleo7I

Пока писал для вас это все, вспомнил, почему я забросил Телеграм-канал:) Тем не менее есть еще блок про бизнес, и скорее всего, стоит еще рассказать о планах.

БИЗНЕС

Начну с того, что у киберспортивного сообщества нет четкого понимания, как оценивать успешность клубов. Некоторые журналисты, например, привязываются к призовым. Это максимально ошибочно, поскольку в среднем клубы оставляют себе 10–15 %, так что эта статья не особо влияет на общий финансовый результат и только топовые результаты, например на Инте, могут существенно повлиять на финпоказатели. В этом году был отменен Инт, не было 2 мажоров по CS и призовые фонды тех турниров, которые проводились, были меньше за счет регионального распределения призовых, так что результаты по призовым у большинства клубов хуже, чем обычно. Также клубы недополучили приличные суммы за стикеры на мажоре (тут доля клубов в среднем выше, чем в призовых). В итоге мы заработали 1,25М призовых за год и ничего за стикеры, что даже меньше, чем в прошлом, но нам удалось показать в этом году рекордный для клуба оборот и небольшую прибыль, даже учитывая все вышесказанное. Таким может похвастаться буквально пара клубов в мире. За счет чего это нам удалось, кроме очевидной экономии на тревел-затратах?

·         Само собой, спонсорские контракты. Тут нам удалось получить сильно больше денег, чем в 2019-м. Также во второй половине года мы подписали сделку по медиаправам с китайской платформой HUYA.

·         В начале года мы заключили Луврское соглашение (ESL + 12 топ-клубов), а также соглашение с Blast (Blast + 10 топ-клубов), и мы участвуем в распределении доходов этих лиг. Расскажу, что влияет на сумму, которую мы получаем: у ESL-лиги ключевыми параметрами являются результаты + просмотры, а у бласта к этим параметрам добавляется еще продвижение бласта и партнеров бласта. По результатам года мы № 1 в ESL по размеру дохода и топ-2 по бласту (еще не получили финальные цифры).

·         Мы в тир-1-пуле партнеров Ubisoft, и доходы от лиги + продажи наших игровых скинов позволили сработать в плюс по дисциплине, а также добавить значительные шестизначные цифры в оборот.

·         Продажи нашего мерча летят вверх не хуже дота 2 состава. Куча солдаутов, офигенные имиджевые запуски (худи для зверюшек, скулбокс, кристмасбокс, навиайконс и т. д.) — все это в сумме очень существенно повлияло как на обороты, так и на чистую прибыль. И пусть удельный вес мерч-направления все еще не суперогромный, но динамика впечатляет.

·         Мы запустили NAVI фан-токен токен и также неплохо пополнили клубную казну.

·         У нас лучшая в мире команда сотрудников. В этом году получилось усилить и без того крутую команду как с точки зрения линейного персонала, так и руководящего звена (в начале года в клубе появился СОО, в середине — СМО). Я стал активнее делегировать, и мы теперь можем реализовывать в разы больше проектов. Особенно четко это будет видно в следующем году, но об этом — в следующем блоке.


ПЛАНЫ

Наконец-то добрались до финиша. Сорри за такой лонгрид, но какой год, такой и рид.

Постараюсь кратко о том, что нас ждет в следующем году.

·         Точно будут новые дисциплины.

·         Контента будет еще больше.

·         Очень много партнеров. На текущий момент, с учетом пролонгаций, у нас уже подписано 13 партнерских контрактов на 2021 год и еще несколько потенциальных сделок в активной стадии переговоров.

·         Запуск нового офиса + 2 гейминг хауса. Мы планировали открыть офис и игровые зоны в этом году, но это одно из направлений, на которые повлиял ковид. Планируем открытие в 1-м квартале следующего года.

·         В конце первого квартала будет презентована новая форма с новым техническим партнером. Файнали!

·         Мы запустим новый сайт.

·         Мы запустим полноценную программу лояльности для наших болельщиков (уже сегодня на трансляции дня рождения Нави сможете увидеть бету).

·         Мы презентуем новую айдентику и сделаем легкий рестайлинг. Не волнуйтесь, ничего радикального.


·         Мы будем делать все для побед.

 

Это далеко не все, но и вы, и я уже устали!

Хочу еще разве что поблагодарить всех игроков, сотрудников, партнеров и болельщиков NAVI, вы — топ!

Ну и сегодня вечером ждем всех на трансляции, будет и весело, и лампово, и ностальгически:) ну и будут падать дропы, так что обязательно зарегистрируйтесь!

https://navination.navi.gg/ru/navination/sign-in

#navination



Report Page