Итоги 2024 года
Юрий ЯмщиковЛичное
Старший пошёл в среднюю школу, с младшей начали учится читать.
Съездили всей семьёй в Иллоранту в большой компании коллег и на настолкемп в Пошехонье.
Начал вести учёт калорий, узнал много нового, скинул 10 кг. за 3 месяца и смог удержать результат. При этом стал вкуснее питаться – жалко тратить бюджет калорий на всякую фигню.
Геймдизайн
В этом году вышло, 16 настольных игр и дополнений, которые я делал как геймдизайнер, ещё 3 - как девелопер и 4 как продюсер. Прошёл успешный краудфандинг 9 игр и дополнений, над которыми я работал, а общее число изданных копий таких игр достигло 400 000. Кроме того, сбылась моя детская мечта – на ПК вышла компьютерная игра, которую я разрабатывал.
Разработанные мной настолки:
- «Зельеварение. Путь алхимика», «Зельеварение. Школа волшебства», «Зельеварение. Герои и злодеи» у Правильных игр совместно с Германоми Тихомировым и Сергеем Мачиным4
- «Хулиполия: подвинь рынок» совместно с Алексеем Марковым и Артёмом Абрамовым;
- серия THREEMO («Дино», «Робо», «Анимо», «Амимо») в Konik games;
- «3 сентября» совместно с Ириной Соловьёвой у WizArt;
- Фототур СНГ совместно с Олегом Мелешиным;
- мини-доп «Бунт стихий» к «Эволюции волшебных тварей»;
- «Беспощадные бродилки. Не та дверь» и «Пушистые бродилки. Следопыты» совместно с Германом Тихомировым и Надеждой Пенкрат у Экивоков;
- «Начеку» и «Вспомнить всё» для Международной олимпиады по финансовой безопасности;
- «История русского искусства», совместно с Олегом Мелешиным и Татьяной Миллер.
Кроме того, состоялся релиз компьютерной игры «Тайны музея», которую я геймдизайнил совместно с Германом Тихомировым и Артёмом Абрамовым.
Девелопмент в Konik Games:
- «Самоцветы короля» / KinGems за авторством Ирины Соловьёвой;
- «Ловцы жемчуга» / Diventure за авторством Надежды Пенкрат;
- «Банда енотов» за авторством Андрея Чунова.
Продюсирование и издание:
- «Действуй на Дону» Надежды Пенкрат;
- «Кат Вуйа!»,
- «Начеку» и «Вспомнить всё»;
Состоявшийся краудфандинг:
- Phototour: North America у Timashov Publishing, разработана совместно с Олегом Мелешиным;
- «Зельеварение. Путь алхимика», «Зельеварение. Школа волшебства», «Зельеварение. Герои и злодеи» у Правильных игр;
- Mammothodus, разработана совместно с Германом Тихомировым и Алексеем Сойером;
- «Фототур СНГ», разработана совместно с Олегом Мелешиным;
- DNA – игра Юрия Лановенчика, которую мы девелопили вместе с Олегом Мелешиным для Timashov Publishing;
- Synthesis – игра Дениса Гуркова, которую мы девелопили вместе с Артёмом Абрамовым для Timashov Publishing;
- Habitopia – наша с Олегом Мелешиным разработка, готовится к изданию в Timashov Publishing.
Получил ачивку – наш с Сергеем Лавриненко «Ковчег» спиратили, а на BGG завёлся хейтер, понаставивший низких оценок моим играм :)
Студия PRO геймдизайн
Студия обрела большой просторный офис, что сильно сказалось на моей работоспособности и возможности делегировать.
Также «PRO геймдизайн» стала полноценным издательством – теперь у нас есть полный комплекс услуг, включая собственные каналы продаж - как через розничные магазины, так и на всех основных маркетплейсах. Теперь есть возможность продавать так игры заказчиков, которые мы для них разработали.
В студии прошёл аудит и началась перестройка её процессов по современным стандартам. Сложившаяся команда студии радует меня профессионализмом и ответственностью, а также возможностью, следуя бирюзовому управлению, заниматься важными делами, а не микроконтролем сотрудников. Ещё многое предстоит сделать, но путь, в котором я планирую развиваться как руководитель, найден.
Выступления и общественная деятельность
В этом году активно выступал:
- записали очень круто подготовленное интервью с Иваном Туловским https://vkvideo.ru/video273908_456239694,
- в начале года у меня взял онлайн-интервью сам автор Хулиномики – Алексей Марков https://vkvideo.ru/video-198475336_456239248,
- вышло «На полках», записанное 2 года назад https://vkvideo.ru/video273908_456239698
Поучаствовал в роли первой скрипки в записи большого бесплатного курса Мастеров «Как создать настольную игру» https://mastera.academy/courses/kak-sozdat-nastolnuyu-igru
Прочитал 4 лекции:
- в Индикаторе «Основы геймдизайна настольных игр» https://vkvideo.ru/video-162707306_456239262,
- в рамках проекта «Живи, учись, играй» Ивана Коммисарова на тему графического дизайна https://vkvideo.ru/video485567194_456239331,
- на фестивале цифроого искусства «ранDEVу»,
- на Граниконе по командной работе https://vkvideo.ru/video-93103125_456239370,
Несколько раз побывал на подкасте «радио Настолкинг», провёл воркшоп в Маяковке и хакатон в рамах проекта «Арт-краеведение».
Побывал на автографсессиях – с Михаилом Шуфутинским по поводу игры про 3 сентября и с Алексеем Марковым на презентации «Хулиполии». Был почётным гостем Geek Media Award – вручал одну из наград. Попал на федеральное ТВ – пару минут говорили о настолках :)
Организовал регулярные встречи в формате «играем как геймдизайнеры» (если вы в Питере – присоединяйтесь!).
Провели «Граникон» и новый студенческий конвентв в Москве Board Game Future.
Соцсети
В этом году начал активнее вести ВК, начал больше говорить о своей вере.
Завёл ТГ-канал “PRO геймдизайн настолок” и набрал в нём уже более 700 подписчиков: t.me/probgs