Итоги 2024 года

Итоги 2024 года

Юрий Ямщиков

Личное

Старший пошёл в среднюю школу, с младшей начали учится читать.

Съездили всей семьёй в Иллоранту в большой компании коллег и на настолкемп в Пошехонье.

Начал вести учёт калорий, узнал много нового, скинул 10 кг. за 3 месяца и смог удержать результат. При этом стал вкуснее питаться – жалко тратить бюджет калорий на всякую фигню.

Геймдизайн

В этом году вышло, 16 настольных игр и дополнений, которые я делал как геймдизайнер, ещё 3 - как девелопер и 4 как продюсер. Прошёл успешный краудфандинг 9 игр и дополнений, над которыми я работал, а общее число изданных копий таких игр достигло 400 000. Кроме того, сбылась моя детская мечта – на ПК вышла компьютерная игра, которую я разрабатывал.

Разработанные мной настолки:

  • «Зельеварение. Путь алхимика», «Зельеварение. Школа волшебства», «Зельеварение. Герои и злодеи» у Правильных игр совместно с Германоми Тихомировым и Сергеем Мачиным4
  • «Хулиполия: подвинь рынок» совместно с Алексеем Марковым и Артёмом Абрамовым;
  • серия THREEMO («Дино», «Робо», «Анимо», «Амимо») в Konik games;
  • «3 сентября» совместно с Ириной Соловьёвой у WizArt;
  • Фототур СНГ совместно с Олегом Мелешиным;
  • мини-доп «Бунт стихий» к «Эволюции волшебных тварей»;
  • «Беспощадные бродилки. Не та дверь» и «Пушистые бродилки. Следопыты» совместно с Германом Тихомировым и Надеждой Пенкрат у Экивоков;
  • «Начеку» и «Вспомнить всё» для Международной олимпиады по финансовой безопасности;
  • «История русского искусства», совместно с Олегом Мелешиным и Татьяной Миллер.

Кроме того, состоялся релиз компьютерной игры «Тайны музея», которую я геймдизайнил совместно с Германом Тихомировым и Артёмом Абрамовым.

Девелопмент в Konik Games:

  • «Самоцветы короля» / KinGems за авторством Ирины Соловьёвой;
  • «Ловцы жемчуга» / Diventure за авторством Надежды Пенкрат;
  • «Банда енотов» за авторством Андрея Чунова.

Продюсирование и издание:

  • «Действуй на Дону» Надежды Пенкрат;
  • «Кат Вуйа!»,
  • «Начеку» и «Вспомнить всё»;

Состоявшийся краудфандинг:

  • Phototour: North America у Timashov Publishing, разработана совместно с Олегом Мелешиным;
  • «Зельеварение. Путь алхимика», «Зельеварение. Школа волшебства», «Зельеварение. Герои и злодеи» у Правильных игр;
  • Mammothodus, разработана совместно с Германом Тихомировым и Алексеем Сойером;
  • «Фототур СНГ», разработана совместно с Олегом Мелешиным;
  • DNA – игра Юрия Лановенчика, которую мы девелопили вместе с Олегом Мелешиным для Timashov Publishing;
  • Synthesis – игра Дениса Гуркова, которую мы девелопили вместе с Артёмом Абрамовым для Timashov Publishing;
  • Habitopia – наша с Олегом Мелешиным разработка, готовится к изданию в Timashov Publishing.

Получил ачивку – наш с Сергеем Лавриненко «Ковчег» спиратили, а на BGG завёлся хейтер, понаставивший низких оценок моим играм :)

Студия PRO геймдизайн

Студия обрела большой просторный офис, что сильно сказалось на моей работоспособности и возможности делегировать.

Также «PRO геймдизайн» стала полноценным издательством – теперь у нас есть полный комплекс услуг, включая собственные каналы продаж - как через розничные магазины, так и на всех основных маркетплейсах. Теперь есть возможность продавать так игры заказчиков, которые мы для них разработали.

В студии прошёл аудит и началась перестройка её процессов по современным стандартам. Сложившаяся команда студии радует меня профессионализмом и ответственностью, а также возможностью, следуя бирюзовому управлению, заниматься важными делами, а не микроконтролем сотрудников. Ещё многое предстоит сделать, но путь, в котором я планирую развиваться как руководитель, найден.

Выступления и общественная деятельность

В этом году активно выступал:

Поучаствовал в роли первой скрипки в записи большого бесплатного курса Мастеров «Как создать настольную игру» https://mastera.academy/courses/kak-sozdat-nastolnuyu-igru

Прочитал 4 лекции:

Несколько раз побывал на подкасте «радио Настолкинг», провёл воркшоп в Маяковке и хакатон в рамах проекта «Арт-краеведение».

Побывал на автографсессиях – с Михаилом Шуфутинским по поводу игры про 3 сентября и с Алексеем Марковым на презентации «Хулиполии». Был почётным гостем Geek Media Award – вручал одну из наград. Попал на федеральное ТВ – пару минут говорили о настолках :)

Организовал регулярные встречи в формате «играем как геймдизайнеры» (если вы в Питере – присоединяйтесь!).

Провели «Граникон» и новый студенческий конвентв в Москве Board Game Future.

Соцсети

В этом году начал активнее вести ВК, начал больше говорить о своей вере.

Завёл ТГ-канал “PRO геймдизайн настолок” и набрал в нём уже более 700 подписчиков: t.me/probgs

Report Page