История одного билда

История одного билда

Rubik

Прежде чем подробно рассказывать о нашей дизайн-системе для шаблонов, хочу этот пост сделать вводным, чтобы было понимание, что к чему, и как началась работа. Попытаюсь кратко... но не обещаю :)

Для начала перестанем называть дизайн-системой. Буду называть нашим рабочим названием — билд.

Легкая предыстория

В первые недели работы в Yola, ожидания работы над шаблонами, я хотела делать их системно. Опыт с Weblium шаблонами тут сыграл свою роль. Нам нужна система, чтобы было легко подстраивать систему под каждый шаблон. 

До моего прихода уже был шаблон. Но в скетче и без компонентов. А тут приперлась я, со своей Фигмой. Перебрали старые блоки, добавили новые (wireframes), создали стили цветов и шрифтов. И началась сама работа.

Пример одного блока. Сверху блоки которые были старые, снизу уже новые. Возле каждого описано какие элементы были добавлены. Снизу список элементов, которые мы разрешаем пользователям отключать. (информация для разработчиков)

На первый шаблон потратили 2-4 недели, не помню конкретно. Пошли первые шаблоны, и перестраивать их под каждый шаблон было больное дело. С каждой партией шаблонов добавлялись разные способы, чтобы облегчить жизнь дизайнерам и разработчикам. Но, это не помогало. Фигма иногда крашилась, не выдерживая количество компонентов. В это время фигма была молода и глупа. Да, и наша не внимательность не оставляла себя без внимания. В каждом блоке наблюдалась погрешность по цветам. 

Пример того же блока, но уже в одном из последних шаблонов.

Так как мы применяли еще и текста на блоках, важно было делать каждый блок на одном главном компоненте. Текста, отступы, менялись в одном компоненте. Заметили что блок 1, а по факту 6? Да, один и тот же блок в нескольких вариациях, и общих блоков было около 125. Не у всех блоков поддерживался цветовой фон, только в категории первых экранов, но остальные можно смело умножать на 3. А как мы это разрулили, рассмотрим в детальном осмотре новой системы.


Welcome to hell

Завершив 40+ шаблонов, появилось время переделать шаблоны. и тут welcome to hell.😈 Вы испытывали такое чувство, когда боли уже не чувствуешь, а начинаешь уже получать удовольствие? Вот это я однажды испытала)

В один момент, мне уже хотелось как можно больше правок. В этот момент, поняла, что что-то пошло не так.

Первый круг

Каждый проект начинается с обсуждения. Наше заняло 1.5-2 месяца, чтобы определится конкретно с нужной работой. Конечно и работа делалась, но в ходе бурных обсуждений, изменения приходили каждый день. Ужасное было, пропустить пару часов работы. Ты уже приходил в новый мир.

Первое что мы определили, это как мы будем строить билд. Использовали стандартное разделение на:

  1. Атомы
  2. Молекулы
  3. Организмы (в нашей версии блок-шаблоны)
  4. Pages (уже готовые шаблоны)

Начали искать свои пути и подстраивать под наши потребности.

Второй круг

Цвета и шрифты не стали засорять в главном файле, да бы не испытывать дополнительно никаких болей.

Цвета и шрифты по отдельным файлам

В ходе ресерча по старым шаблонам, определили количество цветов, выделили входящие цвета. Цвета использовали по Google Material, но с комбинациями темных и светлых цветов пришлось поиграться. Тут заслуга нашего продакта, который может не только продуктом управлять, но и в коде ковыряться)

С шрифтами также нужен был ресерч по старым шаблонам. И такие умники, как я, умодрялись в старых шаблонах делать 4 вида шрифта. Ну ладно, это было в одном. Но это дело нужно было больше стандартизировать. Выписали шрифтовые пары которые у нас использовались. Сократили их до двух. Ибо нефиг. Использовали стандартные Heading 1-6, paragraph и для других элементов, такие как название сайта, ссылка "читать дальше", кнопки и другое. 

Так же, в шрифтах были созданы комбинации по отступам. Эти комбинации сделаны для того, чтобы наши пользователи могли писать текст на сайте более адекватно (аля Google Doc). А эти ребята любят писать, и много...

Еще мимолетно продакту пришла идея сделать каждую комбинацию отдельно, чтобы мы так и использовали в шаблоне. Нет, нет и нет. НО, если бы в то время был Auto Layout, он бы спас нас от 50% мучений.


Третий круг

Цвета – есть. Шрифты – есть. Начинаем уже работу с атомами. Делаем ресерч по старым шаблонам, определяем нужные элементы. И еще большая половина элементов всплывает еще в процессе. 

Мы использовали 6 цветов в палитре, а это значит, что нужно каждый элемент показывать на всех этих цветах. Для полной уверенности, нужны были правильно первые атомы на белом цвета, чтобы скопировать-вставить и продолжать с остальными цветами. НО, мы же не в сказке живем. И тут, тот момент, когда наступает та боооль. Количество правок не сосчитать. Это было и по элементарной невнимательности, и потому что-то не учли, и потому что решили добавить что-то новое. И каждое действие множилось на 4. 

Что мы получили:

Да, это только атомы. Да, это не конец этого полотнища.

Приближаемся...

28291 атомарного счастья

Четвертый круг

Этот круг тесно переплетался с третьим. Как сделать, чтобы все цвета между собой работали гладко? Даже самые упоротые варианты цветовых комбинаций...

Нужны конкретные правила для работы с контрастом. Для конкретных элементов, такие как:

  1. Текста
  2. Ссылки
  3. Подсветка текста
  4. Кнопки
  5. Иконки
  6. Формы
  7. А вообще все, что имело цвет.

Правила, я тут высвечивать не буду.

Пятый круг

Молекулы. Любой объект который включает в себя несколько элементов(атомов).

Вид сверху...

И там еще чуть-чуть не поместилось. Это минимальный зум фигмы.

Чуть-чуть ближе...

Слишком близко

Рассмотрим этот пример, чтобы понять принцип.

Берем шрифтовые комбинации, которые были ранее. И делаем одну молекулу в нескольких вариантах. Это: обычная без плашки, с плашкой, с плашкой и обводкой, и плашкой и тенью. Были варианты закругленная плашка или без закругления.

Так делаем с каждым объектом, который может иметь плашки.

А потом копируем на все остальные цвета 😅. В какой-то момент, мы поставили неверный отступ. Представляете масштабы правок?)

Область для картинки у нас тоже была компонентом. Потому что, мы использовали комбинации: обычная картинка, с оверлеем, с ч/б фильтром.

Шестой круг

У нас есть такое понятие как темы. В старых шаблонах мы могли внедрять различные декорации. Чтобы это было реально сделать в новом шаблоне, потребовалось сделать дополнительные молекулы с этими декорациями. Когда рисовали новый шаблон, мы просто переключаемся на любую из тем в меню компонентов.

Седьмой круг

Вот самый легкий и приятные. Создание блок-шаблонов.

Когда у тебя есть уже куча готовых элементов, создать такие блоки было дело 5-10 минут. Здесь у нас варианты блоков: белый, серый, темный, темно-серый, и вторичный цвет, со светлой картинкой, темной картинкой, и цветным оверлеем.


На этом пока все...

Это были самые тяжелые месяцы работы. Мы ходили и проклинали каждый день своего жалкого существования. Но держала нас лишь одна мысль. Мы творим, что-то новое для себя, для нашего продукта. Мы сделаем наш продукт лучше. В голове звучала только фраза продакта "Мы делаем пиздатый продукт", и лишь она помагала не сойти с ума 😊. И так произошло. Сейчас глядя каждый раз на этот билд, понимаешь ради чего это все было. Это лишь маленькая, но основная часть нашей истории, которая навсегда останется с нами. (время для слезинки)


Далее будет...

Report Page