История мультивселенной DC
Василий СкобелевДела давно минувших дней

Начнём с самого начала, просто для общего развития. Исторически определяют 4 эры комиксов: Золотой Век, Серебряный Век, Бронзовый Век и Современный Век. К нашему счастью, три из них - уже настолько не имеют значения в современности с точки зрения сюжета, что ознакомление с ними не обязательно от слова совсем. Поэтому я предложу просто упомянуть какие годы соответствуют каждому и какая структура мультивселенной им свойственна:
- Золотой Век: Июль 1934 - Октябрь 1956
- Серебряный Век: Октябрь 1956 - Апрель 1970
- Бронзовый Век: Апрель 1970 - Апрель 1985
Важно понимать, что речь идёт об условной смене эпох комиксов именно для издательства DC, т.к. например смена яркого серебряного века на мрачный тон бронзового для того же Marvel произошёл только со смертью Гвен Стейси в Amazing Spider-Man #121 в Июле 1973. Тот же серебряный век для многих больше ассоциируется с культовыми героями Стэна Ли 1961-1964, как Фантастическая Четвёрка, Халк, Сорвиголова или Люди-Икс. Но общие временные рамки так или иначе примерно совпадают, как вы уже заметили.
Итак, а была ли вообще мультивселенная DC в это время? В целом, да, просто это не было чем-то необычным и считалось скорее супер-нишевым термином. Тогда, зачастую, даже события ключевых героев, таких как Бэтмен или Супермен, по умолчанию не пересекались и могли происходить в отдельных мирах. Кроссоверы или даже их возможность были исключением из правил, чем обыденностью. К тому же города во вселенной DC всегда были вымышленными, в то время как Марвел взяли другой путь и решили, что если Капитан Америка из Бруклина, то Человек-Паук из Квинс, поэтому они легко могли встретить друг друга. В издательстве подобный, довольно гибкий, подход крестили просто - DC Multiverse. И это ещё не считая того, что у каждого героя уже появлялись альтернативные версии. Так например Флэш с Земли-1 и Флеш с Земли-2 не то, что имеют некоторые различия в истории, это два совершенно разных человека, родившихся в разные временные эпохи.

С одной стороны это давало независимость авторам, с другой же стороны, без какого-либо общего присмотра за консистентностью сюжетов, эта пора породила очень много противоречащих друг другу историй. В какой-то момент DC дошли до точки, когда пришлось признать, что их комиксы стали крайне недружелюбны к новым читателям. Нужно было что-то делать, создать новую отправную точку, которая начнёт с азов, простых вещей.
Так кончился бронзовый век и было положено начало тому, что история комиксов запомнит как "глобальный события", которые будут часто использоваться всеми издательствами для ребута (перезапуска) своих сеттингов или отдельных серий комиксов.
Современный Век и бесконечные ребуты
1985 год - ключевой в истории комиксов DC. Это был год, когда издательство перешло от мультивселенной к единой вселенной DC (от DC Multiverse к DC Universe). А получилось это благодаря глобальному событию - кроссоверной серии комиксов, где переплетаются сюжеты многих супергероев. Событие это называлось "Кризис на бесконечных землях" (Crisis on Infinite Earths). После него все события комиксов издательства происходят в одной вселенной, а все старые комиксы обозначены как прекризисные (Pre-Crisis).

По сюжету герои встречают нового героя, который обладает невиданной силой и наблюдал за людьми с самого сотворения человечества - Монитор. Он сообщает о том, что существует также его деструктивный антипод - Анти-Монитор - и он начал уничтожать вселенные, одну за другой. В конечном счёте героям удаётся победить Анти-Монитора с помощью объединённых усилий таких персонажей как Супербой-Прайм, Кал-Эл (Супермен Земли-2) и Александр Лютер Мл.
Фокус истории был не столько на судьбе отдельных героев, как на том факте, что сюжет переходит от разрозненного хаоса к единой повествовательной линии. Это было яркое событие для привлечение аудитории, а то, что следовало после - было достаточно понятно, чтобы эту аудиторию удержать.
Казалось, DC добились своего. Теперь был один общий понятный таймлайн. И, действительно, комиксы возымели новую популярность. Но её хватило до начала 2000-х, когда стало понятно, что сеттингу нужна встряска и текущие рамки нужно расширить, т.к. новых авторов найти можно, а вот пытаться их силами надстроить на уже существующий фундамент новые сюжеты - нет.
Подобную "встряску" было решено сделать с помощью чего-то рабочего - сюжета Кризиса на бесконечных землях. Но не повторять же заново? И да, и нет. Его нарратив было решено продолжить и сделать из этого трилогию.

2005 год. DC публикует серию под названием Бесконечный Кризис (Infinite Crisis). По сюжету герои, спасшие всех в первом кризисе, становятся злодеями. Кал-Эл с Земли-2, Супербой-Прайм и Александр Лютор Мл. по разным причинам хотят восстановить утраченные в первом кризисе Земли. А главное, вернуть Землю-2. Если вкратце, всё это заканчивается "обновлением" существующей реальности, т.к. злодеям удаётся не только восстановить несколько Земель, но и слить их в одну, которая теперь называется "Новая Земля".
В отличие от первого кризиса история оказалась куда более кровопролитной. В ней погибло больше 30 членов корпуса Зелёных Фонарей, Кал-Эл и многие другие. Дик Грейсон (Найтвинг) получил тяжёлые увечься, а Супермен потерял силы. Чудо-Женщина и Бэтмен возвращаются к тренировкам, чтобы оправиться и разобраться в себе, т.к. последняя битва надломило их представление о собственной морали.
Как вы понимаете, это уже можно назвать софт-ребутом. Не было никаких ретконов (правок уже произошедших событий), но вселенная DC навсегда изменилась. Учитывая, что многие герои выбыли из строя в результате этого события, было принято сделать общий сюжетный скип на год и продолжить повествование через связующую серию комиксов "Год Спустя" (One Year Later). Возможностей теперь было в любом случае больше, т.к. у нас появились персонажи аж с нескольких вселенных.
Но кроссоверы начали набирать популярность у публики, а чем мрачнее тон, тем лучше был результат. И тут мы приходим к завершению трилогии кризисов.

2008 год. В свет выходит серия комиксов Последний кризис (Final Crisis). Официальным рекламным слоганом была фраза "День, когда зло победило". История на этот раз была полностью сфокусирована на классическом противостоянии добра и зла и огромным жертвам среди героев, с кульминацией на гибели самого Бэтмена и финальным боем между Суперменом и Дарксайдом. Бэтмен конечно не погиб, но это головная боль на другой день.
Премис ничего интересного из себя не представлял: Дарксайд возрождается и хочет переделать вселенную на свой лад. Но подводка к этой серии была довольно интригующей и успешно, она включала в себя 52 номера, которые завершились на 7 выпусках самого кризиса.
Вы ещё не забыли, что мы разбираемся с местной мультивселенной? =) Напомню, с 1985 года и в течение всех кризисов всё это было единой вселенной DC. И пусть мы получили новый софт ребут, который породил кучу интересных сюжетных арок, концепция вселенной DC даст трещину, когда придёт...

Флэшпоинт (Flashpoint). 2011 год. Длиннющая серия в 61 выпуск повествует историю о том, как Флэш просыпается в совсем иной реальности: у него нет сверхспособностей, правительство ставит опыты над Суперменом, война между Атлантидой и амазонками уничтожила большую часть Европы, а Бэтмен - никто иной как Томас Уэйн, отец Брюса. В ходе расследования Барри понимает, что у него появилась способность видеть и перемещаться между целыми тремя таймлайнами: DC (Новая Земля), Vertigo (Земля-13) и Wildstorm (Земля-50).
Да, фанаты комиксов могли узнать названия издательств. Дело в том, что это был период, когда было решено слить воедино три вселенных от разных брендов комиксов. Таким образом, например, в основную вселенную DC попали Хранители. А связующей серией комиксов для этого послужил, как раз, Флэшпоинт.
Пока событие шло, всем казалось, что вселенная DC снова превращается в мультивселенную, но по её завершению произошёл... очередной ребут. Самый смелый и спорный в истории издательства.

После событий Флэшпоинта DC отменили все текущие серии комиксов и запустили 52 новых. Поэтому перезапуск и взял название - New 52. Что изменилось:
- все события происходят в одной, новой вселенной (Earth Prime)
- новая вселенная включает героев издательств DC, Vertigo и Wildstorm
- современный сеттинг
- ключевые герои - молодые
- истории некоторых персонажей начаты с нуля, в том числе у Супермена
- у других же героев произошёл реткон (изменение прошлых событий). Например, Бэтмен довольно молод, но у него полная Бэт-семья из всех Робинов и, считается, что из прошлых комиксов в его жизни уже как минимум произошли события серий A Death in the Family и The Killing Joke
- возобновились классические серии комиксов типа Action Comics и Detective Comics, которые в своё время дали рождение Супермену и Бэтмену соответственно
Само издательство настаивало на том, что это софт ребут, но тут у аудитории мнения расходятся. Слишком уж многое изменилось. DC буквально начали с чистого листа, взял лишь малую часть прошлых событий в качестве канона. Если вы заметили, начиная с 2005 года, каждые пару-тройку лет происходил ребут разного масштаба. Что ж, этот продержался 5 лет.

2016 год. DC запускает новый бренд DC Rebirth, событие DC Universe: Rebirth и целый год адаптации сюжетов к новой действительности. Что же произошло:
- мы всё ещё в одной вселенной, но она изменилась
- дизайн персонажей обновлён
- вернулись некоторые герои типа Атома, Уолли Веста (Флеш) и Аквалэда, которые были забыты в New 52
- обновлённая вселенная учитывает события произошедшие до Флэшпоинта и соединяет их с событиями после в один единый таймлайн
- события Флэшпоинта проигнорированы
- многие герои стали больше похожи на свои образы из экранизаций Warner Brothers, которые считаются расширенной вселенной (DC Extended Universe, DCEU)
Таким образом мы получаем вселенную где куча Флэшей, Зелёные Фонари всех поколений, все Робины живы и активны, включая даже Красного Колпака и т.п. В 2017 году брендинг сменился просто на DCU, т.е. вселенная DC.

После отказа от бренда DC Rebirth издательство предприняло интересный эксперимент. С 2017 по 2019 года выходил комикс "Часы судного дня" (Doomsday Clock), который фокусировался на Супермене и... Докторе Манхеттене. С художественной точки зрения, это была возможность рассказать не историю DC, на которую повлияли Хранители, а наоборот. При этом получилось исправить давнишнюю несправедливость, ведь после формального объединения сеттингов, Хранители так толком и не появились в новом таймлайне.
По факту нам вернули концепцию мультивселенной: вселенная Хранителей существовала отдельно от вселенной DC и жители каждой считали другую вселенную вымышленной.
И теперь мы сталкиваемся с вопросом: как воспринимать всю эту кашу? То ли нам считать, что с 1985 года у DC всего одна вселенная, но она всё время перезапускается или получает изменения без должного объяснения, то ли считать, что всё это разные миры и они всё-таки все имеют право на жизнь, т.к. то и дело из года в год они заимствуют друг у друга героев... Ситуация сложная. Я бы даже сказал, неразрешимая. Особенно трагично это смотрелось на фоне очень стройной вселенной Марвел, которая в современности почти не проживала ребутов за очень редким исключением и довольно классно разжёвывала свою структуру новым читателям: в ней просто бесконечное количество миров и они все имеют право на жизнь.
Но пришёл спаситель.
Как Скотт Снайдер всё починил
Он не родственник известного режиссёра, но тоже отлично разбирается в комиксах. Имя ему - Скотт Снайдер. Он начал своё сотрудничество с DC с таких серий Американский Вампир и Бэтмен. Многие его работы становились культовыми, взять хотя бы Двор Сов. И однажды к нему обратились с запросом написать глобальное событие. Причём сюжет позволили разыграть вокруг Бэтмена, что выглядело вполне логично, т.к. предыдущие глобальные события фокусировались больше на роли Супермена или Флэша.
Как Скотт сам написал в предисловии к первому тому будущей книги, он напрягся, когда к нему пришли с запросом на глобальное событие. Ведь это обозначало либо много смертей, либо ребут, либо очередную инициативу на уровне издательства. Но он как раз уже несколько работал над детективной историей, которая должна была навсегда изменить представление о существующих героях, а особенно о лиге справедливости и Бэтмене.
Как писатель Снайдер - архитектор. У его историй продуманная, заранее подготовленная структура. Его сюжеты меняют если не всё, то очень многое для вселенной DC. И два таких привели издательство в точку, где им уже не понадобятся новые объяснения для будущих событий. Но по порядку.

2017 год. История рассказывает о расследовании, которое уже некоторое время ведёт Бэтмен. Он заметил, что в ключевых исторических событиях фигурирует металл, происхождение и излучение которого неизвестны науке и дают своему владельцу невиданную силу. Этот же металл используется в артефактах некоторых героев, например, в молоте Человека-Орла или шлеме Доктора Судьбы. Расследование приводит Брюса к тому, что он, сам того не понимая, открывает врата в Тёмную Мультивселенную: место, где из страхов наших героев рождаются тёмные извращённые миры, обречённые на погибель. А из открывшегося портала начинается полномасштабное вторжение, которое ведёт отряд устрашающих Бэтменов во главе с самым ужасным - Бэтменом, который смеётся.

По завершению вторжения, после победы героев, представление о мультивселенной изменилось навсегда. Мало того, теперь у мультивселенной появилась карта, которая учитывала и наличие Рая и Ада, и мир Снов, и богов Нового Генезиса, и Апоколипс, и миры Тёмной Мультивселенной.
Эта модель мультивселенной уже сильно развязала руки издательству. Она и упорядочивала всё, что уже было придумано и давала простор фантазии. Вслед за Тёмными Ночами последовали похожие сюжетные арки в Зелёного Фонаря, Чуда Женщины и других членов лиги.
Беда была только в том, что часть миров и персонажей по сюжету была потеряна, а новым авторам надо было куда-то масштабироваться. И, несмотря на изящность архитектурных решений Снайдера, у нас всё ещё нет вразумительного объяснения как относиться ко всем событиям до арки Металла.

Новое глобальное событие Скотта Снайдера рассказывает о новом противостоянии с Бэтменом, который смеётся. Длится это действо с июня 2020 по январь 2021. Антагонист объединил усилия с древним божеством, создательницей мультивселенной и переделал мир на свой лад. Выжившие герои сталкивается с ранее невиданными угрозами и изменяют всё.
Я присоединюсь ко многим отзывам, которые описывали этот комикс как один большой рок-концерт. Это правда. Он очень динамичный, с кучей крутых новых идей и затягивающим сюжетом. Сам сюжет настолько крут, что я опущу его детали.
Нас интересует в первую очередь то, что произошло с концепцией мультивселенной DC. Соберите пожалуйста расплавленный мозг воедино, сейчас ему предстоит новая закалка.
В результате этой сюжетной арки была введена концепция Омнивселенной DC, включающей в себя бесконечное количество мультивселенных. Она иногда также фигурировала как Бесконечная Мультивселенная. Эта идея была введена, чтобы сделать ВСЕ когда-либо написанные комиксы DC каноном. Кризисы, флешпоинт, New 52, Rebirth, Watchmen, Dark Nights - канон. Всё это произошло и теперь официально является частью Омнивселенной. В этом состоянии комиксы DC "живут" и по сей день.
Спасибо, читатель, что дошёл до самого конца. Надеюсь эта статья помогла разобраться в комиксах DC и, возможно, определить для себя точку входа, серию, с которой хотелось бы начать читать эти крутые истории. Я хочу, чтобы эта статья разлетелась и помогла всем, кто, также как и я, боялся даже прикоснуться в своё время к этим сюжетам, боясь, что у меня взорвётся голова от непонимания происходящего. Поэтому, пожалуйста, поделись ей!
А если захочешь меня поддержать, приходи на мой Бусти. Всем буду рад =)
Также подписывайся на мой блог, я там регулярно пишу об играх и комиксах.