История картин. От пещеры до компьютерного экрана

История картин. От пещеры до компьютерного экрана

Алексей Шестаков,Дэвид Хокни и Мартин Гейфорд
История картин. От пещеры до компьютерного экрана

История картин. От пещеры до компьютерного экрана

🌐🌐🌐 Умудренный и воодушевленный опытом целой жизни, отданной живописи, рисованию, экспериментам с фото- и другими камерами, Хокни в компании с художественным критиком Мартином Гейфордом рассуждает о том, как и для чего создавались картины на протяжении тысячелетий. Что заставляет людей делать метки на плоской поверхности Как в неподвижной картине представить движение - и зачем кино и телевидение обращаются к опыту живописцев прошлого Как статичный образ на холсте или экране может вобрать в себя время и пространство Что показывают картины: правду или ложь Можно ли верить фотографиям Сопоставляя самые разные изображения - кадр из диснеевского мультфильма и японскую ксилографию, сцену из фильма Эйзенштейна и полотно Веласкеса, - авторы свободно пересекают привычные границы между высокой культурой и развлечением. Проницательная и подталкивающая к размышлениям, История картин помогает нам лучше понять, как мы представляем себе реальность.Дэвид Хокни - возможно, самый ценимый критикой и самый популярный во всем мире художник нашего времени. Он работает во множестве техник: в живописи, в рисунке, в гравюре и фотографии, создает театральные декорации и расширяет границы любого медиума, за который берется.Мартин Гейфорд - штатный художественный критик еженедельника Spectator и автор известных работ о Ван Гоге, Констебле и Микеланджело. Рекомендуем!


История картин. От пещеры до компьютерного экрана 2
История картин. От пещеры до компьютерного экрана 3
История картин. От пещеры до компьютерного экрана 4

Report Page