✧˖° . Семья Кроудлин. История . °˖✧

Одна из фаниссов, живущих где-то далеко, в совсем неизведанных краях, любила воплощать всякие безумства в жизнь. Вакана Кроудлин — именно этой даме пришло в голову создать одну огромную семью из соседних, некогда воюющих рас.
Деля свою душу на части, девушка с помощью чёрной магии заточила части себя в когда-то умерших представителях соседних рас. Если быть точнее, для чеширов была пожертвована добродушная часть, которая желала мира во всём мире, но не прилагала особых усилий для чего-либо. Дришелли получили небольшую часть магической силы и знаний создательницы о зельеварении. Птиффли унаследовали всю чистоту, честность и доброту души своей хозяйки. Фаниссы, же, получили то, что осталось.
Фактически, это получились четыре неполноценных личности, но при надобности, части душ покинут тела других рас и возвратиться в тело создательницы. Она обретёт свои прежние силы.
Как вы могли понять, Вакана была сильнейшей среди фаниссов своего времени.
• Форма души.
Создательница наделила каждое существо своей семьи возможностью находиться вне тела. Это совсем недолго время, однако его достаточно, чтобы хорошо отдохнуть, или пойти на поиски новых знаний.. Только вот... если душа не вернётся в тело в течении трёх суток, она навсегда потеряет связь с телом, оставшись между мирами, обреченная на муки и вечные скитания.
Так же девушка посчитала, что будет лучше предостеречь нападение злых духов, которые могут попытаться убить душу вне тела. Именно на такой случай была разработана броня, которую носили все души Кроудлин.
В форме духа любой представитель любой расы, может увидеть умерших или запертых между мирами. Души живых могут скрасить их одиночество, спросив совета или желая просто поболтать.
Хочется отметить, что душа имеет возможность проходить туда, куда не сможет пробраться тело. Например, в запечатанные или замурованные места.
• Фаниссы.
Во времена, когда ещё не было как таковой расы фаниссов, был большой культ. Последователи его изучали черную магию и постоянно искали ещё бо́льшую силу. Пойдя на один из таких поисков, они наткнулись на старинные рукописи, что были найдены в бывшем доме одного известного мага, которого уже не было в живых. В рукописях они нашли заклинание по призыву сильного магического существа. Как было написано, оно придёт прямиком из ада и может стать союзником с большим арсеналом возможностей, либо наведёт проклятье, если призвавшие его люди, будут не по нраву. Культисты были самоуверенны: думали, что они одни из высших людей, стать которыми мечтал каждый, поэтому пошли на риск. Собрав нужные материалы и прочитав заклинание, перед ними явилось чудовище, что произнесло громким голосом: "Вы черствы. Так получите же наказание за нарушение моего покоя". После этого культисты перестали различать цвета и их волосы и глаза окрасились в черный. Данное проклятье было довольно сильным и не снималось ни заклинаниями, ни зельями. Культ стал выглядеть как одна большая семья, да и все хорошо друг друга знали, поэтому решили стать одной расой, назвав себя фаниссами. Одежда от культа была всего лишь чуть светлее их волос и глаз, поэтому они посчитали, что ее можно оставить. После этого общество стало ещё больше их недолюбливать из-за большого количества черного на их телах и одежде, ведь они больше напоминали что-то зловещее, не присущее людям.
Фаниссы не остановились на одном лишь провале с призывом. Перед битвой Вакана поделилась с ними своей силой, у них отросли рога. У тех, кто был близок по отношению к ней, отросли такие же красивые рога, как у нее самой. У остальных они были видоизменены по причине того, что Вакана их мало знала и дала меньше силы. Некоторые даже отказались от такого дара и сломали себе рога: некоторые под корень с ужасно болезненными ощущениями, некоторые — только часть рогов. После этого они попытались украсть камень у птиффлей, но война была проиграна, враги оказалось слишком сильны засчёт бессмертия. Лишённые чести, фаниссы были вынуждены принять условия победителей. Они поклялись служить птиффлям, в обмен на свободу своего рода.


• Чеши́ры:
Пушистые болтливые коты, что умеют телепортироваться как во времени и пространстве, так и во вселенных. Беззаботные коты любят надоедать дришеллям. Они пришли прямиком из сказки. Пока что о их истории мало известно.

• Дришелли.
Путешествующие маги, кочевники, которые могут перемещать свою волшебную лавку. Однажды чеширы, играя, разбили колбу с воздушным зельем, которое разлетелось по всей лавке. От него волосы всех дришеллей покрасились в фиолетовый. Они отлично владеют магией, пусть и не большим количеством, и всегда держат при себе зелья. Способны защититься, если на тех нападут, но сами чаще всего не нападают.
В лавке дришеллей всегда полно различного товара в виде сувениров, зелий и различных диковин. Именно эта раса снабжает всю семью интересными рецептами, едой, предметами и зельями.

• Птиффли.
Раса Птиффлей — трудолюбивые драконы, что имеют две формы: та, что более походит на человеческую и та, при которой птиффли обретают свою максимальную силу в бою. Для тренировочных боёв они используют старую арену, дабы не загубить весь лес. Именно за счёт тренировок на этой арене они смогли защитить источник бессмертия.
Род рыжеволосых драконов носит драгоценный камень на ухе. Это украшение питается энергией и зрением левого глаза, однако взамен он даёт владельцу бессмертие. Источник драгоценности - большое растущее дерево, под корнями которого и скрывается сердце городка рептилий. Для того, чтобы материал пропитался волшебной энергией, нужно произвести определённое количество махинации, о коих известно только самым старшим, опытным птиффлям.
Особенно худо придётся, если сердце будет уничтожено. Драконы станут вынуждены прекратить свое существование, попрощавшись с этой жизнью.
Также большинство птиффлей имеют плохое мнение о фаниссах, ведь те пытались украсть их источник бессмертия.

В один из дней один безобразный чешир порвал свою одежду и, придя к Вакане, попросил зашить. Но одежда была настолько сильно испорчена, что шансов на красивое восстановление не было. С улыбкой девушка согласилась помочь и после этого чешир вышел из её кабинета. После этого Кана села думать, что ей делать, как вдруг к ней в голову пришла безумная идея: она решила добавить пару деталей на его одежду. И вот она достала все швейные принадлежности и принялась за работу. В итоге вышел довольно красивый и стильный костюмчик, от чего Вакана загорелась идеейшить одежду. Она тут же пошла в город, скупила множество тканей, разных видов иголок, кружевные изделия и побольше кальки. С каждым новым нарядом она все больше любила это дело, а ее кабинет превратился в подобие модельного ателье, от чего она стала жить в другой комнате, а в старой — работать над нарядами. Но всё-таки помимо этого у нее было множество других интересных занятий, о которых нам ещё предстоит узнать...
Спустя 136 лет воссоединения рас в одну семью, один Чешир проболтался Вакане о не самом лучшем грядущем будущем, в котором виновата одна из рас. Оказалось, что птиффли не такие уж и честные. Много лет они скрывали своё грязное прошлое и прикрывались лестью.
Где то пол века назад птиффли были довольно немногочисленны и скитались по всему миру в поиске лучшего места для дальнейшей жизни. И через некоторое время они смогли найти чудесный лес с прекрасными условиями для проживания, но там уже были жители. Эти жители - ливиралы. Их было довольно много и уже была построена целая деревня. Но птиффлям уж очень приглянулся лес и они прогнали ливиралов, разрушив их деревню. После этого они хорошо так прибрались и продолжили жить как будто ничего и не было.
О всей этой истории рассказала одна девочка птиффлей, что когда-то подслушала разговор её дедов. Она была четвёртой, кого допрашивала Вакана, прибегая к жестоким мерам.
Прошлое прошлым, но сейчас важнее будущее: оказывается, что птиффли все эти годы искали слабые места каждой расы в семье, чтобы стать ещё сильнее. Они планировали убить всех с каждой расы кроме самых сильных представителей, чтобы в последствии шантажом вынудить Вакану передать их магические способности Квилани – молодой девушке, которая должна была дать новое потомство птиффлей с новыми способностями. Узнав их планы, Вакана тут же начала думать о том, как можно избежать худшего. Пробыв несколько часов в раздумьях, ей в голову пришла идея. Она попросила дришеллей подмешать в еду птиффлей снотворного. Как только все рептилии заснули, девушка, с помощью магии телепатии, за пару секунд внушила всем чеширам, дришеолям и фаниссам, что нужно уничтожить их ядро бессмертия. Чеширы сразу же отправились снимать все украшения с зелёными камнями, дришелли следили за спокойствием сна, и если кто то начинал просыпаться, то прикрывали дыхательные пути тряпкой, пропитанной ещё одной порцией снотворного. Фаниссы же начали убивать древо и сам источник бессмертия. Вложив все свои силы, они раскололи этот огромный камень и раздробили на ещё более мелкие кусочки, после чего начали сжигать, но огонь не действовал. Перед ними было множество сияющих зелёных осколков, которые никак не уничтожались. Когда всё чаще начали просыпаться птиффли, один взволнованный дришелль пошел проверить фаниссов. Увидев, что план почти провалился, он бросился на помощь. Юноша в спешке пытался подобрать нужную кислоту, что могла бы растворить столь сильный камень. Потратив не малое количество зелий из своей сумки, он смог подобрать нужный рецепт, но количества кислоты получилось очень мало, поэтому Вакана с помощью телепатии позвала всех остальных дришеллей, в надежде на нужное количество материалов для создания кислоты. Использовав полученную кислоту, стало ясно, что этого было мало и оставалось около половины кусочков источника бессмертия. Тогда она отправила чеширов в особняк, дабы те, с помощью телепортации, натаскали нужных материалов. После чего сразу же всех, кроме одного дришелля, отправила снова следить за птиффлями.
В конце концов фаниссы с дришеллем смогли уничтожить источник бессмертия. Вот они уже вздохнули с облегчением, но вдруг боковым зрением видят, как дришелль истекает кровью из рта, захлебываясь, после чего тот падает на землю. Все тут же обернулись и увидели разъярённых птиффлей, одежда и чешуя которых была в крови дришеллей. Чеширы тут же перенеслись в особняк, оставив фаниссов и птиффлей один на один. Обе расы были ослаблены: рептилии были лишены камней, а фаниссы израсходовали часть сил на уничтожение источника бессмертия.
Конечно же, в битве победителями оказались фаниссы. Они превосходили птиффлей как в силе, так и в опыте. И "наградой" за победу стал большое сожжённое древо и старая разрушенная деревня, по всей площади которой лежали мёртвые тела дришеллей. Такова была плата. Вернувшись домой, все вещи чеширов волшебным образом пропали. Кроме записки, в которой было написано: "Мы выбрали счастливое прошлое". Фаниссы остались одни в особняке. Пустой сад, пустой лес, тихие коридоры особняка и молчаливая семья окружали Вакану. Она была подавлена, тем что все её труды закончились только потерями.
Спустя время, лес начала заселять новая раса – ливиралы. Они были изгнаны птиффлями, так как были довольно слабы и единственным их выходом было бегство. Когда в очередной раз Вакана хотела почтить память умершим дришеллям, она встретила ливирала. По началу он был довольно пуглив, но она смогла найти с ним общий язык. Спустя время ливиралам поступило предложение об объединении двух рас в одну семью: Вакана всё ещё горела желанием создать одну большую семью. Так как фаниссы были довольно сильны, ливиралы без раздумий согласились, ведь так им будет безопаснее.
Спустя некоторое время, поздно вечером один из фаниссов нашел в своей старой одежде вырванную страницу, на которой был написан ритуал для призыва существа. Он вспомнил, что много лет назад он предлагал вызвать именно это существо, и никакое другое. Существо, которое должно было явиться после призыва, было наподобие джина: загадай желание и оно исполнится. Но его идею отложили на дальнюю полку, а потом и вовсе забыли, думая что данное существо бесполезно. Он взял листок в руки и начал призыв один. Выполнив всё строго, как написано, всё затихло. Он уже начал думать, что где-то ошибся или сам призыв неверно написан. Но вдруг в его глазах свет во всём доме погас и через пару минут кто-то со спины его обнял. Это была Вакана, которая сделала это, чтобы выкрасть лист. Получив нужное, та отошла и зажгла свечу, далее она стала просматривать лист вдоль и поперёк. Вакана нашла очень маленький текст, что был написан между строк. В нём говорилось об опасности призыва и игре, которая начинается сразу после призыва. Призывающий должен был найти то существо в помещении, в котором вызывал. Если он не находил в течение суток - он больше никогда не мог выйти из дома. И никто в поисках не мог помочь: способностью видеть данное существо на момент игры наделён только призыватель, который видит иллюзию выключенного света.
Пока Вакана читала лист, она заметила, что мужчина всё ещё сидит, после чего спросила: собирается ли он искать или останется домоседом. Он не понимал о чем речь, ведь данное упоминание было так мелко написано, что не каждый мог заметить. Девушка прочитала вслух то, что было написано и мужчине пришлось пойти искать. Особенность данных пряток заключалась в иллюзии выключенного света по всему дому. При попытке призывающего зажечь свечу, был виден только силуэт огонька, который ничего не освещал.
Спустя 4 часа поиска, мужчина увидел тусклый свет между книг, стоящих на полке шкафа. Раздвинув их по обе стороны, оттуда вылетела светящаяся сфера, что стала ещё ярче и осветила всю комнату. Сделав круг вокруг мужчины, та как бы осмотрела его и остановилась перед ним. Он потянул руку и хотел уже коснуться, как сзади него раздался голос, что не советовал прикасаться к сфере. Вздрогнув, фанисс обернулся и увидел перед собой существо невысокого роста со светлыми красивыми волосами и сверкающими глазами. Получив от призванного существа вопрос, мужчина ответил тем, что хочет заключить договор об объединении в одну многорассовую семью, предоставляя взамен совместные игры и крышу над головой. Существо согласилось и представило свою расу фаниссу, назвав себя и остальных своих собратьев "хинси".
• Ливиралы.
Человекоподобная раса, которая жила в лесу и была изгнана птиффлями, от чего в бегстве они решили скрыться под землёй и там продолжать свой род. Именно из-за недостатка солнца у них белоснежная кожа. Они экспериментировали над созданием нового сильного существа. В их роду были как и маги так и бойцы, но никто не мог стать магическим бойцом. Даже обучение магии или бою с детства не давало им много силы. Это была одна из хрупких рас, которая желала лишь мира и спокойствия.

• Хинси
Солнечная раса, которая, подобно джину, исполняет желания, но загадывающий обязан после исполнения желания отплатить, сыграв в игру с хинси. Игры зависели от желания: чем оно проще, тем безобиднее игра, а чем дороже и сложнее, тем жёстче игра. Они обитают где попало с помощью магической светящейся сферы, которая может без проблем телепортировать существ только этой расы. Они знают очень много различных игр и всегда не прочь сыграть. Но на удивление их любимым занятием являются не игры. Больше всего им нравится резвиться в облаках. Только они знают, что при наступлении розово-оранжевого заката солнце излучает магический свет, из-за которого облака становятся плотнее и способны выдерживать вес живых существ. Помимо этого они обладают способностью уменьшения/увеличения, а также прекрасной гибкостью и ловкостью. Из оружия они имеют только когти, которые умеют прятать с помощью магии роста/уменьшения.
