Исследование рынка продаж тиражных программных продуктов - Маркетинг, реклама и торговля отчет по практике

Исследование рынка продаж тиражных программных продуктов - Маркетинг, реклама и торговля отчет по практике




































Главная

Маркетинг, реклама и торговля
Исследование рынка продаж тиражных программных продуктов

Анализ рынка мобильных приложений. Распространение программных продуктов. Приложения для социальных сетей. Геоинформационная система WGS3-T. Потенциальные потребители системы в странах СНГ и регионах России. Локализация программ на рынке Евросоюза.


посмотреть текст работы


скачать работу можно здесь


полная информация о работе


весь список подобных работ


Нужна помощь с учёбой? Наши эксперты готовы помочь!
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с
политикой обработки персональных данных

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Размещено на http://www.allbest.ru/
Исследование рынка продаж тиражных программных продуктов
Работа по исследованию возможностей создания, распространения и продвижения программных продуктов различного рода занимает продолжительное время. Рынок программных продуктов значительно меняется с течением времени, часто даже неузнаваемо. Появляются новые технологии, новые операционные системы, меняются тенденции, и за такими переменами необходимо следить. Для того, чтобы создать программный продукт, необходимо понимать, каким образом и с помощью чего он создается. Итоги сбора и анализа такой информации представлены в данном отчете. В ходе работы были рассмотрены способы создания и распространения различных видов программного обеспечения с помощью программных средств и инструментов маркетинга.
Кроме небольших студенческих проектов, в ТУСУР разрабатываются и более крупные программы. Большая часть работы была посвящена выяснению потребности в создаваемой в ТУСУР геоинформационной системе. Любой программный продукт должен быть востребован, чтобы оправдать затраты на свое создание, поэтому необходимо выяснить, есть ли потребность в таком продукте или его компонентах среди представителей целевого сегмента продукта, а также понять, может ли кто-то из представителей быть потенциальным покупателем. Для этого был составлен список предприятий-представителей целевого сегмента, расположенных в регионах России, странах СНГ, странах ЕС, а также Китая и Индии. Приведены также данные о ценовой стратегии и конкурентоспособности продукта. Затем с применением маркетинговых знаний была составлена анкета, позволяющая выяснить интересующую информацию для выяснения потребности и понимания, может ли представитель являться потенциальным покупателем. Кроме этого, составлена характеристика рынка ГИС этих стран, освещен вопрос локализации программного обеспечения, представлен алгоритм выхода на рынок стран ЕС, а также проведена сегментация рынка регионов России и стран СНГ для выделения наиболее перспективных. Целью работы было выявление потенциальных потребителей программного продукта, разрабатываемого в ТУСУР, подробное изучение рынка ГИС-технологий и разработка стратегии вывода на рынок геоинформационной системы WGS3-T.
Среди других вопросов, исследуемых в ходе работы, были состояние и тенденции современного рынка мобильных приложений, способы распространения мобильных приложений, особенности создания приложений для социальных сетей и их монетизация.
2 . Анализ рынка мобильных приложений
В ходе выполнения первого этапа группового проектного обучения была поставлена задача изучения рынка мобильных приложений и его тенденций для нужд работы других групп ГПО, исследования сопутствующих вопросов и изучения способов и возможностей продвижения приложений, вопросов размещения рекламы в мобильных приложениях, а также процесса создания и монетизации приложений для социальных сетей.
2.1 Общая характеристика рынка мобильных приложений
Мобильные приложения представляют собой программы, которые предназначены для использования на мобильном устройстве. Данные приложения в большинстве случаев создаются сторонними разработчиками, после чего продаются через различные онлайн - магазины, которые компании открывают для своих платформ.
Представленная на рисунке 2.1 диаграмма показывает соотношение долей рынка, занятых различными платформами, в Соединенных Штатах Америки за 2010 год [1] - именно поэтому такую большую долю занимает компания RIM, которая является гораздо менее популярной при рассмотрении мировых данных.
Диаграмма на рисунке 2.2 отражает среднюю стоимость приложений для той или иной платформы [2]. Легко заметить, что самые дорогие приложения (не считая Blackberry) - для платформыWindows Mobile, приложения iOS и Android стоят примерно одинаково. Таким образом, можно предположить, что если разработчик создаст приложение на уровне других популярных, представленных в магазинах Android, то сможете рассчитывать на примерно такую стоимость за приложение.
Рисунок 2.1 - Соотношение долей рынка США
Рисунок 2.2 - Средняя стоимость приложения различных платформ
Еще один немаловажный факт - Android-приложения приносят гораздо меньше дохода по сравнению с приложениями для iPhone, и дело вовсе не в их стоимости. Исследования показали, что приложение для iPhone, занимающее пятое место в общем рейтинге, позволит разработчику заработать примерно 3 500 $ за неделю, а Android-приложение, находящееся так же на пятом месте, принесет своему разработчику столько или меньше за 56 дней продаж [1]. Также всего 36% разработчиков удовлетворены своим заработком от продажи приложений [3].
Рассмотрим подробнее российский рынок мобильных приложений. Рынок мобильных приложений фрагментирован, существует много платформ, устройств и каналов распространения. Во время проведения исследования российский рынок все еще тяготел к Java и Symbian, но постепенно он все же продвигается в сторону iOS и Android. В России растет спрос на Bada и Windows Phone 7 разработчиков, так как на рынке их не хватает. Большое развитие получает кроссплатформенная разработка приложений.
В основном рынок мобильных приложений сосредоточен в США и Европе. Но все же российские производители не отстают, на сегодняшний день в России есть достаточное количество разработчиков мобильных приложений, которые заняли достойные позиции на рынке. Это такие компании как, Herocraft, Joybits, DynamicPixels, Flysoft, DaSuppaStudios, Alawar, SPBSoftware, i-Free и тд.
В результате исследования рынка мобильных приложений было выяснено, что наиболее перспективной для освоения платформой является Android, вследствие чего группам ГПО, занимающимся разработкой мобильных приложений, было посоветовано выйти на этот рынок. Кроме того, были предложены идеи возможных для создания приложений и представлен перечень наиболее популярных и наименее насыщенных категорий приложений.
2.2 Возможности распространения мобильных приложений
В сети Интернет есть множество возможностей распространения приложений - магазинов. Они могут быть как официальными - то есть, открытыми компанией-создателем платформы, так и неофициальными. Примерами официальных магазинов являются Google Play, App Store, Windows Marketplace, неофициальных - Soc.io, SlideME, Handango. Для распространения приложений во всех этих магазинах необходимо заполнить специальные формы, характеризующие приложения. Обыкновенно они имеют такие поля, как:
2. Файл APK - специальный файл мобильного приложения. Рекомендуется называть его так же, как и само приложение, и указывать в названии версию приложения, чтобы разработчик позже не запутался в своих файлах, так как все они будут расположены в одном месте в магазине.
3. Категория и подкатегория. Этот пункт - один из самых важных. Необходимо верно отнести свое приложение в определенную группу аналогичных приложений. Для игр примерами категорий являются «Аркады и экшн», «Логические», «Азартные». Для приложений - «Здоровье», «Бизнес», «Погода», «Путешествия». Неверный выбор категории - одна из основных причин отклонения вашего приложения магазином.
4. Стоимость приложения в случае, если оно платное, или указание его бесплатности. Разработчику нужно подумать, какой из вариантов его больше устраивает. Очень часто разработчики применяют модель freemium - они выпускают на рынок две версии одного и того же приложения. Бесплатная версия обладает ограниченным функционалом и полна встроенной рекламы, платная предоставляет больше возможностей и не имеет рекламы. В случае, если пользователь платит деньги за приложение, встает вопрос налогообложения. В Налоговом кодексе РФ еще не предусмотрен сбор налогов за этот конкретный вид деятельности, однако опытные разработчики советуют самостоятельно подавать декларацию о доходах [4][5][6]. Кроме этого, магазины приложений обычно предлагают разработчику заполнить специальную форму, подтверждающую, что разработчик не должен выплачивать налог стране, в которой зарегистрирован магазин, так как не является ее гражданином. Вопрос налогообложения был подробно исследован группой на первом и втором этапах группового проектного обучения.
5. Ключевые слова - слова, по которым ваше приложение будет отображаться в результатах поиска.
6. Поддерживаемые устройства, платформы и версии платформ (для мультиплатформенных магазинов).
7. Домашняя страница разработчика или иные его контакты.
8. Краткое и полное описания приложения на всех языках, которые поддерживает приложение.
Кроме этого, для распространения приложения (или другой программы) сайт-распространитель обычно запрашивает пользовательское соглашение, или EULA (end user license agreement) для завершения процесса регистрации программы в базе. Это договор между владельцем компьютерной программы и пользователем ее копии. Даже если ваш продукт распространяется бесплатно, соглашение необходимо представить. Обычно это делается для того, чтобы максимально снять с создателя-владельца программного продукта ответственность за негативные последствия от установки и работы программы.
Для облегчения труда разработчиков ТУСУР в отчете по первому этапу группового проектного обучения был представлен перечень действий по распространению приложения в различных магазинах приложений. Кроме зарубежных магазинов, были рассмотрены возможности распространения приложений и в России, однако был сделан вывод, что в данный момент эта отрасль в стране совсем не развита и не представляет интереса для разработчиков.
В ходе работы над этапом был составлен список сервисов, позволяющих продвигать разработанное приложение. Было выяснено, что такие сервисы бывают двух типов - сайты-каталоги и сайты отзывов. Информация о приложении добавляется на сайты-каталоги автоматически, а для написания отзыва необходимо заполнить заявление на соответствующий сайт. Была проведена работа по подаче заявлений на отзывы о приложениях, созданных другими группами ГПО. В ходе этого стало известно, что в настоящее время все сайты отзывов собирают оплату с разработчика для написания и публикации отзыва на сайте. Была исследована возможность размещения рекламы в приложении. С помощью внедрения рекламы в приложения можно получить чуть больше дохода, чем от простой продажи приложения. По итогам работы были представлены сервисы для внедрения рекламы в приложение.
3 . Распространение программных продуктов
В ходе работы также был затронут вопрос распространения так называемых «десктопных» приложений, или стандартных программных продуктов. Составлен перечень веб-сайтов, на которых можно разместить свое приложение для распространения, или его исходный код. Более того, отмечено, что исходный код популярного приложения можно распространить за плату. Выделены основные характеристики приложений, которые необходимо предоставить разработчику для распространения программы:
1. Имя, сайт, адрес электронной почты разработчика
2. Название и версия программы, файл программы
3. Категория и подкатегория, уже известные нам по мобильным приложениям
5. Стоимость за 1 лицензию - в случае, если ваша программа платная
6. Поддерживаемые операционные системы
7. Тип лицензии. Ваша программа может быть Freeware (бесплатная для распространения и использования в течение неограниченного количества времени), Shareware (платная в определенных случаях, например, если пользователь желает пользоваться программой по истечению trial-периода), Demo (так называемый предварительный просмотр программы, когда ограничивается некоторый ее функционал), Trial (пробная версия программы, предоставляющая полный функционал на ограниченный промежуток времени), Commercialware (платная программа, обычно распространяемая в коробках), Ad-supported (бесплатная программа с внедренной рекламой), Donationware (бесплатная программа с вариантом отправления «пожертвования» разработчику).
9. Ссылка для скачивания с собственного сайта разработчика
10. Ссылка для скачивания с систем электронной коммерции, например RegNow, ShareIT и подобных. Подробнее о них будет рассказано во второй части отчета.
12. Специальные системные требования
13. Ограничения, присутствующие в демо-версии
14. Код, снимающий trial- и demo-ограничения с программы для пользования командой сайта-продавца.
Всю эту информацию можно закачать на сайт и в виде специального PAD-файла. Это текстовый файл в формате XML, который содержит всю информацию о продукте.
4 . Приложения для социальных сетей
Стремительное развитие сети интернет не вызывает сомнений ни у экспертов, ни у рядовых пользователей. Особой динамикой характеризуются социальные сети. Закономерным этапом их развития при этом является появление соответствующих web-приложений. Размещая приложение в социальной сети мы получаете доступ к огромной базе пользователей (десятки миллионов человек). К тому же интересные приложения распространяются подобно вирусу: пользователи сами делятся друг с другом ссылками. Плюс ко всему, администрация социальных сетей поощряет желание зарабатывать на приложениях (например: платные услуги в игре или приложении-сервисе и тд). В связи с этим закономерным продолжением исследования рынка продаж программных продуктов и приложений стало исследование рынка приложений для социальных сетей.
Сейчас в России существуют множество социальных сетей и блогов, с различным интерфейсом и функционалом, число которых стало уже сложно посчитать, учитывая уровень разрастания нишевых сетей. Однако именно первые социальные сети остались самими популярными и востребованными. Здесь действует принцип снежного кома: зарегистрированные пользователи приглашают друзей в сеть, друзья -- друзей, и эта цепочка дает стабильный и постоянно расширяющийся приток людей в сеть. Что касается мировых сетей, то новые ресурсы стали активно осваиваться только при появлении русскоязычных версий.
По данным исследовательской компании comScore, наиболее популярная социальная сеть в России -- сайт Vkontakte.ru, где число пользователей достигло уже 14 млн. человек. При этом аудитория социальных сетей постоянно увеличивается. Каждый третий пользователь (33%) зарегистрировался в сети менее года назад. Доля аудитории Интернета, пользующейся социальными сетями, постоянно возрастает и, по прогнозам Jason & Partners Consulting, достигнет к концу 2015 года 76,5% от общего числа интернет пользователей в среднем. Доля пользователей социальных сетей, которые готовы платить за виртуальные товары/услуги, достигнет 25,7% в 2015 году по сравнению с 8,5% в 2009 году [7]. Данный прогноз изображен на рисунке 4.1.
Рисунок 4.1 - Пользователи социальных сетей
Приложение для социальных сетей - это созданная разработчиком программа, которая встроена в социальную сеть. Это код, который пользователи социальной сети могут подключить к своему аккаунту на социальном сервисе. Тема создания приложений для социальных сетей чрезвычайно актуальна. После того, как ряд наших и зарубежных изданий осветили порядок заработков на подобных разработках в «Вконтакте» и «Facebook», множество желающих начали пробовать свои силы на данном поприще.
На текущий момент подавляющие большинство пользователей социальных сетей ежедневно пользуются приложениями. Приложения в социальных сетях отчасти схожи с приложениями в мобильных телефонах, они так же подразделяются на игровые, информационные, сервисные. Кроме этого, создание приложений для социальных сетей предоставляет разработчику возможность монетизации. Основными способами монетизации являются: размещение рекламы внутри приложения, продажа уникальных предметов, влияющих на игровой процесс, продажа предметов, не влияющих на игровой процесс, продажа внутриигровой валюты, продажа различных бонусов и менее популярные способы - подарок другу и снятие ограничений по времени. Кроме способов монетизации, в ходе работы выяснены основные правила и тарифы распределения прибыли между разработчиками и социальной сетью.
Создание приложения проще всего разделить на две большие части: разработка и раскрутка. Весь процесс разработки приложения можно условно поделить на 3 части: создание графического дизайна и структуры, создание сервисной и клиентской части и собственно верстка приложения [7]. Процесс разработки изображен на рисунке 4.2.
Рисунок 4.2 - Процесс разработки приложений
Для дизайна простота и удобство интерфейса ставятся на первое место. Важным правилом является то, что функциональность не должна страдать из-за графической насыщенности интерфейса. Верным вариантом будет сначала сделать приложение максимально функциональным, а потом уже максимально красивым, насколько это возможно при сохранении всей функциональности.
· Flash приложения. В качестве оболочки для обмена данными используется объект Flash.
· IFrame приложения. Внутри страницы приложения открывается IFrame, содержащий страницу, расположенную на стороннем сервере, в таком случае приложение может использовать любые технологии, поддерживаемые браузером, и обмениваться данными с социальной сетью используя JavaScript.
Для верстки необходимы знания языка CSS. Основная задача и одновременно трудность в том, чтобы приложение во всех браузерах отображалось одинаково.
Создание приложений для социальных сетей, таких как "В Контакте", является сейчас самым динамично развивающимся и выгодным сектором Интернет-индустрии. Сравнительно небольшие инвестиции позволяют в короткие сроки после запуска приложения начать получать достаточно крупную прибыль. Главной особенностью при заработке через приложения в социальных сетях является готовая клиентская база из миллионов пользователей, уже существующие коммуникации между ними и готовая система платежей и взаиморасчетов [7].
Приложения можно перенести из одной социальной сети в другую с помощью так называемого «портирования» -- создания копии приложения. Эта несложная услуга дает возможность клиентам значительно сэкономить, не вкладывая деньги в разработку еще одного приложения, а воспользовавшись уже существующим. Кроме того, можно перевести уже существующее приложение с иностранного языка и адаптировать его к потребностям новой аудитории, то есть локализировать приложение. Например, после такой процедуры приложения Facebook можно с успехом использовать и в русскоязычных социальных сетях. Таким образом, создание приложений в социальных сетях является перспективным и прибыльным бизнесом, факторы успеха которого аналогичны факторам успешности мобильных приложений.
Кроме того, были исследованы возможности внедрения рекламы в приложения для социальных сетей, более подробно рассмотрены процедуры и особенности создания и распространения приложений для конкретных социальных сетей, представлены принципы монетизации приложений. На этапе были также исследованы возможности создания и распространения продуктов для xBox, Play Station, Nintendo, однако доступных для независимого разработчика возможностей выявлено не было.
Таким образом, в ходе работы над этапом были выполнены все поставленные для исследования задачи. Итогом первого этапа работы стал подробный анализ рынка мобильных приложений. Были рассмотрены основные мобильные платформы для разработки, проанализированы требования для распространения мобильных приложений, разработано несколько идей мобильных приложений в сотрудничестве с другими заинтересованными группами ГПО. Кроме этого, в ходе работы встретились вопросы, требующие более подробного исследования, среди которых - налогообложение и составление пользовательского соглашения. Был проанализирован рынок приложений для социальных сетей. Кроме того, представлены возможности продвижения мобильных приложений в сети Интернет, составлен перечень сайтов-каталогов и сервисов по размещению отзывов. С учетом этой информации проведено продвижение мобильного приложения разработчиков ТУСУР. М.Р. Тухватшин и П.А. Заичкина занимались исследованием рынка мобильных приложений, составлением перечня магазинов и каталогов, П.А. Заичкина исследовала вопросы налогообложения и лицензионного соглашения, Н.Ю. Лунина занималась приложениями для социальных сетей.
5. Геоинформационная система WGS3-T
Второй этап работы был направлен на поиск возможностей распространения геоинформационной системы, создаваемой ТУСУР. Главной задачей стояло исследование рынка ГИС России, составление перечня потенциальных потребителей системы WGS3-T разработки ТУСУР, составление и распространение среди них анкеты для получения дополнительной информации о предприятии.
5 .1 Особенности геоинформационной системы WGS3-T
Геоинформационные системы (ГИС) предназначены для сбора, хранения, анализа и графической визуализации пространственных данных и связанной с ними информации о представленных в ГИС объектах [8].
В настоящее время ГИС - это многомиллионная индустрия, в которую вовлечены сотни тысяч людей во всем мире. Эту технологию применяют практически во всех сферах человеческой деятельности - будь то анализ таких глобальных проблем, как перенаселение, загрязнение территории, сокращение лесных угодий, природные катастрофы, так и решение частных задач, таких как поиск наилучшего маршрута между пунктами, подбор оптимального расположения нового офиса, поиск дома по его адресу, прокладка трубопровода на местности, различные муниципальные задачи [9].
Современные геоинформационные системы представляют собой новый тип интегрированных информационных систем, которые, с одной стороны, включают методы обработки данных многих ранее существовавших автоматизированных систем, а с другой обладают спецификой в организации и обработке данных.
Если говорить о применении ГИС в государственных предприятиях, то их потребителями могут быть разнообразные транспортные компании, компании, связанные с добычей ресурсов, строители, геологи, работники лесной отрасли. Современные пространственные данные представлены, в основном, в различных цифровых форматах - съемках со спутников, материалах аэрофотосъемки, результатах специальных исследований и т.д. В условиях слабой технической оснащенности государственных предприятий и недостаточной технической подготовки работающих там специалистов, эти данные не находят должного применения. Что касается коммерческих организаций, то их руководство прекрасно осознает ценность геоинформационных систем, при выборе мест и определении зон торговли, размещении наружной рекламы и производственных объектов, диспетчеризации и маршрутизации средств доставки, информатизации риэлтерской деятельности и в ряде других сфер деловой активности [10].
Результатом применения ГИС может стать повышение качества предоставляемых услуг и стабильно высокая конкурентоспособность организации. К сожалению, из-за отсутствия до недавнего прошлого на рынке готовых решений, ГИС - системы были мало распространены в российском бизнесе. Но из года в год заметен существенный прогресс. В связи с этим в ТУСУР была начата разработка собственной геоинформационной системы WGS3-T. Выполнение данной работы и всех сопутствующих исследований проводится при финансовой поддержке Министерства образования и науки Российской Федерации в рамках мероприятия 2.4 федеральной целевой программы "Исследования и разработки по приоритетным направлениям развития научно-технологического комплекса России на 2007-2013 годы", проект "Разработка Web-ориентированных геоинформационных технологий формирования и мониторинга электронного генерального плана инженерной инфраструктуры", государственный контракт № 07.524.11.4013 от 03 ноября 2011 г. Все существующие ГИС можно условно поделить на несколько классов [11].
Первый наиболее функционально полный класс - это инструментальные ГИС. Они могут быть предназначены для самых разнообразных задач: для организации ввода информации (как картографической, так и атрибутивной), ее хранения (в том числе и распределенного, поддерживающего сетевую работу), отработки сложных информационных запросов, решения пространственных аналитических задач (коридоры, окружения, сетевые задачи и др.), построения производных карт и схем (оверлейные операции) и, наконец, для подготовки к выводу на твердый носитель оригинал-макетов картографической и схематической продукции.
Второй важный класс - так называемые ГИС-вьюверы, то есть программные продукты, обеспечивающие пользование созданными с помощью инструментальных ГИС базами данных. Как правило, ГИС-вьюверы предоставляют пользователю (если предоставляют вообще) крайне ограниченные возможности пополнения баз данных. Во все ГИС-вьюверы включается инструментарий запросов к базам данных, которые выполняют операции позицирования и зуммирования картографических изображений.
Третий класс - это справочные картографические системы (СКС). Они сочетают в себе хранение и большинство возможных видов визуализации пространственной распределенной информации, содержат механизмы запросов по картографической и атрибутивной информации, но при этом существенно ограничивают возможности пользователя по дополнению встроенных баз данных. Их обновление (актуализация) носит цикличный характер и производится обычно поставщиком СКС за дополнительную плату.
Четвертый класс - средства пространственного моделирования. Их задача - моделировать пространственное распределение различных параметров (рельефа, зон экологического загрязнения, участков затопления при строительстве плотин и другие). Они опираются на средства работы с матричными данными и снабжаются развитыми средствами визуализации. Типичным является наличие инструментария, позволяющего проводить самые разнообразные вычисления над пространственными данными (сложение, умножение, вычисление производных и другие операции).
Пятый класс - это специальные средства обработки и дешифрирования данных зондирований земли. Сюда относятся пакеты обработки изображений, снабженные в зависимости от цены различным математическим аппаратом, позволяющим проводить операции со сканированными или записанными в цифровой форме снимками поверхности земли.
Разрабатываемая в ТУСУР система относится к инструментальным и обладает, к примеру, следующими возможностями (согласно бизнес-плану проекта):
– формирование данных в виде xml-файла, необходимых для публикации средствами Web-ГИС-клиента;
– размещение сформированного для публикации файла на Web-сервере;
– поддержку многослойного представления электронного генплана;
– выполнение пространственно-атрибутивных запросов пользователей, формируемых с помощью Web-ГИС-клиента;
– выполнение функций оперативного геоинформационного анализа, в состав которых входят геометрический анализ (измерение расстояний, дистанций, площадей); тематическая классификация; построение буферных зон;
– выделение пространственных объектов на основе атрибутивного запроса.
– доступ к графическим и атрибутивным данным электронного генплана;
– доступ пользователя к функциям геоинформационной системы, поддерживаемым Web-ГИС-сервером;
– публикацию карты запрошенного участка генплана;
– ведение окна просмотра графической композиции карты;
– формирование запросов на выборку пространственных данных на основе значений атрибутивных их описаний;
– интерактивное измерение расстояний, дистанций и площадей на карте;
– отображение результатов тематического анализа;
– интерактивное редактирование атрибутивного описания объекта электронного генплана;
– динамическое масштабирование графического представления карты.
– инфраструктуры предприятия в среде пространственной базы данных;
– создание и хранение атрибутивных описаний объектов инженерной инфраструктуры предприятия в среде пространственной базы данных;
– ведение пространственно-атрибутивной геоинформационной модели инженерной инфраструктуры предприятия, поддерживая такие понятия, как слои, объекты и пространственно-атрибутивные связи между объектами инженерной инфраструктуры;
– создание и ведение слоя электронного генерального плана;
– создание и ведение атрибутивного описания элементов слоя, представляющих однотипные объекты инженерной инфраструктуры (колодцы, участки трубопроводов, линии электропередач, эстакады здания и т.п.);
– установление отношений (привязку) между атрибутивными и пространственными описаниями объектов инженерной инфраструктуры;
– ликвидация отношений между атрибутивными и пространственными описаниями объектов инженерной инфраструктуры;
5.2 Обзор рынка геоинформационных систем
Геоинформационные системы в настоящее время широко применяются во всем мире и России во многих областях знаний и промышленности. Применение ГИС технологий сможет ускорить процесс обработки информации практически во всех отраслях, связанных с использованием географических данных. В мире существует огромное количество различных информационных систем, в том числе и географических. По масштабам применения их можно разделить:
· направленные на решение общих (многофункциональные) и частных, конкретных (однофункциональные) задач.
Лидерами в области глобальных ГИС в настоящее время являются продукты двух фирм - это система ArcFM американской фирмы ESRI, именно она обеспечивает пользователей разнообразными инструментальными средствами. Компания ESRI (Редландс, шт. Калифорния) упрочила свое положение в качестве ведущего поставщика программных ГИС продуктов, на ее долю пришлось более трети (точнее, 336,7 млн. долл., или 36%) общих продаж программного ГИС обеспечения [12].
Второе место по объему продаж программных ГИС продуктов заняла компания Intergraph Corporation (Хантсвилль, шт. Алабама). По оценкам Daratech, в 2008 г. эта корпорация поставила программного обеспечения на 146,8 млн. долл., что составляет 16% общего объема продаж по отрасли (в 1999 г. ее доля составляла 28%).
Российской промышленной компанией проводился анализ структуры рынка ГИС в России. Результаты опросов, обзоры публикаций и информация из конфиденциальных источников, близких к фирмам дистрибьюторам, дали картину рынка ГИС-систем в России и СНГ: первое место и 36% рынка занимает программное обеспечение ESRI Inc.- ArcInfo, ArcView, ArcCAD и др.; второе место и 17% рынка принадлежит MapInfo; третье-четвертое места (по 11%) поделили между собой Autodesk с системами AutoCAD MAP, World, MAPGuide и GeoGraph (Russia); пятое место (4%) - у Bentley; шестое и седьмое места (по 3%) удерживают Ziegler с CADD
Исследование рынка продаж тиражных программных продуктов отчет по практике. Маркетинг, реклама и торговля.
Контрольная работа: Степень готовности ребенка к обучению
Составляющие Экономической Безопасности Предприятия Курсовая
Реферат: Инновационный процесс. Подходы к его изучению основные этапы. Скачать бесплатно и без регистрации
Контрольная Работа По Дробям 8 Класс
Красота В Моем Понимании Сочинение
Реферат: Когда истощаются источники жидких топлив, чем можно их заменить
Образ Флягина В Повести Очарованный Странник Сочинение
Реферат: Акционерные общества как юридические лица. Скачать бесплатно и без регистрации
Выпуск Банком России Собственных Ценных Бумаг Реферат
Контрольная Работа 7 Многочлены Вариант 1
Система Внутреннего Контроля Диссертация
Курсовые Разницы При Импорте
Курсовая работа: Анализ финансово-хозяйственной деятельности фирмы "Лойтер". Скачать бесплатно и без регистрации
Реферат по теме Сырьевые ресурсы - глобальная проблема человечества
Законы алгебры высказываний
Контрольная работа по теме Совет Безопасности как конституционный орган
Курсовая работа: Налоговое планирование и прогнозирование на макроуровне на примере Приморского края
Дипломная работа по теме Маркшейдерско-геодезическое обеспечение строительства хвостохранилища золоторудного месторождения 'Секисовское'
Курсовая работа по теме Стратегический маркетинг в сфере гостиничного бизнеса
Варианты Контрольных Работ 9 Класс Фипи
Механизм реализации основных прав, свобод и обязанностей человека и гражданина в Российской Федерации - Государство и право курсовая работа
Облік виробничих запасів на підприємстві за матеріалами ГНК "Гетьман" - Бухгалтерский учет и аудит курсовая работа
Сущность типового договора социального найма жилого помещения и его прекращения в соответствии с Жилищным кодексом Российской Федерации - Государство и право курсовая работа


Report Page