Интро

Интро

UX KLAD 📦
Или нет?

Начнем же с того, что для меня стало волшебным пенделем перевоплощения с «дизайнера лендингов за 2к на завтра» в дизайнера, которому действительно стало интересно разбираться во всех тонкостях и перейти на новый уровень.

Разрабатывая дизайн простого лендинга, интернет магазинаили какой-нибудь админки, я всегда сталкивался с проблемой размещения заголовков относительно полей ввода (инпутов). Будь-то формы авторизации, оплаты интернет заказа, или заполнение простой анкеты персональных данных, каждый раз возникал один вопрос «Как?»

Ведь надпись может размещаться сверху, слева (свыравниванием по правую и левую сторону) и даже внутри самого поля. Задавая вопрос своим коллегам по цеху, в ответ говорили: «Каждый делает как ему удобно» или «Я просто смотрю как делают другие». 

Так как разбираться в этом было лень и постоянно горелисроки, решение было не выделяться и заимствовать существующий опыт с известных сайтов или приложений. Причем делал это долгое время пока не попал на собеседование в одну из лучших галер страны.

Готовиться к нему, как всегда, начал за день, перечитав уйму материала на сайте uxmastery.com/ ипересмотрев дюжину видео на edx.org/ , я был уверен что меня возьмут закрытыми глазами, ведь я столько всего знаю о персонах и множеству юх техник =)

К моему удивлению, меня не стали спрашивать о множестве вещей, связанных о техниках и флове разработки. Вопросы были из разряда: «Знаешь что-то ли ты о нашей компании?» и «Над чем ты хочешь у нас работать?» или «Что ты делаешь, когда нет аналогов, но нужно решить проблему?». Все шло нормально пока меня не попросили открыть портфолио и не начали задавать вопросы, которые вызывали те самые чувства, когда на экзамен ты выучиваешь 29 билетов с 30 и тебе попадается тот самый последний.

БЛЯТЬ!

Злости не было предела! Это было гребанное выравнивание полей, заголовков, цифр в таблицах, и множество других вопросов около этой темы, которые волновали меня меньше всего при подготовке. В тот момент все перевернулось вверх дном и важность к деталям внезапно казалась первостепенной вещью, напротив тупому, ничем не обоснованному чутью интуиции и возможностью «умно тырить идеи с дриблов».

Злость сопровождалась то ли растерянностью, то ли общим негодованием происходящего, в общем это был тот самый переломный момент, когда приходит понимание что нужно ебашить в два раза больше чтобы быть на уровне. В конце мне сказали, что по UI-ке я подхожу, но по UX опыта недостаточно, и посоветовали к прочтению книги, о которых расскажу позже.

С того момента прошло достаточно времени чтобы понять, что такие моменты необходимы и нужно их делать штучно, ставя себе на первый взгляд неподъемные задачи и челенджи. И даже сейчас, когда пишу эти строки, я понимаю, что мне предстоит освоить гигабайты новой информации для того чтобы это было информативно и полезно для моего читателя.

Главное ловить от этого кайф — тогда все получиться.  

Report Page