Интервью у Mayhem F&Q
𝖔𝖓𝖋𝖊𝖈𝖙𝖎𝖔𝖓
Интервью данное @onfection для Mayhem F&Q , @dead_pelle
1. Вы сменили никнейм с Infection на Onfection, объясняя это желанием уйти от однозначной ассоциации с "гуро и убийствами". Как именно изменился ваш внутренний творческий компас после смены псевдонима, и что теперь для вас значит "мрак" в искусстве?
Мой компас давно повернул в другую сторону, в начале пути я ставил себе около пяти никнеймов, которые я уже и не помню, псевдоним Infection появился из за фанатизма перед гуро ‘’эстетикой’’, был ярым фанатом Slamming death metal и восхищался изображениями вот такого всего шокирующего аля ‘’я не такой как все, я же смотрю блин на трупы я крут и неординарный’’ – в итоге оказалось тем что я не могу функционировать в других концепциях кроме мяса и трупов, пошла стагнация. И уже тогда в году 2024 наверное, или чуть раньше я начал переосмыслять зачем и для кого я рисую в принципе, придя к выводу что я должен отстраняться от основного жанра (гуро) к более свободным как фэнтези, так как мне в нём удобно работать и в целом это гибкий жанр (ну если типировать меня под какой либо жанр), обычному человеку при объяснении проще сказать что я фэнтезийный художник, без каких то супер поджанров каждый раз разжёвывая ему значения слов, в этом даже смысла нет. А мрак, я настолько привык к нему, что не могу дать точного определения, для кого то мрак это война, для кого то церкви и религия, а для меня это любое действие человека или природы, мрак есть везде, для каких то культур действие традиционное это норма, а для обычного (европейского) человека это мрак, для кого то мрак слушать метал, мрак то мрак сё, лично для меня великий мрак – это проклятие того что мы разумны. А смена первой буквы это компромисс и для зрителей моего творчества и для меня.
2. Вы работаете с музыкальными группами в разных жанрах, – от рэпа до блэк-метала – но при этом всё равно придерживаетесь одного и того же стиля, что важно и характерно для каждого художника. Но бывали ли случаи, когда вам приходилось чуть больше подстраиваться под заказчика, отходя от своего авторского видения?
Конечно бывают, у каждого художника всегда есть недопонимания с клиентом которому оказывается услуга, для кого то череп это не мрачная вещь, а попсовая, а для другого это мрак черепа скелеты кладбища кишки, по разному люди воспринимают изображаемое, поэтому я всегда корректирую ход работы, долго обсуждаем перед началом всю идею которую я буду прорисовывать, на наброске уже видим что хорошо а что плохо и там уже стыкуемся, бывает и много недопониманий, которые укладываются на раз два, бывают и заказы вообще без правок и изменений, я не буду принципиально стоять на своей идее, все таки работа возникла в голове другого человека, а я не могу её присвоить к себе полноценно.
3. Музыку каких жанров вы предпочитаете слушать сами, и как относитесь к блэк-метал группе Mayhem, в честь которой назван мой канал?
У Mayhem я мало чего слушал, я включил случайно очень давно Life Eternal и по сей день я со еще его и слухаю переодически, я не углублюсь в группы особо, если она мне дико понравится то я прошерстю всё что возможно о ней – например Anaal Nathrakh и Cattle Decapitation, метал я все реже начинаю слушать, я более непостоянный в этом, в этом месяце я допустим слушаю гринду, в другом русский рок, в третьем вообще электронщину – из всего преподчитаю все таки электронное, либо ритмичное, БМ я слушал давно, когда были депрессивные эпизоды, в целом я слушаю каждый жанр, где то там группа есть крутая – где то в другом жанре, все же это искусство, а оно в любой форме может познаваться, привязываться к какому либо жанру и быть трушником это не особо про меня.
из БМ – Мрамор, Блёв, Rotting christ фавориты.
4. Вы создавали мерч для таких групп, как известные на моей родине Kristailer, а так же Damn incarnatioN и Dead Season (интервью с которыми вы так же можете прочесть на моём канале). Есть ли среди тех 200 групп/проектов тот самый, для кого вы делали мерч с особым удовольствием и вовлечённостью в процесс?
Я не могу как то выделить конкретную работу, в каждой работе я стараюсь приобрести новые навыки, использую другие техники, новые, изучаю всякие трюки и прочее прочее, каждая работа имеет для меня значение, как и моё личностное – так и для моего навыка в целом изображать, моё удовольствие в отрисовке картин и прочих работ заключается всё таки в том что я помогаю людям интерпретировать свои идеи на холст в полном объёме мысли.
5. Не ловили ли вы себя никогда на мысли, что "острые и ветвистые" логотипы и обложки в стиле "кровь, кишки и роботы" – слишком типичная вещь для метал-музыки в целом, и арт-индустрия в рамках подобных работ находится в глубоком застое?
Этот вопрос сложный, так как все мои работы заказные, это и имеет отражение всей культуры, большинство моих работ и есть довольно типичные, потому что это подвязка к жанру по большей части, БМ – ветки готика (больше веток), ДМ – сопли когти слизь, так людям проще определять что они сейчас слушают и какой жанр, а для меня типирование под жанр не дают никакого смысла, конечно это всё можно круто обыграть, с кучей деталями, но все таки 90 процентов всех работ созданы только ради выдержки Жанровой эстетики, ДМ – мясо трупы, БМ – грусть церкви, я лично с заказчиками сразу обсуждаю идеи которые можно добавить для разнообразия изображения, а не делать пентуху крест и сатану, не моё это.
А так да, застой глубочайший, что в оформлении – что и в иных моментах, нужно лишь желание двигать это все, я имею это желание.
6. Вы упоминаете, что часто экспериментируете и берётесь за темы вне "мрака". Какую из таких нетипичных работ вы бы отметили в первую очередь и планируете ли вы когда-нибудь выпустить серию, полностью свободную от готики и хоррора?
Экспериментирую я в каждой работе, накидываю кучу ‘’жанров’’ на холст, прочее прочее, а так я всегда вдохновлялся гравюрами, Дюрер, Дорэ, Гольциус, конечно и хочется изображать библейские ветхозаветные текста, но не сейчас, не мой уровень пока что всё это, скоро может быть и буду делать кучу проектов, но пока я в коконе, набираю опыта и скилла. А так очень хочется изображать трагедии, тяжелые эмоции, отрывки из античной истории и иное. Если выделять какую то работу – то картина на мой мерч, без кишок, без мяса.

7. Работаете ли вы с 3D, анимацией или другими медиа помимо цифровой иллюстрации?
Хотел бы делать скульптуры, как хобби, поэтому мне нравится делать 3д модельки в Блендере, но я это делал давно, щас руки не доходят до этого, скорее всего лучше буду лепить из глины фигурки, анатомию, все что мне интересно.
8. Вы из России, но открыты к сотрудничеству с международными музыкальными проектами. Замечаете ли вы различия в восприятии мрачного искусства в разных странах?
Для европейских и иных стран СНГ тема с хрущами и самыми обычными городами – сущий мрак, а для нас это обыденные вещи, для них самые базовые наши вещи могут быть абсолютными маргинальными действиями, для кого в целом даже само упоминание СССР (или же вселенная Гигахрущ) это мрак хрущёвок бедности и червивых стен, а для нас это обычная жизнь, всё по разному, у них другое представление о ужасе и мраке чем у нас, все может быть кардинально по разному, все таки мы стык между западной и восточной культурой, многонациональная площадь мира где очень много и сказок про бабаек и языческих богов всех религий и степных и западно-европейских, эта вся купесь может использоваться и в других странах, но для них это мрак и тлен – а для нас это норма.
9. Помимо работы на заказ, вы также создали собственный мерч. Чем отличается процесс создания продукта для себя от работы на клиента? Что прямо сейчас имеется в ассортименте?
Самое сложное в работе с самим с собой – это понять что ты вообще хочешь от себя, ты сам себе заказчик, у тебя нет ни дедлайна ни оплаты, я 6 лет делаю людям на заказ и впервые постигнул какой то кризис, я не мог создать что то своё.
Из за такой ситуации я сразу пошел штрудировать что такое вообще искусство, всю базу, очень много на что открыл глаза, можно сказать даже кардинально сменил вектор мышления насчет всего моего творчества.
Сейчас есть лонг, принт на двух рукавах от плеч до кистей, принт на груди забитый полностью, принт создан по ветхозаветной истории как Бог послал ангелов смерти умертвить детей в египте, это если кратко, там много чего еще изображено на полотне.
Летом думаю сделать футболки, но более такие, крастовые, посмотрим, я пока ничего не думал насчет этого. Но футболки точно будут.

10. Вам 20 лет, а за плечами уже сотни проектов. Какой совет вы бы дали начинающим художникам, и куда вы сами стремитесь расти в ближайшие 5 лет?
Ближайшие 5 лет лишь в прогресс и развитие, какие проекты будут возникать в голове - такие и осуществлю, не люблю загадывать на годы планы.
Любите, трудитесь, лично моя история заложена на любви к второй половинке, без неё всё таки я не смог бы вообще прогрессировать и как то в целом проживать жизнь, труд освобождает от тягостных мыслей, любовь залечивает душу, самое главное начинать, принимать свои косяки и разбираться как их исправлять, упрямствуйте, но в меру, всё должно быть в меру, в целом жизнь это мрак и в этой тьме надо понять куда идти, не важно на свет или дальше в тьму, главное быть в рассудке, не уходя конкретно куда то и оставаться там, изучайте все что есть в мире, все таки надо использовать наше проклятие разума - Ergo sum.
Ergo proxy.