Интервью с nCesium
@chill4ester
[C4]
Здравствуй, Никита. Благодарен тебе за возможность взять у тебя интервью. Можешь рассказать о том, как ты попал в Pixel Art? С чего начинал свой путь в рисовании? Помнишь ли ты тот момент или “триггер”, что побудил тебя к рисованию?
[nCesium]
Привет. Самому приятно и необычно что у меня берут интервью. Как я попал в пиксельарт? Я с 2015 года просто рисовал в SAI обычный дидж типа аниме-арты и прочее, чисто для себя. И как-то так случилось, что я подзабросил это дело во время ковида, а спустя несколько лет пришёл к мысли, что пора возвращаться. Я в то время уже был подписан на паблики в ВК с пикселями и иногда поглядывал их. Триггером стала одна картинка с Самус из Metroid. Чем-то она мне приглянулась, и я решил попробовать порисовать квадратиками. Купил себе тогда Aseprite, и только еще через пол года его открыл и начал осваиваться в этом всем.

[C4]
Выходит, что Самус из Metroid подарил нам nCesium-а? Могу узнать, почему такой псевдоним?
[nCesium]
Получается, что так.
С псевдонимом забавно вышло. Это было временное название паблика в вк, который я создал еще когда учился в универе. А как мы все знаем, нет ничего более стабильного и вечного, как что-то временное. Так я везде всегда подписывался просто Cesium, а "n" это типо мое имя Никита. Вот я и оставил, чтобы как-то отличаться от других таких же оригинальных людей, кто решил выбрать называться 55 элементом таблицы Менделеева.

[C4]
Среди пиксель-артистов не так много тех, кто специализируется на 1-битной графике. Почему ты выбрал именно этот стиль? Это как-то связано с твоей любовью к старым комиксам, манге или ретро-играм?
[nCesium]
1-Бит направление меня зацепило наверное своей необычностью и тем что оно может очень сильно отходить от пиксельных канонов. Конечно Комиксы и манга очень вдохновляют. Там можно очень много подсмотреть и в плане техники, и в плане композиций. Так же мне очень нравятся разные ретро иллюстрации в фэнтези книжках и гайдбуках к настольным и компьютерным играм, те стили работ с чернилам очень круто перекладываются на пиксели.

[C4]
Если бы тебе запретили использовать черный и белый, какие два цвета ты выбрал бы для своих работ? Почему?
[nCesium]
Сложный вопрос. Если не брать банальные ответы "взять цвет" похожий на бумагу и, что-то близкое к черному, то я бы взял какие-нибудь противоположные друг другу цвета. Например, Фиолетовый-желтый. Они тоже классно между собой работают.

[C4]
Насколько важно разрешение холста? Есть ли у тебя золотой стандарт размера холста, при котором 1-bit выглядит лучше всего?
[nCesium]
Разрешение не важно на самом деле. Я обычно отталкиваюсь от 300 пикселей и в последнее время стал довольно далеко уходить, чтобы экспериментировать с более сложными техниками помимо глубоких теней и заливки дизерингом. 1-бит, круто выглядит всегда, если его делать круто, и в 16px, и в 2к.

[C4]
Работы в 1-битном стиле — это всего два цвета, порой они напоминают мне дизайнерские решения. Как ты решаешь, что заслуживает быть видимым, а что навсегда останется в тени? Это больше про рисование или про проектирование пустоты?
[nCesium]
На самом деле очень зависит от жанра и стиля картинки. В моем случае – да, определенно работа с некоторым минимализмом и негативными пространствами. По поводу того что должно быть видимо, а что в тени – это всегда вопрос композиции и того, что хочется или возможно в данной ситуации показать. Мне до сих пор с трудом на самом деле подобные решения даются, когда надо что-то обрезать и скрыть. Из-за этого постоянно возникает страх, что будет плохо читаться или я опять все перегружу и будет каша. И нужно с этим очень хорошо балансировать, что не всегда удается.


[C4]
Можешь дать какие-нибудь рекомендации новичкам, рисующим в однобитном стиле?
[nCesium]
Ну, самый банальный совет – сначала освоиться с формами и уметь их видеть и показывать на холсте. И быть аккуратным с дизерингом. Дизеринг очень любит чтобы с ним работали дотошно, это не просто кисть с узором и не просто "цвет". Он сложен тем, что это одновременно и тон, и цвет, и текстура в рамках 1-бита.

[C4]
Вопрос касательно Pixel School. Каково быть админом одного из самых больших и активных pixel art сообществ в СНГ?
[nCesium]
Ну, я не админ в Pixel School, разве что только в пока замороженном Discord-е, в Telegram-е я только модератор. В целом ничего необычного в этом не ощущаю. Просто приглядываю за каналами, по мере возможности подчищаю грязь и ботов. Стараюсь не лезть обычно к людям и не давить на свой авторитет, разве что в шутку кому-то подыграть.

[C4]
Не знал. Надеюсь после этого интервью тебя назначат админом. Модерация мешает или помогает твоему творчеству?
[nCesium]
Ну, иногда я могу отвлечься и потратить некоторое время на чтение стен текста, которыми люди перебрасываются, особенно если там интересные дискуссии, но я бы это и без модераторского значка делал. Поэтому сильно не влияет, разве что я чуть больше вовлечён в комьюнити и из-за этого иногда приходится иметь дело с организаторской частью, если что-то вдруг устраиваем.
[C4]
Интересно, а помимо регулярных ивентов и коллабораций планируется ли в этом году провести что-нибудь новое и не менее интересное? Может быть, думали летом устроить сходку сообщества?
[nCesium]
Пока ничего не планируется, все еще выходим из новогодних спячек. А сходку довольно тяжело было бы исполнить, все же по всей стране, а то и миру разбросаны люди.

[C4]
Рисование пиксельной графики — это твоя основная деятельность?
[nCesium]
Да, так вышло, что другого не умею и, помимо безделья, только рисую пиксели, в том числе и за деньги.
[C4]
Как ты обычно бездельничаешь? Какое твоё любимое времяпрепровождение?
[nCesium]
Раньше я играл в игры или смотрел видео на YouTube, но в последнее время сильно меньше стал играть из-за того, что какое-то ощущение появляется, будто я вместо рисования трачу время на что-то не то. Хотя просмотр коротких и длинных видео такого не вызывает, надо будет это исправлять, потому что с дисциплиной у меня некоторые проблемы присутствуют.

[C4]
Насколько востребован 1-битный стиль у заказчиков сегодня?
[nCesium]
Именно 1-бит не очень часто. Обычно приходится рисовать обычные пиксели для игрушек. Но оно и понятно, 1-бит довольно нишевая тема и больше пригодна для какого-то дизайна или мерча, а это надо самому как человеку крутиться везде и быть на слуху.

[C4]
Получается, пиксель-арт на заказ для игр — это то, с чем ты чаще всего сталкиваешься?
[nCesium]
По сути да, это самые частые запросы. Людям нужны персонажи, задники, иллюстрации для заставок в свои игровые и не только проекты.
[C4]
Как ты находишься заказы или они находят тебя?
[nCesium]
Они находят меня. Либо люди просто обращаются в личку, либо приходят через знакомых, либо этим знакомым нужна помощь, а я как раз соответствую их запросам.

[C4]
Пиксель-арт часто ассоциируется с "Ностальгией". Но видишь ли ты в нем полноценное современное художественное направление, который может существовать без оглядки на прошлое?
[nCesium]
Для меня лично пиксели практически не связаны с ностальгией. В этом плане для меня больше таких эмоций вызывает 3D-графика ранних нулевых, потому что я в этом рос. Поэтому я оцениваю пиксели как уже сформированное отдельное направление арта, которое спокойно существует и развивается уже без оглядки на прошлое. Это давно стало, так скажем, «стилем» современных инди-игр, и мы ведь с наших современных экранов уже совершенно по-другому воспринимаем пиксельную графику, в ней используются уже другие новые приёмы, и у неё другие цели. Оглядки на прошлое естественно будут. Прошлое имеет весь тот накопленный опыт, который мы теперь можем воспринять и интерпретировать по-своему и делать что-то совершенно новое или же абьюзить чью-то ностальгию, пытаясь повторить что-то из тех времён.

[C4]
Что можешь сказать о твоём новом стиле, напоминающем смесь кубизма с полигональной отрисовкой, который всё чаще появляется у тебя на канале? Тебе становится неинтересно работать в 1-бите или тесно в работе с двумя цветами? Или это отражение каких-то личных изменений в жизни?
[nCesium]
По поводу этого стиля. Да, просто хочется иногда отдохнуть и сделать что-то прикольное. Я как бы и не запирал себя никогда только в 1-бите. Всегда делал то, что просто нравится, и вот этот угловатый стиль мне очень нравится, он касается той моей части, которая хочет чего-то стильного, яркого и необычного, чего не может иногда дать 1-бит в моих руках. И я вижу, что другим людям, которые наблюдают за моим творчеством, тоже нравится этот стиль.


[C4]
Откуда взялись гоблины, которых ты порой рисуешь? Есть ли у них своя история?
[nCesium]
Эти трое родились на одном из ивентов в Pixel School, когда мы рисовали заставки для придуманных игр на Game Boy. У меня появилась идея вот таких трёх гоблинов, которые занимаются карго-культом и повторяют за приключенцами, которых когда-то видели. Поэтому у них три базовых класса: Воин, Маг и Рога. Постепенно, конечно, это обросло идеей, что они живут в бесконечном подземелье, которое может быть каким угодно, с локациями любых размеров, но это уже чисто идея просто ради того, чтобы их можно было помещать в любые ситуации без сильных выдумок. На самом деле их должно было быть четверо, но я не смог подобрать ему какой-то узнаваемый класс, который бы считывался по какому-то одному аксессуару или силуэту.
[C4]
Есть ли у тебя любимый арт, которым ты гордишься? Почему?
[nCesium]
Очень нравится лист моего маскот-персонажа. Нравится, потому что он получился вот прям как я себе его и представлял. С этой анимацией вращения, как в играх, и всякими Y2K-штуками в дизайне.
[C4]
К слову, а можешь рассказать подробнее о своём маскот-персонаже? По-моему, она девушка?
[nCesium]
Да, она девушка, потому что мне нравятся девушки. Она как-то случайно эту роль в моём творчестве заняла. Изначально первый арт с ней был вдохновлён просто чьей-то самоделкой из деталей LEGO. И постепенно она очень хорошо слилась с моим творчеством. Немного поменялась визуально: я выкинул из неё все лишние детали и оставил такой дизайн, чтобы она узнавалась в любом стиле. Имя у неё так же осталось ещё с первых рисунков, она просто Колючка Spike. Мне просто нравится, что она в себе содержит всё, что мне нравится, и является таким отражением моего творчества. Она 1-битная, по крайней мере изначально, она колючая, как пиксели, с ноткой панковости, и она девушка, а девушки привлекательные, как и надеюсь то, что делаю я.

[C4]
Как ты относишься к нейросетям и пиксель-арту, сгенерированному ИИ? Стало ли у тебя меньше заказов за последний год из-за этого?
[nCesium]
В целом, к нейросетям нейтральное отношение. В данный момент пока они очень ловко делают вид, что что-то умеют. Именно что делают вид. Потому что, если хоть немного в теме, то всегда видны недочёты или обман со стороны нейросети. В целом для аналитики и какого-то глобального и быстрого ресерча довольно неплохие инструменты в ситуациях, когда не хочется лезть дальше второй страницы Google в поиске. Но перепроверять информацию приходится.
В плане генеративных нейросетей. Это очень сильный инструмент, который даёт возможность даже слишком много возможностей для обычного пользователя. Будущее у этого невероятное, но люди, как обычно, будут использовать это не только во благо, что мы в данный момент в основном и наблюдаем. Сам я их пока не имею желания использовать именно в творчестве, потому что мне всё ещё интересны процесс создания творчества и обучение себя. Как аналитика и выдача информации, это удобный инструмент, особенно если его ещё научат 100% не врать.
По заказам. Я по сути начал параллельно с нейросетями заниматься коммерческим рисованием и не могу сказать, больше или меньше заказов.

[C4]
А что ты думаешь по поводу арт блока? Как справляешься с трудностями в рисовании? Бывали ли моменты, когда думал сменить род деятельности?
[nCesium]
Арт-блок был, встречался с ним именно в тот период, после которого ушёл в пиксели. Не знаю, что тогда было. Или отсутствие целей, или не в ресурсе был из-за разных жизненных ситуаций. Но когда начал ставить пиксели, то с тех пор как-то не встречал прям жёстких ступоров. Наверное, потому что пиксели намного глубже и плотнее в мою жизнь интегрировались. Как работа, и как досуг.

[C4]
Можешь поделиться о своих планах на будущее?
[nCesium]
Прошлый год был очень скудным на творчество от меня, поэтому в этом году хочу в целом почаще что-нибудь рисовать просто для себя. Очень хочется качественно прыгнуть в рамках 1-бита, раскачать лодку, так скажем, потому что даже на западной стороне интернета в прошлом году была засуха в комьюнити. Насмотревшись на коллег, так же есть желание попробовать себя в игровом направлении. Есть идеи по этому поводу, поэтому немного позже буду осваиваться с Godot, может из этого что-то да выйдет.
[C4]
Идея как-то связана с Колючкой Spike или Гоблинами?
[nCesium]
Отчасти гоблины в той идеи присутствуют, ну и отсылку на Колючку конечно легко можно будет сделать, если захочется.

[C4]
Как ты относишься к похвале и критике в свою сторону?
[nCesium]
Мне определённо приятно, когда меня хвалят. Критику прям конкретную я редко встречаю, что удивительно. Обычно редко бывают непрошеные советы к уже законченным работам. А так во время рисования я иногда спрашиваю у людей, что им не нравится и чтобы они, может, исправили, и обычно нормально принимаю замечания.

[C4]
Есть ли художники, которые тебя вдохновляют или мотивируют?
[nCesium]
Конечно. Я очень много разного творчества потребляю. В плане 1-бита меня вдохновляют люди из творческой группы 1bbb. Уно Моралеса нельзя также не упомянуть, наверное, самый известный и заметный, несмотря на свою скрытность и закрытость человек, хотя это скорее образ загадочности. В плане цветных работ, понятное дело, я бесконечно уважаю всех своих коллег и друзей. Все рисуют самое разное, и так или иначе это влияет на меня и мою насмотренность. Но конкретно в угловатость меня очень направили работы такого художника, как ZedOFF, он же Коля Подивилов, очень крутое творчество у человека.

[C4]
Что самое главное для художника, на твой взгляд?
[nCesium]
Наверное, цели. Человек он художник не просто так, а с какой-то целью. Поэтому, если он к чему-то идёт, то все остальные наблюдают его след в виде творчества. А какая там цель, это уже дело каждого.

[C4]
Никита, благодарю тебя за уделённое время. Было познавательно и интересно с тобой общаться.
Один последний вопрос: Если бы у тебя был выбор между чёрным и белым пикселем, какой бы ты выбрал?

[nCesium]
Определенно черный.
Тебе тоже спасибо, приятно было пошевелить своими извилинами для некоторых ответов.