Интервью с моддером: Jackimoff Wackimoff
Danae (перевел - CreamSandwich)
Как давно вы занимаетесь моддингом и каким был ваш первый законченный мод?
Я давно играю с CS, но моей первой попыткой сделать настоящий мод был ужасный, полузаконченный мод дома, сделанный около 5 лет назад. В то время мне пришлось следовать твоему туториалу, но мне удалось дойти только до второго эпизода, а потом пришлось бросить эту затею, чтобы заняться чем-то другим. Думаю, что где-то у меня сохранился файл.
Как вы подходите к созданию модов?
Как правило, вдохновение приходит ко мне сразу, у меня возникает идея большого элемента сета и я начинаю действовать в обратном направлении, чтобы воплотить ее в жизнь. Я стараюсь придерживаться правила, что все, что я делаю, должно быть уникальным. Если есть хоть одна вещь, которая мне еще не встречалась, то я чувствую себя хорошо от того, что она создана именно мной.
Что вам больше всего нравится в моддинге?
Безусловно, сообщество. Люди очень отзывчивы, а совместная работа доставляет мне массу удовольствия. На мой взгляд, моддинг - это нечто особенное, потому что он делается из чистой страсти. Просто люди, которые любят игру настолько, что хотят сделать ее еще больше, чтобы другие могли играть бесплатно. Подобных вещей не так уж много.

Какой ваш любимый мод, который вы сделали?
Я не могу утверждать, что он создан мною, и, возможно, это будет немного очевидный ответ, но мой любимый мод, над которым я работаю - Tamriel Rebuilt. Масштабы задуманного поражают воображение, как и то, что он до сих пор продолжает работать. Мы подготовили множество интерьеров и экстерьеров к следующему релизу, и меня это очень радует. В последнее время наш рабочий процесс стал плавнее и быстрее, чем когда-либо, так что обновление должно произойти скорее раньше, чем позже.
С чем вы связываете успех Tamriel Rebuilt?
Если говорить конкретно о TR, то я считаю, что это два фактора: достаточно жесткий контроль качества и шоукейсы, а также полностью открытая разработка. Можно подумать, что наличие барьера для входа в игру уменьшит количество желающих, но на самом деле все обстоит с точностью до наоборот. Многие очень талантливые разработчики, ушедшие в другие сферы деятельности, научились этому на наших шоукейсах. TR - это такой же инструмент обучения, как и моды, и поэтому, имея такую штуку в качестве стартовой площадки для моддеров, мы никогда не испытываем недостатка в свежих разработчиках. А открытая разработка означает, что отделы находятся в постоянном неизбежном общении друг с другом, что значительно повышает согласованность результатов. Кроме того, это дает неявное ощущение того, что все, что сделано вами, может быть отслежено до вас как разработчика любым представителем общественности, все это можно посмотреть. Это очень хороший способ отбить у людей желание вставлять что-то некачественное или пытаться взять все под свой контроль, что было гибелью многих модов.
Есть ли мод, которым вы особенно гордитесь?
Наверное, это The Hand. Это был мой первый самостоятельный мод, и он занял второе место в modjam. Я невероятно горжусь этим. Конкуренция была очень жесткой, и мне очень понравилось играть в другие моды. The Hand - идеальный пример моего рабочего процесса, в ней есть очень крутая вещь, над которой пришлось поработать в обратном порядке. Мне нравится, как это вышло.

Вы сейчас работаете над модом?
Я все еще работаю над TR. Но расширение к The Hand было так востребовано, что мне захотелось его сделать, и с тех пор оно находится в резерве. Это потребовало времени, потому что в нем есть одна очень специфическая вещь, которую я хочу сделать, но я надеюсь, что когда это случится, это будет особенным моментом.
Сколько вы играете в Morrowind, не считая плейтестинга?
Есть такая шутка, что чем больше увлекаешься TR, тем меньше играешь, и для меня это в какой-то степени правда. Но я очень люблю проходить новые захватывающие квестовые моды, и я обязательно прохожу игру, когда выходит один из модов для провинций (Province Cyrodiil и Skyrim Home of the Nords).
Вдохновляли ли вас другие игры при создании мода на Morrowind?
Больше всего меня вдохновляют игры, созданные компанией Remedy, в частности Alan Wake и Control. Мне нравится исследовать концепцию сущностей, которые непостижимы по своей природе, но связаны понятными правилами. Вы не знаете, почему это работает или как это работает, но это проверяемо и повторяемо, поэтому это можно использовать, изучать или даже общаться с этим. Это как лучшие SCP - они не случайны и не являются неудержимыми. Нужно только выработать правила. Я изучу это в гораздо большей степени в своем следующем моде.
Как вы открыли для себя Morrowind?
Через моды. Меня очень увлекала сцена моддинга для Oblivion, когда игра только вышла, меня привело в шок, что люди делают все эти безумные вещи бесплатно. Некоторое время мне приходилось перескакивать с игры на игру, в любую игру с моддинг-сценой, и я погружался(лась) и играл(а) во все подряд. Morrowind был единственной игрой, которая по-настоящему захватила мое воображение: что-то в этом мире заставляет погрузиться в него и дополнить его. Поэтому именно эта игра заставила меня попробовать сделать мод. Прошло 6 лет, а я все еще здесь.

Что делает Morrowind особенным для вас?
Это мир, наверняка об этом уже говорили, но мир сделан так великолепно. В нем есть такая меланхолия, которая действительно затягивает вас в себя, а богатство истории и построение мира так блестяще интригуют. Больше всего мне нравится то, что никто ничего не объясняет, пока вы сами не спросите. Мотивы и культура, окружающая ваши действия, имеют нелепую глубину, но вы, как игрок, должны сами искать информацию. Для неинтеллектуального игрока главный квест - это не более чем работа, которую он выполняет, чтобы убить жуткого злодея в вулкане. Без поиска информации Дагот Ур, называющий вас Нереваром, не имеет и близко того веса, который, по мнению человека, искавшего книги и задававшего вопросы, он имеет.
Таким образом, игра не вознаграждает любопытного персонажа объяснениями, она вознаграждает непосредственно любопытного игрока более глубоким пониманием сюжета. Таких игр не так уж много.
Без каких модов вы просто не можете играть?
Есть несколько очевидных модов, таких как Mort's pickpocket или cdcooley's skip tutorial. Но совсем недавно мне захотелось добавить в этот список Caps Click to Drop от JoesephMcKean. Он делает именно то, что заявлено. Он вышел только в этом году, но это такой элегантный маленький мод, о котором мне даже не доводилось слышать, но теперь я очень тоскую по нему, когда его нет в сборке.
Есть ли какие-нибудь недооцененные моды, которые вам очень нравятся?
Мод DetailDevil's Of Musk and Mer был очень солидным участником Modathon. Он сохранился у меня, потому что он очень самодостаточен и прекрасно вписывается в игру. Веселый короткий квест с хорошим магазином.
Играете ли вы в другие игры?
Да, много. В последнее время увлекаюсь Crusader Kings 3, но обычно я играю практически во все, где есть моддинг. В последнее время увлекаюсь пользовательскими воровскими кампаниями, что привело меня к разработке Gloomwood. Я люблю хорошие imsim'ы. Спасибо этой игре.
Делаете ли вы моды для других игр?
Как-то довелось попробовать себя в New Vegas, но у меня не получилось. Думаю, для меня Morrowind CS уже слишком привычен, а CK настолько отличается, что меня это смутило.
Есть ли еще что-нибудь, о чем вы хотели бы рассказать, но о чем мы еще не говорили?
Конечно, TR всегда ищет новых разработчиков. Заходите в дискорд, и мы с удовольствием расскажем вам о процессе. Это очень удобно для новичков, и мы всегда готовы помочь им в этом. Освоить CS на удивление легко, но даже без этого мы всегда рады плейтестерам и искателям багов. Или если вы просто хотите потусоваться и посмотреть, чем мы занимаемся. Мы ведем открытую разработку, так что каждый, кто присоединится, сможет увидеть практически все, над чем мы работаем.
Наш следующий релиз, Andaram (название может быть изменено), уже совсем скоро!
От переводчика:
Наша команда Tamriel Translators Guild уже перевела Tamriel Rebuilt на русский, и теперь занимается переводом Lake Andaram одновременно с процессом разработки для скорейшего выхода перевода (быть может, даже в один день с модом!), также TTG переводит уже упомянутый Skyrim: Home of the Nords и Province: Cyrodiil.
Команда TTG выражает благодарность всей TR Team и лично Jackimoff Wackimoff за то, что вы подарили всему миру невероятный мод Tamriel Rebuilt с его уникальной вселенной, что заставляет полюбить себя так сильно, что уже никогда не отпустит!
Подпишитесь на Дискорд сервер TTG, чтобы быть в курсе последних новостей TR на русском и переводе мода.