Интервью с Лорен Сингер (2025)
Переводы и Теории Бенди | ПиТБ
Примечание: Это вольный краткий перевод видео с канала Bendy Content Creator.
1. Каково было работать над BATIM и BATDR?
Это просто мечта, ставшая явью. Это такая редкая ситуация: я не просто озвучила этих любимых персонажей, но и помогла создать и сформировать их. Вложить саму себя и свои чувства в них. Такая возможность действительно изменила мою жизнь, и я навсегда благодарна Митли за неё. И моему племяннику Лиаму, потому что без него я бы даже не узнала о Бенди.
2. Как тебя наняли на озвучку Элис Энджел и Эллисон?
Мой племянник Лиам слушал Build Our Machine от DAGames. Мне стало интересно, и он показал мне игру, прошёл 1-ю главу и немного 2-ю. И у меня просто отвисла челюсть, я влюбилась в эстетику, сюжет, идею этого мира, меня просто затянуло.
2-я глава — моя любимая, потому что именно тогда я полюбила Бенди. От психологического хоррора до выскакивающих картонок и головоломки в Музыкальной комнате — это было очаровательно. И кроме того, на одной стене был плакат с Элис. Как только я увидела её, то тут же подумала:
"Она. Я хочу быть ею. Что мне сделать, чтобы стать ею?"
Я вернулась домой, стала гуглить и узнала, что создателем игры был некий парень со странным именем "Митли". Так что я написала ему.
Тогда со мной также случилось вот что: в то время я озвучивала персонажа для другой игры, и я делала это уже 4,5 года. Но внезапно роль передали другой, новой актрисе, и это было душераздирающе. Я была очень разочарована. То есть, нет ничего такого, если ты проходишь пробы и тебя не берут, но когда тебя уже приняли и ты занималась озвучкой персонажа, а потом у тебя его вдруг отнимают — это просто не описать словами.
Поэтому, когда я всё же написала письмо Митли, я долго не могла решиться отправить его. Я боялась, что это будет лишь ещё одна разбитая мечта, упущенная возможность. К счастью, мой муж убедил меня сделать это, и 2 недели спустя я получила ответ от Митли о том, что им понравилась моя озвучка и они хотят поговорить со мной о персонаже, который есть у них в планах.
Мы проговорили целых 3 часа, обсуждая различные идеи, и это был очень продуктивный и весёлый разговор.
Поскольку у Элис на плакате есть и рожки, и нимб, мне показалось, что у неё должно быть два голоса. Тогда Митли попросил меня изобразить это, сразу же, и у меня появилась идея. Если вы знаете "Бэтмен: Мультсериал", то там есть момент, когда Харли Квинн и Ядовитый Плющ говорят друг с другом. По сути, это и было рождение голоса Элис Энджел, и Митли тоже огромный фанат этого мультсериала.
Так что, да, это началось с Харли и Плюща, но Харли звучит резковато, а для Элис хотелось добавить больше чего-то ангельского. И тут возникла Мэрилин Монро: побольше вздохов, помягче голос, тон немного выше, чем у Харли, но очень в духе Мэрилин Монро. Так появился голос ангела. А голос дьявола начался с Ядовитого Плюща, но затем я добавила больше рычания.
Митли также дал мне сценарий и показал, как Элис выглядит в игре. Меня очень удивило, что она злодейка, особенно потому, что об этом много рассуждали фанаты — никто ещё не знал, плохая она или хорошая.
И я помню, как я сказала об этом своему племяннику на его 10-летие. Мы с Митли подписали для него плакат с Элис, и когда Лиам открыл подарок, он не мог понять, в чём дело, пока я не объявила:
"Я Элис Энджел".
Что забавно, Митли старался вести себя очень профессионально, и уже хотел попрощаться, чтобы обсудить мою роль с командой, но потом просто сказал:
"Ладно, знаешь, мы даже не будем это обсуждать. Поздравляю, ты Элис Энджел".
"Должен признаться, я очень волновался о поиске актрисы озвучки, потому что у меня были сотни предложений, но я никак не мог найти подходящий голос. Твой — именно то, что мне нужно".
На плакате также было написано: "Она поёт, она танцует". Именно поэтому я захотела написать тематическую песню для Элис. Я отправила её Митли, но он смог послушать её только спустя пару недель — прямо в звонке со мной! Я сильно волновалась, но ему очень понравилось, и затем я пошла в студию со всеми музыкантами, где мы записали песню вживую. Это была самая сложная, но при этом стоящая того вещь, которую я когда-либо делала.
Теперь поговорим про Эллисон, но сначала придётся снова затронуть Элис.
Я надеялась, что в игре будет боссфайт с Элис, и моя идея была следующей: Генри сражается с ней в театре, но Элис слишком быстро перемещается, поэтому нужно бегать и собирать бобины с отрывками анимации и песней "Lonely Angel / I'll Be Your Angel". Игроку нужно собирать их и вставлять в проектор, который показывает анимацию на экране театра. В этот момент Элис останавливается, потому что её завлекает ностальгия, воспоминания о днях славы, и вот тогда Генри может её атаковать. Каждый раз нужно находить больше и больше кусочков анимации, пока мультфильм не будет собран полностью. И затем Элис можно окончательно одолеть.
Митли понравилась идея, и он сказал, что подумает, но позже ответил, что боссфайта с Элис не будет. Причиной было то, что это отнимает важность Бенди, который должен был быть финальным боссом. Он прав, хоть это и было бы круто. Возможно, если бы про Элис была отдельная игра, то там был бы такой боссфайт. Но Митли добавил, что у него есть для меня другие новости. Новый персонаж на озвучку. И это была Эллисон. Он сказал:
"Все хотели хорошего ангела и плохого ангела, так что я хочу, чтобы хорошего ангела тоже озвучила ты".
И это Эллисон.
Подбирая голос, я сравнивала её с Генри. Такой уставший, измученный тон, но при этом она хороший человек. Это было намного легче, чем с Элис, потому что голос Эллисон — это просто я без утреннего кофе.
3. Насколько ты вовлечена в проекты по Бенди в целом?
Как я уже сказала, я создала голос и личность Элис Энджел совместно с Митли ещё в мае 2017 года. И поскольку компания была такой маленькой, я предложила свою помощь в любом деле, будь это сюжет или персонажи, сценарий или правки. Я даже нашла остальных актёров через Лани Минеллу и её платформу, что привело к тому, что я также стала заниматься планированием, координированием и управлением по озвучке. Никто из нас не мог предвидеть, насколько успешным станет Бенди, тем более так быстро.
И так как я была правой рукой Митли, в итоге я стала руководителем по озвучке для игры Boris and the Dark Survival, которая теперь перевыпущена как Bendy: Lone Wolf. В 2019 году Митли попросил меня стать руководителем по озвучке для Bendy and the Dark Revival, но в итоге сложилось так, что я стала управлять абсолютно всем, что касается озвучки, для Joey Drew Studios. Я помогала с редактированием текста, планированием, координированием и управлением, направляла актёров с платформы по их набору, проводила сеансы записи со всеми актёрами, и снова озвучивала своих персонажей, Элис и Эллисон.
Я также написала и выпустила песню для Эллисон — "Come What May". Она была использована в BATDR, так же, как "Lonely Angel" была песней Элис в BATIM.
Благодаря опыту, который я получила после работы над Бенди, я смогла запустить свою собственную студию звукозаписи The Voice Sphere в 2020 году, и вся её суть в том, чтобы помогать другим создателям инди-проектов.
4. Какие твои любимые реплики Элис Энджел?
Реплики Элис:
"I'M ALICE ANGEL!"
"I see you there. A new fly in my endless web. Come along now. Let's see if you're worthy to walk with angels."
"You're so interesting... so different. I have to say, I'm an instant fan. Looks like you've got a date with an angel!
"Come on, step out of your cage. There's a whole twisted world out here."
"Do you know what it's like? Living in the dark puddles? It's a buzzing, screaming well of voices! Bits of your mind, swimming... like... like fish in a bowl! The first time I was born from its' inky womb, I was a wriggling, pulsing, shapeless slug. The second time... well... It made me an angel!"
"Have you ever wondered what Heaven is like? I like to dream that it's quite beautiful. A soft valley of green grass, blanketed by a warm sun. I don't think I'll ever get to see it. Are you ready to ascend, my little errand boy? The heavens are waiting."
"And now, the ride truly begins, Henry. Come in, and pretend it's all just a bad dream."
"Ah, right to the chase. I like that. The truth is, honey, you're one of a kind. And, to put it bluntly, what I want... is your face removed, your skin peeled away like a paper, and your insides torn out and tossed on to my table! Custom parts ready for my delicious harvest! And with your generous sacrifice... I'll be beautiful."
"Final curtain, baby. Let's blow them away."
И вот ещё пара бонусных реплик, которых пока что нет в играх:
"The horns hold up the halo" (рус. "Рога поддерживают нимб").
"A little paint and powder hide a multitude of sins". (рус. "Немного краски и пудры скроют множество грехов").
Теперь реплики Эллисон:
"I...I honestly don't know my name... they call me Alice. But I'm no angel."
"There's always hope."
"It pays to carry a rope...you should try it."
"I wouldn't drink too much of that if I were you. It helps patch you up, but the aftertaste, it's not so good."
"Mind if I take this?"
И бонусная реплика, которая попала в первоапрельский трейлер Bendy Royale:
"I'm not the healer!"
5. Ты когда-нибудь ассоциировала себя с Элис Энджел?
Да, я определённо ассоциировала себя с Элис Энджел. Некоторые моменты, например, то, как Сьюзи заменили на Эллисон это то что произошло со мной и тем проектом, о котором я говорила ранее. Это чувство предательства, когда у тебя отнимают что-то горячо любимое. Так что да, я отождествляла себя с Элис, но это не значит, что я ходила и забирала у людей сердца или вскрывала их тела, чтобы сделать себя красивой. Пока что. Пока что.
6. Кто твой любимый персонаж, не считая Элис?
Очень сложный вопрос, поэтому я дам несколько ответов с разными причинами.
Я обожаю Чернильного Демона. Я думаю, он довольно уникальный для видеоигр. И голос, который дал ему Шон Крисден, просто невероятен.
На озвучку Чернильного Демона проходили пробы около 80 людей, и никто из них не звучал как Шон. После обдумывания я перезвонила Шону и сказала, что нам понравилась его озвучка, и попросила убрать с голоса эффекты. Он долго не мог понять, о чём я его прошу, но всё дело в том, что это и есть его голос для Чернильного Демона — никаких эффектов.
Ещё один персонаж, которого я обожаю, это Одри. Сначала я даже сама проходила пробы на её озвучку, но, конечно, в итоге мы нашли Эрин Лен.
Изначальный вариант, который дала Эрин, был с более высоким тоном. Нам с Митли понравилось, но мы попросили сделать тон немного ниже, чтобы сделать голос приземлённее. Окончательно Эрин помогли мои слова, когда я объяснила, что "Одри у тебя в сердце, в душе, а не высоко в голове". И тогда у неё получилась эта тёплая подача, это просто идеально.
В конце прослушивания также была сцена, когда Одри утопает в чернилах. Эрин взяла миску с водой, положила газеты на пол и кричала, погрузив лицо в воду. После этого я передала Митли:
"Она топит себя ради этого прослушивания, ты обязан дать ей роль".
Очень здорово, насколько актёры преданы своему делу. Лани Минелла, с которой мы хорошо дружим, и которая сама была руководителем по набору актёров и имеет свою платформу, озвучила одного из Хранителей. Я помню, у неё было столько идей. Это такая редкая возможность, когда у нас есть творческая свобода над своими персонажами. И Лани сказала, что она озвучивала Мать Ночи в "Skyrim", и это хорошая стартовая точка для Хранителей. Она предложила сделать голос прерывистым, как радиочастоты, поскольку Хранители — это механизмы. И если вы посмотрите на анимации, у них есть шестерни, которые цепляются друг за друга, так что я подумала:
"А что, если усиливать согласные, как будто шестерни застревают?"
В итоге Лани добавила это, Мать Ночи из Skyrim и прерывистые радиочастоты, и получился голос Хранителей.
То же самое с Хайди. Опять же, я тоже проходила пробы на озвучку Хайди, и я вдохновлялась Плаксой Миртл из "Гарри Поттера". Но нет, Митли отказал, потому что, как и с Одри, слишком было слышно, что тот же человек озвучивает других персонажей в игре. Поэтому я просто передала это Лани, чтобы она тоже вдохновилась Плаксой Миртл и сделала голос Хайди по-своему.
7. Над какой игрой тебе понравилось работать больше? BATIM или BATDR?
Если говорить о творческой части, то BATIM. Потому что у меня было много свободы в создании персонажа Элис совместно с Митли, предлагать идеи и обдумывать их. Но если говорить об управлении отделом озвучки и работе с этой невероятно талантливой группой людей — BATDR. Мне нравится и то, и другое по разным причинам. Я знаю, может звучать как отговорка, но это правда. Для меня было большой честью руководить озвучкой для BATDR вместе с этими людьми.
8. Что ты думаешь о Митли и Майке?
Единственный человек, с которым я в самом деле общаюсь, это Митли. Я не особо взаимодействовала с кем-либо ещё... разве что был Бен Лакруа. Мы общались с ним во времена разработки BATDR, потому что Бен делал анимации для Элис. Он сам написал мне и рассказал, как весело ему было слушать и анимировать под мою озвучку. Это был такой особенный разговор.
И что касается Митли, у нас просто отличная связь. Я обожаю Митли, я обожаю работать с ним, и то, что вы видите в соцсетях, — он такой и есть по-настоящему. Но да, я особо не взаимодействовала больше ни с кем из Joey Drew Studios или Kindly Beast.
9. Что было самым трудным в изображении такого психически неуравновешенного персонажа, как Элис Энджел?
Если честно, это не трудно! Это весело и снимает стресс, можно просто взять всю боль и злость и выплеснуть их через персонажа. Просто отдать всю себя, понимаете? Это расслабляет, правда. Злодеи всегда лучшие!
10. Будешь ли ты озвучивать каких-либо других персонажей в играх по Бенди, кроме Элис и Эллисон?
Ну, я пыталась! Я пыталась, но Митли не одобрил, так что если вы хотите, чтобы я озвучивала других персонажей, то говорите об этом. Он вас слышит! Просто говорите!
11. Хотела бы ты поработать над саундтреком для фильма по Бенди?
Абсолютно, без вопросов! Я хочу, чтобы "Lonely Angel" была в этом саундтреке.
Ладно, слушайте, в идеальном мире я бы хотела, чтобы на экране была мультяшная Элис Энджел. Об этом все фанаты только и говорят, о фильме наподобие «Кто подставил кролика Роджера». И я согласна, это было бы замечательно. То есть, на экране мультяшные персонажи, а когда они превращаются в свои формы монстров, то можно использовать практические эффекты, марионеток, компьютерную графику. Сделать то, чего никто раньше не делал. Я видела некоторые очень крутые идеи в соцсетях. И люди даже просят взять нас на озвучку, мы только рады!
Но стоит быть реалистами: это Голливуд. И они, скорее всего, возьмут для этого каких-нибудь знаменитостей, чтобы они озвучили персонажей.
В идеальном мире я бы хотела напевать мелодию Элис, например, пока она преследует Генри в коридорах. И я бы очень хотела песню для титров и саундтрека, это просто моя мечта.