Большое интервью с HeavyGod — об успешном RMR, целях на мейджор и игре с Boombl4

Большое интервью с HeavyGod — об успешном RMR, целях на мейджор и игре с Boombl4

ТРУСЫ РАЙЗА

Cloud9 завершили свой путь на RMR со счетом 3-1 и успешно вышли на очередной мейджор. Для организации и некоторых игроков Perfect World Shanghai Major 2024 станет далеко не первым, но новичок состава Никита HeavyGod сыграет на ивенте от Valve впервые. Поэтому мы и решили поговорить с ним о пути команды на пути к заветной цели, прошедшем RMR и затронуть капитанство Boombl4. Не забыли спросить и про музыкальную карьеру Кирилла Михайлова!

Никита HeavyGod на Европейском RMR

Прошедший RMR и ожидания на грядущий мейджор

Это только второй RMR в твоей карьере. Какие ощущения от того, что ты так быстро попал на мейджор, учитывая, что у многих игроков на это уходит гораздо больше времени?

Я думаю, пройти квалификацию на мейджор со второй попытки — это невероятно, но я верил в это, потому что мы очень усердно работали и готовили много всего.

Как тебе сам турнир? Чем отличается от прошлого RMR на PGL Major Copenhagen 2024?

RMR отличный, мы играем из номеров отеля, так что, думаю, это удобнее для всех. Не нужно никуда ехать, просто спускаешься и играешь, как будто в практисе.

Чем займетесь в перерыве? Тренировки на первом месте, но может есть какие-то местечки в Китае, которые хочешь посетить? 

Во время перерыва нужно немного отдохнуть — день или два, насладиться Шанхаем, а потом вернуться к тренировкам 🙏

Следил за Американским и Азиатским RMR? Кого считаешь опасным противником в Opening Stage?

Все остальные RMR, кроме Европейского, тоже сложные. Я думаю, что там много сильных команд, таких как MongolZ, FURIA, paiN, Liquid — много серьёзных соперников. Эти команды действительно сильны.

Какую цель минимум ставишь для себя на мейджоре после успешного прохода RMR?

Мы постараемся пройти как можно дальше. Конечно, цель — всегда победа на мейджоре, но мы сделаем всё возможное, чтобы дойти до самой высокой точки на турнире.

Против кого ты бы хотел сыграть на мейджоре? Может есть какие-то принципиальные соперники или друзья из других команд, с которыми было бы интересно поиграть?

Мне всё равно, с кем играть, главное — сосредоточиться на каждой карте и каждой игре и верить в себя.
Состав Cloud9 в Шанхае

Состав Cloud9: что пошло не так до RMR, игра с ветеранами сцены, о роли снайпера в команде

До мейджора вам удалось выступить хорошо только на квалификациях к RMR, а на других турнирах успеха достичь не удалось. Как думаешь, что помогло добиться такого хорошего результата в Шанхае? 

В онлайне мы играли не очень хорошо. Не знаю, мы много тренировались, но ничего не складывалось. Слишком много индивидуальных и грубых ошибок, которые не должны случаться в тир-1 CS. Мы не могли завершать клатчи, думаю, в этом основная причина.

Вы с ICY довольно молодые игроки и не обладаете большим опытом, но у вас в составе есть трое опытных парней, которые уже поиграли не на одном мейджоре и добились успеха на больших турнирах. Какими знаниями они с вами делятся и как помогают в сложных ситуациях?

Что касается ветеранов в моей команде, например, Boombl4, он всегда старается нас успокоить и придать уверенности. Всегда старается сохранять спокойствие и вселять в нас уверенность в том, что мы будем бегать и убивать, дает нам пространство, чтобы мы чувствовали себя более комфортно. Просто радуется моменту и наслаждается 😃

Перед официальным анонсом актуального состава Cloud9, ты активно намекал на то, что можешь стать снайпером в новой команде. Такая возможность в Cloud9 реально была или это было про другую команду, которая делала тебе предложение?

Нет, я не снайпер, и не был им уже давно. Это были фейковые новости, я бы так сказал, и я немного троллил, хехе. Но это никак не связано с тем, чего я хочу — я хочу быть рифлером.
Пост HeavyGod до официального анонса состава Cloud9

Время в OG и увлечения вне игры

Ты провел там не так много времени в OG, это была твоя первая большая организация. Значительных результатов у вас не было, а ты чаще всего выделялся на фоне своих тиммейтов и другие клубы обратили внимание именно на тебя. Но чем тебе запомнились времена в OG? Какие полезные знания ты получил там и какие приятные моменты можешь вспомнить?

Я не провёл много времени в OG, но организация была хорошей, помогала, и люди, которые меня окружали, тоже были отличные. Всё началось с ruggah, он очень помог мне развиваться как личности и как игроку.

Ты попал в настолько большую организацию так быстро и кажется, что ты проводишь абсолютно все время в CS, что и стало результатом такого быстрого подъема в карьере. Но чем ты еще занимаешься в свободное время? Может есть какие-то хобби?

Я люблю проводить время с девушкой, ходить в рестораны, путешествовать по другим странам, посещать торговые центры, смотреть фильмы в кино. Также проводить время с семьёй для меня очень важно, и я стараюсь делать это как можно чаще.
Никита со своей девушкой

Boombl4 в роли капитана (и певца). Коммуникация на русском языке

Как я помню по твоему каналу, ты слушал песню Boombl4 — «Сколько стоит любовь». Как тебе музыкальное творчество Кирилла? На буткемпе он вам тоже поет (хоть иногда)?

Он обычно не поёт эту песню, но я думаю, у него потрясающий голос. Может, ему стоит записать ещё один трек.

Какие положительные стороны ты можешь отметить в Кирилле, как в капитане? Что тебе в нем нравится больше всего?

Я думаю, он понимает игру на максимально высоком уровне, отлично читает ситуацию. Он любит подбадривать нас и создавать хорошее настроение в игре, которое даёт нам уверенность. Он готов дропать оружие, а сам играть с пистолетом, чтобы мы сосредотачивались на стрельбе. Он может выйти первым, чтобы дать нам пространство. Он ничего не боится и старается, чтобы мы тоже ничего не боялись.

Что самое сложное в коммуникации с тиммейтами на русском? Может когда поступает много информации, ты не успеваешь ее обрабатывать, или тяжело понимать слэнг?

Думаю, сразу переключиться с английского на русский не так просто. Я не испытываю сложностей со сленгом, но иногда чего-то не понимаю.
Boombl4 поддерживает тиммейтов на RMR

Изменения маппула, о карте Train

На профессиональной сцене ты успел сыграть совсем мало на Train, как тебе в целом карта и ждешь ли ее в маппуле?

Train — это отличная карта, она и раньше была такой. Сейчас она немного другая, не знаю, я не особо много на ней играл. Вроде выглядит нормально, но, думаю, ей нужно больше обновлений.

Довольно очевидно, что Train появится в маппуле уже после мейджора, будете тренировать эту карту?

Когда карта будет выпущена, мы начнем тренировать ее.

Первый кандидат на замену — Vertigo. Но может у тебя есть еще какая-то нелюбимая карта, которую ты бы заменил в маппуле? И какие карты ты бы хотел увидеть в игре?

Хмм, мне нравятся все карты, если честно. Думаю, Vertigo играют не так часто, и, наверное, многим она не нравится, хаха. Может, стоит добавить какие-нибудь карты… Хммм, не знаю. Мне очень нравится текущий маппул 😃

Интервью изначально записывалось на английском языке для удобства игрока. Ознакомиться с ответами Никиты в оригинале вы можете в версии интервью для Reddit.

Report Page