Интервью с Fanton

Интервью с Fanton

@tonnftplus

Знакомство

Представьтесь и поделитесь кем являетесь в проекте?

— Вадим - фаундер и продакт менеджер проекта. В обычной жизни работаю продакт менеджером в Яндексе, создаю рекламные алгоритмы для рекламы мобильных приложений.

Эльдар - фаундер и гейм дизайнер. Параллельно работает в Сбере, где руководит геймификацией с P2E играми.

Очень коротко о проекте и уникальности в двух словах.

— Fanton - первый P2E проект в экосистеме TON в жанре Fantasy Football. Делаем игру внутри телеграмма внутри бота через функционал web-apps, хотим объединить спортивное и крипто коммьюнити.

Почему вы назвали свой проект Fanton?

— Fan = фанат, TON - ну, сами понимаете ;)

Что заложено в это название?

— Заложено объединение двух огромных вселенных - криптомира и мира футбола. Самый популярный вид спорта в мире!

Как давно сформировался проект?

Активно работать стали с начала мая, но в спокойном режиме обсуждали и до этого.

Как вы пришли к созданию коллекции, быть может что-то вас подтолкнуло? 

— Начали обсуждать идею фэнтези-футбол игры с NFT мы достаточно давно и решили запустить проект, вдохновившись успехом нашего друга Андрея Чунина из ARL, и подумали, что стоит привнести наш опыт в создании ИТ продуктов, которыми пользуются миллионы людей, в криптосообщество TON :)


Команда

Сколько человек в команде?

— Активно 7 человек, не считая аутсорсеров.

Какие роли и опыт команды и ее участников? 

— Вадим - финансы, операционного управление и развитие продукта, ex-Kaspersky, ex-Lamoda, Яндекс

Эльдар - геймдизайн, ex-Kaspersky, Сбер

Алексей - главный разработчик, ex-Kaspersky

Максим - Маркетинг, запускал ARL и TON Guys в команде Telespace

Катя - Контент менеджмент, уже больше 3 лет занимается управлением коммьюнити именно в крипте

Сергей - UX, дизайн. Уже больше 7 лет создает крутой UX в таких кампаниях как Райффайзенбанк, Открытие, Инвитро и др.

Баина  - Арт директор, рисует карточки и следит за подрядчиками. 

Какой опыт у команды в NFT и крипте?

— До этого запустили криптостартап Verisium, который привлек $2M от Касперского. Боролись с подделками используя NFC чипы и блокчейн.

Что отдаете на аутсорс?  

— Главным образом дизайн, т.к. надо создавать большое количество карточек.

Кого не хватает в команду?

— Пока укомплектованы, но в будущем вероятно понадобятся разработчики  :)


Цель проекта

Расскажите о дорожной карте проекта? Расскажите кратко о каждом этапе, какие поставлены цели, и что вы будете делать для их достижения?

— У нас в проекте есть 4 главных этапа: Пресейл(ы), выпуск игры, минт, выход на другие рынки. Сейчас мы проходим первый этап, в эту среду начинается первый ограниченный пресейл, на котором мы тестируем вовлеченность нашего коммьюнити. Собранные средства планируем инвестировать в дальнейшее развитие комьюнити и создание игры. Возможно, будет несколько пресейлов, но это зависит от того, как пройдет первый.

Следующим этапом будет выпуск игры. Мы бы хотели показать нашему коммьюнити первую версию еще до минта. Мы хотим впервые на ТОНе выдать первую версию игры до минта. В ней не будет NFT, но уже можно будет поиграть и пощупать базовые механики. И вторым этапом, после минта, интегрировать в неё NFT из блокчейна TON.

После минта, на котором, как мы надеемся, сможем собрать достаточно средств, мы планируем заняться настройкой юнит-экономики игры и запуском ее на арабский рынок, Индию, Иран и Бразилию - страны, где проникновение Telegram больше, чем в других местах. А так же мы хотим приурочить минт нашей коллекции к чемпионату мира, который пройдет в Катаре.

В чем ваша фишка? 

— Мы видим три основных элемента нашей уникальности:

1) Мы первый проект в жанре Fantasy Football в экосистеме TON

2) Наш продукт будет жить в Telegram, соответственно, при росте мессенджера мы будем расти вместе с ним, т.к. нам проще будет привлекать пользователей внутрь бота, чем в отдельное приложение или сайт.

3) Понятная ютилити-компонента наших NFT: Фэнтези футбол отлично подходит под логику не взаимозаменяемых токенов, что делает NFT подходящей механикой для нашего проекта. Игроки смогут не только зарабатывать на росте стоимости своих NFT, но и зарабатывать на том, что их карточки приносят им деньги за действия футболистов в реальном мире. 

Какой из этапов дорожной карты вы ждёте больше всего и почему?

— Больше всего ждем пресейла - он ближе всего, и много на что влияет, но глобально хочется скорее посмотреть на запуск первой версии игры и пользовательские метрики.

Были ли у вас этапы от которых пришлось отказаться? Если да, то почему вам пришлось от них отказаться?

Да, изначально мы думали сначала выпустить игру, а потом начинать собирать коммьюнити. Однако наши друзья из Telespace сказали нам, что это не самый правильный путь в криптомире - лучше параллельно собирать коммьюнити и строить продукт, чтобы лучше понимать, что нужно рынку.

По вашему мнению на какой этап из карты вы затратите большего всего сил, времени и ресурсов?

Вероятнее всего, на рост после выпуска игры - чтобы сделать наш продукт действительно массовым.

На что вы делали упор в коллекции, для того, чтобы привлечь комьюнити?

— Для нас основная мысль - что мы объединяем футбол и крипту, создаем криптопродукт для любителей футбола, а для крипто-энтузиастов - приносим классную механику, которая себя отлично зарекомендовала в фиатном мире.

Вы планируете поддерживать вторичный рынок и каким способом?

Да, планируем - поскольку у нас не планируется довыпуск тех карт футболистов, которые мы сейчас создаем, то при росте коммьюнити и росте игры интерес к редким тирам NFT будет расти. Также наш проект связан с реальным миром через действия футболистов, поэтому любые позитивные действия футболиста, заметные в офлайне, неизбежно будут повышать стоимость его карточки :)

Какие ближайшие обновления ожидает ваш проект?

— Ближайшее крупное обновление - это выпуск игры, который планируем через 2-3 месяца.


Маркетинг

На что планируются пойти деньги с первых продаж?

— На развитие комьюнити, привлечение подписчиков, возможно запуск англоязычного канала. 

Есть ли понимание и стратегия развития проекта? Как глубоко продумывали?

— Безусловно, у нас есть стратегия и мы ее придерживаемся :D Если серьезно, то мы довольно осознанно выбрали экосистему (TON) и вид спорта. Главная идея и стратегия - делать криптопродукт для массовой аудитории.

Сейчас мы близимся к первым продажам, и если они будут хорошими, значит мы сможем быстро выпустить игру и начать выходить на другие, не-русскоязычные рынки. 

Параллельно после запуска начнем работать над продуктовыми метриками, растить такие метрики как DAU, MAU, retention, работать над юнит-экономикой - чтобы игра могла успешно развиваться вне зависимости от начальных продаж карточек.

Как будет выстроен маркетинг?

— Изначально бОльший акцент делается на развитие коммьюнити в Телеграм, но по мере удорожания подписчика начнем подключать и другие каналы - твиттер, дискорд, возможно вичат.

Какой бюджет на маркетинг выделяется?

— Сейчас в маркетинг выделяется около 75% всех средств, которые заходят в проект. Продаж пока не было, поэтому пока это только инвестиции.


Вопросы по p2e 

Почему вы решили делать p2e игру?

— Фэнтези футбол - это что-то, очень близкое к ставкам, поэтому мы решили добавить возможность для игроков не просто играть, но и выигрывать, монетизируя таким образом свою любовь к футболу.

На каких платформах будет представлена игра? 

— Везде, где открывается Telegram - iOS, Android, Web.

Какая механика для заработка со стороны игроков?

— Игрок собирает команду из 5 футболистов: вратарь, защитник, полузащитник, нападающий и запасной. В зависимости от действий этих футболистов в реальных матчах они получают очки. Например, если Месси забил гол, то его карточка получает сколько-то очков.

Далее эти очки суммируются и тот, кто наберет больше очков, выигрывает и получает приз.


Дополнительные вопросы

Интересные факты о вашем проекте

— Когда запустили проект, нам написало около 5 разных человек, что планировали сделать такую-то штуку. Также когда-то один большой зеленый банк в России хотел запустить такую игру, но потом отказался от своих планов;

- Коммьюнити очень живое и интересное - так, например на наши АМА ходит футбольный менеджер с 30 летним опытом;

- Сейчас команда проекта работает над ним из 4 стран: России, Беларуси, Франции и Бали.

Есть ли у проекта сайт?

https://fan-ton.com/

Какой процент NFT оставляет себе команда?

— Мы не ставим себе целью распродать всю коллекцию, т.к. игре нужен будет призовой фонд для тех, кто выиграл. Поэтому оставим не меньше 10% точно, но может и больше - чтобы было, чем подогревать коммьюнити.

Сколько NFT планируете реализовать на пресейле? 

— Думаем продать 100+ NFT на этом пресейле.

О чем еще вы бы хотели рассказать?

— Уже видим, что по ощущениям каждый третий наш подписчик никогда в жизни не покупал крипту, и через наш проект мы активно приводим новых людей в TON. Это очень радует и мотивирует!


Больше интервью с проектами в нашей библиотеке TON NFT PLUS

Последние интервью (новые >> старые):
My HorseBrain TONFREE TON BOMBSpace Noodles CollectionsDreamWalkers


Report Page