Интервью с Druscap(DPS)

Интервью с Druscap(DPS)


Aizek

— Привет. Спасибо что согласился на это короткое интервью. Расскажи немного о себе.Как давно начал играть в Lineage 2?
— Привет Айзек, привет дорогие читатели!

На связи клан-лидер «‎ECLIPSE»‎, зовут Андрей, основные никнеймы: Demo (старый ник с классика/РУОФ), DPS (игровой мейн-ник), Druscap (стримерский, публичный).

Проживаю в Перми, скоро буду женат 😁👍

В первые в Lineage 2 познакомился в 7 лет (сейчас 27), когда дядька посадил за комп и дал задание - взять 20-й уровень на ШЕ, на сколько я помню сервер назывался "Raid", затем на том же сервере я выкачал ФСа до 52 уровня, эх, ностальгия...

После долгого перерыва, некоторое время играл на классическом РУОФ 2014-2018 г. до открытия проекта Essence, куда мы с компанией пошли играть на сервер Black. Проиграв год, на открытии сервера Scarlet, я организовал свой первый клан. С этого момента началась моя КЛьская история...

Интервью короткое, поэтому за подробной информацией ко мне на стрим, а так, в целом, занимаюсь уже 6-й год развитием своего клана и бренда "ECLIPSE".


— С каких хроник начался твой путь? И каким был твоей первый сервер? Какие твои любимые хроники и почему?
— Касаемо любимых хроник - однозначно Essence, как минимум из-за того, что не приходится таскать много окон и занимаешься только основным персонажем (и своей пачкой кибер-спортсменов 😁).


— Почему решил стать клан лидером?
— Совокупность навыков и амбиций привело к этой роли.

Я всегда был общительным и хотел связать с людьми свою профессию. Также, у меня весьма неплохое стратегическое мышление, которое помогает руководить рейдом и показывать хороший винрейт на боссах при должной подготовке. Одно из моих направлений - рынок, а также постоянное ведение табличек (старые добрые EXEL-таблички ДКП с РУОФ, сколько же времени на них было потрачено). Также любимое занятие - организация людей, будь это дейли-активности или помощь в формировании персонажа конкретного игрока.


— Сложно быть клан лидером? 

— Однозначно сложно.

День КЛа расписан с самого утра (или ночи) до позднего вечера.

Мой прайм-тайм варьируется от 12 до 16 часов.

Практически нет выходных вообще. Только между проектами.

Определенно, нужно справляться с многозадачностью, начиная от рекламы сайда (дискорды, телеграм, стримы), заканчивая рекрутингом, личным общением с каждым мембером, работой с ДКП-системой и ведением множества тысяч файтов за боссов или споты.

— С какими трудностями сталкиваешься? И как преодолеваешь эти сложности?
— За 6 лет карьеры бывает периодическое выгорание (как и на любой работе), с которым помогают справляться физические активности, а также свежий воздух (мы, линейщики, крайне редко выходим на улицу).

Недосказанность людей и не внятные причины.

Сегодня игрок в клане и у него все хорошо, а завтра он выходит без объяснения причин, хотя я уделил ему должное внимание. В таких ситуациях стараюсь по максимуму продлить общение с человеком, вникнуть до конца в его проблему, постараться ее решить. Множество банальных ситуаций закрываются путем примитивной психологии и общения.

Любые негативные моменты на проекте или в клане, полностью не зависящие от меня (забил на игру мембер/пак из-за негативных ситуаций со стороны сервера). В этом случае главное быстро перестроиться на позитивный лад и не зацикливаться на ситуации.


— Как считаешь какими качествами должен обладать игрок чтобы попасть в твой клан?

— Устойчивая психика, позитивное мышление (очень тяжело работать с людьми с синдромом жертвы или эмо-модом);

Амбициозность и активное участие в жизни клана (моментальные регрупы, кооперативность, социальность);

Заинтересованность человека к проекту и игре в целом;

Адекватность (я хоть и сам бываю вспыльчив, но стараюсь во многих моментах быть сдержанным, а также своих мемберов наставляю на этот путь);

Самое основное - желание действительно играть, развиваться, а не плыть по течению обстоятельств.


— Твой клан ECLIPSE на данный момент не укомплектован постоянными паками, но при этом показывает стабильную игру с тем ресурсом, который у тебя есть. Как считаешь есть ли возможность того, что в ближайшем будущем появится больше КОР пачек в клане и что ты можешь предложить ребятам которые хотят найти «Тот самый клан» с которым они будут играть из проекта в проект?

— Усиленно работаю над вопросом появления большего количества кор-пачек. В последнее время это самый ключевой вопрос на повестке в клане. Стараюсь активным пакам с амбициями на кор-роли предлагать всевозможные варианты их развития, начиная от мотивации в виде определенного консул-лута, заканчивая одобрением о выводе с игры (при важном условии, что пак будет иметь персонажей ВЫШЕ СРЕДНЕГО по экипировке и уровню (ГС)). Особое внимание уделяю на помощь при защите спотов, жертвую временем своего пака для того, чтобы наши паки встали на актуальные споты. Также стараюсь каждый день заходить к ребятам на канал, узнавать как дела, какие есть не решенные вопросы, что беспокоит и на каком этапе нужна непосредственно моя помощь. Я готов тратить все свое время на людей, готовых активно играть и топить за клан.


— Ты показал себя как хороший РЛ, который при хорошем ресурсе «людях» способен выигрывать сражения. Ты так же занимаешься экономикой клана, рекрутингом и собственным паком. На мой взгляд слишком много полномочий для одного человека…Может стоит делегировать часть полномочий и разгрузить себя?
— Делегирование - важный аспект любого проекта. Я это понимаю, но с моей заинтересованностью во всем и лозунге "хочешь сделать хорошо - сделай это сам", тяжело найти конкретных людей, которым я бы доверил часть задач. Это не есть хорошо, но я бы с радостью делегировал задачи, касаемые экономики клана (ведение ДКП-системы, рынок, ведение баланса клана), а также рекрутинга - также было бы неплохо найти заинтересованного человека, кто бы также как и я, активно писал игрокам проекта, где мы играем. Что на счет РЛьства - это моя самая любимая часть работы, которую я бы делегировал разве что на несколько дней в месяц, дабы побыть с семьей и немного перезагрузиться.


— ТОП 3 сервера на которых тебе удалось поиграть? И на каком из серверов из этой тройки было интересней всего и почему?
— TOP-1 - Innadril: качество продукта, концепция, сборка, администрирование, постоянное соперничество против RMT;

TOP-2 - РУОФ-сервера (Black/Scarlet/Ginger) - времена первых хроник Essence, мое становление как клан-лидера;

TOP-3 - SOG (ламповый сервер Консула, где я отыграл целый год на 1-2 открытиях, своя атмосфера).


— Какой был самый интересный противник с кем удалось встретиться на полях сражений?
— Самый сложный и самый интересный противник до сих пор для меня остается сайд RMT. Нам, относительно молодому клану в сравнении с RMT и их медийностью, достаточно увлекательно конкурировать с мастодонтом этой сферы, игра против RMT подогревает интерес к Lineage 2, победы в сражениях для нас против данного сайда очень значимы.


— Кто по твоему мнению сейчас ТОП КЛ и на кого стоит ровняться? 
— Я равняюсь на самого себя и стараюсь каждый день становиться лучше, раскачивать свои навыки лидерства, психолога, стратега. Выделять конкретно кого-то я бы не хотел, но скажу, что очень сильно восхваляют топ-КЛов из старой школы, но некоторые из них давно уже не торт и мнение игроков складывается о топ кланах исключительно из-за ностальгии. Мой совет - пробуйте играть в новых для себя кланах, сообществах. Дайте дорогу молодым!


— Что сейчас больше всего не нравится в нынешней Lineage 2?
— То, что наше комьюнити линейщиков сокращается по естественным причинам, мало свежей крови, для зумеров эта игра не привлекательна. В остальном же, сейчас фришки дают все возможности, чтобы активно и интересно проводить время на сервере, даже с минимальным донатом.


— Переходя от общих вопросов к более личным. Кнут или пряник? 
— Однозначно компромисс. И кнут и пряник. Нельзя быть для всех хорошим, нужно мудро решать любые вопросы с холодной головой.


— ТОП 5 любимых игр, не считая Lineage 2?

- Dota-2;

- World of Tanks;

- Diablo 2 (POE);

- Герои 3 (казаки);

- CS;


— ТОП 5 любимых фильмов?

- Властелин Колец;

- Наши боевики (брат, груз-200, бригада, жмурки и прочие);

- Драма (зеленая книга, дуэль братьев, парфюмер);

- Сериалы (ход королевы, во все тяжкие, чернобыль, игра престолов);


— Чем любишь заниматься в свободное время от ПК? Какие у тебя хобби?


- Ролики (мое основное летнее хобби);

- Велосипед;

- Горнолыжные курорты;

- Сплавы;


— Есть ли у тебя мечта? А если да, то какая?
— Достижение превосходства среди множества кланов в Lineage 2. Достижение максимума в этой игре.


— И последний и очень важный вопрос. Что бы ты сказал, оказавшись перед командой издателя игры NCSFT?
— Обновите ядро игры до актуального, чтобы мы играли еще 10 лет с ультраФПС.









Report Page