Интервью с 4yKaTTau

Интервью с 4yKaTTau

CivCraft | Cristalix

Сезон на сервере Taurus завершен Культурной победой цивилизации WinOrDie под управлением несравненного - 4yKaTTau! Мы не стали терять времени и задали ему 10 вопросов о ходе сезона!


EsSentinelS: Привет. Сезон закончился, поэтому решили немного побеседовать с тобой, как с основателем одной из Цивилизаций-победителей. Не против, если я задам тебе всего 10 вопросов?
4yKaTTau: Я готов!.


EsSentinelS: Что скажешь об этом сезоне в целом?
4yKaTTau: Сезон получился очень смешанным и странным. Всё несколько раз перевернулось вверх дном (можно частично сказать за это спасибо Данчеру), иногда в хорошем плане, а иногда в плохом.  


EsSentinelS: Что сподвигло тебя зайти и сыграть этот сезон?
4yKaTTau: Мы вообще хотели отдохнуть и протестировать монархию, думали, что выберем отдельный сервер без оппонентов, а на деле вышло наоборот.


EsSentinelS: Насколько тяжело было в этом сезоне и к каким усилиям, а также уступкам пришлось прийти? 
4yKaTTau: Тяжело было только в плане отсутствия большого количества людей на постоянной основе. Подставки и дефe делались в ситуации "СДЕЛАТЬ СРОЧНО, НАДО БЫЛО ЕЩЁ ВЧЕРА", а уступок, наверное, не было? Разве что пришлось поменять маяк на сады из-за всем известного прикола с рекой.


EsSentinelS: Как тебе в целом режим? Есть что-то, что нравится или наоборот - отталкивает?
4yKaTTau: Режим старый, единственный, из-за которого остался играть в Майнкрафт. Нравятся, конечно же, люди, с которыми я играю, а не нравится... много в целом чего, но главное — это нежелание оппонентов играть честно.


EsSentinelS: Что в целом скажешь о векторе развития режима? В правильном ли направлении движутся разработчики? Может есть какие-то советы на будущее? 
4yKaTTau: Вектор развития мне в целом известен, и в общем он меня устраивает. Я бы разве что хотел, чтобы администрация побольше слушала более адекватную аудиторию и их идеи, нежели "слушать всех понемногу".


EsSentinelS: Что можешь сказать о своих соперниках? Были ли трудности при игре с ними? Можешь ли ты что-то посоветовать своим оппонентам?
4yKaTTau: Противников было много, но выигрывает не количество, а тактика и наличие мозгов и развитие, чего у наших соперников не было, и за 6 недель сломали только 4 башни лучников. Помним любим скорбим... Посоветовать могу приватить сундуки с камнем и маяк, разбиндить кнопочку "q", просто подарили 7 вещей на +3, задуматься об адекватной дипломатии, научиться договариваться и перестать использовать читы.


EsSentinelS: Что можешь рассказать о своих союзниках? Были ли те, кто помогал тебе по мере развития Цивилизации или на войне?
4yKaTTau: Из союзников в итоге никто помочь не смог, ведь на первом сервере были параллельные войны. Но могу выделить игрока Golub_Geniy, который находил время для помощи нам, даже когда у него была своя цивилизация на первом. 


EsSentinelS: Теперь давай поговорим о твоей команде! Я уверен, что среди всего твоего состава есть те, кто выделился больше всего и кому ты хотел бы сказать спасибо за приложенные усилия, потраченное время и средства?
4yKaTTau: С командой мне действительно повезло! Очень рад, что мне удалось собрать таких замечательных и разносторонних людей. Каждый внёс свой незаменимый вклад в развитие нашей цивилизации. Выражаю отдельную благодарность следующим игрокам:


Dancher356 — очень прикольный игрок, в начале сессии не делает ничего, зато дальше его импакт просто колоссальный. Данчел сказал... хех)
FightCrown — готов ему сказать огромное спасибо за весь его огромный онлайн, он делал всё возможное для победы.
LunTik — главный развлекатель людей в Дискорде своим стримом, как он бегает на территории оппонента и пакостит.
EgorKotRu — мистер Скаймост, хоть без приколов не обошлось, но он сделал невероятно много на войне.
Dotamaster2008 — тот, без которого состава уже в целом не было бы. Спасибо за то, что хватает нервов нас терпеть.
toliksem — новичок, очень сильно рассмешил нас издевательством над лидером другого состава.
FTPlayer356 — заведующий всеми производственными зданиями, просто легенда. Без него мы бы сидели без денег, без культуры, без ничего...
Laff — наш главный призонлюб, делал все поручения, какие ему давали, даже самые нелюбимые.
ItzMuvik — тот самый мгпвпшер-старичок нашего состава, без которого воевать и делать деф было бы 20 раз сложнее.


EsSentinelS: Что бы ты мог пожелать новым игрокам нашего режима? Режим ведь не легкий, так как имеет множество механик, в которых требуется разбираться.
4yKaTTau: Новым игрокам готов сказать только: не бойтесь большой стены текста на вики. Без неё, увы, никуда. Но это и придаёт режиму его особенность среди остальных симуляторов.


EsSentinelS: В качестве завершения нашего разговора, хочется спросить. Будешь ли играть в следующем или будущих сезонах со своим составом?
4yKaTTau: Скорее всего, да. На следующих сессиях, вероятно, сможете нас увидеть.


Report Page