Интервью Часть 1
Независимые журналисты "Арсея Сегодня" смогла поймать двух братьев сколопендр в начале эксперимента Aevum Labs. И спустя 2 мес…Начало Программы Aevum Labs
▎Интервью Вопросы для персонажа:
1. Как вас зовут и какое у вас главное качество?
Вий: Меня зовут Вий, но вы можете звать меня как угодно, в рамках разумного.) Моя обаятельность и наглость.
Вей: Мр Вэй, главное качество? Думаю - отзывчивость.
2. Какой был самый запоминающийся момент, связанный с вами?
Вий: Стирание памяти, я думаю.
Вей: то, как я чуть было не утонул, из-за одних мелких... Неважно.
3. Есть ли у вас враги? Если да, то как они появились?
Вий: У меня нет и не было врагов.)
Вей: Я не чувствую, что у меня есть враги, или угроза, так что нет, нету.
4. Какой предмет или артефакт важен для вас? считаете самым ценным? почему?
Вий: Не думаю что у меня есть что-то такое, хотя... может быть зажигалка Zippo или кепка отца что я ношу?
Вей: Мои колбочки. Я с ними провел свои студенческие и рабочие годы, они мне дороги больше как память.
5. Если бы вы могли изменить одно событие в своей истории, что бы это было.
Вий: Я бы приехал на похороны матери.
Вей: О, я бы много что поменял в своей жизни на самос деле...Я бы хотел никогда не бояться глубины, чтобы мама была жива и...А, это уже много да? Ну тогда только про маму запишите.
▎Вопросы об игровом опыте нонрп:
6. Какой самый сложный вызов ты встретил в своем игровом опыте на Aevum SMP?
Вий: . Не уверен что я пока встречал что-то такое, но местные события дают мне понервничать.
Вей: Попасть сюда с моей репутацией, и не агрессировать (провалено).
7. Какой самый смешной или нелепый момент произошел с тобой во время игры?
Вий: Хм... Ситуация когда Вэй совершенно глупо потерял свой тотем, а так локальных штук тут очень много, обожаю это место.
Вей: . Их много, так сразу и не вспомню, я просто рады играть на смп, и получать кайф и смехуёчки.
8. Есть ли у тебя какие-то особые стратегии или тактики, которые ты используешь в игре?
Вий: ВСЕГДА чаровать вещи на починку и носить всё с собой. Мало ли что понадобиться. В остальном ничего такого, я просто собираю всё что вижу/что кажется мне интересным, очень помогает в будущем, например для тех же построек.
Вей: всегда ношу с собой тотемы с эффектами на починку, и стараюсь фармить как можно больше красненьких душ. стал использовать еду для эффектов, особенно вино на невидимость.
9. Как ты относишься к взаимодействию с другими игроками? Предпочитаешь ли ты одиночные приключения или командные?
Вий: Мне интересно взаимодействовать с ребятами, в этом нет особых проблем, но иногда я перегружаюсь и ухожу в мут, что бы не мешать. Наверное больше 1 на 1, люблю камерные штуки.
Вей: Отношусь нормально и даже положительно. Но если, например, говорить про лор, я предпочитаю 1 на 1, тк я кринжую с себя и стесняюсь.
10. Что ты думаешь о правилах Aevum SMP? Были ли моменты, когда они мешали тебе?
Вий: Не мешают, вполне себе всё справедливо и честно, особенно жду когда завезут ограничения на эффекты на лорные моменты.
Вей: Не, не было, когда получал по шапке получал заслужено.
▎Каверзные вопросы для вашего персонажа:
11. Если бы ты мог "убить" одного из своих союзников без последствий, кого бы ты выбрал и почему?
Вий: В этом есть необходимость? Кого угодно кроме брата. Они мне не знакомы, значит и жалеть нет смысла.
Вей: Не думаю, что смог бы, выбрал бы себя, в случае необходимости.
12. Какой самый неожиданный поворот событий произошел, который заставил тебя изменить свои планы?
Вий: Не уверен... трудоустройство сюда?)
Вей: Ммм, сложно сказать, я не загадываю планы на будущее.
13. Если бы твой ты мог предать кого-то из других союзников, кто бы это был и какие были бы последствия на твой взгляд?
Вий: Предательство это как срезать ветку сидя на ней — гиблое дело.
Вей: Я ещё раз говорю, я никого бы не предал, я сам выбрал людей, с которыми союзничаю, зачем мне их предавать?
14. Как ты относишься к слухам и сплетням о других работягах? Приходилось ли тебе когда-либо их распространять?
Вий: Сомнительная тема, люди обычно не знают всей правды и не понимают контекстов, так что пропускаю мимо ушей. Сам никогда таким не занимался и вам не советую.)
Вей: Я не распространяю слухи, но внимательно слушаю и запоминаю, на будущее. Моё мнение не меняется, но дополняется.
15. Если бы тебе предложили возможность стать "главным злодеем", согласился бы ты? Почему да или нет?
Вий: Главное как я отношусь к этому, если для меня и брата это благо, я стану кем угодно в глазах общественности,мне плевать.)
Вей: Нет, я не считаю себя злодеем ни в каком виде.
▎Главнейший вопрос который вас не ограничивает в нонрп:
16. Хочешь ли ты поделиться теориями и предположения о дальнейшем сюжете Aevuma?
Вий: Блёбы это некогда дети, нужно узнать их настоящие имена и нам откроется что-то большее, я думаю. Лаборатории плевать на город, а мы их будущие подопытные, в ином случае я не понимаю как нас допустили к кому-то столь важному как к объектам исследования в качестве их "опекунов". Появление монстров лишь проверка на выживаемость и стрессоустойчивость, им плевать на наши жизни, на наше места найдутся и другие бедолаги.
Вей: Эксперименты над детьми сто процентов были, и эти дети, это блебы, инфа сотка чуваки. Урьяшка скорее всего не сдох, бомжиха была в том бункере, где на нас напал болотник, именно она исписала стены ругательствами и что-то про зубы.
Участники программы срустя 2 месяца
▎Интервью Вопросы для персонажа:
1. Как вас зовут и какое у вас главное качество?
Вий: Зовите меня Вий. Ответственность и стрессоустойчивость.
Вей: Джи Вэй...Изворотливость.
2. Какой был самый запоминающийся момент, связанный с вами?
Вий: Травма головы, драка с Борисом, повышение.
Вей: Бунт перед Аэвум лабс.
3. Есть ли у вас враги? Если да, то как они появились?
Вий: Компания Aevum Labs и её нынешнее руководство, вызывают у меня противоречивые чувства.
Вей: Аэвум лабс. Морган Омен, Нагайна Эти сволочи поплатятся.
4. Какой предмет или артефакт важен для вас? считаете самым ценным? почему?
Вий: Цветок подаренный Мишель, пластинки и мелодия что написана ею для меня.
Вей: Венок из цветов. Я дарю венки всем тем, кто мне дорог, так что думаю ответ очевиден.
5. Если бы вы могли изменить одно событие в своей истории, что бы это было.
Вий: Я бы вернулся в тот день, в тот ссаный бункер и не дал бы ей погибнуть.
Вей: Никогда бы не подписался на эту работу.
▎Каверзные вопросы для вашего персонажа:
11. Если бы ты мог "убить" одного из своих союзников без последствий, кого бы ты выбрал и почему?
Вий: Себя? Я бы не стал убивать кого-то из "своих" людей. Список тех кого можно было бы прикончить в случае крайней необходимости тоже есть, но оставлю это при себе.
Вей: Да, убил бы, но не союзника, а себя, или шавок Аэвум лабс.
12. Какой самый неожиданный поворот событий произошел, который заставил тебя изменить свои планы?
Вий: Появления всяких тварей на нашем пути, в целом вся происходящая здесь ебанистика не входила в мои планы.
Вей: Появление Урьяшки, и раскрытие некоторой правды об этом месте, теперь я действую иначе.
13. Если бы твой ты мог предать кого-то из других союзников, кто бы это был и какие были бы последствия на твой взгляд?
Вий: Я не собираюсь на это отвечать.
Вей: Следующий вопрос.
14. Как ты относишься к слухам и сплетням о других работягах? Приходилось ли тебе когда-либо их распространять?
Вий: Не уверен. Слухи не распространяю, полагаюсь на свой анализ человека и держу язык за зубами.
Вей: Положительно, я все так же не распространяю слухи о рядовых рабочих, лишь о главах. Это помогает выжить, осторожность и насмотренность — благо.
15. Если бы тебе предложили возможность стать "главным злодеем", согласился бы ты? Почему да или нет?
Вий: Я буду тем кем решу быть сам, если я решу быть злодеем, я буду злодеем, в особенности если это несёт мне выгоду. Не разделяю мир на добро и зло, и вам советую.
Вей: Да, быть "злодеем" в чьих-то глазах не так страшно, у меня есть "хорошая" цель, и если ради неё надо стать "злом", я готов.