Интересные для переводов модули
Системы и допы:
- B/X Companion
Одновременно и фантазия на тему того, каким должен был быть D&D Companion Set, выйди он в 1981 году, и годный материал, вмещающий новые заклинания, чудовищ, магшмот, правила для боев и доменной игры.
- AD&D 1e DMG
Просто классика.
- Forgotten Realms Campaign Setting 1st Edition
Первое описание самого популярного сеттинга D&D (до того, как он превратился в Санта-Барбару).
- FR5 - The Savage Frontier
Известный северный регион Забытых Королевств, описанный Полом (тогда еще) Джеквейсом.
- Blackmoor - Foundations History, Maps and Lore 1971 to 1985
Смесь исторического архива а-ля “как создатели НРИ готовили свои игры” и описания первого сеттинга D&D, который можно использовать для игры.
Классика более цивилизованной эпохи:
- C1 - The Hidden Shrine of Tamoachan (AD&D 1e)
Соревновательный модуль, приключение в пирамиде в мезоамериканском (индейцы майя) стиле.
- C3 - The Lost Island of Castanamir (AD&D 1e)
Соревновательный модуль, с лабиринтом и порталами, от одного из создателей Morrowind.
- CM1 - Test of the Warlords (BECMI)
Модуль про освоение земель между двумя враждующими государствами.
- CM9 - Legacy of Blood (BECMI)
Модуль про унаследованные земли, в которых нужно навести порядок.
- D1 - Descent into the Depths of the Earth (AD&D 1e)
- D2 - Shrine of the Kuo-Toa (AD&D 1e)
- D3 - Vault of the Drow (AD&D 1e)
Серия модулей от дедушки Гигакса, посвещенная приключениям в (под)землях дроу, сюжетно продолжающая трилогию “Против великанов”. Что не мешает ей быть вполне “песочной”.
- DA1 - Adventures in Blackmoor (BECMI)
Модуль от Дейва Арнесона, происходящий в 3 временных периодах, а также содержащий информацию о сеттинга Блэкмур.
- DA2 - The Temple of the Frog (BECMI)
Еще один модуль Дейва Арнесона в мире Блэкмура, все так же - классика настольного science fantasy.
- DDA3 - Eye of Traldar (BECMI)
Немного рельсовое, но неплохое приключение про поход в некую башню за магическим артефактом.
- EX1 - Dungeonland (AD&D 1e)
- EX2 - The Land Beyond the Magic Mirror (AD&D 1e)
Гигакс написал модуль по Алисе в стране Чудес…
- G1 - Steading of the Hill Giant Chief (AD&D 1e)
- G2 - Glacial Rift of the Frost Giant Jarl (AD&D 1e)
- G3 - Hall of the Fire Giant King (AD&D 1e)
Трилогия Against the Giants за авторством Гигакса, про борьбу с великанами. Первая трилогия, за которой последует еще две серии модулей.
- I3 - Pharaon (AD&D 1e)
- I4 - Oasis of the White Palm (AD&D 1e)
- I5 - Lost Tomb of Martek (AD&D 1e)
Объединенные позже в трилогию Desert of Desolation, приключения в египетско-арабском стиле от авторов Рейвенлофта.
- I12 - Egg Of The Phoenix (AD&D 1e)
Совместное приключение Менцера и Джеквейса с драконами, путешествиями по дикой местности и во времени.
- L1 - The Secret of Bone Hill (AD&D 1e)
- L2 - The Assassin's Knot (AD&D 1e)
Хорошо описанные город и примыкающий к нему регион с множеством чудовищ (в духе The Village of Hommlet), а так же модуль-продолжение, с еще одним городом и детективной линией.
- ST1 - Up The Garden Path (BECMI)
Приключение в мире, который является одновременно маленькой D&D-вселенной и Садовым Фестивалем в нашем времени. Вирд 1986 года разлива.
- WG5 - Mordenkainen's Fantastic Adventure (AD&D 1e)
Созданный Кунцем и Гигаксом, модуль основан на подземелье, которое игралось еще до того, как Арнесон и Гигакс издали OD&D. Бигби и Морденкайнен - прилагаются.
- Blackmoor: The first fantasy campaign (OD&D)
Реальная книга-сеттинг по Блэкмору от автора, в которой неплохо раскрывается и сам сеттинг, и то, как Арнесон интерпретировал правила, и даже варгеймерские корни игры. Ну и куда без данжей?
- Dark Tower (AD&D 1e, Jaquays)
Башня злого божества, с фракциями, сложной геометрией уровней, ловушками - в общем, это настоящая классика от Пола/Дженнелл Джеквейс.
- Morkendaine (OD&D, Jaquays)
Низкоуровневый модуль от Джеквейса; особняк, построенный на руинах храма. Судя по наполнению, 1-2 уровень персонажей, указанный автором - это злой пранк.
- Night of the Walking Wet (OD&D, Jaquays)
Приключение от Джеквейса, которое, благодаря наличию еще и дикой местности, тянет уже на небольшую кампанию.
- Tegel Manor (OD&D)
Один из первых “фанхауз”-данжей, этот замок на 200+ комнат с вирдом и сложной картой, кажется, вдохновлял “Подземелье голубой медузы”.
Современное:
- Bottomless Pit of Zorth (OSRIC)
- Darkness at Nekemte (OSRIC)
- Pestilence at Halith Vorn (OSRIC)
- Tomb of the Twice-Crowned King (OSRIC)
Модули за авторством Хокинса связаны сеттингом, дизайн подземелий - крайне привлекателен. Многое явно вдохновлено классикой. В списке есть как большие данжи, так и набор небольших. В этом же сеттинге есть и мегаданж - Gunderholfen - но я решил не добавлять в список мегаданжи.
- Chaotic Caves (BFRPG)
Практически B2 для BF RPG (или, как перевели на русский название системы, ИРФИН), с некоторыми улучшениями (правда, это уже на вкус и цвет). В общем-то, добавить больше нечего - в B2 просто надо играть.
- Demonspore: The Secret of the Shrooms (S&W)
Годное приключение от Финча, по факту даже - два приключения в одном. С вирдом и фракциями.
- Journey to the Inside Out (S&W)
Гекскроул по внутренней стороне фэнтезийной земли.
- Vault of the Mad Baron (S&W)
На внутренней стороне фэнтезийной земли можно, как видно из этого модуля, и организовать городскую песочницу в стиле Позднего Средневековья. Та же серия модулей, что и Journey to the Inside Out.
- HCC2 - The Winter Woods (S&W)
Большой гекскроул, второй в серии Hex Crawl Chronicles. Большая карта, есть общая тема, куча столкновений - общий подход как в Valley of the Hawks.
- Many Gates of the Gann (AD&D 1e)
Большое подземелье с фракциями и сложной картой - мне напомнило уменьшенную Фракию Джаквейса.
- Morgansfort (BFRPG)
Еще одно похожее на В2 приключение для BF RPG. Есть база, есть несколько данжей вокруг. В свое время начинал переводить, затем переключился на что-то другое, сейчас взглянул - за 7 лет модуль неплохо так обновили.
- Pyramid of the Dragon (LL)
Любопытное приключение, основанное на событиях, хотя данж тоже в наличии.
- Secret of the Black Crag (OSE)
Гекскроул по целому архипелагу, пиратское поселение, несколько таблиц столкновений для разной местности. Данжи в комплекте. Выглядит как нечто классное для тех, кому охота на море.
- Slag Heap (Castles & Crusades)
Три деревни в приграничье, множество фракций, криминал вокруг и тонны социалки. Данж присутствует.
- The Cursed Chateau (LotFP)
Дом с привидениями в стиле принцессы. Чем-то напоминает смесь Tegel Manor и Х2, но во Франции 17 века.
- The Evils of Illmire (OSE)
Небольшой гекскроул, прямо-таки набитый контентом.
- The Ogress Of Anubis (OD&D/BECMI/AD&D 1e)
Подземелье-храм в древнеегипетском антураже.
- The Ruined Hamlet/Terror in the Gloaming (BECMI)
База, немного дикой местности вокруг, данжи, всё в лучших традициях The Village of Hommlet для старта кампании.
- The Spire of Iron and Crystal (S&W)
Насыщенный контентом данж с элементами вирда и психоделики от дедушки Финча. В стиле science fantasy.
- Vornheim (LotFP)
Классика (уже) городских приключений от Зака Смита. Странно, что так никто и не перевел до сих пор.