Интересные для переводов модули - 2026

Интересные для переводов модули - 2026



Системы и допы:

  • B/X Companion

Одновременно и фантазия на тему того, каким должен был быть D&D Companion Set, выйди он в 1981 году, и годный материал, вмещающий новые заклинания, чудовищ, магшмот, правила для боев и доменной игры.

  • AD&D 1e DMG

Просто классика.

  • Forgotten Realms Campaign Setting 1st Edition

Первое описание самого популярного сеттинга D&D (до того, как он превратился в Санта-Барбару).

  • FR5 - The Savage Frontier

Известный северный регион Забытых Королевств, описанный Полом (тогда еще) Джеквейсом.

  • Blackmoor - Foundations History, Maps and Lore 1971 to 1985

Смесь исторического архива а-ля “как создатели НРИ готовили свои игры” и описания первого сеттинга D&D, который можно использовать для игры.

Классика более цивилизованной эпохи:

  • C1 - The Hidden Shrine of Tamoachan   (AD&D 1e)

Соревновательный модуль, приключение в пирамиде в мезоамериканском (индейцы майя) стиле. 

  • C3 - The Lost Island of Castanamir   (AD&D 1e)

Соревновательный модуль, с лабиринтом и порталами, от одного из создателей Morrowind.

  • CM1 - Test of the Warlords   (BECMI)

Модуль про освоение земель между двумя враждующими государствами.

  • CM9 - Legacy of Blood   (BECMI)

Модуль про унаследованные земли, в которых нужно навести порядок.

  • D1 - Descent into the Depths of the Earth   (AD&D 1e)
  • D2 - Shrine of the Kuo-Toa   (AD&D 1e)
  • D3 - Vault of the Drow   (AD&D 1e)

Серия модулей от дедушки Гигакса, посвещенная приключениям в (под)землях дроу, сюжетно продолжающая трилогию “Против великанов”. Что не мешает ей быть вполне “песочной”.

  • DA1 - Adventures in Blackmoor   (BECMI)

Модуль от Дейва Арнесона, происходящий в 3 временных периодах, а также содержащий информацию о сеттинга Блэкмур.

  • DA2 - The Temple of the Frog   (BECMI)

Еще один модуль Дейва Арнесона в мире Блэкмура, все так же - классика настольного science fantasy.

  • DDA3 - Eye of Traldar   (BECMI)

Немного рельсовое, но неплохое приключение про поход в некую башню за магическим артефактом.

  • EX1 - Dungeonland   (AD&D 1e)
  • EX2 - The Land Beyond the Magic Mirror   (AD&D 1e)

Гигакс написал модуль по Алисе в стране Чудес…

  • G2 - Glacial Rift of the Frost Giant Jarl  (AD&D 1e)
  • G3 - Hall of the Fire Giant King  (AD&D 1e)

Трилогия Against the Giants за авторством Гигакса, про борьбу с великанами. За этой трилогией последует еще две серии модулей. Первый модуль уже переведен!

  • I3 - Pharaon  (AD&D 1e)
  • I4 - Oasis of the White Palm  (AD&D 1e)
  • I5 - Lost Tomb of Martek  (AD&D 1e)

Объединенные позже в трилогию Desert of Desolation, приключения в египетско-арабском стиле от авторов Рейвенлофта.

  • I12 - Egg Of The Phoenix   (AD&D 1e)

Совместное приключение Менцера и Джеквейса с драконами, путешествиями по дикой местности и во времени.

  • ST1 - Up The Garden Path (BECMI)

Приключение в мире, который является одновременно маленькой D&D-вселенной и Садовым Фестивалем в нашем времени. Вирд 1986 года разлива.

  • WG5 - Mordenkainen's Fantastic Adventure   (AD&D 1e)

Созданный Кунцем и Гигаксом, модуль основан на подземелье, которое игралось еще до того, как Арнесон и Гигакс издали OD&D. Бигби и Морденкайнен - прилагаются.

  • Blackmoor: The first fantasy campaign   (OD&D)

Реальная книга-сеттинг по Блэкмору от автора, в которой неплохо раскрывается и сам сеттинг, и то, как Арнесон интерпретировал правила, и даже варгеймерские корни игры. Ну и куда без данжей?

  • Dark Tower   (AD&D 1e, Jaquays)

Башня злого божества, с фракциями, сложной геометрией уровней, ловушками - в общем, это настоящая классика от Пола/Дженнелл Джеквейс.

  • Morkendaine   (OD&D, Jaquays)

Низкоуровневый модуль от Джеквейса; особняк, построенный на руинах храма. Судя по наполнению, 1-2 уровень персонажей, указанный автором - это злой пранк.

  • Night of the Walking Wet   (OD&D, Jaquays)

Приключение от Джеквейса, которое, благодаря наличию еще и дикой местности, тянет уже на небольшую кампанию.

  • Tegel Manor   (OD&D)

Один из первых “фанхауз”-данжей, этот замок на 200+ комнат с вирдом и сложной картой, кажется, вдохновлял “Подземелье голубой медузы”.

Современное:

  • Bottomless Pit of Zorth  (OSRIC)
  • Darkness at Nekemte  (OSRIC)
  • Pestilence at Halith Vorn  (OSRIC)
  • Tomb of the Twice-Crowned King  (OSRIC)

Модули за авторством Хокинса связаны сеттингом, дизайн подземелий - крайне привлекателен. Многое явно вдохновлено классикой. В списке есть как большие данжи, так и набор небольших. В этом же сеттинге есть и мегаданж - Gunderholfen - но я решил не добавлять в список мегаданжи. 

  • Chaotic Caves   (BFRPG)

Практически B2 для BF RPG (или, как перевели на русский название системы, ИРФИН), с некоторыми улучшениями (правда, это уже на вкус и цвет). В общем-то, добавить больше нечего - в B2 просто надо играть.

  • Demonspore: The Secret of the Shrooms  (S&W)

Годное приключение от Финча, по факту даже - два приключения в одном. С вирдом и фракциями.

  • Journey to the Inside Out  (S&W)
  • Vault of the Mad Baron  (S&W)

На внутренней стороне фэнтезийной земли можно организовать как гекскроул (первый модуль), так и городскую песочницу в стиле Позднего Средневековья (второй модуль).

  • HCC2 - The Winter Woods  (S&W)

Большой гекскроул, второй в серии Hex Crawl Chronicles. Большая карта, есть общая тема, куча столкновений - общий подход как в Valley of the Hawks.

  • Many Gates of the Gann  (AD&D 1e)

Большое подземелье с фракциями и сложной картой - мне напомнило уменьшенную Фракию Джаквейса.

  • Morgansfort   (BFRPG)

Еще одно похожее на В2 приключение для BF RPG. Есть база, есть несколько данжей вокруг. В свое время начинал переводить, затем переключился на что-то другое, сейчас взглянул - за 7 лет модуль неплохо так обновили.

  • Pyramid of the Dragon  (LL)

Любопытное приключение, основанное на событиях, хотя данж тоже в наличии.

  • Secret of the Black Crag  (OSE)

Гекскроул по целому архипелагу, пиратское поселение, несколько таблиц столкновений для разной местности. Данжи в комплекте. Выглядит как нечто классное для тех, кому охота на море.

  • Slag Heap  (Castles & Crusades)

Три деревни в приграничье, множество фракций, криминал вокруг и тонны социалки. Данж присутствует.

  • The Cursed Chateau  (LotFP)

Дом с привидениями в стиле принцессы. Чем-то напоминает смесь Tegel Manor и Х2, но во Франции 17 века.

  • The Evils of Illmire   (OSE)

Небольшой гекскроул, прямо-таки набитый контентом.

  • The Ogress Of Anubis  (OD&D/BECMI/AD&D 1e)

Подземелье-храм в древнеегипетском антураже.

  • The Ruined Hamlet/Terror in the Gloaming  (BECMI)

База, немного дикой местности вокруг, данжи, всё в лучших традициях The Village of Hommlet для старта кампании.

  • The Spire of Iron and Crystal  (S&W)

Насыщенный контентом данж с элементами вирда и психоделики от дедушки Финча. В стиле science fantasy.

  • Vornheim  (LotFP)

Классика (уже) городских приключений от Зака Смита. Странно, что так никто и не перевел до сих пор.


Report Page