Интерактивы
Dreamland floodИнтерактивы предназначены и для участников, и для админов. Главная цель их проведения — поддерживать уровень активности в чате и сохранять интерес участников к проекту.
1. Угадай персонажа по цветовой гамме.
Участникам даются цвета дизайна опредленного персонажа, по которым они должны угадать кому они принадлежат. Засчитывается ответ того, кто первый ПРАВИЛЬНО напишет имя персонажа.
Фандомы по которым будет проводится интерактив:
• Honkai: Star Rail
• Genshin Impact
2. Угадай персонажа по части дизайна.
Этот интерактив такой же как предыдущий, но, в этот раз, участникам даются части дизайна опредленного персонажа, по которым они должны угадать кому они принадлежат. Засчитывается ответ того, кто первый ПРАВИЛЬНО напишет имя персонажа.
Фандомы по которым будет проводится интерактив:
• Honkai: Star Rail
• Genshin Impact
3. Принцесса.
Ведущий делит участников на принцев и одну принцессу, и раздает номера принцам, под которыми будут отправлены их ответы для принцессы.
Никто из принцев не должен знать кто скрывается под ролью принцессы до конца игры. Принцесса так же не знает под какими номерами какой участник. Вообщем, никто не знает личности друг друга.
Просим НЕ раскрывать личность принцев и принцесс. Наказание - варн.
Всего мест будет 10. Хотя, всё зависит от количества желающих сыграть.
Как только принцесса будет объявлена, она будет задавать один вопрос на один раунд каждому из принцев, который она сама выдумает. Например, в первом раунде она задаст вопрос «Какой ваш любимый цвет?» и все принцы отвечают на вопрос. Как только все ответы принцев будут высланы принцессе, она выбивает не понравившийся ответ и пишет ведущему номер принца, которого бы она сослала на родину (Участник выбывает). Так продолжается до тех пор, пока не останется всего один принц.
НЕКОТОРЫЕ МОМЕНТЫ, НА КОТОРЫЕ НУЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ. Все ответы, вопросы пишутся в лс ведущему интерактива. Если принцесса раскроет свою личность, то принцесса автоматом будет заменена на другую. Если принц не присылает ответ за время, которое будет дано на это, то он автоматически выбывает.
4. Кто я? Кто ты?
Для игры набираются три и более участников (Большое количество участников здесь не требуется).
У этого интерактива есть две вариации как играть в нее
1. Кто я?
2. Кто ты?
1. Кто я?
В игре «Кто я?» выбирается человек, который якобы будет с потерянной памятью, и он не будет знать кто он. Остальным игрокам будет известно кто он такой. Суть игры заключается в том, чтобы участники донесли игроку с потерей памяти кто он, не говоря об этом прямо.
Приведем пример: игрок #1 шахтер.
Вы должны будете по всякому намекать ему о том что он шахтер.
— Ты копаешь в шахте!
— еще ты носишь каску.
И такие подсказки даются до тех пор, пока человек не отгадает себя. После этого, автоматом выбирается другой человек. Всего раундов 5, может больше. Все зависит от актива.
2. Кто ты?
Правила такие же, но игра действует наоборот. Здесь, большинство самих игроков будет с потерянной памятью и они не будут знать кем приходится один из игроков, который сам знает какая у него роль. Теперь все участники будут должны догадаться кем он является, задавая вопросы.
Например:
— ты копаешь в шахте?
— ты носишь каску?
— Возможно, да?
Так продолжается до тех пор, пока кто-то первым отгадает роль человека. После этого, он сам становится тем, чью роль должны угадать.
НЕКОТОРЫЕ МОМЕНТЫ, НА КОТОРЫЕ НУЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ. Ни в коем случае не говорите человеку прямо о его роли. Роли могут быть абсолютно разными, начиная от персонажа из какой-нибудь игры, заканчивая профессиями в реальной жизни, лишь бы это было возможно отгадать.
5. Убийца на час.
Суть этой игры найти убийцу и его партнера, а также ощутить себя в роли детектива!
Для этой игры нужно 6 участников: 4 детектива, 1 убийца под прикрытием и соучастник.
Также здесь есть локации: холл, столовая, гостиная, спальня и коридор. + даются оружия.
Правила игры:
Ведущий, с помощью рандома выбирает убийцу и его партнера.
Убийцам будет дано место, время и оружие, с помощью которого было совершено убийство. Также будет давать алиби.
Детективам же будут даваться обычные действия и время, в которое они что делали.
Игра построена лишь на вашей интуиции и догадках, которые вы будите строить во время всего игрового процесса. Всё просто, детективы раскрывают тайны, а убийцы должны скрыть свои злодеяния.
Но есть одно НО, серьезное обвинение в сторону участников можно сделать лишь один раз с указание точного места, оружия и личности убийцы. Это действие можно сделать всего два раза за игру.
Обвинения делаются в случае, если несколько игроков с ним согласны. Если детективы окажутся правы то победа на их стороне, если нет, то побеждают убийцы.