Т-ККИ: инструмент для управления изменениями
Evgeniy AdamovПривет! Я хочу рассказать о нашем инструменте, который мы разработали для того, чтобы облегчить процесс планирования изменений и анализа проведённых с целью извлечения опыта.
Почему управление изменениями — это вызов?
В условиях современного мира, где все стремительно меняется — экономика, политика, технологии — важно уметь адаптироваться. Технологии, такие как ChatGPT, быстро меняют ландшафт, и чтобы оставаться конкурентоспособными, мы должны пересматривать свои структуры, процессы и методы работы.
Кроме того, в каждой организации всегда существует пространство для улучшений. Очень редко можно создать идеальный процесс с первого раза, который обеспечивает превосходные результаты как по части Delivery, так и Discovery. Именно поэтому постоянные изменения необходимы.
Однако, если изменения в коде или функционале для специалистов IT не представляют особой сложности, ситуация меняется, когда в уравнение включаются люди. Люди неохотно меняют свои привычки и процессы, даже если это вопрос жизни и смерти.
Исследования показывают, что только 20% людей с серьезными заболеваниями смогли изменить свой образ жизни, несмотря на угрозу для неё.
Что уж говорить о менее жизненно важных рабочих практиках. Я знаю примеры, когда команды годами страдали от того, что сроки выполнения вырастают в разы, потому что в задаче обнаружились доработки/зависимости от других команд/черти что еще. При этом те же команды не впиливали себе в работу предварительную проработку задач, т.к. “у нас нет на это времени” 🤷♀️
Причины провала изменений и как из избежать
Почему же такое происходит? Одна из основных причин провала изменений — недостаточное понимание их необходимости вообще или необходимости внедрения прямо сейчас. Из примера выше “Сейчас мы разгребемся с тем, что набрали, а вот потом займемся улучшениями”
Если вы планируете изменение, то полезно заранее продумать, как избежать всех типовых грабель. И возник вопрос, а какие инструменты уже существуют для подобного планирования?
Наше внимание привлек Change Management Game из Management 3.0 и вот почему
- Он рассматривает изменения с разных точек зрения: люди, системы и т.п.
- В основе игры лежит карточная механика, которая знакома многим специалистам IT по методам вроде Planning Poker.
- Инструмент особенно хорошо воспринимается, если команда уже использует другие инструменты Management 3.0, такие как Personal Map.
Однако, на наш взгляд, в этой игре не хватало важной части — вовлечения руководителей и спонсоров. Именно поэтому мы с моим коллегой Женей Степченко перевели игру на русский язык и добавили элементы из модели Prosci, которая акцентирует внимание на вовлечении ключевых лиц, принимающих решения.
Следующим шагом стало добавление карт из модели 6 источников влияния, которые я уже использовал ранее в индивидуальных и командных форматах для планирования и рефлексии изменений. Это расширило возможности инструмента и сделало его ещё более гибким и эффективным.
Знакомство с инструментом
Заинтересовал? 😏 Давайте ближе знакомиться с инструментом. Его название - Т-ККИ - расшифровывается как Т-Колода Карт Изменений. Это отсылка на ККИ: Коллекционная Карточная Игра. В нашей версии вам тоже потребуется собрать ряд карт 🃏 и ответить на вопросы в них, чтобы спланировать изменение
Самый простой сценарий его применения просто вытащить карту из колоды и обсудить ее. Например вот такую:
В поиске ответов по ней можно понять, что проработка задач до взятия их в работу - не самоцель. Лучшее будущее, которое мы хотим построить, это спокойно со всем справляться. Без бесконечных пушей “когда сделаете”, хардкода и накопления техдолга и т.п.
Возможно, при обсуждении этой карты, мы придем к тому, что наша цель достигается другим способом и это ок. В нашем примере мы определяем цель как сокращение времени поставки и сокращение времени задержки, когда мы ждем другие команды.
Теперь вытянем следующую карту:
Если мы просто поставим всем встречу по проработке задач, то есть шанс натолкнуться на сопротивление. “Еще одна всратая встреча”. “Да мы в целом все вовремя делаем, проблема не в нас”. Знакомо? При обсуждении этой карты у нас появится план на командную встречу где мы обсудим с фактами в руках:
- что делать с тем, что две последние фичи мы делали по сто с лишним дней;
- планы разговора 1 на 1 с людьми, которые смогут быть сторонниками;
- и другие действия, которые вместе составляют план коммуникации.
Тянем дальше:
Интересная карточка: часто встречаемая грабля при предложении любых хороших идей заключается в том, что вам она кажется очевидной, а остальным не очень. В нашем примере скептики могут сказать:
“Хм, всех рисков все равно не предусмотришь, а время потратим”
Да, ок, всех рисков мы конечно не учтем, но можем выявить и повлиять на часть из них, что сократит время ожидания и разработки. Так же как пристегивание, в автомобиле не исключает риск травмы, но существенно его снижает 🚗
"А что если, вытянув случайную карту, мы не сможем ответить на вопросы из нее к нашему изменению? Скажем они не подойдут под его контекст, будут не актуальны?"
Для простых изменений, как в нашем учебном примере, возможно потребуется не вся колода. Тогда не актуальная карта просто скипается.
Например, для нашего изменения вот такая карта про спонсора изменения будет скипнута, т.к. в данном изменении спонсор не требуется:
Где взять всю колоду?
Вы можете взять инструмент тут https://l.tinkoff.ru/yad_dm и использовать ее для планирования (или рефлексии) своих изменений. Если у тебя будут вопросы по инструменту не стесняйся их задавать в чате https://t.me/chat_tac так же как и предлагать свои набор для расширения, лучшие решения - добавим в колоду.