Игры в чате Luminar
. . // невеста
•ПОДГОТОВКА
· Ведущий: Один человек (не участвует в выборе) управляет процессом.
· Роли: Ведущий тайно назначает одну Невесту и несколько Женихов (от 5 до 7+ человек).
· Анонимность: Все общение происходит через ведущего в личных сообщениях, чтобы никто не знал, кто есть кто.
•ХОД ИГРЫ
1. Вопрос: Ведущий получает от Невесты вопрос и рассылает его всем Женихам. На ответ дается ограниченное время (15 минут).
2. Сбор ответов: Женихи присылают ответы ведущему (каждый под своим номером), не зная ответов других.
3. Выбор: Ведущий публикует все ответы в общем чате. Невеста выбирает один ответ, который ей не понравился больше всего. Автор этого ответа выбывает.
4. Повтор: Процесс повторяется с новым вопросом до тех пор, пока не останется один Жених — победитель.
────────────
. . // Бункер
На Земле произошла катастрофа, и выжившие находят убежище. Но мест в бункере меньше, чем людей. Каждый игрок получает набор скрытых характеристик и должен доказать, что именно он полезен для будущей цивилизации. В финал проходят только самые убедительные.
•ЧТО НУЖНО ДЛЯ ИГРЫ?
· Компания: От 5 до 10 человек (один — ведущий).· Реквизит: Колода карт характеристик (выдается каждому участнику в лс индивидуально).
•ХАРАКТЕРИСТИКИ
В начале игры каждый получает закрытые карты, описывающие его героя. По ходу игры они постепенно раскрываются:· Профессия: абсолютно любая.· Биология: Пол, возраст, здоровье.· Хобби: Черты, помогающие или мешающие выживать в замкнутом пространстве.· Багаж: Предметы, которые персонаж взял с собой.· Факт: Скрытая деталь — фобия, вредная привычка или талант.· Карта особых условий: Разовое, уникальное действие.
•КАК ПРОХОДИТ ИГРА?
Партия состоит из раундов, в каждом из которых есть три этапа:1. Раскрытие карт. В первом раунде все показывают профессию. В следующих раундах игроки по очереди открывают по одной новой карте, стараясь показать себя с лучшей стороны.2. Обсуждение. Игроки спорят, кто полезен, а кто — не нужен. Важно уметь аргументировать и импровизировать, превращая даже странные черты в преимущества. Запрещено раскрывать карты, которые ещё не открыты.3. Голосование. Игроки одновременно голосуют за того, кого хотят изгнать. Набравший большинство голосов покидает бункер и становится наблюдателем.
•ФИНАЛ
Раунды повторяются, пока в бункере не останется ровно столько человек, сколько есть мест (обычно 2 человека). Они становятся победителями, а их роли раскрываются.Главный совет: не бойтесь самых нелепых карт. Даже персонаж с аллергией на пыль и фобией темноты может стать незаменимым, если придумать, как его особенности помогут группе выжить.
────────────
. . // Шпион
•СУТЬ ИГРЫ
Все игроки получают секретное слово и только один человек — Шпион — не знает его. Задача мирных жителей — вычислить шпиона, а задача шпиона — не выдать себя и понять, о чём идёт речь.
•КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
Минимум 3 человека . Оптимально — от 4 до 10. В некоторых версиях при 5+ игроках можно добавить двух шпионов.
•КАК ПРОХОДИТ РАУНД?
1. Раздача ролейВсе по очереди получают слово в лс, чтобы тайно узнать свою роль. Мирные видят слово, шпион видит надпись «Шпион».
2. Обсуждение
Игроки по очереди (очередь прописывается) задают друг другу вопросы о загаданном слове, стараясь не назвать его напрямую.· Мирные: Дают точные, но неочевидные ответы, чтобы доказать, что они знают слово.· Шпион: Слушает других, пытается понять тему и отвечает уклончиво или обобщённо, чтобы не выдать себя.
3. ГолосованиеКогда все готовы голосовать, ведущий создает опрос. Если большинство голосов против одного человека — он раскрывает свою роль.
•УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ·
Победа мирных: Если изгнанный игрок оказался шпионом.
Победа шпиона: Если изгнали невиновного или если шпион в любой момент угадал загаданное слово (у него обычно одна попытка).
•СОВЕТЫ
· Мирным: Не будьте слишком очевидными, иначе шпион быстро поймёт тему. Задавайте вопросы, на которые сложно ответить, не зная контекста.
· Шпиону: Внимательно слушайте формулировки других и зеркальте их стиль. Если вас разоблачили, у вас есть последний шанс — назвать слово и вырвать победу.
────────────