Игры Hobby World Кэмпа

Игры Hobby World Кэмпа


Самой первой игрой кэмпа стала «Мириады». Маленькая симпатичная коробка, полная треугольных тайлов. Оказалось, что это игра в реальном времени, а я как-то пропустил этот момент, иначе добрался бы до неё гораздо раньше. В «Мириадах» мы с вами создаем острова на скорость. Не на таймер, а кто сделает раньше остальных. На тайлах, которые мы используем, есть символы, которые мы должны сложить в правильный набор. А в какой именно, говорит открытая из колоды карта цели. То есть перевернули карту, и все быстро начинают собирать свой остров. Победитель забирает карточку цели, а получая вторую, награждается новым тайлом. Теперь у него на один больше, чем у остальных, и ему становится сложнее. Побеждает тот, кто первый соберет 6 тайлов, то есть ещё три к трем стартовым. По впечатлениям – приятый филер в реальном времени. Играется быстро и очень азартно. Ни добавить, ни убавить.

«Сады Сиднея» оказалась странной по ощущениям. По правилам должен был быть геймплейно симпатичный абстракт, а на деле просто абстракт) Тоже довольно несложная по правилам игра, но какая-от пресная. Играете драфт карт и пристраиваете их к своим садам, чтобы зарабатывать очки за озера, деревья, статуи и общие цели. Откровения, увы, не случилось, и играть было не очень интересно.

Из не новинок сыграл в «Летучих Гоблинов». Смешная декстерити игра, где вы катапультируете своих деревянных приспешников в замок в центре стола, чтобы зарабатывать монетки и кристаллы. Играли с Пашей, Лёшей и одним из демонстраторов. Паша метал живность, как боженька, у Лёши ничего не получалось, и он горел, а я просто угорал с того, что происходит) Прикольная и веселая игра, к которой не нужно относится серьезно, но попробовать разок стоит. С удовольствием сыграю ещё.

Игру «Жара. Педаль в Металл» (она же "Гонка. жара на Трассе") описывать не стану. Вы все прекрасно знаете, что это такое, благодаря не дюжему инфополю. Мне игра понравилась с первой же партии ещё год назад и нравится до сих пор. Сыграли заезд на пятерых классным составом с Лёшей, Денисом Косяковым и ребятами из BG With Us – Ромой и Кристиной. Очень тесная и жесткая гонка получилась с вылетами с трассы и фотофинишем. Очень хочу себе коробку в коллекцию, при этом понимая, что буду доставать её с полки не больше раза в год, в лучшем случае, всё же играть надо в идеале на 5-6 человек. Но бывший фанат Формулы-1 внутри меня никак не может найти себе покоя без этой игры))

«Бамбук» интересовал меня больше остальных, так как тематически игра находится в мире «Битоку», которую я нежно люблю. Я знал, что третья игра «вселенной» меньше, чем предшественница, и не только по размеру, но и по финальному объему правил. Они действительно оказались не шибко сложными и даже без каких-то хитрых нюансов. В чем суть: у каждого из вас свой дом, в котором вы хотите наладить гармонию, раскладывая вещи в правильные ячейки. Вещи вы получаете на рынке, очки вы получаете за цели, которые тоже берутся на рынке (но на другом), а ещё вы можете получать монетки или еду, чтобы оплачивать ей предметы в комнатах в конце раунда (не спрашивайте меня почему). Это все основные и не особо изобретательные действия, которые вы будете выполнять. Главное тут – как вы это будете делать. Каждый ход игроки используют один из 4-х рядов действий на своих планшетах и выполняют такой набор действий, какие жетоны в этом ряду находятся, а затем отправляют все использованные жетоны в особую зону поля, где меняют их на другие. Понимаю, что описал процесс очень скудно, но мне не хочется городить обзор правил, главное – было дать вам понять, что игра не скатывается в тупой выбор действий. Их необходимо правильно выбирать, чтобы подготавливать себе новый набор для следующей активации, и в это играть действительно интересно. Кроме того, выполняя действия, вы тратите благовония, отправляя их в храмы, где в конце сможете призвать на свою сторону духа. Очки все на поверхности, вы видите, кому и что надо и в каких храмах с кем вы планируете пободаться за призыв Ёкая. Это порождает взаимодействие между игроками, которое сразу не считывается, и для кого-то это может стать большой неожиданностью. В целом партия скорее понравилась, особенно многослойный менеджмент действий. Он точно оставил приятное впечатление. Всем же остальным игра не выделяется среди большого многообразия, и от этого немного грустно. Я не играл в «Шелк», это первая игра в мире «Битоку», но оценки и отзывы у неё так себе. «Битоку», на мой вкус, получилась замечательной. Бамбук в итоге просто нормальный, но после «Битоку», хочется, чтобы он был как минимум на уровне и не обязательно по сложности или величине, а элементарно по интересности. Попробовать Бамбук есть смысл, особенно, если любите небольшие евро средней сложности, просто не ждите от неё чего-то сверхъестественного.

«Бонсай», судя по всему, создавали для тех, кто играет в абстракты днем и ночью и ему всё мало. В небольшой игре нам надо выращивать растение, увеличивая его в размерах за счет дерева, листвы, цветов и плодов. Все эти элементы мы получаем на рынке, точно так же как и карты, которые позволяют нам получать и хранить больше ресурсов, а также зарабатывать в конце игры дополнительные победные очки. В свой ход ты либо берешь что-то на рынке, либо выращиваешь красоту. Каждый стремится поскорее соответствовать какой-нибудь цели, чтобы раньше остальных забрать её себе в победные очки. А в конце партии мы скорим само дерево, то есть элементы на нем, и определяем победителя. Быстро, неглупо и визуально симпатично. Очень приятная игра и добротный семейный абстракт. Мне понравилась.

Неожиданной игрой оказались «Подземелья и Песики». Милашные собаки сбивают с толку. Ты думаешь, что сейчас походишь по подземелью, позарабатываешь очки, а потом раз и кто-нибудь уносит пол подземелья с собой и ты ничего не можешь сделать) К такому надо быть, конечно, готовым. Механически игра предлагает вам совместно составлять подземелье из карт, на которых можно найти монстров, сокровища, компаньонов и различную амуницию для упрощения дальнейшего прохождения. Прикол же игры в том, что в какой-то момент один из игроков решает выйти, тем самым запуская конец раунда, и теперь у всех осталось хода по три. Выходит игрок из лабиринта, накладывая на пройденные им карты свои лапки, а это значит, что через них пройти уже нельзя. Понимаете, в чем хитрость? Если ты смог пройтись по самому открытому пути, то остальные теперь будут в спешке достраивать лабиринт, в надежде успеть раздобыть хоть что-нибудь) Это прикольный и очень внезапный элемент взаимодействия, от которого происходит подгорание при первом знакомстве. В общем, по-своему необычная игра с отличным оформлением. Надо будет сыграть ещё.

Ну и последняя игра, о которой хотелось бы рассказать – «Космо Бюро» от Андрея Колупаева. Перед нами мидкор евро об исследовании планет, строительстве баз и грамотном взаимодействии с разными космическими расами. Игровая карта создается игроками из гексов, постепенно увеличиваясь в размерах, а на своих планшетах игроки выполняют действия, как раз и размещая в разные ячейки космических пассажиров. Планшет состоит из «таблицы» с клетками, где изображены действия, которые вы выполняете, размещая пассажиров. Но их нельзя будет класть куда угодно, каждый следующий попутчик кладется либо на начальные клетки «таблицы», либо по соседству с уже ранее выложенными пассажирами. Таким образом вы раунд за раундом пытаетесь достичь более мощных клеток, ради выполнения более сочных действий. Так же в игре очень важен менеджмент топлива (энергии), которое тратится на перелеты и торговлю, и правильное планирование заполнения грузового отсека, чтобы и грузы возить и энергии на всё хватало. В целом, послевкусие хорошее. Очень понравилась как раз вот эта работа в «таблице» действий, когда ты пытаешься спланировать дойти до определенных клеток и понять при этом, какие пассажиры тебе для этого нужны. Очень необычный элемент. Исследование космической карты в игре обычное, как и получение оттуда бонусов, но, по сути, многое в ней – это довесок основной системе выполнения действий, которая и обслуживает всё остальное. Играть было интересно. Рад за Андрея! Мне кажется Космо Бюро – хороший проект 👍

Всем, кто дочитал до этого момента огромное спасибо! 🙏 Если остались какие-то вопросы по играм из этого поста, смело задавайте их в комментариях 😉

Report Page