Игры Для Девочек Видео Сиськи

Игры Для Девочек Видео Сиськи




💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ЗА ПОДРОБНОСТЯМИ ЖМИ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻
























































Подождите немного . Если воспроизведение так и не начнется, перезагрузите устройство .
МИСС ТИ В ИГРЕ В КАЛЬМАРА! Злая Учительница Scary Teacher 3D
Я Даша, и это мой игровой канал . В основном я играю в мобильные игры или Роблокс, обычно играю одна, но иногда со своей сестренкой Алёной . Мой канал не о том как быть лучшим в играх, а о том как я просто играю и развлекаюсь, как я могу . Я надеюсь, что вам понравится смотреть мои видео .
Ролики, которые вы посмотрите, могут быть добавлены в историю просмотра на телевизоре, что скажется на рекомендациях . Чтобы этого избежать, выберите "Отмена" и войдите в аккаунт на компьютере .
ПРОСТО РИСУЙ игра Автор: Family Play TV 17 видео
0:01 / 18:10 • Посмотреть видео целиком В эфире
Прокрутите экран вниз, чтобы посмотреть подробную информацию

Появляется слишком часто Неприемлемое содержание Мне это неинтересно
Что учитывалось при выборе объявления:
Пожаловаться на объявление Подробнее о таргетинге объявлений и отключении персонализированной рекламы можно узнать на странице Настройки рекламных предпочтений .
Подождите немного . Если воспроизведение так и не начнется, перезагрузите устройство .
Ролики, которые вы посмотрите, могут быть добавлены в историю просмотра на телевизоре, что скажется на рекомендациях . Чтобы этого избежать, выберите "Отмена" и войдите в аккаунт на компьютере .
0:02 / 0:20 • Посмотреть видео целиком В эфире
Прокрутите экран вниз, чтобы посмотреть подробную информацию

Подождите немного . Если воспроизведение так и не начнется, перезагрузите устройство .
Ролики, которые вы посмотрите, могут быть добавлены в историю просмотра на телевизоре, что скажется на рекомендациях . Чтобы этого избежать, выберите "Отмена" и войдите в аккаунт на компьютере .
МУЗ-ТВ — первый музыкальный телеканал в России, который начал вещание в 1996 году . Все эти годы в нашем эфире — модные и архивные клипы российских и западных исполнителей, популярные чарты, зажигательные ведущие, новости шоу-бизнеса .
Ежедневно МУЗ-ТВ готовит для вас актуальный и увлекательный контент: документальные фильмы о звездах, яркое трэвел-шоу «Отпуск без путевки», эксклюзивные репортажи и комментарии знаменитостей, интервью, трансляции концертов . Все это можно найти и на нашем YouTube-канале . Делайте громче!
Подписывайтесь, чтобы не пропустить обновлений, и обязательно оставляйте комментарии!
Ксения Собчак о страшном ДТП, роскошной жизни, скандалах и отношениях . Документальный фильм МУЗ-ТВ
Slava Marlow признался в чувствах, а МакSим обвиняют во лжи! PRO-Новости Автор: МУЗ-ТВ 20 964 просмотра
Готов к свадьбе и детям? Моргенштерн купил дом ценой более 100 млн . рублей! Автор: МУЗ-ТВ 17 527 просмотров
SODA LUV шантажировал девочек! Масштабный клип Джигана со всеми звездами! Автор: МУЗ-ТВ 10 880 просмотров
Группа t .a .T .u возвращается на сцену? Трибьют-шоу «200 по встречной» Автор: МУЗ-ТВ 8 915 просмотров
0:07 / 19:07 • Посмотреть видео целиком В эфире
Прокрутите экран вниз, чтобы посмотреть подробную информацию
1 012 795 просмотров 1 млн просмотров
А также: Имя Моргенштерн станет брендом, Bahh Tee больше не хочет работать с лейблом ЖАРА Music, мать Ники Минаж подала в суд на человека, из-за которого погиб ее муж, Ringo Starr записал мини-альбом с Полом Маккартни и другими звездами, NILETTO и Анет Сай закончили игру в любовь, Tatarka показала всем откровенное видео, а Митя Фомин устроил спектакль-концерт с воспоминаниями о детстве .


805 тыс . просмотров

1 месяц назад




4 млн просмотров

6 месяцев назад




236 тыс . просмотров

8 месяцев назад




4 млн просмотров

3 месяца назад




371 тыс . просмотров

2 дня назад




12 млн просмотров

7 месяцев назад




3,2 млн просмотров

1 месяц назад




510 тыс . просмотров

3 недели назад




21 тыс . просмотров

1 день назад




6,4 млн просмотров

2 недели назад




5,9 млн просмотров

1 год назад




822 тыс . просмотров

7 месяцев назад




2,4 млн просмотров

6 дней назад




5 млн просмотров

8 месяцев назад




11 млн просмотров

10 месяцев назад




114 тыс . просмотров

8 месяцев назад




6,5 млн просмотров

1 месяц назад




25 тыс . просмотров

2 дня назад




28 млн просмотров

2 года назад





17 июл 2020

17 .07 .2020







{"id":152750,"url":"https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","title":"\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","services":{"vkontakte":{"url":"https:\/\/vk .com\/share .php?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&title=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"VK","title":"\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435","width":600,"height":450},"facebook":{"url":"https:\/\/www .facebook .com\/sharer\/sharer .php?u=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"FB","title":"Facebook","width":600,"height":450},"twitter":{"url":"https:\/\/twitter .com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&text=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"TW","title":"Twitter","width":600,"height":450},"telegram":{"url":"tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&text=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"TG","title":"Telegram","width":600,"height":450},"odnoklassniki":{"url":"http:\/\/connect .ok .ru\/dk?st .cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st .shareUrl=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"OK","title":"\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438","width":600,"height":450},"email":{"url":"mailto:?subject=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439&body=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"Email","title":"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443","width":600,"height":450}},"isFavorited":false,"embed":""}








Подобные сцены - лучшее, что могла предложить Darkest of Days .





К сожалению, большую часть времени вы видели на экране подобное уныние .





Наглядный пример левел-дизайна Agony - однотонная мешанина всего и вся, в которой сам Сатана ногу сломит .





NeverDead позволяла в том числе слепиться в подобного мутанта . Зачем-то .





А ещё всем вокруг полагается носить маски с нарисованными улыбками . Грустить здесь запрещено законом .





В We Happy Few хватало и городских территорий, и вполне себе сельских .





Сцена с крысиной тушей вместо пиньяты в начале игры интригует, но за пределами сюжетных кат-сцен в открытом мире игра не порадует подобным даже под радостином .





Эти локации бы - да в ролевую игру . . .



Четыре лучшие минуты The Run и пример того, чем игра так и не стала .




Единственный запоминающийся босс в Legendary . Кратос бы оценил .





Левел-дизайнеры тоже любили поиздеваться над игроком . Иногда нам показывали действительно впечатляющие локации - только для того, чтобы сразу же загнать назад в катакомбы .





Подобные родственники хэдкрабов вылезают на каждом шагу, помирают от одной пули и менее всего походят на то, что целевая аудитория хотела бы видеть в The Sinking City .





Лавкрафтовскую атмосферу улицы Окмонта передавали отлично . Первые часов 5 . Далее приходило понимание, что город - лишь статичная декорация, не скрывающая хоть сколько-нибудь страшных (или интересных) тайн .





Одна из интересных задумок Obsidian - ограничение по времени на выбор в каждом диалоге . Если не успеете определиться, игра сделает это за вас .





А ещё Obsidian не смогли удержаться от того, чтобы добавить в игру пару часов отстрела арабов на Ближнем Востоке в дань тогдашней моде на милитари-шутеры . Ещё и засунули их в самое начало игры . Не мудро .





Тропический сеттинг в сочетании с дизайном оружия и брони очень напоминал вышедший за полгода до этого Crysis . Интересно, случайно ли?



Зато Haze, как и NeverDead, подарила нам бодрую метал-песню по мотивам . В данном случае от Korn .




Отдельные уровни You Are Empty неплохо смотрятся даже сейчас .





Редкий случай, когда предрелизные буллшоты ни разу не врали - подобные сцены игра генерировала регулярно .





Неужели кому-то показалось хорошей идеей дать игрокам возможность вблизи рассмотреть весь этот технологический ужас?





Типичный кадр из Get Even . Неужели не интригует?





Единственное, на что креатива у авторов не хватило - это враги . Чаще всего нам приходилось бороться с подобными зомби-рестлерами, пытавшимися выбить герою все зубы .





Концепт-арты обещали, что игра станет гораздо более масштабной . То ли бюджета на реализацию не хватило, то ли времени .





Нелинейность навредила и визуальной стороне игры - движок не вытягивал открытые пространства, превращая Rage 2 в мыльное месиво .



Единственные сохранившиеся геймплейные кадры "той самой" I Am Alive .


И единственный же полноценный трейлер . 2010 год .




"Обновлённый" I Am Alive 2012-го года . Лучшая симуляция серого цвета в истории видеоигр .





Игра частенько давала почувствовать себя Сарой Коннор . Из первого фильма, не второго .





Разработчикам повезло, что Терминатор - одна из немногих франшиз, в рамках которых бедное окружение и однотонный визуал можно оправдать стилем и сеттингом оригинала .





Благодаря отличной работе художников, мир Brutal Legend смотрится стильно даже десятилетие спустя .





Для призыва автомобиля или каста спец-атак нужно отыгрывать нехитрое соло в мини-игре а-ля Guitar Hero . Почему бы и нет? 



В рекламных роликах Brutal Legend походила скорее на пародийный мультфильм в духе "Металлопокалипсиса", нежели на интересную игру .




С графикой в Andromeda был полный порядок . Жаль, что остальному повезло меньше .





Единственное, что вы "первопроходите" в Andromeda - это подобные инопланетные бункеры aka самые скучные локации в игре .





Важность собакена всячески подчёркивают с самых первых минут игры .





Лесные локации, не смотря на обилие невидимых стен, успешно дарят ощущение нелинейности . Какое-то время .





Плетёные тотемы в форме символики той самой ведьмы - одна из немногих вещей, связывающих игру с фильмом . Но нужны они тут примерно ни для чего .





Та самая сцена, с которой Quake 4 ассоциируется у любого человека, проходившего игру . Впечатляет до сих пор .





Чуть не забыл - у героя-строгга ещё и цвет интерфейса перекрашивался с зелёного в оранжевый . Сильно!





Помимо всего прочего, The Line - пример одного из самых красивых пост-апокалипсисов в играх, пускай и предельно камерных .



Все моменты из Spec Ops: The Line с использованием песка в бою уместились всего в одну минуту сорок шесть секунд .




Боёвка явно хотела быть похожей на Bloodborne, предлагая сочетать холодное оружие с огнестрельным . Иногда получалось .





В Vampyr встречались интересные персонажи, но экранного времени им откровенно пожалели .





Густая атмосфера ночного Лондона - лучшее, что есть в Vampyr .





Для тех лет это считалось вполне неплохой графикой .





Чаще всего стрелять приходилось по велоцирапторам .





Если герои киношных "Парков" были вынуждены постоянно убегать от тираннозавра, формируя у зрителя образ непобедимого монстра, то Trespasser позволял этот образ собственноручно разрушить . 



Зато в Trespasser можно было делать вот так . Ну где ещё такое встретишь? Некоторые игроки всерьёз называли это единственной весёлой вещью во всей игре .




Иногда в бесконечных угловатых джунглях вы могли наткнуться на что-то интересное . Интересным, впрочем, оно было только на вид .








{"id":152750,"url":"https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","title":"\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","services":{"vkontakte":{"url":"https:\/\/vk .com\/share .php?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&title=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"VK","title":"\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435","width":600,"height":450},"facebook":{"url":"https:\/\/www .facebook .com\/sharer\/sharer .php?u=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"FB","title":"Facebook","width":600,"height":450},"twitter":{"url":"https:\/\/twitter .com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&text=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"TW","title":"Twitter","width":600,"height":450},"telegram":{"url":"tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey&text=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439","short_name":"TG","title":"Telegram","width":600,"height":450},"odnoklassniki":{"url":"http:\/\/connect .ok .ru\/dk?st .cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st .shareUrl=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"OK","title":"\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438","width":600,"height":450},"email":{"url":"mailto:?subject=\u0418\u0433\u0440\u044b, \u0437\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0438\u0434\u043d\u043e: 25 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043c\u043e\u043a, \u0438\u0441\u043f\u043e\u0440\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439&body=https:\/\/dtf .ru\/games\/152750-igry-za-kotorye-obidno-25-interesnyh-zadumok-isporchennyh-realizaciey","short_name":"Email","title":"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443","width":600,"height":450}},"isFavorited":false,"embed":""}








{"id":118864,"url":"https:\/\/dtf .ru\/u\/118864-dmitriy-lavrentev","name":"\u0414\u043c\u0438\u0442\u0440\u0438\u0439 \u041b\u0430\u0432\u0440\u0435\u043d\u0442\u044c\u0435\u0432","avatar":"afed38a9-7207-55ae-a241-44ad14654dbe","karma":22685,"description":"","isMe":false,"isPlus":false,"isVerified":false,"isSubscribed":false,"isNotificationsEnabled":false,"isShowMessengerButton":false}


Свежие вакансии от российских и зарубежных геймдев-компаний



Bloodborne на пк выглядит обнадеживающе



Ты не берёшь легенду потому что не можешь .
Я не беру легенду потому что не хочу тратить время .
Мы с тобой на разных уровнях .


{
"jsPath": "/static/build/dtf .ru/specials/DeliveryCheats/js/all .min .js?v=05 .02 .2020",
"cssPath": "/static/build/dtf .ru/specials/DeliveryCheats/styles/all .min .css?v=05 .02 .2020",
"fontsPath": "fonts .googleapis .com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic"
}


Недавний выход провальной Disintegration, ставшей ярким представителем необычных, но бездарно реализованных идей, натолкнул меня на мысль о том, как часто на самом деле в игровой индустрии случаются подобные прецеденты . Случаи, когда проекты, имеющие все шансы стать самобытными и в чём-то даже прорывными хитами, растрачивают собственный потенциал впустую и оставляют в истории шлейф разочарования . Собственно, этот лонг (вери лонг) рид - моя попытка вспомнить наиболее яркие примеры, когда интересные идеи пали жертвами реализации . Кто-то эти игры любит, кто-то ненавидит, но оба противоборствующих лагеря сходятся на мнении, что их можно было (и стоило бы) сделать намного лучше .
И, да, сразу предупреждаю, что далеко не все игры из списка я считаю плохими и не люблю - речь именно о том, что они могли быть намного лучше и не раскрыли до конца свою задумку . И это лишь моё мнение, составленное на основе того, какими эти 25 проектов запомнила история . Оно не является аксиомой, и если вы с ним не согласны, то имеете на это полное право .
То же самое касается и не упомянутых в списке игр . Я наверняка забыл далеко не один проект, подходящий под тематику, а некоторые не упомянул целенаправленно, чтобы в головой не погружаться в субъективщину . Но главное - я хотел перечислить именно те игры, за которые больше всего обидно мне .
Экшены про путешествия во времени - вещи довольно редкие, не смотря на неиссякаемую популярность темы . Если не учитывать проекты в духе Quantum Break или Prince of Persia (которые больше об управлении временем, нежели про путешествия), то лишь серия TimeSplitters пыталась предложить что-то подобное, да и та больше походила на полу-фэнтезийный комикс . А вот какие-то серьёзные и масштабные произведения появляться упорно не хотели . Оно и понятно - раз уж собираешься предложить игроку скакать по эпохам, то и труда в проработку каждой из них придётся вложить немерено, что в реалиях перманентного подорожания разработки видеоигр не всегда целесообразно . Но неопытную студию 8monkey Labs, ответственную за создание Darkest of Days, это не остановило .
Darkest of Days - FPS, в котором игрок под чутким руководством корпорации, контролирующей ход истории с помощью машины времени, должен путешествовать по разным эпохам и следить, чтобы "Всё шло своим чередом" . Делать это предстоит, естественно, с пушкой в руках - ведь злодейские конкуренты не дремлют, и постоянно посылают в прошлое своих агентов, пытающихся переписать бытие в свою пользу . Так уж получилось, что удобнее всего это проворачивать в самый разгар известных военных конфликтов и катастроф - поэтому мы посетим театры Первой и Второй мировых, Гражданской войны США, и даже мельком заглянем в гибнущие Помпеи .
8monkey Labs задумали сделать что-то в духе Call of Duty, только гораздо масштабнее и веселее, ведь в баталиях Darkest of Days могли участвовать сотни NPC одновременно, а мы бы с удовольствием расстреливали их как из исторических видов оружия, так и футуристических . И всё это обещали завернуть в лихой сюжет с временными петлями и парадоксами, и сопроводить любопытными геймплейными нюансами, вроде необходимости нелетально устранять отдельно взятых "Важных для истории" противников, воюющих, естественно, вперемешку с простыми смертными .
Испортили такую замечательную концепцию деньги . А точнее их отсутствие . Darkest of Days смотрелась и игралась настолько дёшево, что её просто не получалось воспринимать серьёзно . Графика отставала на пяток лет, стрельба была выполнена на уровне польских шутеров ранних нулевых, а пустынный дизайн уровней вгонял в тоску независимо от того, в какой год ты попадал .
Спору нет, отдельные моменты в Darkest of Days приятно запоминались . Например, с масштабами не обманули - тут действительно случались битвы с участием сотен бойцов, чего даже в современных FPS не встретишь . Сюжет был плюс-минус неплох, и ближе к финалу радовал обилием неожиданных поворотов . Да и стрелять из хайтек-автоматов по вооруженным мушкетами бедолагам или индейцам было забавно .
Авторы явно старались, но вытянуть такой амбициозный проект им оказалось не под силу - игрока постоянно тяготило ощущение какой-то фальши, будто играешь в кустарную пародию на действительно выдающийся экшен . И игра вполне могла бы им стать в руках других людей . Глядя на Darkest of Days, хочется самому прыгнуть в машину времени, отправиться на десяток лет назад, и сделать так, чтобы за неё взялся какой-нибудь более талантливый и обеспеченный разработчик . Ибо очень грустно, что за столь интересные задумки часто берутся люди, которым они не по зубам, и спускают в унитаз .
Если прямо вот сейчас пробежаться по списку заметных хорроров последней пятилетки, то можно заметить сходство - большинство из них посвящено исследованию очередного заброшенного поместья/лечебницы/офиса . Ужастики давно начали утомлять однообразием декораций, и даже заядлым любителям жанра из года в год надоедает шататься по тёмным коридорам . В такой ситуации анонс Agony был принят как небольшое откровение - ведь в этой игре нас отправляли прямиком в Ад, из которого мы должны были выбираться в роли рядового грешника, умеющего переселяться из тела в тело (в том числе влезать в шкуру демонов) . В наличии также кровь, мясо, матюки, убийства, голые сиськи и атмосфера тотальной сатанинской вакханалии в лучших традициях Алигьери . И всё это - от бывших разработчиков The Witcher 3 . Что могло пойти не так?
Вс
Игры Для Девочек Видео Сиськи
Порно Массаж Огромный Член
Повышение Сексуальности
Трахнул Ее В Жопу

Report Page