𝗚𝗔𝗠𝗘𝗦 𝗢𝗙 𝗙𝗟𝗢𝗢𝗗
៸ 𝗘𝗡𝗗𝗟𝗘𝗦𝗦 𝗗𝗥𝗘𝗔𝗠𝗦.1. Невеста.
Игра от 6 участников и более. Среди учавствовующих рандомно выбирается одна невеста. Все остальные же становятся женихами. Каждому жениху присваивается свой номер.
Невеста анонимно задает любые вопросы, отправляя их ведущему. Тот пересекает вопрос в чат. Женихи также анонимно отвечают на него, отправляя свои ответы ведущему в личные сообщения.
В каждом раунде невеста выбирает одного участника, чей ответ ей меньше всего понравился. Этот участник выбывает из игры.
Игра заканчивается, когда остается лишь один жених. До окончания игры запрещено раскрывать свои роли.
2. Две правды одна ложь.
Каждый из участников по очереди говорит три утверждения о себе (это может быть какое-то событие из жизни, талант, привычка и тд.). Два из них – правдивые, одно – ложное. Остальные пытаются угадать, какое утверждение – ложь.
За каждого обманутого человека вы получаете 1 балл. За каждую раскрытую ложь участники также получают 1 балл. Игра заканчивается, когда кто-либо из участников зарабатывает 10 баллов.
3. Слабо, не слабо.
Перед началом игры каждый из участников получается 10 баллов. Ведущий же перед игрой придумывает разные задания.
Игра началась, ведущий обьявляет задание. Если игроку не слабо выполнить его, он выполняет. В дакозательство отправляет скрин/фотографию/сообщение(в зависимости от задания), пишет свою роль и количество баллов, они остаются неизменными после выполнения задания. Если же участнику слабо выполнить задание, он также пишет свою роль и баллы, но, отняв один. Тот, у кого осталось больше всего балов, выигрывает.
8. Я никогда не.
Перед началом игры каждый участник получает 10 баллов.
Игра началась. Ведущий спрашивает, было ли у участников какое-то событие, мероприятие в их жизни. Если в жизни участника происходило такое событие, ему отнимают 1 балл. Если такого события не происходило, количество баллов участника остаётся неизменным. Побеждает тот, у кого осталось больше всего баллов.
9. Шпион.
Каждому из участников, за исключением одного – шпиона, сообщается определённое место. После этого все участники, включая шпиона, по очереди называют слово, связанное/ассациирующееся с этим местом. Задача участников – угадать, кто является шпионом, быстрее чем он угадает, какое место загадано. Игрок угадавший, кто является шпионом, получает балл. Шпион получает балл за каждого участника, который не смог его вычислить. Побеждает человек с наибольшим числом баллов.
10. Бункер.
Каждый участник получает по одной "карте" с характеристиками: профессия, здоровье, возраст, хобби, багаж.
Дальше выбирается катастрофа. Она определяет характеристики мира после катастрофы и количество выживших на земле.
Игра началась. Каждый игрок по очереди вскрывает "карту Профессия" и обосновывает свою необходимость попасть в бункер. После этого участники высказываются по кругу по первой открытой карте.
Во втором круге участники вскрывают любую карту на из выбор. После того как каждый показал одну из своих карт начинается голосование, кто не должен попасть в бункер. Перед голосованием игроки могут ещё раз высказаться и начать дискуссировать.
В итоге должно остаётся два участника они будут теми, кто пройдет в бункер и победил.
Игры могут добавляться и изменятся с течением времени.