Я и Видеоигры. Часть 1. История о том, как я стал геймером
В честь десятилетия моего статуса настоящего опытного геймера, мне очень захотелось написать про видеоигры. Я слишком много посвятил свои тексты о кино и музыке. А видеоигры почему-то игнорировал. Возможно для многих людей видеоигры остались на уровне "для детей", либо не у всех есть доступ к ним. Теперь я понял, что хочу писать и рассказывать впечатления о своих любимых играх. Видеоигры - это молодое современное искусство. В кино мы наблюдаем, в играх - мы участники. Игры это самый сложный и комплексный процесс в создании. В разработке могут принять участие от гуманитариев до людей с техническим образовазованием. Один не может без другого. И я считаю, что видеоигры - это исскуство, коллективное творчество.
Изначально планировал написать короткий очерк, но во время написания текста, понял, что необходимо разделить ретроспективу на две части. Вторая часть будет посвещена про Xbox 360.
Разделил данный текст на три эпохи: эпоха Dendy, эпоха мобильного гейминга и эпоха ноутбука.
Эпоха Dendy

Начинали наше знакомство с видеоиграми с консолей Dendy, который подарил нам родственник. К слову, Dendy была альтернативой Nintento NES и Sega. Фактически наша первая консоль была Nintento, и повезло, что прикоснулись к играм с самых ее истоков. В постсоветский период именно Денди стала консолью номер один исключительно из-за её дешевизны. Игры записывались на желтых катриджах и приобретались в аренду на рынке. Мы знали о существовании компьютерных играх. С упованием смотрели и играли в GTA Vice City у родственника. Мы даже писали Деду Морозу, чтобы тот нам подарил Playstation 2 с GTA Vice City. В то время графика была для нас слишком реалистичной, геймплей впечатляющий, а город живым и атмосферным. Но даже тогда понимали, что игра для взрослых, хотя понимаю, что игра не смогла бы негативно повлиять на нас. Также можно вспомнить Need For Speed и стратегия Command & Conquer - моя первая игра стратегия. Лишь недавно я узнал как эта игра называлась.

Возвращаясь к пиратской Dendy, мы играли в основном в игры вдвоём: Double Dragon, Чип и Дейл, Snow Bros. Super Mario Bro естественно. Особенностью всех игр было невозможность сохраниться. Нельзя было пройти уровень, растянув на неделю.Нет. Тебе приходится проходилось игру за один день, либо заучивать уровни. Вот такой хардкор был на то время!

Двойной дракон был файтингом, где два бойца на протяжении всей игры дерутся в разных странах мира с преступниками. Я памяти остался момент, где мы доходили до уровня Египта, и дальше никак не могли пройти. Чип и Дейл была самой любимой игрой. Мы прошли несколько раз эту игру. Даже запомнили комбинации и могли знать кто откуда мог появится. Забавная фича в игре была когда можно брать напарника и кидать во врагов. А Snow bro тоже запомнил из-за чудоковатых врагов, фриковых босс файтов и головокружительные полёты на уровень выше. Это только одни из немногих игр, которые я мгновенно вспомнил.


Подводя итоги, игры пиратской эпохи Dendi сильно повлияли на наше восприятие видеоигр. Именно с них началось наше знакомство с играми и до сих пор любовь к ним ни разу не уменьшилась. Ниже оставлю скриншоты игр. Надеюсь разблокирую воспрминания.





Эпоха кнопочных телефонов

Мобильные игры в конце нулевых были очень популярны. И сейчас мобильная платформа остаётся самой обширной и прибыльной в игровой индустрии. Но отличие поколений было в подходе и качестве игр. Игры конца нулевых были ориентированы и разрабатывались как одиночные, и не ставили цель удержать как можно дольше игрока, чтобы получить от него дополнитель
В наши школьные будни самыми популярными игры были от Ubisoft, а Gameloft считался эталоном мобильных разработчиков. Застали закат передачи игр по ИК Порту, и затем пользовались Bluetooth. Gravity Defied по умолчанию было на каждом телефоне. От Ubisoft играли почти во все части Assassin's Creed, Принц Персии и Splinter Cell. Играли в гта-подобную игру Gansta Crime City. Любили всем классом состязаться в спортивных играх. Даже была серия Playman: Олимпийские игры, Волейбол, Летние игры и на вершине популярности была часть про паркур Playman Extreme Running. Моими любимыми играми были стратегия Art of War, Первобытный парк и Первобытный войны. Было обидно, что все части были демоверсиями и разработчик просил определённую сумму за полную стоимость. Вспомнились такие игры как Орки и Эльфы (первая рпг подобная игра), ЧАЭС Ликвидатор, серия Штирлиц, Total Tournament, Line Rider, Червячки, Кто хочет стать миллионерам? Игры качались с интернета, где для мобильных устройств перед ссылкой стояло слово wap. Самым комфортным вариантом было разрешение 320х240.


Игр на кнопочный было столько, что можно перечислять и перечислять. Это была целая эпоха мобильных игр 00-х со своей культурой и особенностями. Это было время, когда у каждого школьника был свой индивидуальный телефон, со своим дизайном и фишками, Nokia, Siemens и Sony Ericsson считались престижными телефонами. И благодаря появлениям и общей доступности телефонов было проще войти в игровую индустрию, когда компьютеры и консоли были роскошным удовольствием.


Эпоха Ноутбука Lenovo

Следующий этап игрового опыта стал ноутбук. Мы не разбирались в комплектациях, и спустя несколько лет недоумевали, почему ноутбук начал шуметь, перегреваться и вылетать? Сейчас понимаю, что ноутбуки намного слабее персональных компьютеров, если конечно не брать в расчёт мощные игровые ноутбуки. Но всё же на том ноутбуке Lenovo мы в основном игрыли в четыре игры серии The Sims, Total War, PES и Lego. Симулятор от EA стала самой первой игрой на ноутбуке.


Узнали мы о The Sims 3 от одноклассников. Кто бы мог тогда знать, что основная аудитория серии The Sims это девушки. С пацанами нас это нисколько не смущало. Это был 2009 год. Нам дали диск на прокат для установки. Игра как раз совсем вышла. Совсем свеженькая. После установки The Sims 3, мы сразу же бросились строить свою жизнь. Создали семью, тогда одноклассники подсказали нам чит код на деньги Motherlorde, построили двух этажный дом в Сансет Велли. Нам дико повезло, что смогли попробовать третью часть The Sims. Ведь здесь полностью открытый мир. Но пришелся обратный эффект: с каждым новым дополнением игра стала больше виснуть. Про дополнения тоже можно много сказать. Спустя несколько месяцев вышло дополнение Мир Приключений. Первое дополнение, которые мы купили за деньги в игровом луганском магазине Музыкальный Пик - для нас поход в этот магазин был сродни празднику. Мир Приключений запомнился квестами в Египте и Китае, про Францию вспомнить не могу. Затем мы пропустили дополнение Карьеры, но в Намибии купили лицензионный диск В сумерках. Там нашим симам предстояло жить в аналоге Нью-Йорка - Бриджпорт. И это было самое атмосферное дополнение! Клубы, бары, квартиры, небоскребы, звезды, машина с фастфудом. Вернувшись в Луганск, мы купили уже пиратский диск со всеми дополнениями. Интернет у нас ещё не был массовым явлением, поэтому пиратские диски были ещё востребованы. В 2013 году вышло последнее дополнение The Sims 3 Вперёд в будущее. И, к сожалению, мы не могли даже запустить это дополнение. Настолько все не работало, что играть было невозможно. Мы искали причины в слабом ноутбуке, но затем оказалось, что это было массовой проблемой - разработчики не смогли оптимизировать нормально игру.

PES 2009 стал первым футбольным симулятором. Интерес к футболу подтолкнули пацаны со двора, которые каждое лето играли в дворовой футбол. И с 2008 до 2012 года PES являлось эталоном футбольных симов. Его прямой конкурент Fifa имела ужасное качество и в ней не было самого престижного турнира Лиги Чемпионов. Сейчас же раскладал поменялся в обратную сторону - в худшую для PES. В PES 2010 мы проводили все свое время в Намибии. Любил играть в режиме тренера и игрока. Забавный факт: у нас попалась версия диска с немецкими комментаторами и даже смогли выучить пару фразочек.


Теперь поговорим о серии Total War от Creative Assembly. Еще самых корней стратегии для меня были самым интересным жанром. Napoleon: Total War так вообще заставил меня полюбить историю. Я однажды увидел трейлер на специальном канале про видеоигры, и очень захотел поиграть в Napoleon: Total War. Я смутно представлял что за фигура Наполеон Бонапарт. Я даже не видел ни геймплейного трейлера, ни обзора, просто купили в магазине набор из четырёх частей Total War: два про Рим, Империю и Наполеон. Учились методом тыком, ошибок и опытом. Больше всего хотелось проводить масштабные битвы в реальном времени, смотреть как стреляют отряды, как клиновидная кавалерия скачет в противника, стрелять из орудий. Экономическая и стратегическая часть отходила на второй план. Повзрослев, я в последующих частях серии больше всего проводил за тем, чтобы поднять и укрепить экономику страны. Запомнился мне Napoleon: Total War успешной кампанией за Великобританию, за которую играл младший брат. Нам удалось построить сильное островное государство и нанесли сильнейший урон по Франции, оккупировав почти все его территории.


Теперь про серию Lego. Наш одноклассник когда-то открыл нам мир Звёздных войн. Хотя мы не видели ни одного фильм из этой франшизы, но он так интересно рассказывал про джедаев и силу, что нам стало любопытно. Этот же одноклассник приглашал нас к себе домой, где мы играли в Lego Звездные войны. После того как у нас появился ноутбук, мы у него взяли диск и установили игру. Первые впечатления всегда яркие и запоминающие, поэтому помню уровень Леи, R2D2 и C3 PO в космическом корабле, который атаковал Дарт Вейдер. Начинали мы с 4 эпизода, как оказалось позже. Позже прошли пятый эпизод, и остановились на шестом эпизоде, на котором мы застряли в уровне во Дворце Джаббы Хатта, там ещё можно было музыку включать и свиньи подыгрывали гитарой Имперский Марш. В Намибии мы снова купили Lego Звездные войны, но в этот раз по мультфильму Clone Wars. Считаю, что эта самая крутая часть серии. Чего стоит стратегия в реальном времени. Строишь базы, где появляются клоны, вызываешь технику, это было нереально круто.

Вспомнив все, что произошло во время игр на ноутбуке, я понял, что три серии видеоигр во многом повлияли на мой вкус. Можно заметить, что в основном мы очень любили симуляторы. Мы хотели добиться всех побед сильной футбольной командой, хотели завоевать всю Европу в стратегиях, построить настоящую семью в симах. Lego стало компромиссом того, что нам было не по карману приобрести настоящий набор Лего, который мы так жадно хотели. Но любопытно, что интерес ко всем вышеперечисленным играм у меня пропал в промежутке 2013 года. Rome 2 Total War хоть и обладал клеевой графикой, но из-за слабого ноутбука и отсутствия оптимизации оставил на потом прохождение в стратегиях. Pes 2014 был самой худшей частью заа всю серии и я перешёл в Fifa, поиграв лишь в 2014 часть. The Sims 4 также вышла скучной игрой, с закрытым миром и малым количеством контента. От Lego мы повзрослели.
Нахожу три главные причины в потере интереса к The Sims, Total War, Lego, Футбольным симуляторам. Первое - это появление консоли Xbox 360, которому будет посвящена следующая часть. Второе - уклон в сторону сюжетных игр. Третье слабый ноутбук, который не мог тянуть новинки. Про период Xbox можно столько рассказать, сколько историй вокруг покупок игр, покупка GTA V чего стоит!
Детство реально формирует интересы и привычки человека. Покопавшись в прошлом, я много для себя осознал, я понял откуда берутся корни, для себя можно найти ответы на то, чем ты сейчас занимаешься. Когда мы увидели GTA Vice City, то не могли представить, что более реальной графики не будет. Возвращаясь домой от родственника, наши мысли были лишь о том, что вообще можно было бы делать в GTA. Сейчас, глядя на игру, можно с ухмылкой вспомнить нашу наивность. И даже в 2021 году мы почти приблизились к реалистичной графике, и ждём новую часть GTA, серия которая нас так когда-то поразил.