Игровые обновления

Игровые обновления


League of Legends: Wild Rift

Выбирайте любую карту – это обновление 4.1a! Оно принесет в игру режим "Книга абсолютных умений", особое Первоапрельское событие, Космические образы и правки баланса.

Выбирайте любую карту – это обновление 4.1a!

Хм-м... значит, ваш выбор – желтая карта Твистед Фэйта. Наверняка это знак, что новый контент, который появится в этом цикле, будет иметь оглушительный успех!

Во-первых, вас ждет особое Первоапрельское событие, для завершения которого потребуются изобретательность и смекалка. Во-вторых, в игре появится новый режим "Книга абсолютных умений", полный хаоса и непредсказуемости. Наконец, мы как обычно подготовили набор усилений и ослаблений для чемпионов, слегка выходящих за рамки баланса.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

КНИГА АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ

Пора сеять хаос в Ущелье! В новом режиме вы выбираете чемпиона, а также дополнительное абсолютное умение из трех представленных, которое заменит одно из ваших заклинаний вроде Воспламенения или Исцеления. Кроме того, каждое участие в убийстве увеличивает размер и стойкость вашего чемпиона. А если вы будете часто умирать, ваш чемпион уменьшится и получит бонус к скорости передвижения. Обязательно опробуйте этот режим и расскажите нам, что думаете!

Режим "Книга абсолютных умений" будет доступен с 30 марта, 03:01 по московскому времени, до 24 апреля, 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

Создать карусель Добавьте описание

СОБЫТИЕ "КНИГИ АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ"

Участвуйте в особом событии в честь нового режима!

Событие "Книги абсолютных умений" начнется 30 марта, в 03:01 по московскому времени.

Создать карусель Добавьте описание

КАРТОЧНЫЙ ХАОС

Выполняйте предельно серьезные и чрезвычайно важные задания в самом безумном событии в истории Дикого ущелья!

Событие "Карточный хаос" начнется 30 марта, в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АМУМУ

Если у Амуму достаточно силы умений на поздней стадии, он может в одиночку убить Барона Нашора и старшего дракона. После этого ослабления ему будет сложнее забирать указанные объекты, но оно не должно сказаться на скорости его зачистки в начале игры.

ОТЧАЯНИЕ

  • Коэффициент урона от силы умений: 0,75% → 0,6%.

ДЖИН

Джин испытывает творческий кризис и плохо показывает себя на высоких рангах, поэтому мы усиливаем одно из его умений, которым сложнее всего попасть.

СМЕРТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВО

  • Время перезарядки: 14 секунд → 12 секунд.

НАУТИЛУС

После недавних усилений Наутилус окончательно перебрался в лес. Чтобы он проводил поменьше времени на суше, мы откатываем одно из предыдущих изменений.

СЕЙСМИЧЕСКАЯ ВОЛНА

  • Урон монстрам: 200% → 175%.

НУНУ И ВИЛЛУМП

Нуну и Виллумп не получили особой выгоды от новых предметов для танков, поэтому мы немного увеличиваем их живучесть.

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ

  • Прирост здоровья: 105 → 112.

ПОГЛОЩЕНИЕ

  • Коэффициент лечения от дополнительного запаса здоровья: 8% → 9%.

ПАЙК

Сейчас Пайк на позиции поддержки слабее, чем на средней линии или в лесу. Вносим изменения, чтобы сблизить все его роли по уровню силы.

КОСТЯНОЙ ГАРПУН

  • Урон миньонам: 100% → 80%.
  • Урон монстрам: 110% → 90%.

ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ

  • Урон монстрам: 110% → 100%.

СМЕРТЬ ИЗ ГЛУБИН

  • Дополнительное золото за убийства в одиночку: 110% → 100%.
  • Золото за содействие в убийстве: 110% → 120%.Максимальное дополнительное золото: 550 золота → 600 золота.
  • Дополнительное золото, которое получает Пайк, когда противника убивает союзник в области действия его абсолютного умения: 110% → 120%.Максимальное дополнительное золото: 550 золота → 600 золота.

РАММУС

В прошлом обновлении мы добавили в игру Амарантовый доспех, который, как оказалось, превращает Раммуса в неубиваемого монстра с кучей брони. Даже для Броненосца это слишком, так что мы слегка ослабляем его на поздней стадии игры.

ЗАЩИТНАЯ ПОЗА

  • Базовый урон: 8/10/12/14 → 10/12/14/16.
  • Увеличение брони: 70/80/90/100% → 70/75/80/85%.
  • [НОВОЕ] Больше не уменьшает скорость передвижения Раммуса на 30% при активации.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Исправлена ошибка, из-за которой процентное увеличение защитных показателей, полученных из других источников, было больше обычного при активации.

ВАРУС

После недавних изменений Варуса гораздо чаще собирают в мага, нежели в стрелка. Мы немного ослабляем его, чтобы все его сборки были примерно одинаковыми по силе.

ЦЕПЬ ПОРЧИ

  • Коэффициент урона от силы умений: 100% → 85%.

ВАРВИК

Варвику стало сложнее постоять за себя на ранней стадии игры, так что мы точим когти нашему волку и переводим его на более здоровую диету.

ЧЕЛЮСТИ ЗВЕРЯ

  • Часть урона, преобразуемого в исцеление: 22,5%/40%/57,5%/75% → 37,5%/50%/62,5%/75%.

ЗЕРИ

Последних ослаблений для Зери оказалось недостаточно. Добавляем еще парочку, чтобы снизить напряжение на поздней стадии игры.

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ

  • Прирост здоровья: 120 → 112.

КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ

  • Урон от цепной молнии: 25% от силы атаки → 20% от силы атаки.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

МАНТИЯ ДВЕНАДЦАТОГО ЧАСА

Мантия двенадцатого часа довольно эффективна, особенно под конец матча. Но мы считаем, что этот предмет должен быть мощнее в начале игры и на средней стадии. Теперь он дает меньше защитных показателей, но при этом увеличивает здоровье.

Параметры:

  • Теперь дает 200 здоровья.
  • Броня: 50 → 40.
  • Сопротивление магии: 50 → 40.

ИСПЫТАНИЕ СТЕРАКА

У некоторых чемпионов дальнего боя, таких как Ургот, нет особо широкого выбора среди предметов, дающих силу атаки и здоровье. Мы хотим, чтобы они также могли покупать Испытание Стерака, поэтому меняем его соответствующим образом.

Параметры: Теперь этот предмет могут покупать чемпионы дальнего боя.

Free Fire

Изменения баланса оружия

Mobile Legends: Bang Bang

27 сезон подошел к концу

Доступно событие "Первое пополнение S28»

Разработчики подвели статистику персонажей в сезоне:


Report Page