Игровые обновления

Brawl Stars
R-T — новый хроматический боец.
Это робот системы наблюдения, помогающий разобраться в том, что произошло в инфоцентре.
R-T видит и «слышит» всё, что происходит в парке Старр. Буквально всё! У него есть доступ
ко всем скрытым камерам парка. Так что если окажешься в парке, то лучше улыбайся.
Тебя, скорее всего, снимают.
У R-T есть досье на каждого бойца. Если хотите узнать секреты бойцов, обращайтесь к R-T!
Основная атака R-T ставит метку, когда попадает в цель. Помеченный противник получит
больше урона от любой следующей атаки. Как только урон будет получен, метка исчезнет.
Одновременно можно пометить несколько целей. Цельтесь в бойцов в других частях карты,
чтобы помочь товарищам по команде.
Супер R-T разделяет его пополам: его ноги остаются там, где был использован Супер, а вы управляете только верхней частью. При этом область атаки R-T меняется на круговую зону вокруг него, и когда верхняя часть тела R-T атакует, нижняя делает то же самое. То есть вы одновременно контролируете две области!
При этом цель помечают обе части R-T. Со следующим использованием Супера R-T снова станет целым, а заодно восстановит здоровье.

Второй боец этого обновления!
Виллоу — мифический боец и участница нового трио.

Она охраняет туннель Любви, который находится на болоте рядом с моргом Мортиса. Виллоу манипулирует людьми с помощью того, что они любят. Она бросает во врагов фонарь, который действует аналогично атаке Барли.
Отличие в том, что цель постепенно получает урон от яда.
А вот с Супером всё интереснее. Виллоу кидает головастиков, которые присасываются к противникам и на время захватывают над ними контроль. Вы можете использовать обычную атаку,
но Супер и гаджеты будут недоступны.
Как освободиться из-под контроля? Можно дождаться конца действия Супера, победить Виллоу,
пока она кого-то контролирует, или атаковать бойца, находящегося под контролем. На низком уровне здоровья контролируемый боец может освободиться. Получая контроль над бойцом,
Виллоу полностью исцеляет его.
Контролируемого бойца нельзя победить. Действуйте осторожно, ведь всё может обернуться против вас!
В начале апреля в игре появится и Виллоу, и скин «Аксель Виллоу» за 29 кристаллов. Сразу после этого вы сможете приступить к её разблокировке на дороге Старр!
Вместо старой пыльной системы опыта в игру приходит мастерство!
Вы наверняка знаете о мастерстве из других игр.
Вот как оно работает в Brawl Stars: у каждого бойца есть шкала мастерства, где можно собирать монеты, очки силы, кредиты, элементы оформления, а иногда и хромакредиты.
Итак, у нас 66 бойцов, и если умножить на 1750 монет…то получается…Много!
Продвигаться очень просто! Вы зарабатываете очки мастерства для бойца, просто побеждая с ним в боях. В этой системе невозможно потерять уже достигнутый уровень, так что рано или поздно каждый дойдёт до самого высокого.
Количество получаемых очков прямо пропорционально количеству трофеев бойца, которого вы используете, или вашему рангу силовой лиги либо Лиги клубов. Чем выше количество трофеев или ранг, тем больше очков вы получите.
Система мастерства разработана с учётом того, что чем больше у вас трофеев, тем труднее становятся бои. Подбор противников тоже обычно занимает больше времени. Так что каждая победа будет приносить вам больше очков.
Повышать ранг мастерства легко, но это небыстрый процесс. Достижение последнего уровня мастерства займёт около 48 часов для каждого бойца. К тому же есть предел очков мастерства,
которые можно заработать за сутки. Но для его достижения вам пришлось бы играть слишком много.
Если вы достигли предела, то, возможно, стоит сделать перерыв. Достигнув последнего уровня мастерства, вы получите титул.
Титулы отображаются под вашим именем на новом экране начала боя. Например, для Мортиса это будет «Порождение ночи». А для Лолы — «Примадонна». И так далее.
Разблокировав титул, вы сможете использовать его с любым бойцом. Продвигаться по шкале мастерства помогают победы в силовой лиге, Лиге клубов и трофейных матчах.
В отличие от режима создания карт, дружеских матчей или испытаний.
Мастерство появится в игре сразу с выходом обновления.
Баскетбой и дуэли стали постоянными режимами и делят одну ячейку.
Эти два игровых режима будут ежедневно чередоваться.
А также…
Также подготовили кучу новых карт для каждого режима.
Mobile Legends: Bang Bang

"Мистический магазин" открывается на ограниченное время!🔮
Загляните в него, чтобы насладиться эксклюзивными скидками на любимых героев и облики!😍
Не забывайте, что количество обновлений в "Мистическом магазине" ограничено. Поэтому не жадничайте!😈
Wild Rift
Первый взгляд на обновление 4.0с для Дикий разлом
Галио
(4) Появление героя - продолжительность существования щита: 3,5 секунды -> 5 секунд.
(4) Появление героя - коэффициент урона от силы умений: 100% - 70%.
(4) Появление героя - базовый урон: 100/175/250 -> 150/250/350.
Наутилус
(3) Сейсмическая волна - коэффициент урона от силы умений: 30% -> 50%.
(3) Сейсмическая волна - урон монстрам: 150% -> 200%.
Пантеон (4) Великий звездопад - процент пробивания брони: 10/17,5/25% -> 10/20/30%.
ОСЛАБЛЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
Ренгар
(Пассивно) Невидимый хищник - прибавка к силе атаки за убитых чемпионов: 5%/10%/15%/20%/25%
- 1%/4%/9%/16%/25%.
(1) Дикость - дополнительная скорость атаки: 50% -> 40%.
(1) Усиленная Дикость - дополнительная скорость атаки: 50% + уровень × 5% -> 40% + уровень × 5%.
Зери
(Пассивно) Ходячая батарейка - преобразование скорости атаки: 60% -> 50%.
(1) Стрельба очередью - базовый урон: 8/11/14/17/20 + 100%/105%/110%/115%/120% от силы атаки
-> 8/10/12/14/16 + 100%/102,5%/105%/107,5%/110% от силы атаки.
(3) Шальная искра - урон целям после первой: 60/75/90/105% -> 50/65/80/95%.
(4) Короткое замыкание - дальность поражения: 825 -> 640.
(4) Короткое замыкание - урон: 150/200/250 + 80% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений
-> 150/200/250 + 70% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений.
Зои
(2) Маленькая хитрюга - увеличение скорости передвижения: 35%/45%/55%/65% -> 25%/30%/35%/40%.
(2) Маленькая хитрюга - продолжительность ускорения: 2/2,25/2,5/2,75 секунды-> 2 секунды.
изменения
Ирелия
Базовая сила атаки: 64 -> 58.
(Пассивное) Ионийский пыл - дополнительная скорость атаки за заряд: 5%-20% -> 3%-17%.
(Пассивное) Ионийский пыл - дополнительный магический урон: 4-70 -> 30-100.
Мастер Йи
(3) Стиль вуджу - пассивное увеличение силы атаки: 10% от силы атаки -> 8% от силы атаки.
(3) Стиль вуджу - активный чистый урон: 22/34/46/58 -> 30/40/50/60.
Нами
(Пассивно) Бурные волны - ускорение союзников, задетых умениями: 50 + 20% от силы умений
-> 65 + 20% от силы умений.
(2) Прилив и отлив - восстанавливаемое здоровье: 55/90/125/160 + 30% от силы умений
-> 55/85/115/145 + 30% от силы умений.
