Игровая модель электронных аукционов. Дипломная (ВКР). Менеджмент.

Игровая модель электронных аукционов. Дипломная (ВКР). Менеджмент.




⚡ 👉🏻👉🏻👉🏻 ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻



























































Вы можете узнать стоимость помощи в написании студенческой работы.


Помощь в написании работы, которую точно примут!

Похожие работы на - Игровая модель электронных аукционов
Нужна качественная работа без плагиата?

Не нашел материал для своей работы?


Поможем написать качественную работу Без плагиата!

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА БАКАЛАВРА

ИГРОВАЯ МОДЕЛЬ ЭЛКТРОННЫХ АУКЦИОНОВ




Направление 38.03.05 − Бизнес-информатика








1.3 Основные понятия и классификация видов игр

1.4 Проектирование оптимального механизма

2.1.1 Основные результаты теории аукционов

2.1.2 Применение теории аукционов - дизайн аукционов

2.1.3 Сравнение различных форматов аукционов

2.2.1 Система электронного документооборота АИС ЕРКТ

2.2.2 Регламент проведения электронных аукционов

2.2.3 Подготовка к проведению электронного аукциона

2.2.4 Проведение электронного аукциона

2.2.5 Регистрация результатов проведенного аукциона

2.2.6 Постановка задачи на создание системы электронных аукционов

3. Конкретизация аукционной ситуации в игровой форме

3.1 Моделирование аукционных торгов с помощью теории игр

3.2 Закрытый аукцион первой цены, его математическая модель

3.3 Закрытый аукцион второй цены (аукциона Викри),его игровая модель

3.4 Модели открытых аукционов (английский и голландский)

3.5 Разработка игровой модели для аукциона закрытого типа первой цены

Когда покупатель (заказчик) объявляет конкурс для продавцов (поставщиков) на определенный товар, обладающий определенными характеристиками, то заключаются договора купли-продажи или подряда, то метод заключения называется - торги (англ. tenders). Тот кто предлагает товар на более выгодных условиях выигрывает и с ним подписывается контракт. В современных условиях торги являются распространенным способом размещения заказов на поставки машин и оборудования, выполнение научных, проектных и изыскательских работ, сооружение промышленных и социальных объектов. Организациям с участием государственного капитала сейчас законодательства многих стран разрешают размещать заказы на приобретение товаров и услуг только через торги.

Одной из наиболее сложных проблем при участии в торгах является определение оптимального уровня цены предложения, которая для получения заказа должна быть относительно ниже цен конкурентов.

Актуальность данной темы связана с проблемой неудовлетворенности результатами проведения государственных закупок. Проблемы возникают как со стороны государства, так и со стороны исполнителей.

Цель данной работы - рассмотреть особенности проведения аукционов, построить математические и информационные модели аукциона закрытого типа первой цены и представить их в виде прикладного обеспечения (оболочка).

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

- изучить типы математических моделей аукционов;

- разработать математическую модель аукционов закрытого типа первой цены;

- создать информационную модель и форму представления для аукциона первой цены.

Структура дипломной работы представляет собой: введение, три главы, заключение, список использованных источников и приложения.

Во введении обоснованы актуальность данного исследования, цель, задачи.

В первой главе рассмотрена инфраструктура проблемы игровых ситуаций, описаны реальные классы игр, возникающие в экономике. Так же игровые проблемы на аукционах.

Выделен класс задач - математические модели аукционов.

Во второй главе проведена классификация типов аукционов. Были выделены преимущества и недостатки аукционных правил. Простроены математические модели аукционов.

В третьей главе представлена разработанная математическая модель аукционов закрытого типа первой цены и информационный продукт ее представляющий в виде прикладного программного обеспечения.

В заключении сформулированы основные выводы по главам.


Теория игр как научная дисциплина изучает отношения между людьми, которые руководствуются несовпадающими (а иногда и противоположными) мотивами. Наряду с традиционными играми, такими как покер, шахматы, футбол и многие другие, теория игр изучает и такие серьезные отношения как рыночная конкуренция, гонка вооружений, загрязнение окружающей среды. В теории игр все эти серьезные отношения называют играми, поскольку в них, как и в играх, результат зависит от решений (стратегий) всех участников. С одной стороны теория игр - это математическая дисциплина, которая применяется во многих областях человеческой деятельности (экономика, военное дело, биология и др.). С другой стороны, теория игр - это раздел современной экономической теории, что подтверждается большим количеством Нобелевских премий в области экономики, присужденных самым выдающимся представителям данной науки. И именно как строго математизированный раздел микроэкономики и рассматривается теория игр.


Ключевое понятие, которое связывает неоклассическую экономическую теорию и теорию игр - это рациональность: каждый субъект стремится максимизировать свою объективную или субъективную выгоду. Несмотря на критику в его адрес, этот постулат играет важную двойную роль в обеих теориях. Во-первых, он существенно ограничивает возможные варианты принятия решений, поскольку абсолютно рациональное поведение более предсказуемо, чем иррациональное поведение. Во-вторых, он дает четкий критерий оценки эффективности принятых решений: то решение более эффективно, которое приносит большую выгоду лицу, принимающему решение. Неоклассическая экономическая теория обычно предполагает существование и функционирование «совершенного рынка». Каждый субъект принимает решения, основываясь на индикаторах состояния этого рынка. Данный подход логичен при исследовании экономических систем с огромным числом участников, когда отдельному субъекту невозможно предвидеть решения всех других субъектов. Такая децентрализованная экономическая система может устойчиво функционировать (находиться в равновесии), когда рынок находится в состоянии совершенной конкуренции. В действительности «совершенного рынка» не существует, и мы имеем только взаимодействия между людьми, регулируемые некоторыми правилами. Теория игр предполагает, что субъекты при принятии своих решений должны просчитывать возможные решения других субъектов, поскольку результат зависит от решений всех участников. Поэтому в теории игр предполагается, что все субъекты не только рациональны, но и разумны, в том смысле, что они способны находить не только свои оптимальные решения, но также и оценивать оптимальные решения других участников

Необходимость принятия решений генетическая черта человеческих отношений и в особенности в экономической части их жизни. Реальные вопрос для принятия решений приходится решать либо в условиях полной неопределенности, либо в условиях риска.

Полная неопределенность возникает в различных ситуациях. Неопределенными могут быть ситуации у противников (противоположные стороны), уменьшающие эффективность решений, которые принимают противоборствующие стороны. Например, конкурирующие фирмы на одном конкурирующем пространстве, которые выполняют действия, приводящие к реализации своих целей и тем самым, препятствуют в этом конкурентам.

Первое математически строгое определение игры было дано американским математиком венгерского происхождения Джоном фон Нейманом, которого по праву считают одним из величайших математиков 20-го века. Удивительно, но в своей работе, опубликованной в далеком 1928 году, он сформулировал игру n лиц с нулевой суммой точно также, как она формулируется сегодня. В этой же работе Дж. фон Нейман доказал свою знаменитую теорему о существовании решения в смешанных стратегиях для матричных игр (n = 2). Пожалуй, трудно вспомнить другой такой случай (в любой области знаний), когда новая теория была столь строго формализована с момента ее зарождения. Но все же принято считать, что теория игр как самостоятельный раздел экономической теории сформировалась после публикации в 1944 г. Дж. фон Нейманом в соавторстве с Оскаром Моргенштерном книги «Теория игр и экономическое поведение».


На практике зачастую необходимо анализировать явления и ситуации, в которых принимают участия две(или более) стороны, обладающие разными интересами и наделенные соответствующими возможностями использовать для достижения своих целей различные действия. Похожие явления и ситуации имеют название «конфликтные ситуации» или же «конфликты».

Характерная конфликтная ситуация имеет три главных признака:

) заинтересованные стороны (это заказчик, организации, отдельные страны, экономические и финансовые союзы и т.д.);

) потребности сторон (исполнять всяческие финансовые, экономические и политические нужны, устранение конкуренции с рынка сбыта, увеличение доходов и т.д.);

) их допустимые действия (решение на счет объема потребления/производства, пути создания инвестиционного портфеля, выбор дивидендной политики демпинговой политики и т.д.).

Если взять конфликтную ситуацию из реальной жизни, то она окажется довольно сложной. Изучение ее будет представлять проблему из-за наличия многих разных обстоятельств, хотя часть из них может не оказывать каких либо существенных влияний ни на развитие конфликта, ни на его исход.

Для того чтобы проводимый анализ конфликтной ситуации оказался возможным, встает вопрос о необходимости удаления факторов, которые являются второстепенными, и тогда при удачном стечении обстоятельств удается построить упрощенную формализованную математическую модель конфликта, которую принято называть игрой. Она будет отличаться от реальной конфликтной ситуации еще и тем, что для ее проведения существуют вполне определенные правила.
1.3 Основные понятия и классификация видов игр


Сегодня игровые модели столь разнообразны, что вряд ли возможно дать простое формальное определение игры, которое бы включало все модели. Неформально, игра - это модель конфликтной ситуации, в которой 1) участвует n лиц (игроков), 2) заданы правила игры (способ принятия решений каждым из игроков), 3) определены правила осуществления платежей между игроками. Обычно игры классифицируют следующим образом. По количеству игроков: игры 1, 2, …, n игроков. По количеству стратегий: конечные и бесконечные игры. Если у всех игроков конечное число стратеги, то такая игра конечная, иначе - игра бесконечная. По характеру взаимоотношений между игроками: бескоалиционные и кооперативные игры. Игра называется бескоалиционной, если игроки не заключают между собой никаких соглашений. Конечная бескоалиционная игра двух игроков называется биматричной игрой. В кооперативной игре игроки могут заключать соглашения с целью увеличить свои выигрыши. По свойствам функций выигрышей: непрерывные, выпуклые, сепарабельные и т. д. Если сумма выигрышей всех игроков в каждой партии равна нулю, то это - игра с нулевой суммой. Игра двух игроков c нулевой суммой называется антагонистической. В такой игре один игрок выигрывает за счет другого. Конечная антагонистическая игра называется матричной игрой. В играх с ненулевой суммой все игроки в сумме могут получить меньше их суммарного взноса. Например, в лотерее ее организаторы всегда в выигрыше, а участники в сумме получают меньше их суммарного взноса. По количеству ходов: одноходовые и многоходовые. Среди много ходовых игр выделим позиционные игры, в которых несколько игроков последовательно делают ходы; выигрыши игроков зависят от стратегии выбора ходов (пример - шашки, шахматы, карточные игры, игровые автоматы, динамические экономические системы и т. д.). По информированности игроков: игры с совершенной и несовершенной информацией. В игре с совершенной информацией на каждом шаге игрокам известно, какие ходы были сделаны ранее (например, шашки и шахматы). В игре с несовершенной информацией игроки могут не знать, в какой позиции они находятся (некоторые стохастические игры, в частности, карточные игры). К играм с несовершенной информацией сводятся игры с неполной информацией (также известные как байесовские игры). В отличие от игр с несовершенной информацией, где неполная информированность игроков возникает в процессе игры, в играх с неполной информацией неполная информированность некоторых игроков возникает еще до начала игры, как следствие асимметричной информированности игроков (покупатель меньше знает о качестве товара, чем продавец, фирма точно не знает, какую технологию использует ее конкурент, и т. д.).

Одним из основных достижений теории бескоалиционных игр в экономике является формулировка и анализ моделей олигополий. В этих моделях ограниченное число фирм соперничают на некотором рынке. Поскольку на рынке фирм немного, то они могут сами влиять на цены, что невозможно на рынках с совершенной конкуренцией. Теория игр доказывает, что и в этом случае на рынке возможно устойчивое равновесие, если фирмы-олигополисты будут принимать свои решения, просчитывая возможные ответы конкурентов.

Бескоалиционные одношаговые игры, в которых участвует конечное число игроков и правила игры очень просты: игроки одновременно и независимо друг от друга принимают свои решения (выбирают по одной из своих стратегий); после того как решения объявлены (или проявили себя каким-либо иным образом), по заранее оговоренным правилам игроки могут вычислить свои выигрыши или проигрыши. Набор стратегий игроков (ситуация) называется равновесным, если стратегия каждого отдельного игрока является его оптимальным ответом на стратегии остальных игроков. Целью анализа бескоалиционной игры является поиск ситуаций равновесия. Если таких ситуаций не существует, то иногда мы можем исправить положение, расширяя понятие «стратегия». Наиболее известным из таких расширений являются смешанные стратегии, которые по сути являются недетерминированными правилами применения игроками их исходных (чистых) стратегий. Немаловажно заметить, что методы анализа бескоалиционных игр в стратегической форме лежат в основе анализа более сложных многошаговых бескоалиционных игр.

Кооперативные игры, в которых целью игроков была максимизация выигрыша (прибыли). На практике ничуть не реже встречаются ситуации, когда игроки образуют коалиции с целью минимизировать свои издержки. Такая кооперативная игра представляется парой (N, c), где N есть множество игроков, а характеристическая функция c.

Антагонистическими будем считать игры двух игроков, сумма выигрышей которых равна нулю. Такие игры относятся к классу антагонистических игр. При этом выигрыш одного игрока равен, естественно, проигрышу другого игрока. Игра с ненулевой суммой, это игра, когда нужно вносить взнос за право участия в ней. Экономические задачи теории игр относятся к обоим типам игр.

Матричная игра - это конечная антагонистическая игра. Напомним, что термин «антагонистическая» означает, что это есть игра двух лиц с нулевой суммой. Матричная игра задается матрицей A размера m × n выигрышей игрока 1. В этой игре игрок 1 выбирает строку. i = 1, m , а второй игрок столбец, j = 1, n . Тогда игра может быть названа игрой m х n (эм на эн). Обозначим через a ij - матрицу выигрышей игрока 1 и одновременно матрица проигрышей игрока 2, если первый игрок выбрал стратегию A i , а второй игрок стратегию B j . В этом случае говорят, что имеет место ситуация {A , B}.


Биматричная игра - конечная игра двух игроков с ненулевой суммой. Выигрыш каждого игрока задается своей платежной матрицей вида (1.3.1).

Следует отметить, что в экономике (в отличие от военного дела) антагонистические конфликты встречаются не часто. Пожалуй, можно привести только два типичных примера.

1) Так называемые «игры с природой», в которых только один участник, стремящийся максимизировать свою прибыль, которая зависит от того, какой будет погода, или от того, каким будет состояние рынка. Если этот единственный участник принял решение оптимально спланировать свою хозяйственную деятельность при самых неблагоприятных погодных или рыночных условиях, то он может считать природу или рынок активным антагонистическим субъектом, целью которого является создание погодных или рыночных условий, при которых ожидаемый доход будет наименьшим.

) Игры с постоянной суммой, в которых две фирмы-олигополисты конкурируют на одном рынке, и прибыль каждой из фирм пропорциональна ее доле на рынке. Тем не менее, роль матричных игр в теории игр существенна, поскольку решение многих более сложных игровых моделей сводится к решению одной или нескольких матричных игр. В частности, для вычисления значения характеристической функции кооперативной игры часто требуется решить некоторую матричную игру.

Классификация игр представлена на рисунке 1.









Рисунок 1 - Классификация игр (составлен автором на основе [14])


Основы теории позиционных игр заложены Х. Куном. Позиционные игры - это многоходовые (или динамические) бескоалиционные игры. В позиционной игре ходы делаются в логической последовательности. Каждый ход делается либо одним из игроков (личный ход), либо выбирается случайным образом (случайный ход) в соответствии с заданным распределением вероятностей. В каждой конечной позиции игры задан вектор выигрышей игроков.

Проектирование механизма («mechanismdesign»), несмотря на инженерное название, - это раздел теории игр, где изучаются конфликтные ситуации с выраженным стратегическим поведением всех участников, в которых нужно определить правила принятия решений и осуществления платежей, чтобы равновесным оказался такой исход, в котором достигает своего максимума некоторая функция социального выбора. Поэтому проектирование механизма иногда называют обратной теорией игр. Такая постановка задачи поиска нужного механизма кажется слишком сложной. Мы начнем изучение основ теории проектирования механизма с рассмотрения принципа откровенности, который позволяет ограничиться поиском только такого механизма, который в байесовской игре, где множество стратегий каждого из игроков совпадает с множеством его типов, побуждает всех игроков честно сообщать свои типы.


1.4 Проектирование оптимального механизма


Рассматривая задачу проектирования механизма, целью которой есть реализация некоторой функции социального выбора посредством механизма из заданного класса (с требуемыми свойствами). А теперь предположим, что проектировщик механизма (например, это аукционер) желает среди всех допустимых механизмов выбрать тот, который приносит ему наибольший ожидаемый доход.

Рассматривая только детерминированные механизмы, можно предположить, что в тех случаях, когда не удается найти детерминированный механизм с желаемыми свойствами, мы можем достичь большего, разработав недетерминированный механизм. Pандомизированный (недетерминированный) механизм выбирает исход в игре и назначает платежи игроков случайным образом согласно заданным распределениям вероятностей на множествах альтернатив и платежей.

Во второй главе показано, что данный тип аукциона является оптимальным для аукционера. В общем случае искомый оптимальный механизм может быть рандомизированным.

Важно понимать, что представленные ( 1) будем считать, что оценки t 1 , . . . , t n всех игроков являются независимыми непрерывными случайными величинами; 2)известны функция распределения F i и функция f i плотности случайной величины) предположения о типах игроков. Следующие два понятия являются ключевыми при проектировании оптимального механизма.

Важно понимать, что теперь означенные выше предположения о типах игроков - это не представления самих игроков о типах своих оппонентов. Теперь это представление проектировщика механизма о типах всех игроков. Заметим также, что представления игроков о типах оппонентов могут отличаться от представления проектировщика механизма.

Рассмотрение теории игр можно проводить с различных точек зрения. Перед нами встают следующие задачи:

) нахождение разумного поведения игроков для выработки принципов оптимальности;

) нахождение оптимальных ситуаций и стратегий для выяснения реализуемости принципов оптимальности;

) нахождение оптимального решения поставленной задачи (реализация игры).

Не всегда возможно игрок может представить ситуации выигрыша с помощью количественной оценки, а в некоторых ситуациях это вообще не имеет смысла. В этом случае переходят к качественной оценке ситуации, и проводят оценку предпочтительных ситуаций для отдельных игроков. Тогда можно говорить о теории игр с предпочтениями, которая содержит в себе теорию игр с выигрышами как частный случай.

Таким образом, нахождение оптимальной стратегии - основная цель теории игр. Понятие оптимальной стратегии - одно из важнейших понятий теории игр, может пониматься по разному в зависимости от показателя оптимальности (эффективности). И для разных показателей один и тот же параметр может быть и одновременно не быть оптимальным. Поэтому прежде чем отвечать на какой-либо вопрос, строят игровой алгоритм для рассматриваемого вопроса (рисунок 2).



Рисунок 2 - Место игрового алгоритма в экономическом сценарии (составлен автором на основе [13])


Применительно к экономике, теория игр изучает функционирование экономических систем в условиях «несовершенного рынка».

Игровые модели олигополий и аукционов являются примерами успешного применения игрового подхода в экономике. Решение проблемы ассиметричной информированности участников экономической системы - также важное достижение теории игр.

Аукционы используются с незапамятных времен. Однако они попали в границы рассмотрения экономической теории только лишь в 1961 году, когда была опубликована классическая работа Викри (Vickrey). Основным результатом данной работы было доказательство специального случая Теоремы об эквивалентности.



Рисунок 3 - Классификация аукционов по параметрам[21]


Кроме Викри на ранней стадии развитии теории аукционов, также принимали участие: Шубик (Shubik) с соавторами, Уилсон и его ученик ОртегаРейчерт (OrtegaReichert). Шубик, Левитан (Levitan) и Грейсмер (Griesmer) анализировали равновесие в аукционах первой цены, в котором оценки участников были реализациями равномерных случайных величин с разными уровнями поддержки. Уилсон исследовал чистый CV-аукцион и первым представил анализ «проклятия победителя»

Среди авторов современной теории аукционов, рассматривающих аукционы можно выделить две группы. Представители первой концентрируется на вопросах эффективности различных форматов аукционах, как правило, при условии, что участники разнотипные. Представители второй пытаются определить являются ли оценки участников частными (PV) или общими (CV). Авторы, которые занимаются сравнением различных типов аукционов в условиях участников разного типа, как правило, рассматривают открытый и закрытый аукционы и две группы компаний. Компании из первой группы имеют в среднем более высокие оценки, по сравнению с оценками компаний второй группы. Основные выводы заключаются в том, что:

- у компаний с меньшими оценками меньше стимулов участвовать в открытом, чем в закрытом аукционе;

- открытый аукцион всегда эффективен, по сравнению с закрытым.

Определение 1: Аукцион - это процедура, которая обладает следующими свойствами:

- решение о том, кому передать благо;

- решение о том, сколько каждый участник должен заплатить;

- участники посылают сигнал о своей готовности платить;

- решение о том, кому достается благо и сколько каждый участник должен заплатить определяется исключительно на основе полученных сигналов.

Существует четыре базовых типа аукциона представленные в таблицу 1. Два из них -закрытый аукцион первой цены и открытый аукцион - первой цены тождественны, поскольку информационно и стратегически не отличаются друг от друга. Закрытый аукцион второй цены и открытый аукцион второй цены эквивалентны в том, случае если оценки блага частные. Продавец в аукционах может устанавливать резервную и начальную цену. Резервная цена по существу является ценностью объекта для продавца. Начальная цена - это цена, с которой начинается торг. В случае, если резервная цена оглашается перед началом аукциона, то она становится начальной ценой. Организатор аукциона также устанавливает шаг аукциона. Величину шага торгов целесообразно увязывать со стартовой ценой, поскольку при стартовой цене, близкой к стоимости объекта и высоким шагом торгов аукцион может выиграть участник с не самой высокой оценкой объекта.

Существует два основных критерия качества аукционной процедуры: эффективность и доход. Аукцион называют эффективным, если в итоге аукционной процедуры объект достается участнику с самой высокой оценкой торгуемого объекта. С точки зрения дохода аукцион тем лучше, чем больший доход организатору он приносит. На результаты аукциона также оказывают влияние факторы, не зависящие от продавца: отношение участников к риску, являются ли участники однотипными, влияние оценок одного участника на оценки других и др. В общем случае оценка предмета торга зависит от собственной оценки участника и от оценок других игроков. Как правило, рассматривают один из двух крайних случаев: PV аукционы, когда оценка у каждого участника своя и не зависит от оценок других участников, CV аукционы, когда существует объективная оценка блага.

Остальные три типа - это голландский аукцион (открытый, первой цены), закрытый аукцион первой цены, а также «аукцион Викри» (закрытый аукцион второй цены). На голландском аукционе продавец снижает цену до тех пор, пока кто-то из покупателей не пожелает приобрести лот. Победитель платит объявленную продавцом сумму. На закрытых аукционах участники делают письменные заявки, указывая в них цену, которую они готовы заплатить. Победитель (участник, предложивший максимальную цену) платит сумму, обозначенную в заявке (и тогда перед нами закрытый аукцион первой цены), или же сумму второй по величине заявки (и тогда мы имеем дело с аукционом Викри). Для ускорения многоэтапного аукциона на понижение закупщику следует принять англо-голландский формат аукциона с умеренным шагом. Для дальнейшего ускорения процесса размер шага может быть увеличен.


Таблица 1 - Базовые виды аукционов [21]



Аукцион является частным случаем механизма коллективного выбора. Принципиально могут быть два вида аукциона: на покупку и на продажу. Поскольку принципиальной разницы с теоретической точки зрения между ними нет, дальше рассматриваются только аукционы на продажу (лесные аукционы являются аукционами на продажу). В дальнейшем будем использовать следующее определение аукциона.

2.1.1 Основные результаты теории аукционов

Рассмотрим основные результаты теории аукционов.

- закрытый аукцион первой цены тождественен убывающему открытому аукциону первой цены. Закрытый аукцион второй цены эквивалентен открытому возрастающему аукциону второй цены, если оценки участников частные, независимые;

- стандартные аукционы при условии нейтральности к риску, симметричности участников, независимых, частных оценок дают одинаковую ожидаемую прибыль продавцу.

- оптимальная резервная цена выше прибыли от использования объекта аукциона продавцом;

- установление платы за участие в аукционе эквивалентно установлению резервной цены:


- где r - резервная цена, e - плата за участие в аукционе, G(y) - функция распределения второй по величине ставки;

- увеличение резервной цены увеличивает ожидаемый доход продавца и уменьшает вероятность того, что аукцион состоится;

- для того, чтобы резервная цена оказывала влияние на поведение участников продавец должен держать обещание о том, что не продаст объект в «ближайшем» будущем, если аукцион не состоится;

- секретная резервная цена имеет смысл только в случае, если продавец рассчитывает позже продать объект дороже.

- отношение к риску: Если участники несклонны к риску, то ставки и ожидаемый доход выше в аукционе первой цены по сравнению с аукционом второй цены;

- бюджетное ограничение: Аукцион первой цены более прибыльный по сравнению с аукционом второй цены. Менее платежеспособные участники делают более высокие ставки;

- несимметричность участников делает неоднозначным сравнение между аукционом первой и второй цены.

- аукционы второй цены в случае независимых частных оценок всегда ex-post (после реализации) эффективны.


2.1.2 Применение теории аукционов - дизайн аукционов

Существующие обзоры практики применения позволяют сделать вывод о том, что отдельные аспекты теории аукционов заслуживают более пристального внимания, чем другие. Клемперер выделяет несколько таких аспектов:
) затрудненность входа и деятельность по удерживанию потенциальных участников от входа;

) резервные цены и политические мотивы;

) соблюдение априорно установленных правил;

) рыночная структура Ниже очень кратко описана сущность сложностей, связанных с приведенными выше аспектами.

Возможность неявного сговора обеспечивается очень простым механизмом наказания за нарушение правил сговора. Так, компания А, которая хочет наказать компанию Б, может вступить в аукцион, который ей неинтересен, чтобы поднять ставки и тем самым наказать компанию Б за нарушение правил сговора в другом аукционе. Таким образом, открытый аукцион создает предпосылки для согласованного поведения участников.

Конкуренция в аукционе играет одну из ключевых ролей. В то же время в открытом аукционе немало «препятствий» для участников. Основным, как ни странно, является то, что в открытом аукционе всегда побеждает участник с максимальной оценкой лота (эффективность). Следовательно, компаниям не выгодно участвовать, если есть «фаворит», который, по общему мнению, обладает наивысшей оценкой блага. Проблема незаинтересованности компаний в участии возникает в более широком спектре аукционов, в случае если цена участия для разных компаний существенно варьируется. Особенно осторожны малые компании, поскольку они понимают, что в большинстве случаев их выигрыш означает переоценку лота. Отдельного рассмотрения заслуживает «хищническое» поведение. Крупный игрок может намеренно демонстрировать свое намерение выиграть аукцион путем участие в прошедших аукционах, публикаций в прессе и т.д. и за счет этого отпугнуть других участников. Затрудненность входа делает очень вероятным сговор «сильных» игроков, поскольку все «слабые» игроки отказались от участия в аукционе. Даже если «слабый» игрок войдет, то «сильные» участники не позволят ему задержаться.

Для организатора аукциона может быть невыгодным исключать недобросовестного участника из аукциона, поскольку это может существенно ухудшить его результаты. Нарушения правил аукциона, чаще встречаются
Похожие работы на - Игровая модель электронных аукционов Дипломная (ВКР). Менеджмент.
Отчет По Производственной Практике На Кафедре Университета
Дипломная работа по теме Обоснование средств механизации и технологии перегрузочных работ на причалах порта
Реферат: Free Will Versus Determinism Essay Research Paper
Мини Сочинение На Тему Благородный Человек Это
Реферат по теме Решение задачи линейного программирования
Курсовая работа: Анализ финансового состояния предприятия (на примере ОАО "ЦентрТелеком")
Курсовая Работа На Тему Инфологическое Моделирование Базы Данных "Абитуриент"
Курсовая работа: Предпринимательская ответственность и эффективность функционирования предприятия
Автореферат На Тему Облік І Контроль В Органах Пенсійного Фонду України: Теорія Та Практика
Контрольная Работа 9 Класс Модуль 6
Реферат На Тему Облік Виробничих Запасів. Застосування Програми "1с:Бухгалтерія" Для Їх Обліку
Контрольная работа: Оптимизация выбора потребителя
Курсовая На Тему Закон
Реферат На Тему Тема Голоса В Поэзии Маяковского: Параллели И Метаморфозы
Курсовая работа: Драгоценные камни как коллекционный материал
Взаимосвязь Права И Социального Порядка Реферат
Английский Язык 7 Класс Контрольные Работы Афанасьева
Статья На Тему Процесс Переходности – Как Объект Социальных Наук
Контрольная работа по теме Свободная конкуренция. Валовой национальный продукт в России
Реферат: Кредитные операции международных финансовых организаций
Реферат: АУДИТ (Программа, методические указания, задания для выполнения контрольной работы и контрольные вопросы для студентов з/о специальностей: 060500 «Бухучет, анализ и аудит», 060400 «Финансы и кредит»)
Похожие работы на - Современная деловая пресса
Курсовая работа: Исследование экономической эффективности инновационного проекта

Report Page