«Игра в прятки» (2004)
Покебол с лонгридамиМы редко пишем об аниме в жанре хоррор — его не так уж и легко найти. Однако одна из ранних работ Сюхэя Мориты — режиссера «Токийского гуля» и «Бэтмена-ниндзя» — как раз пугающая городская легенда с неплохим использованием 3D. Подробнее — в обзоре Лёши Филиппова.
👹 Подписывайтесь на наши бусти или патреон, где выходят дополнительные материалы об аниме и манге

В многоуровневом мегаполисе, чьи дома будто нарастают друг на друга, пронзая несколько эпох, бродит легенда о дьявольской игре «Отокойо» (Otokoyo). Мол, чтобы в ней поучаствовать, нужно поздно ночью разыскать вход в заброшенный район по мерцающим знакам в неоновых вывесках. Вдобавок начнется она лишь тогда, как соберется семеро детей — обязательно в масках кицунэ. И восьмым участником этой забавы станет демон, который всех найдет — и никого не выпустит наружу.
👹 О 3D-хорроре «Городские легенды: Хикико»
Городская легенда, конечно, будоражит умы подростков, предоставленных самим себе, однако юного Хикору в мистический район влечет пропажа сестры Соринти, которая, кажется, приняла участие в демонических прятках. Доверившись россказням таинственной девочки в маске, он со старшим приятелем Яимао отправляется на поиски — и в условленном месте находит пятерых любителей пощекотать себе нервы: близнецов и бугая с двумя подпевалами. Óни тоже не заставят себя долго ждать.

Кажется, именно с «Игры в прятки» — компактного мистического хоррора о скрыт(н)ом адище города — начался режиссерский путь Сюхэя Мориты, впоследствии снявшего «Токийского гуля» и «Бэтмена-ниндзя», а также короткий метр «Собственность» (Tsukumo), номинированный на «Оскар» в 2014 году. Это CGI-аниме о хтони, притаившейся в тенях вечно бодрствующей цивилизации, об архаичном ужасе под маской детской игры.
👹 «Иная» — культовый хоррор со спорным финалом
Сюжет 25-минутной истории не поражает воображение — и даже твист (первый, второй, третий) вряд ли потревожит бровь ценителей хоррора (тем более с приставкой «джей»). Однако в этих рамках — хрона, локации и жанра — Морита демонстрирует сноровку и грамотную работу с ресурсами. Уже протяженный открывающий кадр, уносящий зрителей в недра мегаполиса — то ли особо трущобного Токио, то ли очередной фантазии на тему Коулуна, — задает уверенный тягучий ритм. Напевный закадровый голос девочки, заброшенные углы городской жизни и мигающие демонической наживкой вывески формируют атмосферу быстрее, чем в кадр врываются почти обезличенные 3D-герои.

Идея с масками — карнавальная, хэллоуинская, традиционная — позволяет укрыть недостаток компьютерной графики, подчеркнуть архетипичность выбранных типажей и повысить градус напряжения. Всё в «Игре» обманчиво или двойственно: от слова рассказчицы до ребят, чья индивидуальность — лишь в прическе, габаритах, голосе (Хикору озвучивает Дзюнко Такэути — сэйю Наруто). Демоны, напротив, фактурны и выразительны — как и положено сложносочиненным демонам, сущностям из вековых страхов.
👹 Квартирный вопрос: хорроры, эротриллер, аниме и антиутопия о высотках (и их обитателях)
Впрочем, — время спойлерных намеков — Мориту волнует не то, куда могут залезть без присмотра дети и не правдивость страшилок разной степени кровожадности. Самое жуткое — насколько город нуждается в таких сорванцах: энергичных и ищущих. А значит, божки прошлого и настоящего будут действовать по проверенной схеме, завлекая аурой запретного и питаясь людской эмпатией.
👹 Спасибо, что дочитали, будет здорово, если вы поддержите развитие и новые материалы «Покебола»
(На этой неделе по мистическим трущобам бродил Лёша Филиппов, который в прошлый раз учился счастью, выживанию и коллективизму в комедии «Предсмертный список зомби».)