Игра, созданная при помощи нейросетей
mosvicОб игре
CryptoQuest — игра, которая доказывает, что для разработки игры совсем не нужны большие знания дизайна, программирования, графики и т.д.
Достаточно обучиться использованию нейросетей, таких, как «ChatGPT», «GIGACHAT», «YaGPT», «Шедеврум», «Colormind», «MasterpieceX» и другие. Основные знания работы с Unity понадобятся для импорта того, что сгенерировал ИИ.
Основная работа с проектом
Разрабатывать игру начинают с идеи, названия, сюжета. ChatGPT легко справился с данными задачами:
С концепцией всё ясно, после этого нужно начинать создавать игру.
Начинать нужно с меню. Нужен шаблон, с основными кнопками и их расположением. С этой задачей справится YaGPT2:
Цветовую гамму сложно выбрать самому. Из-за этого придётся обратиться к Colormind за помощью.
После меню необходимо создавать 3d модели для основной сцены игры. MasterpieceX сможет сгенерировать модель по текстовому запросу.
Главное меню:
Меню — первое, что встречает игрока при входе. (Но в моём случае, о нём нужно позаботиться лишь в конце, ведь важна сцена игры).
При помощи ИИ GIGACHAT, я выбрал одну из тем для фона главного меню.
Я остановился на четвертом варианте, так как он мне сильно подходит.
При помощи kandinsky я создал фон по запросу.
P.S. В игре можно выбирать различные фоны, поэтому, все варианты учтены.
Итог:
Идея игры — ChatGPT
Название — ChatGPT
Концепция — ChatGPT
Меню — YaGPT2
Палитра — ColorMind
3D модели — MasterpieceX
Идея фона главного меню — GIGACHAT
Фон главного меню — kandinsky